Halo: ทุกแคมเปญในตำนาน จัดอันดับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ทุกๆ สวัสดี แฟนรู้ดีว่าความยากระดับตำนานไม่ใช่เรื่องตลก ความยุติธรรมทั้งหมดถูกโยนออกไปนอกหน้าต่างสำหรับความท้าทายที่ดูเหมือนจะผ่านไม่ได้ซึ่งจะทดสอบทักษะและความอดทนทุกอย่างที่ผู้เล่นมีให้ หลายปีที่ผ่านมา ความยากระดับตำนานคือความหายนะของ สวัสดี ผู้เล่นและเหตุผลที่ดี -- แต่แคมเปญเหล่านี้บางแคมเปญอาจไม่ได้ยากอย่างที่คิด



jk scrumpy hard cider รีวิว

หากคุณต้องการที่จะเป็นตำนาน สวัสดี ประสบการณ์มาก่อน Halo Infinite เปิดตัวตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่สุดที่จะทำเช่นนั้นในขณะที่ Halo: The Master Chief Collection ได้เพิ่ม รัศมี 4 บน Steam และ Xbox Game Pass สำหรับพีซี เมื่อวางซ้อนทุกระดับตำนาน สวัสดี รณรงค์ต่อสู้กันเองจนถึงตอนนี้ อันไหนง่ายที่สุด อันไหนยากที่สุด?



รัศมี 5: ผู้พิทักษ์

รัศมี 5 เป็นแคมเปญระดับตำนานที่จัดการได้ง่ายที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด เนื่องมาจากการเพิ่มเพื่อนร่วมทีมในการกำจัดของผู้เล่น ทุกๆ สวัสดี เกมมีเพื่อนร่วมทีม AI บางรูปแบบที่วิ่งเล่นกับผู้เล่นเป็นระยะ ๆ แต่ รัศมี 5 ให้ผู้เล่นชาวสปาร์ตันอีกสามคนที่มีคลังอาวุธหนักควบคู่ไปกับผู้เล่น ซึ่งทำให้การเผชิญหน้าไม่น่าสนใจ

แม้ว่า AI ที่เป็นมิตรจะไม่ทำงานอย่างที่ควรจะเป็น (และเกิดขึ้นบ่อยกว่านั้น) เพื่อนร่วมทีม AI สามารถชุบชีวิตผู้เล่นได้หากพวกเขาทำผิดพลาด และพวกเขามีหน้าต่างที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ก่อนที่จะเริ่มด่าน . หากคุณกำลังมองหาความท้าทาย รัศมี 5 มีเพียงบอสที่ซ้ำซากจำเจเพื่อเสนอสิ่งนั้น

รัศมี 3: ODST

บนกระดาษ, ODST ดูเหมือนจะเป็นแคมเปญที่ยากที่สุดในทั้งหมด สวัสดี ชุด. แทนที่จะเล่นเป็นสปาร์ตันที่หุ้มเกราะ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Orbital Drop Shock Trooper ซึ่งเป็นนาวิกโยธินขั้นสูงที่ยังคงสามารถลงไปได้อย่างง่ายดายหากพวกเขาไม่ระวัง อย่างไรก็ตาม ODST ความรู้สึกของความยากลำบากมักจะถูกมองข้ามโดยความสามารถในการวิ่งผ่านการเผชิญหน้าของศัตรูส่วนใหญ่ในช่วง New Mambossa Streets ภารกิจต่างๆ ที่เกิดขึ้นในพื้นที่ที่มีที่กำบังจำนวนมากและตัวละครที่เป็นพันธมิตรที่อยู่ยงคงกระพันซึ่งอยู่รอบ ๆ ในระดับที่ดี ดึงไฟออกจากผู้เล่น



ที่เกี่ยวข้อง: Halo: ประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนและยาวนานของการปรับตัวของ Live-Action

Halo 3

การจบการต่อสู้ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ก็ค่อนข้างจัดการได้เมื่อเทียบกับอย่างอื่น สวัสดี แคมเปญ ปัญหาที่แท้จริงเท่านั้นที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญใน Halo 3 เป็นส่วนเสริมของยานพาหนะและ สวัสดี ซอมบี้อวกาศอันเป็นเอกลักษณ์ของ น้ำท่วม . ชิ้นดีของ Halo 3 ระดับของมันก็ง่ายที่จะนำทางเช่นกัน ทำให้ส่วนที่ขยายออกไปของพื้นที่ยาก ๆ นั้นสามารถวิ่งเล่นไปตามถนนที่ง่าย ยิ่งไปกว่านั้นคือ Halo 3 เป็นระบบสุขภาพที่ให้อภัยมากกว่าและความจริงที่ว่า The Arbiter มักจะอยู่เคียงข้างผู้เล่น ดึงไฟออกจากพวกเขาโดยไม่มีความเสี่ยงมากนัก

Halo Reach

ชอบมาก ODST , Halo Reach มีบางพื้นที่ที่ไม่น่าสนใจกับพันธมิตรที่อยู่ยงคงกระพัน แต่โดยส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นจะเป็นของตัวเอง Halo Reach เล่นกีฬาศัตรูที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษด้วยความหลากหลายมากมาย การเผชิญหน้าการต่อสู้ตามปกติมักทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบ โดย Covenant ระดับสูงมักจะเร่งผู้เล่นเป็นจำนวนมาก ประกอบกับระดับส่วนใหญ่จะค่อนข้างใหญ่ มันเพิ่ม ante จากเกมอื่น ๆ ในซีรีย์เช่นเดียวกับระดับยานเกราะที่ยาวขึ้นซึ่งไม่มีอะไรเจ็บปวดเลยที่จะจบ 'Long Night of Solace' เป็นเพลงที่ยากที่สุดของ Halo Reach ข้อเสนอของ แต่ระดับอื่น ๆ ส่วนใหญ่ไม่ระงับการชกใด ๆ



เบ็คส์เบียร์ดีไหม

ที่เกี่ยวข้อง: DmC: Devil May Cry สมควรได้รับการดูเป็นครั้งที่สอง

jotaro part 3 vs part 4

รัศมี 4

รัศมี 4 โจมตีอย่างหนักด้วยศัตรู Promethean ใหม่ แม้ว่าโปรแกรมรวบรวมข้อมูลจะเลือกได้ง่ายด้วยการยิงหัว แต่ Knights ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง อัศวินส่วนใหญ่มีพลังชีวิตที่น่าหัวเราะและมักเล่นอาวุธระยะไกลที่สามารถฆ่าผู้เล่นได้ในทันที ความยากของเกมเพิ่มขึ้นอย่างมาก แม้ว่าเนื่องจากจำนวนกระสุนที่ต่ำมากสำหรับอาวุธและหลายระดับที่ควบคุมเวทีการต่อสู้แบบเปิด กลุ่มที่ดีของพวกเขายังผสมผสานศัตรู Covenant และ Promethean กับผู้เล่น บางระดับมีส่วนใหญ่ที่สามารถข้ามผ่านข้อผิดพลาดที่ง่ายต่อการดำเนินการ แต่ก็ยังไม่ได้ทำให้เกมโดยรวมง่าย

Halo: Combat Evolved

แม้จะมีลักษณะที่เรียบง่ายกว่า Halo: Combat Evolved เป็นเกมที่ยากมากที่จะจบในตำนาน แม้ว่าจะมีอาวุธที่สามารถเอาชนะได้จำนวนมากในบัญชีรายชื่อของเกม (โดยเฉพาะปืนพก) วิวัฒนาการการต่อสู้ การออกแบบระดับปลายเปิด การขาดที่กำบัง ความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับ medkits และเพื่อนร่วมทีม AI ทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในเปลวเพลิงจริงๆ

วิวัฒนาการการต่อสู้ ไม่มีทางเอาชนะศัตรูได้มากนัก แต่ความยากลำบากที่แท้จริงนั้นมาจาก The Flood และกล่องทรายอาวุธที่ขาด โดยไม่ต้องเข้าถึงเครื่องยิงจรวด Covenant และดาบพลังงานจำนวนมาก วิวัฒนาการการต่อสู้ ระดับขนาดใหญ่อาจเป็นการทดสอบความอดทนอย่างจริงจัง โดยเฉพาะ The Library

ที่เกี่ยวข้อง: การพัฒนาของ Halo Infinite ไม่ค่อยดี - นี่คือสิ่งที่หมายถึง

Halo 2

Halo 2 ความยากระดับตำนานเป็นหนึ่งใน (ถ้าไม่ใช่) แคมเปญเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยากที่สุดที่เคยมีมา เป็นแคมเปญที่ยาวนานที่ทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่พึงปรารถนาอยู่เสมอ รวมถึงพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยพลแม่นปืนฆ่าคนตายอย่างแม่นยำ โล่กีฬา Covenant Elites ที่ดูเหมือนทำจากไททาเนียม ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับน้ำท่วมและศัตรู ยิงเร็วกว่าที่ผู้เล่นทำได้ โล่ละลายและฆ่าผู้เล่นในเสี้ยววินาที เพื่อพูด Halo 2 ไม่ยุติธรรมคือการพูดเกินจริง

อื่นๆ มากที่สุด สวัสดี เกมมีตัวเลือกที่ช่วยลดความยากของ Legendary โดยนำผู้เล่นคนอื่นมาด้วย ในขณะที่ Halo 2 สามารถทำให้ผู้เล่นคนอื่นง่ายขึ้นได้นิดหน่อย ถ้าใครตาย ให้กลับไปที่ด่านสุดท้ายทันที -- ซึ่งมักจะหงุดหงิดเพราะ Halo 2 ระบบด่านไม่ดี. เหนือสิ่งอื่นใด ทุกระดับใน Halo 2 มีบางอย่างที่จะทำให้คุณอยากตัดผม

เว็บดูละครเกาหลีที่ดีที่สุด

อ่านต่อไป: จาก Diablo ไปจนถึง Borderlands การสุ่มตัวอย่างเป็นเรื่องที่พลาดไม่ได้ในวิดีโอเกม



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


One Piece: 10 สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับแครอท

รายการ


One Piece: 10 สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับแครอท

One Piece มีตัวละครที่แปลกประหลาดและน่ารักมากมาย และสิ่งที่ดีที่สุดคือแครอท นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้!

อ่านเพิ่มเติม
Peter Pan ของดิสนีย์มี Tinker Bell ฉบับคนแสดงก่อน Hook

อื่น


Peter Pan ของดิสนีย์มี Tinker Bell ฉบับคนแสดงก่อน Hook

ทิงเกอร์ เบลล์ คือหนึ่งในตัวละครที่ดิสนีย์ชื่นชอบมากที่สุด แต่ตัวละครของเธอยังเอาชนะ Julia Roberts ได้ด้วยในการเป็นเวอร์ชันคนแสดงครั้งแรก

อ่านเพิ่มเติม