Blizzard เพิ่งประกาศว่า Diablo II: ฟื้นคืนชีพ จะมีคุณลักษณะ cross-progression ซึ่งเป็นคุณลักษณะใหม่ที่ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถถ่ายโอนข้อมูลที่บันทึกไว้ไปยังคอนโซลหรือพีซีหลายเครื่องและดำเนินการรณรงค์ต่อจากที่ค้างไว้ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ cross-progression นั้นยอดเยี่ยม นักเล่นเกมหลายคนหวังว่าจะได้เห็นการเล่นข้ามแพลตฟอร์มใน remaster
ผู้เล่นหลายคนออนไลน์เป็นหัวใจสำคัญของ Diablo II นับตั้งแต่การสร้าง Blizzard สร้างเกมขึ้นมาโดยคำนึงถึงผู้เล่นหลายคน ดังนั้นการไม่มี Crossplay จึงน่าผิดหวัง แม้ว่าแฟน ๆ จะยังสามารถเล่นออนไลน์ได้ แต่นักเล่นเกมจะไม่สามารถสำรวจดินแดน Sanctuary กับเพื่อน ๆ ที่กำลังเล่นบนแพลตฟอร์มต่างๆ เมื่อการเล่นข้ามเกมกลายเป็นเรื่องธรรมดาในคอนโซลรุ่นต่อไป ดูเหมือนว่า Blizzard จะพลาดโอกาสครั้งใหญ่ด้วยการละทิ้งมัน
ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าการรอเข้าร่วมล็อบบี้ออนไลน์เพียงเพื่อจะพบว่าไม่มีที่ว่าง แม้ว่าล็อบบี้ที่ไม่มีผู้เล่นจะหายาก แต่ก็ไม่เคยได้ยินมาก่อน นักเล่นเกมมักจะเปลี่ยนไปเล่นเกมใหม่เมื่อเกมเก่าเริ่มสูญเสียแสงจ้า แต่การเล่นข้ามกลุ่มทำให้กลุ่มผู้เล่นกว้างขึ้น ลดล็อบบี้ที่ไม่มีผู้เล่นลง และอนุญาตให้นักเล่นเกมเข้าร่วมกับเพื่อน ๆ ได้ในหลายแพลตฟอร์ม
สงครามคอนโซลแบ่งนักเล่นเกมออกเป็นส่วนย่อยขึ้นอยู่กับการตั้งค่าคอนโซลของพวกเขา เกมส์ที่ชอบ Diablo II: ฟื้นคืนชีพ จะดีที่สุดเมื่อผู้คนเล่นกับเพื่อนในชีวิตจริงมากกว่าคนแปลกหน้า แต่เป็นเรื่องปกติที่กลุ่มเพื่อนจะถูกแบ่งระหว่างคอนโซลสองเครื่องขึ้นไป ซึ่งทำให้ยากหากจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเพลิดเพลินกับเกมออนไลน์ด้วยกัน Crossplay ช่วยให้กลุ่มเพื่อนสามารถเข้าร่วมปาร์ตี้ออนไลน์ของกันและกันได้โดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ที่ทุกคนต้องการ เพื่อนคนหนึ่งสามารถเล่นบนพีซี ในขณะที่อีกคนเล่นบน Xbox Series X และอีกคนเล่นจาก PlayStation 5 หากไม่มีมัน กลุ่มเพื่อนบางกลุ่มจะถูกบังคับให้เล่นผ่าน Diablo II: ฟื้นคืนชีพ กับคนแปลกหน้า ลดประสบการณ์ออนไลน์
อย่างไรก็ตามแม้ว่าหลายคนจะชอบที่จะเห็นการเล่นแบบไขว้ใน Diablo II: ฟื้นคืนชีพ พูดง่ายกว่าทำมาก การสร้างเครือข่ายเกมกับหลายแพลตฟอร์มในขณะที่รวมฐานผู้เล่นออนไลน์เข้าด้วยกันนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย และมักก่อให้เกิดปัญหาทางเทคนิคมากมาย เมาส์คอมพิวเตอร์ไม่เหมือนกับคอนโทรลเลอร์ ให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครได้อย่างอิสระ ผู้เล่นสามารถคลิกที่พื้นที่เฉพาะเพื่อย้ายหรือใช้ความสามารถหรือคาถาเฉพาะ
ตัวควบคุมมีความแม่นยำน้อยลง ทำให้ Blizzard ไป กำหนดตำแหน่งเริ่มต้นในการดรอปความสามารถ และคาถาสำหรับผู้เล่นคอนโซล ความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างคอนโทรลเลอร์ เมาส์คอมพิวเตอร์ และแม้แต่ Joy-Cons ของ Nintendo Switch ก่อให้เกิดปัญหาหลายประการที่นักเล่นเกมอาจไม่ทราบ ซึ่งจะทำให้การเล่นข้ามเกมยากขึ้น Diablo II: ฟื้นคืนชีพ .
แม้ว่า Diablo II: ฟื้นคืนชีพ จะไม่มีคุณลักษณะการเล่นข้ามเมื่อเปิดตัว แต่ก็ไม่ได้เป็นปัญหาทั้งหมด บลิซซาร์ดยังคงอยู่ การประเมินการเล่นข้าม และหวังว่าจะนำไปใช้ได้ภายหลังการเปิดตัว เป็นไปได้ว่า Blizzard ไม่ต้องการเร่งคุณลักษณะนี้ก่อนที่จะได้รับการขัดเกลาอย่างเหมาะสม ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ Crossplay อาจก่อให้เกิดปัญหาบางอย่างที่ต้องใช้เวลาในการแก้ไข หวังว่า Blizzard จะทำทุกอย่างและนำการเล่นข้ามมาสู่ Diablo II: ฟื้นคืนชีพ ไม่ช้าก็เร็ว