Halo: ทุกแคมเปญในตำนาน จัดอันดับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ทุกๆ สวัสดี แฟนรู้ดีว่าความยากระดับตำนานไม่ใช่เรื่องตลก ความยุติธรรมทั้งหมดถูกโยนออกไปนอกหน้าต่างสำหรับความท้าทายที่ดูเหมือนจะผ่านไม่ได้ซึ่งจะทดสอบทักษะและความอดทนทุกอย่างที่ผู้เล่นมีให้ หลายปีที่ผ่านมา ความยากระดับตำนานคือความหายนะของ สวัสดี ผู้เล่นและเหตุผลที่ดี -- แต่แคมเปญเหล่านี้บางแคมเปญอาจไม่ได้ยากอย่างที่คิด



jk scrumpy hard cider รีวิว

หากคุณต้องการที่จะเป็นตำนาน สวัสดี ประสบการณ์มาก่อน Halo Infinite เปิดตัวตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่สุดที่จะทำเช่นนั้นในขณะที่ Halo: The Master Chief Collection ได้เพิ่ม รัศมี 4 บน Steam และ Xbox Game Pass สำหรับพีซี เมื่อวางซ้อนทุกระดับตำนาน สวัสดี รณรงค์ต่อสู้กันเองจนถึงตอนนี้ อันไหนง่ายที่สุด อันไหนยากที่สุด?



รัศมี 5: ผู้พิทักษ์

รัศมี 5 เป็นแคมเปญระดับตำนานที่จัดการได้ง่ายที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด เนื่องมาจากการเพิ่มเพื่อนร่วมทีมในการกำจัดของผู้เล่น ทุกๆ สวัสดี เกมมีเพื่อนร่วมทีม AI บางรูปแบบที่วิ่งเล่นกับผู้เล่นเป็นระยะ ๆ แต่ รัศมี 5 ให้ผู้เล่นชาวสปาร์ตันอีกสามคนที่มีคลังอาวุธหนักควบคู่ไปกับผู้เล่น ซึ่งทำให้การเผชิญหน้าไม่น่าสนใจ

แม้ว่า AI ที่เป็นมิตรจะไม่ทำงานอย่างที่ควรจะเป็น (และเกิดขึ้นบ่อยกว่านั้น) เพื่อนร่วมทีม AI สามารถชุบชีวิตผู้เล่นได้หากพวกเขาทำผิดพลาด และพวกเขามีหน้าต่างที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ก่อนที่จะเริ่มด่าน . หากคุณกำลังมองหาความท้าทาย รัศมี 5 มีเพียงบอสที่ซ้ำซากจำเจเพื่อเสนอสิ่งนั้น

รัศมี 3: ODST

บนกระดาษ, ODST ดูเหมือนจะเป็นแคมเปญที่ยากที่สุดในทั้งหมด สวัสดี ชุด. แทนที่จะเล่นเป็นสปาร์ตันที่หุ้มเกราะ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Orbital Drop Shock Trooper ซึ่งเป็นนาวิกโยธินขั้นสูงที่ยังคงสามารถลงไปได้อย่างง่ายดายหากพวกเขาไม่ระวัง อย่างไรก็ตาม ODST ความรู้สึกของความยากลำบากมักจะถูกมองข้ามโดยความสามารถในการวิ่งผ่านการเผชิญหน้าของศัตรูส่วนใหญ่ในช่วง New Mambossa Streets ภารกิจต่างๆ ที่เกิดขึ้นในพื้นที่ที่มีที่กำบังจำนวนมากและตัวละครที่เป็นพันธมิตรที่อยู่ยงคงกระพันซึ่งอยู่รอบ ๆ ในระดับที่ดี ดึงไฟออกจากผู้เล่น



ที่เกี่ยวข้อง: Halo: ประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนและยาวนานของการปรับตัวของ Live-Action

Halo 3

การจบการต่อสู้ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ก็ค่อนข้างจัดการได้เมื่อเทียบกับอย่างอื่น สวัสดี แคมเปญ ปัญหาที่แท้จริงเท่านั้นที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญใน Halo 3 เป็นส่วนเสริมของยานพาหนะและ สวัสดี ซอมบี้อวกาศอันเป็นเอกลักษณ์ของ น้ำท่วม . ชิ้นดีของ Halo 3 ระดับของมันก็ง่ายที่จะนำทางเช่นกัน ทำให้ส่วนที่ขยายออกไปของพื้นที่ยาก ๆ นั้นสามารถวิ่งเล่นไปตามถนนที่ง่าย ยิ่งไปกว่านั้นคือ Halo 3 เป็นระบบสุขภาพที่ให้อภัยมากกว่าและความจริงที่ว่า The Arbiter มักจะอยู่เคียงข้างผู้เล่น ดึงไฟออกจากพวกเขาโดยไม่มีความเสี่ยงมากนัก

Halo Reach

ชอบมาก ODST , Halo Reach มีบางพื้นที่ที่ไม่น่าสนใจกับพันธมิตรที่อยู่ยงคงกระพัน แต่โดยส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นจะเป็นของตัวเอง Halo Reach เล่นกีฬาศัตรูที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษด้วยความหลากหลายมากมาย การเผชิญหน้าการต่อสู้ตามปกติมักทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบ โดย Covenant ระดับสูงมักจะเร่งผู้เล่นเป็นจำนวนมาก ประกอบกับระดับส่วนใหญ่จะค่อนข้างใหญ่ มันเพิ่ม ante จากเกมอื่น ๆ ในซีรีย์เช่นเดียวกับระดับยานเกราะที่ยาวขึ้นซึ่งไม่มีอะไรเจ็บปวดเลยที่จะจบ 'Long Night of Solace' เป็นเพลงที่ยากที่สุดของ Halo Reach ข้อเสนอของ แต่ระดับอื่น ๆ ส่วนใหญ่ไม่ระงับการชกใด ๆ



เบ็คส์เบียร์ดีไหม

ที่เกี่ยวข้อง: DmC: Devil May Cry สมควรได้รับการดูเป็นครั้งที่สอง

jotaro part 3 vs part 4

รัศมี 4

รัศมี 4 โจมตีอย่างหนักด้วยศัตรู Promethean ใหม่ แม้ว่าโปรแกรมรวบรวมข้อมูลจะเลือกได้ง่ายด้วยการยิงหัว แต่ Knights ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง อัศวินส่วนใหญ่มีพลังชีวิตที่น่าหัวเราะและมักเล่นอาวุธระยะไกลที่สามารถฆ่าผู้เล่นได้ในทันที ความยากของเกมเพิ่มขึ้นอย่างมาก แม้ว่าเนื่องจากจำนวนกระสุนที่ต่ำมากสำหรับอาวุธและหลายระดับที่ควบคุมเวทีการต่อสู้แบบเปิด กลุ่มที่ดีของพวกเขายังผสมผสานศัตรู Covenant และ Promethean กับผู้เล่น บางระดับมีส่วนใหญ่ที่สามารถข้ามผ่านข้อผิดพลาดที่ง่ายต่อการดำเนินการ แต่ก็ยังไม่ได้ทำให้เกมโดยรวมง่าย

Halo: Combat Evolved

แม้จะมีลักษณะที่เรียบง่ายกว่า Halo: Combat Evolved เป็นเกมที่ยากมากที่จะจบในตำนาน แม้ว่าจะมีอาวุธที่สามารถเอาชนะได้จำนวนมากในบัญชีรายชื่อของเกม (โดยเฉพาะปืนพก) วิวัฒนาการการต่อสู้ การออกแบบระดับปลายเปิด การขาดที่กำบัง ความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับ medkits และเพื่อนร่วมทีม AI ทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในเปลวเพลิงจริงๆ

วิวัฒนาการการต่อสู้ ไม่มีทางเอาชนะศัตรูได้มากนัก แต่ความยากลำบากที่แท้จริงนั้นมาจาก The Flood และกล่องทรายอาวุธที่ขาด โดยไม่ต้องเข้าถึงเครื่องยิงจรวด Covenant และดาบพลังงานจำนวนมาก วิวัฒนาการการต่อสู้ ระดับขนาดใหญ่อาจเป็นการทดสอบความอดทนอย่างจริงจัง โดยเฉพาะ The Library

ที่เกี่ยวข้อง: การพัฒนาของ Halo Infinite ไม่ค่อยดี - นี่คือสิ่งที่หมายถึง

Halo 2

Halo 2 ความยากระดับตำนานเป็นหนึ่งใน (ถ้าไม่ใช่) แคมเปญเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยากที่สุดที่เคยมีมา เป็นแคมเปญที่ยาวนานที่ทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่พึงปรารถนาอยู่เสมอ รวมถึงพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยพลแม่นปืนฆ่าคนตายอย่างแม่นยำ โล่กีฬา Covenant Elites ที่ดูเหมือนทำจากไททาเนียม ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับน้ำท่วมและศัตรู ยิงเร็วกว่าที่ผู้เล่นทำได้ โล่ละลายและฆ่าผู้เล่นในเสี้ยววินาที เพื่อพูด Halo 2 ไม่ยุติธรรมคือการพูดเกินจริง

อื่นๆ มากที่สุด สวัสดี เกมมีตัวเลือกที่ช่วยลดความยากของ Legendary โดยนำผู้เล่นคนอื่นมาด้วย ในขณะที่ Halo 2 สามารถทำให้ผู้เล่นคนอื่นง่ายขึ้นได้นิดหน่อย ถ้าใครตาย ให้กลับไปที่ด่านสุดท้ายทันที -- ซึ่งมักจะหงุดหงิดเพราะ Halo 2 ระบบด่านไม่ดี. เหนือสิ่งอื่นใด ทุกระดับใน Halo 2 มีบางอย่างที่จะทำให้คุณอยากตัดผม

เว็บดูละครเกาหลีที่ดีที่สุด

อ่านต่อไป: จาก Diablo ไปจนถึง Borderlands การสุ่มตัวอย่างเป็นเรื่องที่พลาดไม่ได้ในวิดีโอเกม



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


แฟรี่เทล: 10 มส์ฮาๆ ที่จะทำให้คุณหัวเราะจนน้ำตาเล็ด

รายการ


แฟรี่เทล: 10 มส์ฮาๆ ที่จะทำให้คุณหัวเราะจนน้ำตาเล็ด

Fairy Tail เต็มไปด้วยช่วงเวลาฮาๆ และมีมส์เหล่านี้เล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ

อ่านเพิ่มเติม
10 ครั้ง Game Of Thrones ปล่อยให้ Daenerys ผิดหวัง

รายการ


10 ครั้ง Game Of Thrones ปล่อยให้ Daenerys ผิดหวัง

Game of Thrones สร้าง Daenerys เพียงเพื่อจะล้มเธอลงอีกครั้ง

อ่านเพิ่มเติม