ผู้กำกับ Burton พูดถึง 'LEGO Batman: The Movie - DC Superheroes Unite'

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

'เลโก้แบทแมน: ภาพยนตร์ - DC Superheroes Unite' ผู้กำกับ จอน เบอร์ตัน สวมหมวกหลายใบ เป็นผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการที่ TT Games เขาดูแลกลุ่มวิดีโอเกม LEGO ยอดนิยมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์อย่าง 'The Lord of the Rings' และ 'Harry Potter' ที่ TT Animation ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ บริษัท ที่สำรวจโดยใช้ความเชี่ยวชาญของพวกเขาเกี่ยวกับวิดีโอเกมในขอบเขตของแอนิเมชั่น Burton เผชิญกับความท้าทายในการสร้างคุณสมบัติแรกของพวกเขาโดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกม 'LEGO Batman' ดั้งเดิมของบริษัท แต่อะไรเกิดก่อนกัน หนังหรือภาคต่อของเกม?



ดังที่เบอร์ตันอธิบายกับ CBR News ทั้งสองเกิดพร้อมกันจริงๆ 'แผนคือการเขียนภาพยนตร์เพราะโดยทั่วไปแล้ววิดีโอเกมมีพื้นฐานมาจากภาพยนตร์' เขากล่าว เกม 'LEGO Batman' เกมแรกนั้นโดดเด่นเพราะไม่ได้อิงจากภาพยนตร์สารคดีเรื่องแบทแมนเลย ซึ่งทำให้เกิดปัญหาระหว่างการพัฒนา เบอร์ตันรู้สึกว่าเกมที่สองต้องการโครงเรื่องที่แข็งแกร่งขึ้นเพื่อหยุดการเล่นเกม ผลที่ได้คือการสร้างภาพยนตร์เต็มเรื่อง



'มันเป็นกระบวนการสองปี เราเริ่มต้นด้วยการทำแบบร่าง ดูโดย LEGO และพูดคุยกับ DC และทำให้พวกเขาสบายใจกับการล้อเลียนมากขึ้น' ผู้กำกับกล่าวต่อ หลังจากแนะนำการล้อเลียนให้กับ Lucasfilm ในเกม 'LEGO Star Wars' แล้ว Burton รู้สึกสบายใจที่จะแสดงให้ DC เห็นว่าภาพยนตร์และเกมสามารถกระตุ้นความสนุกให้กับตัวละครในขณะที่ยังคงรักษาคุณสมบัติหลักของพวกเขาไว้ 'พวกเขาอนุญาตให้เราทำสิ่งดีๆ บางอย่าง' นอกเหนือจากแบทแมนแล้ว เกมและภาพยนตร์ประกอบด้วยสมาชิก Justice League รวมถึง Superman, Flash, Green Lantern และ Wonder Woman ทั้งหมดนี้นำเสนอในสถานการณ์ตลกต่างๆ

หลังจากได้รับการรักษาที่ปรับให้เข้ากับบทเต็มของเดวิด เอ. กู๊ดแมน ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เวลาหนึ่งปีกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ ตามที่เบอร์ตันกล่าว

น่าแปลกที่วิดีโอเกม 'LEGO Batman 2: DC Super Heroes' ได้รับการปล่อยตัวเมื่อฤดูร้อนปีที่แล้ว เกือบหนึ่งปีก่อนที่ภาพยนตร์เรื่องนี้จะเข้าฉายในปลายเดือนนี้ มันเป็นการตัดสินใจเกี่ยวกับการจัดตารางเวลาที่เบอร์ตันกล่าวว่ามันเป็นเรื่องจริง 'การสร้างภาพยนตร์ให้มีคุณภาพ [ที่เราต้องการ] ใช้เวลานานกว่าที่เราคิด ดังนั้นวิดีโอเกมจึงออกมาก่อน' เขากล่าว



แคลอรี่ริปเปอร์หิน

ในการสร้างโครงเรื่องดั้งเดิม เบอร์ตันรู้ว่าเกมจะต้องมีบทพูด ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบเกมเลโก้ที่สร้างไว้ซึ่งตัวละครส่งเสียงครางหรือคร่ำครวญ 'เรารู้ว่าเราต้องเพิ่มเสียงและแสดง' เขากล่าว มันกลายเป็นส่วนหนึ่งในการนำเสนอของเขาสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้: เซสชั่นการบันทึกจะครอบคลุมสองโปรเจ็กต์ในคราวเดียว 'มันเป็นกระบวนการที่ประสานกันอย่างมาก' เขากล่าวเสริม 'ผมอยากสร้างภาพยนตร์ พวกเขาต้องการวิดีโอเกม' เขากล่าวถึงผู้บริหารระดับสูงของ Warner Bros. ซึ่งปัจจุบันเป็นเจ้าของ TT Games

'ผมขายบริษัทให้กับ Warner Bros. เมื่อประมาณ 5 ปีที่แล้ว ส่วนหนึ่งเป็นเพราะผมสนใจที่จะสร้างภาพยนตร์จริงๆ' เขาอธิบาย ''LEGO Batman' เป็นเกมแรกของเรา ... และผลข้างเคียงที่มีความสุขก็คือเราต้องสร้างวิดีโอเกมขึ้นมา'

เนื่องจากพวกเขาแบ่งปันพล็อตเรื่องและมากกว่าสองสามฉาก เบอร์ตันจึงอธิบายว่าแฟน ๆ ของเกมจะได้อะไรจากหนังเรื่องนี้ 'ยังมีเรื่องราวอีกมากมาย' เขาตอบ 'เกือบครึ่งหนึ่งไม่เห็นหนังในวิดีโอเกมเลย มันเป็นเรื่องที่สมบูรณ์มากขึ้น' นอกจากนี้ ฉากต่างๆ ที่ปรากฏในเกมยังได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับจังหวะของภาพยนตร์อีกด้วย 'เหลือเวลาให้เพียงพอ อดกลั้นและดูภาพปฏิกิริยา เราต้องเรียนรู้อีกมาก' เขาอธิบาย เมื่อภาพยนตร์มารวมกัน ผู้กำกับเห็นว่าสื่อทั้งสองมีพฤติกรรมแตกต่างกันอย่างไร



'วิธีที่เรื่องราวในเกมถูกขับเคลื่อนไปข้างหน้า มันเร็วกว่ามากในการเข้าสู่การเล่นเกม' เขาอธิบาย เฉพาะการพัฒนาโครงเรื่องที่สำคัญเท่านั้นที่ปรากฏในฉากคัตซีนแบบแอนิเมชั่นของเกม ซึ่งนำไปสู่ระดับที่คงอยู่นานตั้งแต่สี่สิบห้านาทีถึงหนึ่งชั่วโมงที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครได้โดยตรง “ในภาพยนตร์เรื่องนี้มีเรื่องหักมุมและมุขตลกมากมาย แต่เมื่อฉากถูกแบ่งออกเป็นส่วนเล็กๆ ในเกม คุณจะไม่ได้เห็นมันจริงๆ” เขากล่าวเสริม มีความพยายามทางอินเทอร์เน็ตในการเย็บฉากคัตซีนเข้าด้วยกัน แต่เบอร์ตันกล่าวว่าพวกเขาขาดความแตกต่างของตัวละครและจังหวะเวลาที่เขาค้นพบในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ นอกเหนือจากแอนิเมชั่นใหม่เอี่ยม ตัวเรื่องเองก็เป็น 'ประสบการณ์ที่แตกต่าง' เมื่อเทียบกับการประกอบอินเทอร์เน็ตเหล่านั้น

นอกเหนือจากการฟื้นคืนความเร็วแล้ว คัตซีนที่ปรากฏในเกมยังได้รับการอัปเกรดทางเทคนิคในภาพยนตร์เรื่องสุดท้ายอีกด้วย ด้วยการใช้เทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นสำหรับเกม บริษัทจึงสามารถสร้างแอนิเมชั่นภายในบริษัทได้ทั้งหมด ซึ่งช่วยให้พวกเขากลับมาที่ฉากเนื้อเรื่องของเกมและเพิ่มชั้นรายละเอียดเพิ่มเติม เอฟเฟกต์แสงและแอนิเมชั่นที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยเนื้อหาที่ใหม่กว่า 'เมื่อคุณเห็นมัน จำนวนเงินที่เราสามารถใส่ลงไปในภาพยนตร์ได้เพราะเราใช้ [สินทรัพย์] จำนวนมากที่ใช้ในเกม มันนำไปสู่ภาพยนตร์ระดับไฮเอนด์ที่มีคุณภาพ' เบอร์ตันกล่าวเสริม

การสร้างคุณภาพระดับนั้นเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายในการดำเนินเกมที่ประสบความสำเร็จ และตอนนี้คือแอนิเมชัน 'แทนที่จะนั่งบนเกียรติยศของเรา ในแต่ละก้าว เรากำลังพยายามผลักดันไปข้างหน้า' เบอร์ตันอธิบาย แม้ว่าความก้าวหน้าของบริษัทจะมีความเสี่ยงอยู่เสมอ แต่เขายินดีที่จะสร้างภาพยนตร์ของเขา โดยกล่าวว่า 'มันเปิดโอกาสอันยิ่งใหญ่นี้'

นี่ไม่ใช่เกมบอยร่างสุดท้ายของฉัน

'LEGO Batman: The Movie - DC Superheroes Unite' มาถึงโฮมวิดีโอวันที่ 21 พฤษภาคม



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ตัวอย่างหนัง Eternals ของ Marvel ซ่อนไข่อีสเตอร์กัปตันอเมริกา

ภาพยนตร์


ตัวอย่างหนัง Eternals ของ Marvel ซ่อนไข่อีสเตอร์กัปตันอเมริกา

แม้ว่าจะมีไข่อีสเตอร์ของ MCU ไม่มากในตัวอย่างแรกของ Eternals แต่ดูเหมือนว่าตัวละครหนึ่งจะเป็นแฟนของกัปตันอเมริกา

อ่านเพิ่มเติม
Spyro อยู่ที่ไหน: ใส่แมลงปอไปผิด?

วีดีโอเกมส์


Spyro อยู่ที่ไหน: ใส่แมลงปอไปผิด?

Spyro: Enter the Dragonfly ขึ้นชื่อเรื่องชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในเกม Spyro ที่แย่ที่สุด - แต่ทำไมมันถึงจบลงแบบนั้น?

อ่านเพิ่มเติม