ช่างกลผู้อัญเชิญทุกคนใน Yu-Gi-Oh อธิบาย

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เมื่อนานมาแล้วใกล้ถึงช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษ มีวิธีอัญเชิญมาตรฐานเพียงสี่ประเภทใน ยูกิโอ้! เกมการ์ดซื้อขาย แล้วเรื่องก็บ้า...



นอกเหนือจากการเรียกแบบปกติ การเรียกแบบพลิกกลับ การเรียกส่วย และการเรียกแบบฟิวชั่น พวกเขาได้เพิ่มรูปแบบใหม่ของการเรียก เช่น Synchro, Xyz และวลีสุ่มอื่นๆ ที่ส่งผลให้เกิดวิธีการใหม่ๆ ดังนั้น ไม่ว่าใครก็ตามที่กำลังมองหาที่จะเข้าสู่เกมการ์ดซื้อขายหรือเพียงแค่ต้องการทบทวนบทเรียน มาดูวิธีการเรียกแบบมาตรฐานทุกประเภทที่มีให้กัน



10เรียกปกติ Normal

ด้วยวิธีที่ง่ายที่สุด ตราบใดที่การ์ดมอนสเตอร์มีระดับ 4 หรือต่ำกว่า (แสดงโดยดาวบนการ์ด) พวกเขาได้รับอนุญาตให้เรียกการ์ดจากมือของพวกเขาและเข้าสู่สนามโดยหงายหน้าโจมตี โดยปกติผู้เล่นสามารถเรียกแบบปกติได้เพียงเทิร์นละครั้ง เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นโดยการ์ดใบอื่น

นอกจากนั้น ไม่มีเสียงระฆังหรือเสียงนกหวีดอื่นๆ ให้ติดตาม แม้ว่าการเรียกปกติมักจะเป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญในการเรียกมอนสเตอร์รูปแบบที่ซับซ้อนกว่า

9ส่วยเรียก

ซับซ้อนกว่าการอัญเชิญปกติเล็กน้อย สำหรับมอนสเตอร์ระดับ 5 ขึ้นไป พวกมันต้องการการสังเวยมอนสเตอร์หรือมากกว่าที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ในปัจจุบัน โดยทั่วไปแล้วส่งผลให้มีการสังเวยมอนสเตอร์ระดับ 4 หรือต่ำกว่าที่ถูกเรียกแบบปกติในเทิร์นก่อนหน้า เช่นเดียวกับการเรียกแบบปกติ พวกเขามักจะถูกจำกัดไว้เพียงเทิร์นละครั้ง



สำหรับมอนสเตอร์ระดับ 5 หรือ 6 พวกเขาต้องการมอนสเตอร์หนึ่งตัว สำหรับมอนสเตอร์ 7 ขึ้นไป พวกเขาต้องการสองตัว กฎสำคัญข้อหนึ่งคือ การ์ดเทพอียิปต์ต้องการการสังเวย 3 ครั้งเพื่อเรียก

deschutes แบล็ก บัตต์ 27

8พลิกอัญเชิญ

Flip Summons คือการดำเนินการพลิกการ์ดมอนสเตอร์จากตำแหน่งป้องกันคว่ำหน้า สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ในตาของผู้เล่นโดยเพียงแค่พลิกการ์ดคว่ำหน้าไปยังตำแหน่งโจมตีที่หงายหน้าขึ้น ซึ่งมักจะเรียกเอฟเฟกต์การ์ดที่น่ารังเกียจเมื่อทำเช่นนั้น

ที่เกี่ยวข้อง: Yu-Gi-Oh: 10 มอนสเตอร์ Xyz Wind ที่ดีที่สุด, จัดอันดับ



สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าการตั้งสัตว์ประหลาดคว่ำหน้าลงในสนามรบไม่ถือเป็นการเรียก ถือว่าอยู่ในสนามรบเท่านั้นและจะเรียกได้ก็ต่อเมื่อพลิกกลับแล้วเท่านั้น นอกจากนี้ หากมอนสเตอร์คว่ำหน้าในตำแหน่งป้องกันและถูกบังคับให้พลิกจากการโจมตีหรือการ์ดอื่น จะไม่ถือว่าอัญเชิญออกมาด้วย

7อัญเชิญพิเศษ

การเรียกแบบพิเศษเป็นวลีที่จับได้ทั้งหมดมากกว่าวิธีการเรียกแบบเฉพาะเจาะจง ส่วนใหญ่ต้องการเอฟเฟกต์พิเศษของการ์ดเพื่อแสดงและสามารถทำลายกฎของการเรียกมอนสเตอร์ตัวเดียวเท่านั้นในเทิร์นเดียว

วิธีการเรียกแต่ละวิธีนอกเหนือจากสามวิธีแรกในรายการนี้ถือเป็นการเรียกแบบพิเศษ แม้ว่าคำนี้จะอธิบายการเรียกประเภทอื่นนอกเหนือจากวิธีมาตรฐานเหล่านั้น

6เรียกฟิวชั่น

ถึง เรียกฟิวชั่น ตรงตามที่ระบุไว้บนฉลาก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถนำสัตว์ประหลาดสองตัวมาทุบรวมกันเพื่อสร้างอีกตัว ผลลัพธ์ที่ได้มักจะเป็นสัตว์ประหลาดที่มีพลังมากกว่าการเสียสละ

น่าเสียดายที่สัตว์ประหลาดทุกตัวไม่สามารถใช้รวมกันเพื่อดึงสิ่งมีชีวิตใหม่ออกมาได้ การ์ดมอนสเตอร์ฟิวชั่นแต่ละใบมีสูตรการเรียกในกล่องข้อความด้านล่างรูปภาพ มอนสเตอร์สองตัวหรือมากกว่าจากสนามหรือมือของผู้เล่นจะถูกรวมเข้ากับ การ์ดเวทย์มนตร์ Polymerization เพื่อเรียก Fusion Monster จาก Extra Deck ของผู้เล่น (อีกสำรับสำหรับ Extra Monsters โดยเฉพาะ) เข้าสู่สนาม ข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งของกฎนี้คือมอนสเตอร์ D/D Swirl Slime ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเรียก Fusion Monster โดยไม่ต้องทำปฏิกิริยาโพลิเมอไรเซชัน

5อัญเชิญพิธีกรรม

การเรียกพิธีกรรมต้องใช้การ์ดเวทมนตร์เฉพาะที่เรียกมอนสเตอร์ตัวหนึ่งและบรรณาการตามที่ระบุไว้ในการ์ด บ่อยกว่านั้น การ์ดมอนสเตอร์ที่เสียสละรวมกันจะต้องเท่ากันหรือเกินระดับหนึ่งเมื่อรวมกัน

ข้อเสียเปรียบประการหนึ่งของการอัญเชิญพิธีกรรมก็คือ มอนสเตอร์พิธีกรรมจะไม่ถูกเก็บไว้ในเอ็กซ์ตร้าเด็ค หมายความว่าผู้เล่นจะต้องมีมอนสเตอร์อยู่ในมือเพื่อเรียกมันออกมา

4อัญเชิญซิงโคร

ถึง อัญเชิญซิงโคร กำหนดให้ส่วยทั้งหมดหงายหน้าในสนามแข่งขัน จากที่นั่น พวกเขาสามารถรวมมอนสเตอร์ Tuner หนึ่งตัว (มอนสเตอร์ที่ใช้ในการเรียก Synchro Summon) และมอนสเตอร์อื่น ๆ อย่างน้อยหนึ่งตัวเพื่อเรียกมอนสเตอร์ Synchro จาก Extra Deck

ที่เกี่ยวข้อง: 10 การ์ดที่แข็งแกร่งที่สุดในเด็คของ Seto Kaiba

ไม่เหมือนกับการอัญเชิญพิธีกรรม ระดับรวมของบรรณาการ ซึ่งรวมถึงมอนสเตอร์จูนเนอร์ จะต้องตรงกับระดับของมอนสเตอร์ที่อัญเชิญ สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าไม่มีการจำกัดจำนวนของการเรียกแบบซิงโครที่สามารถทำได้ในเทิร์น

3อัญเชิญ Xyz

Xyz Monsters สามารถเรียกได้ก็ต่อเมื่อวางซ้อนมอนสเตอร์สองตัวในแนวตั้งที่มีระดับเดียวกับมอนสเตอร์ที่เรียกออกมาเท่านั้น พวกเขายังอาจต้องการมอนสเตอร์เฉพาะตามที่ระบุไว้ในกล่องข้อความของการ์ด

เมื่อเรียกจาก Extra Deck มอนสเตอร์ Xyz จะถูกวางไว้บนมอนสเตอร์ที่ซ้อนกันทั้งสองในตำแหน่งโจมตีหงายหน้าหรือตำแหน่งป้องกัน สัตว์ประหลาด Xyz มักมาพร้อมกับเอฟเฟกต์พิเศษที่กำหนดให้ผู้เล่นต้องถอดวัสดุ Xyz ออกจากใต้การ์ด (เรียกว่า การถอดออก) และอาจมาพร้อมกับความเสียหายหากการ์ดทั้งหมดถูกนำออก

สองเรียกลูกตุ้ม

เรียกลูกตุ้ม กำหนดให้ผู้เล่นใช้โซนลูกตุ้ม สองตำแหน่งบนฝั่งตรงข้ามของโซนการ์ดเวทมนตร์และกับดักที่มอนสเตอร์ลูกตุ้มสามารถเล่นเป็นการ์ดเวทมนตร์ได้ ในขณะที่อยู่ในโซน Pendulum เอฟเฟกต์ Pendulum จะมีผลในขณะที่เอฟเฟกต์ของ Monster จะไม่มีผล สเกล (ลูกศรที่มีตัวเลขสองอันที่ด้านใดด้านหนึ่งของข้อความเอฟเฟกต์ลูกตุ้ม) ก็มีผลเช่นกัน

โซนลูกตุ้มซ้ายสุดถือเป็นจำนวนขั้นต่ำ และโซนขวาสุดถือเป็นจำนวนสูงสุด ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถเรียกมอนสเตอร์ตัวใดก็ได้จากมือของพวกเขาเข้ามาเล่น ตราบใดที่ระดับของมันอยู่ระหว่างตัวเลขทั้งสองนั้น ตัวอย่างเช่น หากโซนซ้ายสุดมีระดับ 2 และโซนขวาสุดมี 7 พวกเขาจะได้รับอนุญาตให้เรียกมอนสเตอร์จำนวนเท่าใดก็ได้จากระดับ 3 ถึง 6 นอกจากนี้ หากผู้เล่นต้องการเรียกลูกตุ้ม มอนสเตอร์จากเด็คพิเศษของพวกเขา พวกเขาสามารถเรียกพวกเขาไปยัง Extra Zone หรือที่ Link Arrow ของ Link Monster ชี้ไป

1ลิงค์อัญเชิญ

ลิงค์มอนสเตอร์ ไม่มีระดับหรือคะแนนป้องกัน ในตำแหน่งของพวกเขาคือหมายเลขลิงค์และลูกศรที่ชี้ไปยังจุดต่าง ๆ ในสนามสัตว์ประหลาดหลัก หมายเลขลิงค์นั้นจะเป็นตัวกำหนดจำนวนมอนสเตอร์ที่หงายหน้าที่จะใช้เป็นวัสดุเชื่อมโยงเพื่อเรียกแบบพิเศษมอนสเตอร์เข้าไปในโซน Extra Monster ลิงค์มอนสเตอร์ตัวอื่นๆ อาจใช้เรียกมอนสเตอร์ลิงค์ และสามารถปฏิบัติได้เป็นมอนสเตอร์ตัวเดียวหรือจำนวนมอนสเตอร์เท่ากับหมายเลขลิงค์ของพวกมัน

จากนั้นผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้เรียกมอนสเตอร์พิเศษอื่น ๆ เข้าไปในจุดที่ลูกศรสีแดงบนการ์ดชี้ไป การ์ดในส่วนต่าง ๆ ของฟิลด์แบ่งปันเอฟเฟกต์กับลิงค์มอนสเตอร์ นอกจากนี้ หากมอนสเตอร์ลิงค์ถูกเรียกเข้าสู่โซนใดโซนหนึ่ง ลิงค์จะขยายไปยังโซนที่มอนสเตอร์ตัวใหม่ชี้ไป

ต่อไป: Yu-Gi-Oh: 10 ไพ่ที่ดีที่สุดใน Yugi/Atem's Deck



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


สตาร์ วอร์ส: 6 ตัวละครภาคต่อที่มีศักยภาพสูงแต่ล้มเหลว

ภาพยนตร์


สตาร์ วอร์ส: 6 ตัวละครภาคต่อที่มีศักยภาพสูงแต่ล้มเหลว

ภาคต่อของ Star Wars ได้นำเสนอตัวละครที่น่าสนใจมากมาย แต่การใช้พวกมันน้อยเกินไปถือเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดของแฟรนไชส์

อ่านเพิ่มเติม
นักเขียน X-Men: Days of Future Past เผยรายละเอียดที่น่าตกใจ

ภาพยนตร์


นักเขียน X-Men: Days of Future Past เผยรายละเอียดที่น่าตกใจ

ไซม่อน คินเบิร์ก ได้เปิดเผยความบิดเบี้ยวครั้งใหญ่ในเรื่องราวเบื้องหลังของ Mystique ที่ซ่อนจากแฟน ๆ ใน X-Men: Days of Future Past

อ่านเพิ่มเติม