มีคาถานับร้อยสำหรับนักสะกดคำในคู่มือผู้เล่น นักผจญภัยสามารถใช้เวทย์มนตร์เหล่านี้เพื่อแสดงการกระทำอันน่าทึ่งในแคมเปญของพวกเขา แต่บางครั้งผู้เล่นอาจรู้สึกว่าถูกจำกัดด้วยข้อความ ความคิดสร้างสรรค์เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของ Dungeons & Dragons และด้วย Game Master ที่ไม่ได้กำหนดแนวทางไว้มากเกินไป ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้คาถาของตนในรูปแบบที่ไม่คาดคิดได้
ความแตกต่างระหว่างเดธโน้ตอะนิเมะและมังงะ
การใช้เวทย์มนตร์เหล่านี้ในรูปแบบพิเศษและทางเลือกไม่ละเมิดกฎ บ่อยครั้งที่การใช้คาถาอย่างสร้างสรรค์จะทำให้เกมดีขึ้นไม่แย่ลง ตราบใดที่มีการใช้คาถาที่สร้างสรรค์เพื่อสนับสนุนปาร์ตี้ในการเอาชนะอุปสรรค ก็ไม่มีใครควรโต้แย้งมากเกินไป
10ผนึกห้องที่เต็มไปด้วยศัตรูด้วย Arcane Lock
บางครั้งในขณะที่ปาร์ตี้กำลังเจาะลึกเข้าไปในคุกใต้ดิน พวกเขาจะพบว่าตัวเองต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่พวกเขาต้องการหลีกเลี่ยง พวกเขาสามารถพยายามซ่อนตัวได้ แต่บ่อยครั้งที่พวกเขาถูกบังคับให้ต่อสู้หรือหลบหนี หากการหนีดูเหมือนเป็นทางเลือกที่ถูกต้อง นักสะกดคำชั่วคราวสามารถวิ่งออกจากห้องได้เป็นครั้งสุดท้ายและใช้ Arcane Lock ข้างหลังพวกเขาเพื่อผนึกศัตรูไว้
พวกเขาจะไม่สามารถปลดล็อกประตูได้หากปราศจากเวทมนตร์ ซึ่งน่าจะเพียงพอแล้วสำหรับปาร์ตี้ที่จะหนีไป อย่างไรก็ตาม ประตูอาจพังก่อนล็อค
9กลับบ้านด้วยการเนรเทศ
การเนรเทศมักเป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบในการส่งพลเมืองของเครื่องบินลำอื่น แต่นักผจญภัยที่พบว่าตัวเองกำลังต่อสู้กับผู้อยู่อาศัยบนสนามหญ้าที่บ้านอาจพบว่าตัวเองเสียเปรียบ หากสิ่งต่าง ๆ เริ่มดูเยือกเย็นสำหรับปาร์ตี้ที่เดินทางข้ามอาณาจักร นักเวทย์สามารถกำหนดเป้าหมายตัวเองด้วยการเนรเทศและกลับบ้าน
การเนรเทศอาจไม่สามารถช่วยทั้งปาร์ตี้ได้ แต่ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวก็ยังดีกว่าการสังหารทั้งปาร์ตี้
8มาเป็นสถาปนิกกับกำแพงหิน
เป้าหมายสำหรับงานปาร์ตี้ผจญภัยจำนวนมากคือการได้รับป้อมปราการหรือปราสาทในที่สุดและทำให้เป็นฐานบ้านของพวกเขา บางครั้งการค้นหาปราสาทที่ว่างเปล่าไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ด้วย Wall of Stone นักผจญภัยที่กล้าได้กล้าเสียสามารถสร้างได้ด้วยตัวเอง
แคลอรี่หิน ipa
Wall of Stone เป็นคาถาที่ดีที่จะใช้เมื่อพยายามแยกศัตรูระหว่างการต่อสู้ แต่นอกเหนือจากการต่อสู้ สิ่งที่คุณต้องทำคือรักษาสมาธิและกำแพงจะกลายเป็นถาวร ด้วยความคิดสร้างสรรค์ สามารถใช้คาถาเดียวกันนี้ในการทำพื้น เพดาน และบันไดได้ เหมาะสำหรับนักผจญภัยที่ชื่นชอบความสวยงามของหิน
7ใช้การเตือนเพื่อทราบเมื่อมีคนออกจากสถานที่
ปกติแล้วนาฬิกาปลุกจะใช้เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีใครสามารถแอบเข้าไปในปาร์ตี้ที่พักผ่อนได้โดยไม่ปลุกให้ตื่น อย่างไรก็ตาม การใช้สิ่งนี้ในเชิงรุกสามารถเตือนปาร์ตี้เมื่อมีคนเคลื่อนไหว คาถาช่วยให้ผู้ร่ายรู้ว่าใครไม่ส่งสัญญาณเตือน ผู้ร่ายสามารถวางคาถาปลุกที่ทางออกทั้งหมดของปราสาทชั่วร้ายที่จะออกไปเมื่อคนร้ายหลักจากไปเท่านั้น
ดังนั้นเมื่อปาร์ตี้ได้รับการแจ้งเตือนถึงการเคลื่อนไหว พวกเขาจะรู้ว่าถึงเวลาโจมตีในขณะที่ศัตรูอยู่ห่างจากสมุนทั้งหมดของพวกเขา อาจใช้เวลาสักครู่ แต่ Alarm เป็นคาถาพิธีกรรม จึงสามารถร่ายซ้ำแล้วซ้ำอีกได้
6ปีนข้ามสิ่งกีดขวางโดยใช้เคล็ดลับเชือก
Rope Trick เป็นคาถาที่น่าสนใจที่ช่วยให้ผู้ร่ายสร้างพื้นที่พิเศษที่มองไม่เห็นได้สูงถึงหกสิบฟุตในอากาศเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง พื้นที่นี้เชื่อมต่อกับเชือกที่ห้อยต่องแต่งและมักใช้เป็นสถานที่ปลอดภัยสำหรับงานเลี้ยงเพื่อพักผ่อนระยะสั้น
อีกทางหนึ่ง หากปาร์ตี้ต้องการเอาชนะบางอย่างที่สูงประมาณหกสิบฟุต Rope Trick อาจเป็นทางออกที่สมบูรณ์แบบ โดยไม่สนใจขนาดกระเป๋า ปาร์ตี้สามารถใช้เชือกเหมือนตะขอเกี่ยวเวทย์มนตร์ เท่านั้นโดยไม่ต้องกังวลว่าจะหลุดออก
5นำสันติภาพมาสู่เขตรักษาพันธุ์หลายแห่ง
Sanctuary เป็นคาถาที่ให้ ออร่าแห่งการปกป้อง รอบเป้าหมาย ใครก็ตามที่โจมตีผู้ที่ได้รับผลกระทบจาก Sanctuary จะต้องประสบความสำเร็จในการโยน Wisdom หรือกำหนดเป้าหมายอย่างอื่น ไม่ใช่ทุกคนที่ชอบการต่อสู้ ดังนั้นการคัดเลือก Sanctuary ให้ทั้งสองฝ่ายสามารถทำให้เกิดความสงบได้หากจำเป็น
สิ่งที่ทำให้เกิดการต่อสู้จะไม่ได้รับการแก้ไข แต่อย่างน้อยก็จะมีโอกาสได้พูดออกมา อย่างไรก็ตาม คาถานี้ใช้เวลาเพียงนาทีเดียวเท่านั้น ดังนั้นควรพูดให้เร็ว มิฉะนั้นการต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง
4สำรวจอาณาจักรอื่นด้วยการล่องหน
See Invisibility ดูเหมือนจะไม่ใช่คาถาที่มีประโยชน์มากที่สุดในตอนแรก แต่คาถานี้มีมากกว่าการตามล่าศัตรูที่ซ่อนอยู่ การร่าย See Invisibility ให้กับตัวเองทำให้คุณสามารถมองเข้าไปใน Ethereal Plane ได้ โดยเห็นสิ่งมีชีวิตและวัตถุที่ไม่มีตัวตนเป็นผีและโปร่งแสง
yu yu hakusho kurama x hiei
Ethereal Plane เป็นดินแดนชายแดนที่ทับซ้อนระนาบวัสดุ มันเต็มไปด้วยผีและสัตว์ประหลาด และความสามารถในการมองเข้าไปก็สามารถเปิดเผยความรู้เกี่ยวกับสถานที่หรือบุคคลได้ คาถาที่สมบูรณ์แบบเพื่อดูว่ามีบางสิ่งหรือบางคนถูกหลอกหลอนหรือไม่
3รับความเป็นอมตะด้วยโคลน
โคลนเป็นคาถาที่ทรงพลังมากที่คนร้ายมักใช้เพื่อให้พวกเขาสามารถกลับมาได้หลังจากปาร์ตี้เชื่อว่าพวกเขาตายแล้ว อย่างไรก็ตาม เมื่อผู้ร่ายโคลนตัวเอง พวกเขาสามารถเลือกที่จะทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างที่อาจเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาในระยะยาว
มาริไทม์ จอลลี่ โรเจอร์
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พวกมันสามารถเปลี่ยนแปลงวุฒิภาวะของร่างกายโคลนได้ ดังนั้นเมื่อพวกมันตายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ พวกมันจะถูกนำกลับมาอายุน้อยกว่าเมื่อก่อน พ่อมดผู้ฉลาดหลักแหลมที่ใช้เคล็ดลับนี้สามารถมีชีวิตอยู่ได้ตลอดไปตราบเท่าที่พวกเขารักษาสิ่งนี้ไว้
สองเทเลพอร์ตไปยังสถานที่ใหม่อย่างปลอดภัยด้วย Planeshift
ใครก็ตามที่ใช้คาถาเทเลพอร์ตจะรู้ว่ามันมีระดับอันตรายอยู่ นักเวทย์มนตร์ที่พยายามจะไปในที่ที่ไม่เคยไปมาก่อนอาจจบลงด้วยการเทเลพอร์ตตรงไปที่กำแพงหากพวกมันไม่สูงพอ Planeshift มีกฎที่แตกต่างกัน
ลูกล้อสามารถ Planeshift ไปยังตำแหน่งต่างๆ ในเครื่องบินลำอื่นโดยไม่ต้องกังวลเรื่องอุบัติเหตุ ดังนั้นการใช้ Planeshift สองครั้งเพื่อไปยังสถานที่อาจใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย แต่จะเป็นการเดินทางโดยไม่ต้องกังวล
1ให้เหล่าวายร้ายที่มีรูปร่างหลากหลายได้พักผ่อนนอนหลับ
การนอนหลับเป็นคาถาที่ไม่ได้รับความสนใจมากนัก เมื่อสิ่งมีชีวิตมีสุขภาพต่ำพอที่จะตกเป็นเหยื่อของการนอนหลับ ฆ่ามันได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าปาร์ตี้จะอยู่ในภารกิจเพื่อยึดเป้าหมาย หรือหากพวกเขาต้องการการต่อสู้ที่ง่ายขึ้น การรวม Polymorph เข้ากับ Sleep คือคำตอบ
Polymorph สามารถเปลี่ยนพ่อมดชั่วร้ายให้กลายเป็นพุดเดิ้ลด้วยคะแนนโจมตีเพียงไม่กี่แต้ม การนอนหลับใช้เวลาเพียงนาทีเดียว พุดเดิ้ลจึงควรถูกขังหรือฝังทั้งเป็นก่อนที่มนต์สะกดจะหมดเวลาและพยายามวิ่งหนี