สองปีหลังจากนั้น Dragon Ball FighterZ Fighter ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากทั้งนักวิจารณ์และแฟนๆ Dragon Ball Z: Karakot หวังว่าจะได้รับปฏิกิริยาที่คล้ายกัน จนถึงตอนนี้ กราฟิกและรูปแบบการเล่นของเกมดูดี และเรื่องราวดูเหมือนจะเป็นการดัดแปลงเนื้อหาต้นฉบับอย่างซื่อสัตย์ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ karakot ดูมีแนวโน้ม, Dragon Ball Z เกมพื้นฐานไม่ได้รับการตอบรับที่ดีเสมอไป
วิดีโอเกมแรกของแฟรนไชส์บน PlayStation มาในรูปแบบของ in Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 . เกมต่อสู้ซึ่งพัฒนาโดย Tose และเผยแพร่ครั้งแรกโดย Bandai ในญี่ปุ่น แทบจะไม่ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากการเปิดตัวในอเมริกาเหนือ
ซามูเอลอดัมส์ oktoberfest เบียร์
สุดยอด DRAGON BALL Z BATTLE
เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี 1995 Dragon Ball Z ยังไม่ได้เริ่มดำเนินการในอเมริกาเหนือ เมื่อแฟรนไชส์ได้รับความนิยมในสหรัฐอเมริกา Infogrames ได้รับใบอนุญาตและหวังว่าจะได้กำไรจากความสำเร็จของอนิเมะ Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 ในปี พ.ศ. 2546 หลังจากแปดปี ในที่สุดแฟน ๆ ชาวอเมริกันก็สามารถเล่นเกมนี้บน PlayStation ดั้งเดิมได้ แม้ว่า PlayStation 2 จะมีอยู่ไม่กี่ปี
สุดยอดการต่อสู้ 22 ได้รับการตั้งชื่อตามบัญชีรายชื่อเริ่มต้น 22 ตัวอักษร เหล่านี้รวมถึง Goku (ในรูปแบบ Super Saiyan ของเขา), Teen Gohan (ในฐานะ Super Saiyan 2), Vegeta, Zarbon, Android 18, Goten และ Trunks สามารถปลดล็อกอักขระได้อีกห้าตัวผ่านการเล่นเกมหรือโดยใช้รหัสโกงที่พบในคู่มือ เหล่านี้คือ Kid Goku, Master Roshi, Mr. Satan, Goku (ในฐานะ Super Saiyan 3) และ Gogeta เมื่อปลดล็อกตัวละครลับ '22' ในหน้าจอชื่อเรื่องจะเปลี่ยนเป็น '27'
พร้อมกับโหมดผู้เล่นหนึ่งคนและสองคนมาตรฐาน สุดยอดการต่อสู้ 22 มีโหมดทัวร์นาเมนต์และโหมด Build Up ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มระดับตัวละครและเพิ่มสถิติของพวกเขา ในโหมด Build Up ผู้เล่นจะเผชิญหน้ากับตัวละครแต่ละตัวในบัญชีรายชื่อ ซึ่งทุกคนได้รับมอบหมายระดับ การเอาชนะพวกมันทั้งหมดจะปลดล็อกตัวละครใหม่ที่ต้องต่อสู้ด้วย แต่ละรอบเหล่านี้เรียกว่า 'บล็อก' และมีหนึ่งบล็อกสำหรับตัวละครลับทั้งห้าตัว
สิ่งที่ผิดพลาด
เมื่อเผยแพร่ในอเมริกาเหนือ สุดยอดการต่อสู้ 22 คือ พูดง่ายๆ ว่า ไม่ได้รับการวิจารณ์อย่างดี . แม้จะพิจารณาช่องว่างแปดปีระหว่างเกมที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นและอเมริกา ผู้ตรวจสอบก็ยังมีปัญหากับการเล่นเกมที่ช้าและการควบคุมพื้นฐาน ขาดเนื้อเรื่อง และกราฟิกที่แย่ บทวิจารณ์หลายรายการกระตุ้นให้แฟน ๆ หลีกเลี่ยงเกมโดยสิ้นเชิง รีวิวของ GameSpot กล่าวว่าแฟน ๆ 'ไม่ควรซื้อ เล่น หรือแม้แต่พูดคุยเกี่ยวกับเกมนี้' และโต้แย้งว่าการเขียนอีกต่อไปจะทำให้เกมนี้มีการตรวจสอบโดยไม่ได้รับการตรวจสอบ ผู้ตรวจทานยังชี้ให้เห็นว่าสไปรท์ 2D ถูกนำมาจากเกม Dragon Ball Z ที่เก่ากว่าสำหรับ SNES
GameZone ก้าวไปอีกขั้นในการวิจารณ์กราฟิกด้วย นักวิจารณ์ของพวกเขาพูดว่า 'ฉันเคยเห็นเกม NES ที่ดูดีกว่าเกมนี้' เมื่อเปรียบเทียบกับเกมต่อสู้อื่น ๆ เช่น Tekken III ที่ผู้เล่นสามารถหาได้ใน PS2 ในปี 2546 เกม PS1 ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ในช่วงกลางทศวรรษ 90 ที่มีกราฟิกเทียบได้กับเกมจากยุค 80 ไม่สามารถแข่งขันกับผู้ร่วมสมัยได้
การรับพัดลมมีความหลากหลายมากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา สำหรับบางคนที่โตมากับเกม สุดยอดการต่อสู้ 22 มีสถานที่รักในความทรงจำของพวกเขา ในขณะที่มันอาจไม่สร้างการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ขึ้นใหม่ Dragon Ball Z แฟรนไชส์เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นวิธีสำหรับพวกเขาที่จะเล่นเป็นตัวละครที่โดดเด่นของแฟรนไชส์และรายชื่อเริ่มต้นของ 22 นั้นมีขนาดใหญ่มากในขณะนั้น ในการเปรียบเทียบ Super Smash Bros. Melee เปิดตัวในปี 2544 โดยมีอักขระเริ่มต้นเพียง 14 ตัวและทั้งหมด 25 ตัว ถึงกระนั้นแฟน ๆ คนอื่น ๆ ที่ต้องการสนุกกับเกมในขณะนั้นก็ไม่สามารถมองข้ามข้อบกพร่องได้ โชคดีสำหรับพวกเขาเมื่อเร็วๆนี้ Dragon Ball Z เกมมีอาการดีขึ้นและหวังว่า karakot จะยังคงแนวโน้มนั้น
พัฒนาและเผยแพร่โดย Bandai Namco Dragon Ball Z: Kakarot: มาถึง 17 มกราคมสำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC
ฉันอยู่ที่นี่ได้ไหม meme