EA และ Bioware กำลังจะรีบูทเพลงสรรเสริญในที่สุด

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เมื่อ Bioware และ EA's เพลงสรรเสริญพระบารมี เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 ได้รับการวิจารณ์ที่ไม่ดีจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ และไม่เป็นไปตามความคาดหวังในเชิงพาณิชย์ เกือบหนึ่งปีต่อมา Bioware ประกาศว่าจะสร้างรูปแบบการเล่นเกมหลักของ เพลงสรรเสริญพระบารมี เป็นส่วนหนึ่งของการรีบูตตามแผน



การย้ายนี้เปรียบได้กับการตัดสินใจของ Square Enix ที่จะปรับปรุงในปี 2010 ไฟนอลแฟนตาซี XIV เป็นเวอร์ชันปรับปรุง 2013 Casey Hudson ผู้พัฒนา Bioware อ้างว่าเป้าหมายคือ 'สร้างรูปแบบการเล่นเกมหลักขึ้นมาใหม่โดยมีเป้าหมายที่ชัดเจน กระตุ้นความท้าทายและความก้าวหน้าด้วยรางวัลที่มีความหมาย - ในขณะที่ยังคงความสนุกในการบินและการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมแฟนตาซีวิทยาศาสตร์ที่กว้างใหญ่'



แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ EA กล่าวถึงรัฐ เพลงสรรเสริญพระบารมี ในเดือนมิถุนายน 2019 ระหว่างงาน E3 2019 และยอมรับว่าแฟน ๆ ของ Bioware รู้สึกผิดหวังกับการขาดเนื้อเรื่องในเกม ในเดือนสิงหาคม 2019 Bioware เปิดตัว เพลงสรรเสริญพระบารมี เนื้อหาหลังการเปิดตัวครั้งแรก หายนะ . ในขณะที่ เพลงสรรเสริญพระบารมี ล้มเหลวในการดึงความสำเร็จของ Star Wars: Jedi Fallen Order และเกมบริการสดยังคงให้ Electronic Arts แข็งแกร่งในปี 2019

ทั้งเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามและเกมสวมบทบาท เพลงสรรเสริญพระบารมี ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ 'โลกเปิด' ที่ไม่มีชื่อ ซึ่งผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นฟรีแลนซ์ นักแปลอิสระสวมชุด exosuits ที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ที่เรียกว่า Javelins ซึ่งผู้เล่นสามารถปลดล็อกได้ในขณะที่เล่นเกม ชื่อเกมหมายถึง Anthem of Creation ซึ่งรับผิดชอบเทคโนโลยีทั้งหมดในโลก การบรรยายหลักของเกมเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ปกป้องเพลงสรรเสริญจากตัวตรวจสอบที่ชั่วร้าย นักวิจารณ์ส่วนใหญ่รู้สึกว่า เพลงสรรเสริญพระบารมี เป็นประสบการณ์ที่ตื้นและซ้ำซาก และการบดขยี้ เทคนิค และเนื้อเรื่องของเกมเป็นแง่มุมที่วิพากษ์วิจารณ์มากที่สุดของเกม เพลงสรรเสริญพระบารมี มีทั้งองค์ประกอบผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือ

นักวิจารณ์หลายคนสังเกตเห็นหน้าจอโหลดที่ยาวมาก ซึ่งอาจใช้เวลาห้านาทีหรือนานกว่านั้น และอาจเกินเวลาที่ใช้ในการทำภารกิจให้สำเร็จ เวลาในการโหลดได้รับการแก้ไขในภายหลังพร้อมกับปัญหา Javelin หลังจากแพทช์ Day One ของ Bioware สำหรับเกม แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์มากมาย แต่เกมก็ได้รับการยกย่องในการต่อสู้และการหลบหนี



ที่เกี่ยวข้อง: PS5 กับ XBOX Series X: สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Next-Gen Console Wars

breckenridge brewery วนิลาพอร์เตอร์

ตั้งแต่ฐานแฟนๆ ที่ลดน้อยลงไปจนถึงปัญหาทางเทคนิค เพลงสรรเสริญพระบารมี เป็น MMO ที่ทนทุกข์ทรมานมายาวนาน ในขณะที่ Electronic Arts ตั้งเป้าไว้ 6 ล้านเล่มภายในสิ้นเดือนมีนาคม 2019 เพลงสรรเสริญพระบารมี ล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายนั้น Electronic Arts อ้างว่าเงินส่วนใหญ่ที่ Anthem สร้างขึ้นจะมาจากการทำธุรกรรมขนาดเล็ก แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ EA ยอมรับในการให้สัมภาษณ์ว่า Anthem ทำหน้าที่ได้ไม่ดีในการทำให้แฟนๆ มีส่วนร่วม แม้ว่า Bioware จะอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่องก็ตาม ในขณะที่การอัปเดตตามฤดูกาลสิ้นสุดลงสำหรับ เพลงสรรเสริญพระบารมี , กิจกรรมและเนื้อหาก่อนหน้าจะหมุนเวียนไปตามเกม

ในขณะที่นักกีฬาออนไลน์ชอบ Fortnite , Overwatch , และ Apex Legends มีฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่ง เพลงสรรเสริญพระบารมี หลุดจากแผนที่โดยสิ้นเชิงในแง่ของฐานผู้เล่น การปรับแต่งเกมเช่น ไฟนอลแฟนตาซี XIV และ No Man's Sky ซึ่งประสบความสำเร็จในที่สุด เป็นตัวบ่งชี้ที่หวังว่า Bioware อาจสามารถย้อนกลับได้ เพลงสรรเสริญพระบารมี ความโชคร้าย เห็นได้ชัดว่าไบโอแวร์ไม่ยอมแพ้ เพลงสรรเสริญพระบารมี และการปิดตัวเกมจะเป็นผลดีต่อแบรนด์ของบริษัทเกม ด้วยแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและโลกที่ดื่มด่ำ เพลงสรรเสริญพระบารมี เป็นเกมที่มีศักยภาพมากมาย



อ่านต่อไป: นักพัฒนาเกมควรให้ความสำคัญกับการสร้างใหม่มากขึ้น



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


The Last of Us ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Pedro Pascal ในดินแดนสันทราย

ภาพยนตร์


The Last of Us ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Pedro Pascal ในดินแดนสันทราย

The Last of Us นำเสนอ Pedro Pascal ที่ทำให้ Joel Miller ผู้ถูกทรมานและถูกปกป้องมีชีวิตขึ้นมา แต่นี่ไม่ใช่ครั้งแรกของนักแสดงในบทบาทเช่นนั้น

อ่านเพิ่มเติม
มรดกเบื้องหลังของแคร์รี ฟิชเชอร์ขยายออกไปไกลกว่าการแสดงบนหน้าจอของเธอ

ภาพยนตร์


มรดกเบื้องหลังของแคร์รี ฟิชเชอร์ขยายออกไปไกลกว่าการแสดงบนหน้าจอของเธอ

แม้ว่าแคร์รี ฟิชเชอร์จะถูกจดจำเสมอจากบทบาทของเธอในฐานะเจ้าหญิงเลอาใน Star Wars แต่มรดกที่แท้จริงของเธออยู่ที่ผลงานของเธอเบื้องหลัง

อ่านเพิ่มเติม