เข้าสู่โลกของ 'Ghost In The Shell: Stand Alone Complex' ด้วยเกม 'First Assault'

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ในฐานะที่เป็นหน่อของมังงะและอนิเมะดั้งเดิม ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex' ได้อัดแน่นไปด้วยแอคชั่นไซเบอร์พังค์มากมายในห้าสิบสองตอนและภาพยนตร์นอกเรื่อง 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: Solid รัฐสังคม.' แต่ถึงแม้จะประสบความสำเร็จอย่างมากในด้านแอนิเมชั่น แต่ความพยายามที่จะเปลี่ยนการกระทำนั้นให้กลายเป็นวิดีโอเกมกลับล้มเหลวไปอย่างสิ้นเชิง



Jung Eik Choi หัวหน้าผู้กำกับของ Neople หวังว่าจะเปลี่ยนสิ่งนั้นด้วย 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' เกมยิงปืนออนไลน์จาก Nexon America ที่จะมาถึงพีซีในปีหน้า และอย่างที่ Choi บอก CBR News คุณไม่จำเป็นต้องเป็นแฟนของอนิเมะดั้งเดิมหรืออนิเมะใดๆ เพื่อเข้าสู่เกมนี้ แต่มันจะช่วยได้



CBR News: เริ่มจากพื้นฐานกันก่อน: 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' คืออะไร และคุณเล่นอย่างไร

จุง เอ๊กชอย: มันเป็นเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน ซึ่งผู้เล่นสามารถเป็นหนึ่งในตัวละครดั้งเดิมจากซีรีส์อนิเมะ ตัวละครแต่ละตัวมีทักษะเฉพาะตัว และผ่านระบบ SkillSync ทักษะเหล่านี้สามารถแบ่งปันกับพันธมิตรเพื่อการเล่นเกมที่ต้องใช้กลยุทธ์มากขึ้น นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถต่อสู้กับ Tachikomas เพื่อเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกมอีกด้วย

แคลอรี่ในยางไขมันเบลเยี่ยมใหม่

แทคติคจะเป็นอย่างไร? เหมือนกับเกม Tom Clancy หรืออะไรที่ง่ายกว่าเช่น 'Halo 5: Guardians'




แต่ละเกมมีรูปแบบการเล่นที่ใช้กลยุทธ์เป็นของตัวเอง และใน 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' ผู้เล่นจะได้รับประโยชน์จากทักษะพิเศษต่างๆ และระบบ SkillSync ด้วยวัตถุประสงค์มากมาย ผู้เล่นสามารถได้รับ 'Intel' ซึ่งสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานทักษะเหล่านี้ สิ่งนี้สามารถทำได้ด้วยความพยายามของทีม เนื่องจากพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์และแบ่งปันทักษะเพื่อให้ได้เปรียบในสมรภูมิ

แล้วโหมดต่าง ๆ ในเกมมีอะไรบ้าง?

โหมดเกมหลักในปัจจุบันคือ 'Team Deathmatch' 'Demolition' และ 'Terminal Conquest'



เนื่องจาก 'First Assault' อิงจากตอน 'Annihilation' ของซีซันแรก เกมจึงมีมาตรา 9 ที่ต้องเผชิญหน้ากับกองกำลังฝ่ายตรงข้าม เช่น กองกำลังป้องกันตนเองทางทะเล ใน 'Team Deathmatch' ส่วนที่ 9 ต่อสู้กับกองกำลังฝ่ายตรงข้ามในสถานที่และผู้เล่นที่เฉพาะเจาะจง และฝ่ายที่กำจัดคู่ต่อสู้จำนวนมากภายในเวลาจำกัดจะเป็นผู้ชนะในการต่อสู้

'การรื้อถอน' นำส่วนที่ 9 มาสู่สถานที่เชิงกลยุทธ์ซึ่งทรัพย์สินที่สำคัญจะต้องได้รับการปกป้องและทำลาย เมื่ออยู่ในการป้องกัน ทีมจะต้องกำจัดกองกำลังฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดจากการทำลายทรัพย์สินของพวกเขาหรือกระจายการระเบิดใดๆ ที่ปลูกไว้ เมื่อโจมตี ทีมจะต้องกำจัดกองกำลังฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดหรือวางระเบิดเพื่อทำลายทรัพย์สินของฝ่ายตรงข้าม

สุดท้าย 'Terminal Conquest' เป็นโหมดที่มาตรา 9 ต้องยึดเทอร์มินัลเชิงกลยุทธ์และป้องกันไม่ให้กองกำลังฝ่ายตรงข้ามทำเช่นนั้น เมื่อจับเทอร์มินัลได้สำเร็จ ทีมงานจะเรียก Tachikoma ที่สนับสนุนการยิงและมีบทบาทสำคัญในการจับเทอร์มินัลเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม หากทีมตรงข้ามจับเทอร์มินัลได้ พวกเขาจะเรียก Think Tank เพื่อสนับสนุนพวกเขา คุณจะต้องแฮ็ค Think Tank เพื่อปิดการใช้งานชั่วคราวและโจมตีเพื่อนำมันลงมา

แม้ว่าตัวเกมจะอิงจากตอน 'Annihilation' แต่นั่นเป็นตอนเดียวที่เป็นแรงบันดาลใจหรือไม่?

ไม่ ตลอดทั้งเกม คุณจะเห็นแผนที่ตามช่วงเวลาและสถานที่เฉพาะจากซีรีส์ เช่น สำนักงานใหญ่ PSS9 จากตอน 'Missing Hearts' และ Downtown Dejima จากตอน 'This Side of Justice' จากซีซั่น 2 เรา ต้องการนำโลก 'Ghost in the Shell' ที่เป็นสัญลักษณ์เข้ามาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และมีองค์ประกอบมากมายที่ทำงานได้ดีสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นอกจากนี้ยังมีศัตรู สถานที่ และอาวุธจากอนิเมะดั้งเดิมอีกด้วย

เหตุใดคุณจึงตัดสินใจตั้งค่าเกมในเวอร์ชัน 'Ghost in the Shell' เวอร์ชัน 'Stand Alone Complex' เมื่อเทียบกับมังงะดั้งเดิม หรือภาพยนตร์สองเรื่องแรก หรือแม้แต่ซีรีส์ 'Arise' ใหม่

มีแนวคิดและแนวคิดที่น่าตื่นเต้นมากมายในซีรีส์ 'Stand Alone Complex' และมีซีเควนซ์แอ็กชันที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ เราต้องการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดและเพิ่มเข้าไปในเกมผ่านเนื้อหาที่หลากหลาย รวมถึงตัวละครและแผนที่

มีใครจากรายการที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบเกมหรือไม่?

เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Production I.G. [สตูดิโอแอนิเมชั่นญี่ปุ่นที่ผลิต 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex'] เพื่อให้แน่ใจว่าการออกแบบตัวละคร สถานที่ และไอเท็มทั้งหมดเป็นตัวแทนของอะนิเมะต้นฉบับอย่างถูกต้อง

มาซามุเนะ ชิโรว์ ผู้เขียนการ์ตูนเรื่อง 'Ghost in the Shell' ต้นฉบับเป็นอย่างไรบ้าง เขาช่วยออกทั้งหมดหรือไม่?

แม้ว่า Masamune Shirow จะไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการสร้างเกม แต่เราหวังว่าเขาจะทำตามขั้นตอนทั้งหมด

ในขณะนี้ 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' กำลังจะมาถึงพีซี มีโอกาสมาถึงคอนโซลด้วยหรือไม่?

แผนปัจจุบันของเราคือการเปิดตัวบนพีซีเท่านั้น และเรามุ่งความสนใจไปที่การสร้างประสบการณ์ที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นพีซี

สุดท้าย 'Call of Duty: Black Ops III' ใหม่มีความรู้สึกแบบไซเบอร์พังค์ ซึ่งทำให้รู้สึกเหมือนได้รับแรงบันดาลใจจาก 'Ghost in the Shell' คุณกังวลหรือไม่ว่าพวกเขาอาจจะกินเนื้อคนในเกมของคุณ หรือคุณคิดว่าเกมของคุณจะแตกต่างจากเกมของพวกเขาหรือไม่?

ความรู้สึกของไซเบอร์พังค์ได้กลายเป็นเทรนด์ในการออกแบบเกมมากมาย และแนวเพลงดังกล่าวก็ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากมังงะเรื่อง 'Ghost in the Shell' แต่เนื่องจากเกมของเราได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากอนิเม 'Stand Alone Complex' ดั้งเดิม คุณจะเห็นไม่เพียงแต่ตัวละครและสถานที่ที่คุ้นเคย แต่ยังให้ 'First Assault' มีบรรยากาศและประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่มีองค์ประกอบไซเบอร์พังค์

'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' จะวางจำหน่ายในปี 2016 แต่ตอนนี้สามารถเล่นได้ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว หากต้องการลงทะเบียนหรือการทดสอบเบต้าในภายหลัง โปรดไปที่ FirstAssaultGame.com



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


การแข่งขัน 11 ฤดูกาลของครอบครัวสมัยใหม่เพื่อสตรีมบน Peacock และ Hulu

โทรทัศน์


การแข่งขัน 11 ฤดูกาลของครอบครัวสมัยใหม่เพื่อสตรีมบน Peacock และ Hulu

Peacock และ Hulu บรรลุข้อตกลงร่วมกันเป็นเวลาหลายปีอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนเพื่อแบ่งปันสิทธิ์การสตรีมไปยัง Modern Family ในเดือนกุมภาพันธ์

อ่านเพิ่มเติม
ไอคอน Marvel ในยุค 90 เพิ่งปะติดปะต่อมรดกปีศาจของเขา และเหตุผลอันน่าสลดใจที่อยู่เบื้องหลัง

การ์ตูน


ไอคอน Marvel ในยุค 90 เพิ่งปะติดปะต่อมรดกปีศาจของเขา และเหตุผลอันน่าสลดใจที่อยู่เบื้องหลัง

มาร์เวลเพิ่งเปิดเผยความจริงเบื้องหลังโกสต์ไรเดอร์ตัวร้ายตัวใหม่ และมันได้นำมรดกที่ดำมืดอยู่แล้วมาสู่แสงใหม่ที่น่าเศร้า

อ่านเพิ่มเติม