เท็ตสึยะ โนมุระ ผู้กำกับวิดีโอเกมคือปรมาจารย์ด้านฝีมือของเขา เขาเริ่มทำงานเล็กๆแต่เช้า จินตนาการสุดท้าย จนได้โอกาสกำกับเกมแรก Kingdom Hearts . ตั้งแต่นั้นมา โนมูระได้กลายเป็นชื่อที่คุ้นเคยสำหรับแฟนๆ ของ Square Enix และ JRPG ภายในปี 2019 โลกได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Kingdom Hearts III และ Final Fantasy VII Remake ภายในหนึ่งปีของกันและกัน
Kingdom Hearts III ถือเป็นการสิ้นสุดช่วงหนึ่งของการเล่าเรื่องสำหรับแฟนๆ ที่รู้จักกันมานาน ดิ Final Fantasy VII Remake นำเสนอการมองอดีตในมุมมองที่ต่างออกไป และแสดงให้เห็นว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่เมื่อหลายปีก่อนสามารถยิ่งใหญ่กว่าเดิมได้อย่างไร สาเหตุส่วนหนึ่งที่ FFVII รีเมค น่าทึ่งมากที่มันปรับให้เข้ากับรูปแบบการเล่นและเทคนิคใหม่ ๆ ของเรื่องราวในขณะที่ยังคงรักษาสิ่งที่ได้ผล กลยุทธ์การรีเมคนี้สามารถและควรนำไปใช้กับ Nomura classic ตัวเดิม Kingdom Hearts .
ปี 2002 Kingdom Hearts ต้อนรับผู้เล่นสู่โลกที่อยู่ระหว่าง จินตนาการสุดท้าย และ ดิสนีย์ . มันแนะนำผู้คนให้รู้จักกับตัวละครเช่น โซระ ริคุ และไคริ และเหล่าวายร้ายอย่างฮาร์ทเลส ตัวละครจาก จินตนาการสุดท้าย และ ดิสนีย์ รวมและช่วยนำผู้เล่นใหม่ที่อาจไม่เคยเล่นแนวนี้มาก่อน รูปแบบการเล่นค่อนข้างใหม่เมื่อเทียบกับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่เกมจาก Square Enix ใช้ เนื่องจากความใหม่นี้ การต่อสู้และกล้องจึงดูเกะกะกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับภาคต่อๆ มา
ดิ FFVII รีเมค เปลี่ยนการต่อสู้อย่างมากและเอาชนะการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น มันถูกแทนที่ด้วยการต่อสู้ที่คล้ายกับ ไฟนอลแฟนตาซี XV , ซึ่งทำให้การกระทำมีการเคลื่อนไหวและน่าตื่นเต้นมากขึ้น อา Kingdom Hearts Remake จะสามารถใช้การต่อสู้ที่พบใน Kingdom Hearts สาม. โซระไม่มีประสบการณ์ในเกมแรก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าการต่อสู้จะยาก เพิ่มการไหลของ Kingdom Hearts III การต่อสู้จะรู้สึกอึดอัดน้อยลง โดยที่โซระยังเป็นมือใหม่อยู่
ซามูเอล สมิธ นัท บราวน์เอล
การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของ Final Fantasy VII Remake ก็ยังละเอียดอ่อนที่สุด แฟนตัวยงของเกมต้นฉบับสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเนื้อเรื่องหลักซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอนาคต สิ่งนี้ทำให้ FFVII ทั้งการรีเมคและความต่อเนื่องเล็กน้อยของเนื้อเรื่องหลัก ตั้งแต่ Kingdom Hearts ได้มีเช่น ประวัติศาสตร์อันยาวนานและน่าสับสน การรีเมคจากต้นฉบับจะมีโอกาสบอกเล่าเรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้เล่นใหม่ และเพิ่มการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่สามารถผูกเข้ากับเนื้อเรื่องหลักได้ Kingdom Hearts Re: Coded เป็นครั้งแรกที่แฟรนไชส์กลับมาใช้ต้นฉบับด้วยความสามารถบางอย่างและแยกออกจากคำบรรยายที่ใหญ่กว่า การรีเมคในสไตล์นี้จะเป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะมีส่วนร่วมโดยไม่ทำให้แฟนๆ ที่คบกันมานาน
ในขณะที่เว็บของเรื่องราวนี้ยังคงหมุนต่อไป จุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่จึงมีความจำเป็นมากขึ้นเรื่อยๆ ต่อไป จินตนาการสุดท้าย งวดยังพาดพิงถึงการปรับแต่งให้เหมาะกับผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น สิ่งนี้สามารถจำกัดแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ บางคนซึ่งหมายความว่าพวกเขาต้องการบางสิ่งบางอย่างที่จะถอยกลับ จินตนาการสุดท้าย ได้รู้จักกับ ข้ามไปกับ Kingdom Hearts และการสร้างภาพยนตร์คลาสสิกปี 2002 ขึ้นมาใหม่จะเป็นโอกาสที่ดีสำหรับน้อง FF ให้แฟนๆ ได้เข้าสู่โลกใบใหม่
การออกแบบกราฟิกวิดีโอเกมอยู่ที่จุดสูงสุดและมอบระดับความสมจริงให้กับสภาพแวดล้อมที่เป็นการ์ตูนมากที่สุด ที่ได้รับการแสดงออกมาดีที่สุดใน Kingdom Hearts III และ FFVII รีเมค . ตั้งแต่ Kingdom Hearts เปิดตัวในปี 2545 พลาดโอกาสในการเพลิดเพลินกับคุณภาพกราฟิกของเกมในปัจจุบัน แต่ถ้า ไฟนอลแฟนตาซี VII ข้ามเส้นนั้นได้ ไม่มีเหตุผล Kingdom Hearts ไม่ควรเช่นกัน
ดิ Final Fantasy VII Remake จะยังคงเปิดเผยเรื่องราวของเกมต่อไปในอนาคต ไม่มีแผนสำหรับคนอื่น Kingdom Hearts เกมจนถึงปี 2023 ซึ่งทำให้มีโอกาสเป็นไปได้มากมาย หากต้องการหยุดการรอคอยด้วยการรีเมคของต้นฉบับจะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเพลิดเพลินไปกับความคลาสสิกในรูปแบบใหม่ทั้งหมด นอกจากนี้ยังเป็นโอกาสที่จะนำชื่อคลาสสิกกลับมาและแนะนำองค์ประกอบเรื่องราวใหม่ให้กับแฟรนไชส์ ในขณะที่การล่าตัวโซระดำเนินต่อไป ไม่มีวิธีใดที่จะดีไปกว่าการรวบรวมเบาะแสมากไปกว่าการย้อนอดีต
ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ทวีปมืด