Dragon Ball: เกม PS1 และ PS2 ทุกเกมในแฟรนไชส์ ​​(ตามลำดับเวลา)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

วิดีโอเกมและ ดราก้อนบอล ได้ไปจับมือกันมานานหลายทศวรรษแล้ว ในขณะที่ ดราก้อนบอล เกมที่มีรูปแบบมากที่สุด – อย่างน้อยก็ในช่วงเริ่มต้นของแฟรนไชส์ ​​– ถูกผลักไสให้อยู่ในคอนโซลหน้าแรกของ Nintendo (และอุปกรณ์พกพาสองสามตัวที่นี่และที่นั่น) ดราก้อนบอล การดัดแปลงวิดีโอเกมของเนื้อหาพบว่าเสียงที่แท้จริงของพวกเขาใน PlayStation และ PlayStation 2



ถึงแม้ว่า ดราก้อนบอล ไม่ได้เริ่มต้นอาชีพ PlayStation อย่างงดงาม PS2 เป็นที่ตั้งของเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ เฉลี่ย ดราก้อนบอล เกมมีแนวโน้มที่จะเป็นนักสู้แบบดั้งเดิมระหว่างคอนโซลทั้งสอง แต่นั่นก็สมเหตุสมผล: มันจะไม่เกิดขึ้นจนกว่า PlayStation ที่ ดราก้อนบอล เกมสามารถเลียนแบบอะนิเมะได้อย่างแท้จริง



12สุดยอดการต่อสู้ 22 (1995)

สุดยอดการต่อสู้ 22 ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างวิพากษ์วิจารณ์เมื่อมีการปล่อยตัวในสหรัฐอเมริกา แต่มีรายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่งที่ต้องจำไว้: มันต้องใช้เวลา สุดยอดการต่อสู้ 22 แปดปีที่จะแปลเป็นภาษาท้องถิ่น PS2 ออกมาแล้วเมื่อ 1995 ออกมาทางทิศตะวันตก โดยธรรมชาติแล้ว มันถูกมองว่าเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่มีในการเล่นเกมยุคใหม่

ซึ่งน่าเสียดายเพราะในขณะที่ สุดยอดการต่อสู้ 22 อยู่ไกลจากนักสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในซีรีส์นี้ มันเป็นชื่อที่มีเสน่ห์ที่มีสไปรท์เวิร์คที่ยอดเยี่ยมและมีเนื้อหาที่น่าประหลาดใจมากมายให้เล่น เวลาในการโหลดนั้นรุนแรงมากแม้กระทั่งในยุคของพวกเขา แต่ UB22 ไม่สมควรได้รับกรดกำมะถันทั้งหมดที่สะสมมาอย่างแน่นอน มันเป็นเพียงเกมที่ผิดในเวลาที่ผิด

นักเล่นแร่แปรธาตุบด

สิบเอ็ดเดอะเลเจนด์ (1996)

ตำนาน ไม่เคยเดินทางไปสหรัฐอเมริกา ส่วนใหญ่เป็นเพราะเป็นการปรับตัวอย่างเต็มที่ของ Dragon Ball Z ในขณะที่ประเทศยังออกอากาศซีรีส์ไม่จบ ทำไม สุดยอดการต่อสู้ 22 ถูกปล่อยออกมาแปดปีหลังจากความจริงและไม่ใช่ ตำนาน ใครๆ ก็เดาได้ เพราะอย่างหลังเป็นเกมที่ดีกว่าในทุกแนวหน้า



ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกม Dragon Ball Z ที่คุณควรเล่นแทน Kakarot

เหมาะสม Dragon Ball Z เครื่องจำลองในทุกแง่มุม ตำนาน ไม่เล่นเหมือนเกมต่อสู้ทั่วไป มี Team Battle ฉากคัตซีนที่เล่นกลางแมตช์ได้ และเนื้อเรื่องที่ปรับเปลี่ยนได้เล็กน้อยขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นต้องการยึดติดกับเหตุการณ์ในอนิเมะหรือไม่ (สลับสับเปลี่ยน) ตัวละครในการต่อสู้ที่ไม่ควรเข้าร่วม เป็นต้น)

10รอบชิงชนะเลิศ (1997)

รอบชิงชนะเลิศ เป็นการแนะนำของแฟน ๆ ชาวตะวันตกหลายคน ดราก้อนบอล ก่อนความนิยมอย่างล้นหลาม Dragon Ball Z จะได้เห็นในไม่ช้า แม้ว่าจะไม่มีที่ไหนใกล้เหมือนถูกด่าว่า สุดยอดการต่อสู้ 22 , รอบชิงชนะเลิศ อาจเป็นเกมที่แย่กว่านั้น ภาพ 3D ที่มีอายุมากขึ้น การควบคุมที่เกะกะ และบัญชีรายชื่อที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจโดยทั่วไป (โดยหลักแล้วจะยกมาจาก Dragon Ball Z และ GT เบบี้อาร์ค) รอบชิงชนะเลิศ ดูดีกว่าเป็นชิ้นส่วนของ ดราก้อนบอล ประวัติศาสตร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของการเปิดตัวแบบตะวันตก แทนที่จะเป็นเกมต่อสู้ที่คุ้มค่าแก่การลงทุน



9บูโดไก (2002)

กำลังติดตาม รอบชิงชนะเลิศ การเปิดตัว– และจุดสิ้นสุดของ ดราก้อนบอล GT ในญี่ปุ่น ความสัมพันธ์ระหว่างแฟรนไชส์กับวิดีโอเกมถูกระงับไว้เล็กน้อย มันคงอยู่ไม่ถึงปี 2002's บูโดไก บน PlayStation 2 ที่ซีรีส์จะดำดิ่งสู่สื่อ จัดสไตล์ตัวเองหลังจาก Dragon Ball Z อะนิเมะ, บูโดไก เป็นการกลับมาอย่างมีชัยโดยที่โหมดเนื้อเรื่องพยายามดัดแปลงจริงและรูปแบบการเล่นเน้นการปรับแต่งตัวละคร บูโดไก ไม่ได้ฟังดูเป็นกลไกเหมือนผู้สืบทอด แต่ความจริงที่ว่ามันเลียนแบบอนิเมะจึงทำให้เกมน่าดึงดูด บูโดไก2 และ 3 ขาด.

8บูโดไก 2 (2003)

บูโดไก2 ก้าวลงจากรุ่นก่อนมากเท่ากับการก้าวขึ้นอย่างโจ่งแจ้ง กลไกและในแง่ของการปรับแต่งบัญชีรายชื่อและตัวละคร บูโดไก2 คือการปรับปรุงที่ชัดเจน มีแคปซูลให้สะสมมากขึ้น ตัวละครให้ปลดล็อก (ด้วยเกณฑ์การปลดล็อกที่ดีกว่า) และระบบคอมโบที่เหนือชั้น

ที่เกี่ยวข้อง: Dragon Ball Super: 5 การเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดในซีรีส์ (& 5 แย่ที่สุด)

srm ย่อมาจากอะไรในเบียร์

น่าเสียดาย, บูโดไก2 ยังค้าขาย บูโดไก โหมดเรื่องราวที่น่าทึ่งของ a Mario Party - แคมเปญแบบที่คุไปจากกระดานหนึ่งไปอีกกระดานเล่นผ่านทั้งหมด Dragon Ball Z . บูโดไก2 ละทิ้งความใส่ใจในรายละเอียดและความต่อเนื่องที่กำหนดความดั้งเดิม บูโดไก ได้ผลตอบแทนเพียงเล็กน้อย

7บุโดไก 3 (2004)

บูโดไก 3 เป็นจอกศักดิ์สิทธิ์ของ บูโดไก ไตรภาค แต่มันไม่ใช่ความผิดของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บูโดไก 3 นำเสนอองค์ประกอบของ RNG ในการเล่นเกม - Dragon Rush นำไปสู่เหตุการณ์ที่รวดเร็วซึ่งฝ่ายตรงข้ามจำเป็นต้องเลือกปุ่มที่เหมาะสมเพื่อสร้างความเสียหายหรือหลบหลีก นอกเหนือจาก Dragon Rush ที่ไม่สมดุลในท้ายที่สุดจะกลายเป็น บูโดไก 3 เป็นเรื่องสนุกเกินกว่าที่สิ่งนี้จะเป็นปัญหาที่แท้จริง

รายชื่อที่น่าตื่นตาตื่นใจ การปรับแต่งตัวละครที่ดีที่สุดของเกม PlayStation 2 และ Dragon Universe ที่น่าตื่นตาตื่นใจ - โหมดเนื้อเรื่องที่สมาชิกทุกคนในทีม Dragon จะผ่านเหตุการณ์สำคัญของพวกเขาใน Dragon Ball Z – ทำ บูโดไก 3 ต้องเล่นสำหรับทุกคน ดราก้อนบอล พัดลม.

6ซากัส (2005)

ซากัส ถูก hyped ขึ้นเป็นใหญ่ต่อไป ดราก้อนบอล เกม- การกลับมาสู่แนว RPG ในโลกเปิดที่ดัดแปลง adaptอย่างเหมาะสม Dragon Ball Z อนิเมะ หรืออย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่การตลาดทำให้แฟนๆ เชื่อ ในความเป็นจริง ซากัส จบลงด้วยหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์และอาจแย่ที่สุด ดราก้อนบอล วิดีโอเกมระหว่าง PS1 และ PS2 ด้วยการออกแบบระดับพื้นฐาน AI บอสที่ซ้ำซากและบรรยากาศที่น่าเบื่อหน่ายผู้เล่นนานก่อนที่เกมจะจบ ซากัส ทิ้งไว้ในพงศาวดารของประวัติศาสตร์ดีกว่า

ซานมิเกลเบียร์สเปน

5บูโดไก เท็นไคจิ (2005)

กับ บูโดไก ไตรภาคจบ, ดราก้อนบอล มุ่งสู่ซีรีส์ย่อยใหม่: บูโดไค เท็นไคจิ . แทนที่จะเป็นนักสู้ 2 มิติ บูโดไค เท็นไคจิ เกมถูกตั้งค่าเป็น 3D arenas ที่หมายถึงการแปลความเข้มข้นของ Dragon Ball Z การต่อสู้เพื่อการเล่นเกม บูโดไค เท็นไคจิ ตำแหน่งตัวเองมากขึ้นเป็น as DBZ เครื่องจำลองเป็นผล

มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันไม่มากนัก – ความจำเป็นที่กำหนดโดยบัญชีรายชื่อขนาดใหญ่ที่สุด – แต่อะไรนะ บูโดไค เท็นไคจิ ขาดความลึกซึ้งจึงชดเชยในความสามารถในการสร้างใหม่บางส่วน ดราก้อนบอล การต่อสู้ที่ดีที่สุด น่าเสียดายที่ต้นฉบับ บูโดไค เท็นไคจิ มีโหมดเนื้อเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายด้วยการปรับแต่งที่ต่ำกว่ามาตรฐานและความลึกของกลไกเพียงเล็กน้อย

4ซุปเปอร์ดราก้อนบอล แซด (2006)

เดียวแบบดั้งเดิมที่สุด ดราก้อนบอล เกมต่อสู้บน PS1 และ PS2 ซุปเปอร์ดราก้อนบอล Z เป็นรายการที่มีการประเมินค่าทางอาญาต่ำเกินไปในแฟรนไชส์ อะไร ซุปเปอร์ดราก้อนบอล Z ไม่มีโหมดเนื้อเรื่องและเกมโปรดของแฟนๆ อีกหลายสิบรายการ มันชดเชยด้วยบัญชีรายชื่อที่สร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถันซึ่งออกแบบมาเพื่อตอบโต้กันในขณะที่เล่น ซุปเปอร์ดราก้อนบอล Z การเล่นเกมหลักของ ในทางกลไก ซุปเปอร์ DBZ ซับซ้อนที่สุด ดราก้อนบอล เกมบน PlayStation 2

3บูโดไก เท็นไคจิ 2 (2006)

บูโดไค เท็นไคจิ 2 น่าจะเป็นเกมที่ต้นฉบับควรจะเป็น หายไปเป็นโหมดเนื้อเรื่องแบร์โบนและแทนที่จะเป็นรูปแบบของ บูโดไก 3 จักรวาลมังกร แทนที่จะเล่นผ่านเนื้อเรื่องทีละตัวละคร บูโดไค เท็นไคจิ 2 เป็นการปรับตัวที่ถูกต้องตามกฎหมายของทั้งสอง of Dragon Ball Z & GT - จัดการกับเหตุการณ์ตามลำดับด้วยการต่อสู้และตัวละครที่เหมาะสม

บูโดไค เท็นไคจิ 2 เล่นเหมือนจดหมายรักถึงแฟรนไชส์ด้วยบัญชีรายชื่อขนาดใหญ่ที่ได้รับการสนับสนุนจากการรวมระบบปรับแต่ง Potara ซึ่งเป็นกลไกที่สร้างขึ้น บูโดไก แคปซูล บูโดไค เท็นไคจิ 2 คือจุดสูงสุดของชุดย่อย

สองบูโดไค เทนไคจิ 3 (2007)

บูโดไค เท็นไคจิ 3 ปฏิบัติตามสุภาษิตโบราณ ไปใหญ่หรือกลับบ้าน. น่าเสียดาย, บูโดไค เท็นไคจิ 3 ใหญ่เกินไปและจบลงด้วยการปล่อยให้โหมดเรื่องราวของมันตกไปข้างทาง – การตีความสิ่งที่ไม่สุกในท้ายที่สุดในท้ายที่สุด บูโดไค เท็นไคจิ 2 เคาะออกจากสวนสาธารณะ ยิ่งไปกว่านั้น บูโดไค เท็นไคจิ 3 บัญชีรายชื่อ ด่าน การปรับแต่ง และความใส่ใจในรายละเอียดปลีกย่อยทำให้เป็นหนึ่งในรายการที่น่าสนใจที่สุด ดราก้อนบอล เกมในแง่ของเนื้อหาที่แท้จริง

1โลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด (2008)

สุดท้าย ดราก้อนบอล เกมที่วางจำหน่ายบน PlayStation 2, โลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด การรับที่สำคัญของเทียบได้กับ สุดยอดการต่อสู้ 22 . ในขณะที่ โลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด ไม่ใช่เกมที่มีการแปลเมื่อแปดปีหลังจากเปิดตัว แต่เห็นได้ชัดว่าทำหน้าที่เป็น served บูโดไก 4 หลังจาก บูโดไก 3 นำซีรีส์มาปิดอย่างแน่นหนา ยิ่งไปกว่านั้น โลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด ออกมาทีหลัง Burst Limit เปิดตัวแล้วใน PS3 และ Xbox 360 โลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด อาจไม่ใช่เกมที่แย่—และน่าจะแก้ไขได้ บูโดไก 3 ปัญหาของ Dragon Rush– แต่มันก็ยังมีประโยชน์เล็กน้อยในแง่ของบัญชีรายชื่อ กลไก และเรื่องราว

ต่อไป: ใครคือเทพแห่งการทำลายล้างที่แข็งแกร่งที่สุด? เบียร์ส หรือ กีวีลา?



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


House of the Dragon ยังคงเปิดเผยชุดเกราะ Targaryen ที่น่ากลัวของ Matt Smith

โทรทัศน์


House of the Dragon ยังคงเปิดเผยชุดเกราะ Targaryen ที่น่ากลัวของ Matt Smith

ภาพใหม่จาก House of the Dragon นำเสนอดาวเกราะที่น่าประทับใจ Matt Smith สวมเป็น Prince Daemon Targaryen ในซีรีย์พรีเควลที่กำลังจะมาถึง

อ่านเพิ่มเติม
HBO Max กำลังพัฒนาโซลูชันที่ทันสมัยสำหรับการแชร์รหัสผ่าน

ภาพยนตร์


HBO Max กำลังพัฒนาโซลูชันที่ทันสมัยสำหรับการแชร์รหัสผ่าน

ผู้บริหาร HBO Max กล่าวถึงแนวทางของบริการสตรีมมิ่งในการแชร์รหัสผ่านและวิธีแก้ปัญหาที่ทันสมัย

อ่านเพิ่มเติม