Hunter x Hunter ถูกทาง แล้วอนิเมะเรื่องอื่นๆ ที่ผิดพลาด

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

แนวแบทเทิลโชเน็นได้สร้างซีรีส์ที่ยอดเยี่ยมมากมาย โดยย้อนกลับไปที่ผลงานของอากิระ โทริยามะ มังงะ ดราก้อนบอล. อย่างไรก็ตาม อนิเมะโชเน็นและมังงะจำนวนมากเกินไปล้มเหลวที่จะเติบโตเกินกว่าเขตร้อนขั้นพื้นฐาน หนึ่งในซีรีส์ไม่กี่เรื่องที่จะเอาชนะปัญหาดังกล่าวได้คือ . ของ Yoshihiro Togashi ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ .



หลายคนอาจรู้จักโทงาชิมาก่อน ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ในฐานะผู้เขียนการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่อีกเรื่องหนึ่งโชเน็น ยู ยู ฮาคุโช . ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ จะพัฒนาแนวเพลงต่อไป ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ อาจเป็นหนึ่งในอะนิเมะโชเน็นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลโดยมีเพียงไลค์ของ นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล และ หนึ่งชิ้น ให้การแข่งขัน ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ดึงตัวเองออกจากเงาของ ดราก้อนบอล และสถาปนาตัวเองเป็นยักษ์อีกตัวหนึ่งสำหรับการต่อสู้ในอนาคตอันโชเน็นเพื่อสร้างตัวมันเอง



ระบบพลังงาน

แนวคิดของระบบพลังงานสามารถเห็นได้ใน ดราก้อนบอล ที่ตัวละครของมันฝึกฝนเพื่อให้ได้ระดับพลังที่สูงขึ้นและสูงขึ้นและในทางกลับกันการต่อสู้การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ในขนาด ดราก้อนบอล ระบบที่คลุมเครือจะถูกคัดลอกโดยพื้นฐานอะนิเมะที่ประสบความสำเร็จเช่น นารูโตะ ของระบบจักระและ การผจญภัยที่แปลกประหลาดของ JoJo: เลือดปีศาจ ฮามอน. ระบบเวทย์มนตร์ที่คลุมเครือเช่นนี้นำไปสู่ปัญหาที่เรียกว่า 'การเพิ่มพลัง' ซึ่งตัวละครแข็งแกร่งขึ้นในการวัดเชิงปริมาณ แทนที่จะเป็นการวัดเชิงคุณภาพ JoJo's Bizarre Adventure ลงเอยด้วยการทิ้งระบบพลังงาน Hamon ที่ด้อยกว่าแทนที่จะใช้ระบบ Stand ที่น่าสนใจกว่ามาก ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ทำสิ่งเดียวกันกับระบบ Nen ซึ่งอาจได้รับแรงบันดาลใจจาก JoJo แนวคิดสแตนด์ที่ยอดเยี่ยม

ใน ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ การมี Nen มากกว่านั้นไม่ได้รับประกันว่าคนๆ หนึ่งจะเป็นนักสู้ที่แข็งแกร่งกว่า แต่มันหมายความว่าพวกเขามีศักยภาพที่สูงกว่าเท่านั้น ที่ซึ่งผู้สร้างความแตกต่างอยู่ในระหว่างการสู้รบคือวิธีที่พวกเขาใช้เน็นของพวกเขา ระบบ Nen ถูกสร้างขึ้นอย่างชาญฉลาดเพื่อให้มีความแข็งแกร่งในเชิงคุณภาพมากกว่าเชิงปริมาณ ผู้ใช้ Nen สามารถเชี่ยวชาญในหนึ่งในหลายประเภทของ Nen ขึ้นอยู่กับวิธีที่ใครบางคนเชี่ยวชาญความสามารถของพวกเขา ผู้ใช้ Nen ที่อ่อนแอกว่าสามารถล้มตัวที่แข็งแกร่งกว่าได้ ดังที่แสดงโดยคุราปิก้า ผู้ซึ่งแม้จะเป็นมือใหม่ ได้พัฒนาพลังของเขาโดยเฉพาะเพื่อกำจัด Phantom Troupe ที่มีทักษะมากกว่า ระบบทั้งหมดสร้างการต่อสู้ที่มีส่วนร่วมมากขึ้นในขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงปัญหาการเพิ่มพลัง

ผลที่ตามมา

ดราก้อนบอล ตัวละครของตัวละครเผชิญเพียงเล็กน้อยในทางของผลกระทบร้ายแรง แม้แต่ความตายก็ชั่วคราว พวกเขาจะฟื้นคืนชีพได้อย่างง่ายดายโดย Dragon Balls หากตัวละครหลักคนใดเสียชีวิต เมื่อถึงจุดไคลแม็กซ์ของการต่อสู้ส่วนใหญ่ พวกเขามักจะสร้างการเปลี่ยนแปลงในระดับใหม่ผ่านพลังเจตจำนงที่แท้จริงหรือพลังแห่งมิตรภาพ การตัดสินใจที่ผิดพลาดแทบจะไม่ส่งผลให้ตัวละครได้รับการลงโทษอย่างแท้จริง เนื่องจากพวกเขาจะเอาชนะคู่ต่อสู้ในแบบที่ไม่รู้สึกว่าได้รับ



ใน ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ในทางกลับกัน ความผิดพลาดทำให้เกิดค่าใช้จ่ายมากมาย เช่น เมื่อพฤติกรรมของตัวเอกโชเน็นที่ดื้อรั้นของกอนทำให้ไคท์ตาย หรือเมื่อเขาเรียกพลังมหาศาลเพื่อแปลงร่างเป็นเวอร์ชั่นผู้ใหญ่เพื่อเอาชนะปีตู ระยะหลังดูเหมือนเป็น Deus ex machina ทั่วไปที่คล้ายกับการเปลี่ยนแปลงของ Super Saiyan แต่ทันทีหลังจากนั้น Gon สูญเสียความสามารถในการใช้ Nen ของเขาเนื่องจากเงื่อนไขที่เขาวางไว้ในตัวเองเพื่อรวบรวมความแข็งแกร่งดังกล่าว การดำเนินการตามผลที่ตามมานี้ไม่เพียงนำไปสู่การพัฒนาตัวละครที่น่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังทำให้การเอาชนะอัตราต่อรองในท้ายที่สุดนั้นคุ้มค่ามากกว่าแทนที่จะรู้สึกเหมือนสะดวกในการวางแผน

ที่เกี่ยวข้อง: ตัวเอกของโชเน็นเปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้นอย่างไร

ตัวละครที่เหมาะสมยิ่ง

ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ เต็มไปด้วยตัวละครที่เขียนอย่างดี และให้พื้นที่แก่พวกเขาในการพัฒนาแทนที่จะกีดกันพวกเขาสำหรับเรื่องราวของตัวเอก โลกไม่ได้หมุนรอบกอนเหมือนโกคุ นารูโตะ หรืออิจิโกะ แทนที่จะเป็นโลกของ ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ มีขนาดใหญ่มาก และตัวละครหลักของมันก็เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของมันเท่านั้น ตัวละครจะหายตัวไปและปรากฏขึ้นอีกครั้ง และคงเป็นนัยว่าพวกเขาทำสิ่งต่าง ๆ ของตนเองในขณะที่ไม่อยู่ โค้งบางอันอาจทำให้กอนหลุดโฟกัสไปโดยสิ้นเชิง แทนที่จะใช้เวลาสร้างตัวละครที่ซับซ้อนอื่นๆ ออกมา



ที่น่าสนใจที่สุดคือตัวร้ายของ ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ซึ่งเป็นตัวละครในสิทธิของตนเองมากกว่าที่จะเป็นอุปสรรคในการเอาชนะตัวเอก เช่นเดียวกับตัวละครหลัก พวกเขาเป็นคนที่ทำธุรกิจของตัวเองและมีความทะเยอทะยานของตัวเอง ยกตัวอย่างเช่น กลุ่มแฟนตัน แสดงอารมณ์และความหายนะเมื่อทราบข่าวการเสียชีวิตของสหายคนหนึ่งของพวกเขา ราวกับว่าพวกเขาเป็นตัวละครเอกในเรื่องราวของพวกเขาเอง สิ่งนี้ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับเหล่าวายร้ายที่ชั่วร้ายในรูปแบบขาวดำ เช่น เซลล์หรือโอโรจิมารุ

ไม่ใช่พลังแฟนตาซี

ปัญหาของโชเน็นที่อธิบายข้างต้นทั้งหมดสามารถสรุปได้เป็นเหตุผลหลักประการหนึ่ง - แฟนตาซีพลัง โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้ของโชเน็นจะพยายามให้ผู้ชมได้จินตนาการถึงพลังที่มีพลังเทียบเท่าชาวไซย่าหรือนินจา ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ละทิ้งแนวคิดนี้เพื่อการเล่าเรื่องที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น แนวโค้งของเมืองยอร์กนิวซิตี้จบลงด้วยการเจรจาการค้าตัวประกันแทนการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ ในขณะที่ส่วนโค้งคิเมร่าอาร์คจบลงด้วยวายร้ายที่ค้นหาความรักต่อมนุษยชาติและตายอย่างสงบ แน่นอนว่ามีการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ แต่ใน ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ การฆ่าไม่ใช่ทางออกที่ดีที่สุดสำหรับปัญหาของตัวละคร

ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ใช้ความขัดแย้งในการสำรวจแนวคิดเกี่ยวกับสงคราม ความรัก มนุษยชาติ และอื่นๆ อีกมากมาย เดิมพันมักไม่เกี่ยวกับว่าโลกจะจบลงอย่างไรหากคนร้ายชนะ แต่กลับมีความขัดแย้งส่วนตัวมากขึ้น โดยเจาะลึกลงไปในจิตวิทยาที่ลึกและมืดที่สุดของตัวละคร ด้วยเหตุนี้ ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัวและลึกซึ้งกว่าโชเน็นการต่อสู้อื่น ๆ ส่วนใหญ่ และนี่คือเหตุผลที่หลายคนคิดว่ามันเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลในประเภทเดียวกัน

อ่านต่อไป: Dragon Ball Z: ทำไม Kid Trunks ถึงเป็น Super Saiyan ก่อนอนาคต Trunks



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ทำไม Abigail ถึงเป็นหุ้นส่วนที่ดีที่สุดของ Stardew Valley

วีดีโอเกมส์


ทำไม Abigail ถึงเป็นหุ้นส่วนที่ดีที่สุดของ Stardew Valley

Stardew Valley มี NPC แสนโรแมนติก 12 ตัว แต่ Abigail เป็นตัวเลือกที่ง่ายสำหรับหุ้นส่วนการทำฟาร์มที่ดีที่สุดตลอดชีวิต นี่คือเหตุผล

อ่านเพิ่มเติม
Redline เป็นภาพยนตร์อนิเมะที่มีสไตล์และโฉบเฉี่ยวที่สุดของ Madhouse

ข่าวอนิเมะ


Redline เป็นภาพยนตร์อนิเมะที่มีสไตล์และโฉบเฉี่ยวที่สุดของ Madhouse

Redline ของ Takeshi Koike เป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ดีที่สุดในคลังภาพยนตร์อนิเมะที่น่าประทับใจของ Madhouse และเป็นภาพยนตร์ที่แทบไม่มีใครเห็นในตอนแรก

อ่านเพิ่มเติม