DOOM Eternal: The Ancient Gods อาจเป็นภาคต่อที่สมบูรณ์

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

คำเตือน: บทความนี้มีสปอยเลอร์สำหรับ DOOM Eternal: เทพโบราณ .



id Software's 1993 คลาสสิก หายนะ เป็นชื่อที่มีอิทธิพลอย่างมากที่ เสริมความแข็งแกร่งให้กับประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง กลายเป็นรายแรกในแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานที่อยู่รอดในยุคปัจจุบัน หลังปี 2547 หายนะ 3 เคยเป็น พบกับการต้อนรับแบบผสม , แฟรนไชส์เข้าสู่ช่วงห่างหายไปนานนับทศวรรษก่อนจะฟื้นคืนชีพในปี 2016 หายนะ . เกมนี้ประสบความสำเร็จในการนำซีรีส์นี้กลับคืนสู่รากฐานของเกมยิงปืนที่เน้นแอ็กชันดั้งเดิมและนำไปสู่ภาคต่อที่ประสบความสำเร็จในปีที่แล้ว DOOM Eternal .



หายนะ นิรันดร์ ได้รับส่วนขยาย DLC สองส่วน เทพเจ้าโบราณ ซึ่ง ขยายและพัฒนา นิรันดร์ รูปแบบเกมยิงที่รวดเร็วของเกมนี้ซึ่งเน้นไปที่การจัดการทรัพยากรและการสลับอาวุธ ในขณะเดียวกันก็เป็นบทสรุปของเรื่องราวที่เริ่มต้นขึ้นในปี 2016 หายนะ . ในขณะที่ เทพเจ้าโบราณ ได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟนๆ ของ หายนะ นิรันดร์ การขยายตัวนี้จะทำงานได้ดีขึ้นในฐานะภาคต่อที่เต็มเปี่ยม

เรื่องราวของ เทพเจ้าโบราณ ทำหน้าที่เป็นภาคต่อโดยตรงของ DOOM Eternal แคมเปญที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในขณะที่ยังขยายขอบเขตอย่างมากในตำนานที่สัมผัสได้เฉพาะในเกมหลัก เทพเจ้าโบราณ - ตอนที่หนึ่ง มุ่งเน้นไปที่มิติของ Urdak บ้านของ Maykrs เทวดาซึ่งปีศาจได้เอาชนะเนื่องจากการกระทำของ DOOM Slayer ใน นิรันดร์ . The Slayer ได้รับมอบหมายให้ฟื้นคืนชีพ The Father ผู้สร้างทุกชีวิต แต่เขาเลือกที่จะชุบชีวิต Dark Lord ปีศาจเพื่อพยายามกำจัดปีศาจทั้งจักรวาล สิ่งนี้นำไปสู่ ​​.โดยตรง เทพโบราณ - ตอนที่ 2 ซึ่งติดตามภารกิจของ DOOM Slayer เพื่อเผชิญหน้าและกำจัด Dark Lord

เทพเจ้าโบราณ ' การเล่าเรื่องนั้นยิ่งใหญ่ในขอบเขต และการเผชิญหน้ากับผู้นำที่ชั่วร้ายของนรกนั้นเป็นบทสรุปที่เป็นธรรมชาติและเหมาะสมสำหรับ หายนะ เรื่องราวที่เริ่มต้นด้วยการรีบูตปี 2016 น่าเสียดายที่แคมเปญสั้น ๆ ที่ดาวน์โหลดได้สองแคมเปญไม่เพียงพอที่จะทำให้เรื่องนี้ยุติธรรม ทั้งเกมสามารถทำได้เกี่ยวกับความพยายามของ DOOM Slayer ในการรวบรวมกองทัพ ติดตาม Dark Lord และค้นหาวิธีการเอาชนะเขาในการต่อสู้ แม้ว่าเรื่องราว DLC ที่รวมกันจะประกอบด้วยหกระดับ ภารกิจอันยิ่งใหญ่นี้สามารถเติมเต็มฉากแอ็กชันได้เป็นโหลหรือมากกว่าได้อย่างง่ายดาย หายนะ ระดับ



พล็อตหลายจุดใน เทพเจ้าโบราณ ด้อยพัฒนา โดยมีองค์ประกอบบางอย่างที่ขัดแย้งกันเองหรือความคิดจาก หายนะ นิรันดร์ . ตัวอย่างเช่น เสียงลึกลับที่แสดงความโกรธเคืองต่อการทำลาย Khan Maykr ถูกเปิดเผยว่าเป็นของ Dark Lord เมื่อได้รับการปล่อยตัว เทพเจ้าโบราณ - ตอนที่หนึ่ง

ที่เกี่ยวข้อง: Doom Eternal พิสูจน์ว่าวิดีโอเกมไม่ต้องการไมโครทรานส์แอคชั่นเพื่อทำกำไร

อย่างไรก็ตาม การเปิดเผยที่ Dark Lord ต้องการทำลาย Maykrs จริง ๆ บังคับให้นักพัฒนาเปลี่ยนหัวข้อของบรรทัดย้อนหลังกลับไปเป็น 'เสียงลึกลับ' ที่เรียบง่ายเพื่อให้คงเส้นคงวา ตัวตนที่แท้จริงของ Dark Lord เปิดเผยในตอนท้ายของ เทพโบราณ - ตอนที่สอง ก็ยังถือว่าด้อยพัฒนา หากเรื่องนี้ได้รับการแก้ไขในฐานะเกมเต็มรูปแบบ นักพัฒนาก็จะมีเวลามากขึ้นในการขัดเกลาการเล่าเรื่องเพื่อให้สอดคล้องกัน



เป็นเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้สำหรับ หายนะ นิรันดร์ , เทพเจ้าโบราณ แบ่งปันกลไกการเล่นเกมของเกมพื้นฐานอย่างเป็นธรรมชาติ วิวัฒนาการมาจาก หายนะ 2016 เน้นที่ความก้าวร้าวโดยผู้เล่นโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่แตกต่างกันเพื่อเติมพลังชีวิตและกระสุน หายนะ นิรันดร์ เน้นการจัดการทรัพยากรและการเปลี่ยนอาวุธ ความจุกระสุนของ DOOM Slayer นั้นจำกัดอย่างมาก ทำให้ผู้เล่นต้องเติมสต๊อกบ่อยๆ โดยใช้ เลื่อยยนต์นองเลือดอย่างรุ่งโรจน์ และปีศาจบางตัวมีจุดอ่อนที่สามารถใช้ประโยชน์จากอาวุธบางอย่างได้

DOOM Eternal รูปแบบการเล่นนั้นแน่วแน่และสัมผัสได้ แต่ เทพเจ้าโบราณ ' สถานะเป็นแพ็คเสริมหมายความว่าไม่สามารถพัฒนารูปแบบการเล่นเกมของซีรีส์ได้ มีกลไกใหม่อย่างแน่นอนเช่น ตอนที่หนึ่ง ศัตรูวิญญาณตัวใหม่ซึ่งบัฟปีศาจตัวอื่นหรือ ภาคสอง อาวุธ Sentinel Hammer ใหม่ที่ทำลายโลก แต่รูปแบบการเล่นยังคงเหมือนเดิม ปีศาจใหม่ส่วนใหญ่เป็นรูปแบบของศัตรูที่เข้ามา introduced นิรันดร์ และคลังแสงของ DOOM Slayer แทบไม่เปลี่ยนแปลงเลย การขาดนวัตกรรมนี้หมายถึงแนวคิดที่น่าสนใจที่สุดใน เทพเจ้าโบราณ เช่นการเผชิญหน้ากับกลุ่ม Maykr ที่เต็มเปี่ยมหรือการรวมกองทัพเพื่อต่อต้านนรกนั้นไม่ได้สะท้อนให้เห็นในเกมเพลย์

ที่เกี่ยวข้อง: Castlevania: Simon's Destiny สร้างเกมดั้งเดิมขึ้นใหม่ ... ใน DOOM?!

ถ้า เทพเจ้าโบราณ ได้รับการพัฒนาให้เป็นเกมที่เต็มเปี่ยม ภาคที่ 3 เพื่อจบไตรภาคที่เริ่มในปี 2016 หายนะ สามารถนำแนวคิดต่างๆ ที่น่าสนใจมาใช้ประโยชน์ได้เต็มศักยภาพ เกมขนาดเต็มสามารถบรรยายถึงการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ในขณะที่ DOOM Slayer เดินทางไปทั่วจักรวาลเพื่อเอาชนะ Dark Lord สำรวจสถานที่แปลกใหม่และภูมิประเทศที่เลวร้ายทุกรูปแบบ แทนที่จะเป็นสถานที่เพียงไม่กี่แห่ง

โครงเรื่องอาจได้รับการขัดเกลาอย่างดี โดยทำหน้าที่เป็นตอนจบที่ยิ่งใหญ่สำหรับไตรภาคนี้โดยไม่ขัดแย้งกับภาคที่ผ่านๆ มา การเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับนวัตกรรมจำนวนเท่าๆ กับที่เคยทำระหว่าง 2016 และ นิรันดร์ ด้วยกลไกที่ทำให้เกมมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง อาจมีการแนะนำคลังแสงใหม่ล่าสุดและศัตรูที่เป็นต้นฉบับโดยสมบูรณ์ ผลักดันให้เกมเพลย์ของซีรีส์นี้วนซ้ำไปซ้ำมา

หายนะ นิรันดร์: เทพโบราณ หนังสือจบเรื่องของ DOOM Slayer นอนพักสงครามครูเสดกับกองกำลังของนรก อย่างไรก็ตาม ส่วนขยายนี้ไม่สามารถให้ความยุติธรรมที่สมบูรณ์แบบกับหลักฐานอันน่าตื่นเต้นนี้ได้ ในขณะที่มีแนวโน้มว่าจะมีมากขึ้น หายนะ เกมจาก id Software ในอนาคต , เทพเจ้าโบราณ เป็นแนวคิดที่น่าทึ่งซึ่งท้ายที่สุดก็สูญเปล่าไปกับ DLC สองส่วนและหกระดับ

อ่านต่อไป: ทำไมเราไม่ต้องการพอร์ทัล 3



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Zachary Levi แห่ง Shazam! รับรองการนำอาณาจักรมาสู่ DCEU

ภาพยนตร์


Zachary Levi แห่ง Shazam! รับรองการนำอาณาจักรมาสู่ DCEU

ชาแซม! แซกคารี ลีวายส์ ดาราดังพูดถึงความรักของเขาที่มีต่อมินิซีรีส์เรื่อง Kingdom Come และบอกว่าเขาอยากเป็นส่วนหนึ่งของการดัดแปลงภาพยนตร์ที่มีศักยภาพ

อ่านเพิ่มเติม
Sims 3: Hidden Springs & 9 Other Worlds ที่แฟน ๆ ทุกคนควรดาวน์โหลด

รายการ


Sims 3: Hidden Springs & 9 Other Worlds ที่แฟน ๆ ทุกคนควรดาวน์โหลด

The Sims 3 ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ เนื่องจากมีจำนวนเนื้อหาที่พร้อมใช้งานในช่วงระยะเวลาห้าปี

อ่านเพิ่มเติม