เกมของ FromSoftware โดยเฉพาะอย่างยิ่ง วิญญาณมืด ไตรภาคเป็นที่รู้จักสำหรับความยากลำบากของพวกเขา เกมส์ที่ชอบ วิญญาณมืด Bloodborne , และ Sekiro: Shadows Die Twice เรียกร้องความสนใจและความเพียรของผู้เล่นอย่างเต็มที่เพื่อพิชิตมัน อย่างไรก็ตาม ความยากนี้เป็นส่วนหนึ่งของความน่าดึงดูดของเกม และแฟนตัวยงก็ชอบความท้าทายนี้เสมอ แท้จริงแล้วบางคนถึงกับสร้าง วิญญาณมืด การแข่งขันวิ่งเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น
แม้จะลำบาก วิญญาณมืด ผู้เล่นหลายคนไม่พอใจกับการเอาชนะเกม เนื่องจากไม่มีระดับความยากต่างกันในเกม แฟน ๆ จึงถูกบังคับให้สร้างความท้าทายของตนเองขึ้นมา จนกว่าจะมีข่าวเพิ่มเติมของ FromSoftware's แหวนเอลเดน สามารถใช้ได้เหล่านี้ วิญญาณมืด การวิ่งที่ท้าทายหวังว่าจะทำให้นักเล่นเกมไม่ว่าง
ไม่มีการอัญเชิญ
วิธีการเล่นนี้ค่อนข้างธรรมดา ดังนั้นผู้เล่นอาจทำภารกิจนี้สำเร็จโดยไม่รู้ตัว วิญญาณมืด เกมอนุญาตให้ผู้เล่นเรียกพันธมิตร - ในรูปแบบของเพื่อนออนไลน์หรือ NPC - เพื่อช่วยเอาชนะบอส กลไกนี้อาจไม่มีประโยชน์สำหรับบอสบางคน เนื่องจากการเรียกจะเพิ่มคะแนนสุขภาพโดยรวมของบอส แต่มีประโยชน์สำหรับการเผชิญหน้ากับบอสกับศัตรูหลายตัว
เบียร์ของชมิดท์ยังทำอยู่หรือไม่?
ความท้าทายที่ไม่มีการอัญเชิญทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเรียกความช่วยเหลือได้ ทำให้การเล่นผ่านความเหงาและท้าทายมากขึ้น
ไม่มีโล่
แม้ว่าแนวคิดนี้อาจฟังดูง่าย แต่อาจเป็นความท้าทายที่ยากซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าหาโดยสิ้นเชิง วิญญาณมืด การต่อสู้ของซีรีส์มุ่งเน้นไปที่การบล็อกการโจมตีของศัตรูด้วยโล่ เนื่องจากความเร็วที่ช้าของตัวละครของผู้เล่น แต่การวิ่ง No Shield บังคับให้ผู้เล่นหลบการโจมตีแทน
สิ่งนี้น่าจะทำให้ผู้เล่นสวมชุดเกราะที่เบากว่าเพื่อให้ว่องไวขึ้นอีกเล็กน้อย นอกจากนี้ยังจะผลักดันให้พวกเขาตอกย้ำเมื่อต้องหลบการโจมตีบางอย่าง แม้ว่าจะเป็นงานที่ยาก แต่การวิ่ง No Shield จะทำให้ผู้เล่นเก่งขึ้นมาก วิญญาณมืด โดยสอนพวกเขาถึงวิธีการหลบหลีกอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับความท้าทายที่ยากขึ้นในรายการนี้
โซลเลเวล 1
ตามแบบฉบับ วิญญาณมืด การวิ่งแบบท้าทาย การเล่น Soul Level 1 ห้ามมิให้ผู้เล่นเพิ่มเลเวลของตัวละคร เนื่องจากทุกคลาสเริ่มต้นที่ระดับที่สูงกว่า ผู้เล่นจะต้องเลือกคลาส Pyromancer (หรือคลาส Deprived หากพวกเขากำลังเล่นอยู่) Dark Souls 2 หรือ 3 ) , เพื่อเริ่มต้นการวิ่งที่เข้มข้นนี้อย่างถูกต้อง
เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่จะฆ่าผู้เล่นในการโจมตีครั้งเดียวในระดับนี้ การหลบจึงกลายเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ความสามารถของ Pyromancy ก็เป็นทางเลือกที่ดีเช่นกัน เนื่องจาก Pyromancy ไม่มีระดับวิญญาณขั้นต่ำที่จะเรียนรู้มันต่างจากเวทมนตร์หรืออาวุธระยะประชิด ผู้เล่นจะติดอยู่กับการใช้อาวุธที่อ่อนแอมาก ซึ่งหมายความว่าผู้บังคับบัญชาในเกมสามารถใช้เวลาตลอดไปเพื่อชิป ดังนั้นความพากเพียรจึงจำเป็น
นักฆ่าปีศาจจะมีซีซั่น 2 ไหม
บอสนัดเดียว
ความท้าทายนี้วิ่ง สร้างโดย YouTuber และ streamer vageta311 , ต้องใช้ความรู้รอบตัวของ วิญญาณมืด' กลไก: ผู้เล่นจะต้องฆ่าบอสทุกตัวที่พวกเขาพบในการโจมตีหนึ่งหรือสองครั้ง การฆ่าบอสในการโจมตีครั้งเดียวจะทำให้ผู้เล่นเพิ่มเลเวลได้สองครั้ง ในขณะที่การฆ่าบอสในการโจมตีสองครั้งจะทำให้พวกเขาเพิ่มเลเวลได้เพียงครั้งเดียว หากผู้เล่นยิงบอสที่อ่อนแอกว่านัดเดียว พวกเขาก็สามารถเลเวลอัพได้หนึ่งครั้ง
ความท้าทายจะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เล่นติดอยู่กับบอสที่พวกเขาไม่สามารถฆ่าได้ภายในสองนัด นี้ วิญญาณมืด การวิ่งแบบท้าทายเป็นเรื่องเกี่ยวกับกลยุทธ์ เนื่องจากผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะเลื่อนระดับสถิติใดเพื่อเพิ่มความเสียหายอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับระบบของเกม เช่น ไอเท็มหรือคาถาที่สามารถเพิ่มความเสียหายได้ชั่วครู่ ก็จำเป็นต่อการไปที่ใดก็ได้ในการดำเนินการนี้
บ้านหลังเล็กบนทุ่งหญ้าถูกทำลาย
ไม่มีกองไฟ
กองไฟเป็นหนึ่งใน วิญญาณมืด ' กลศาสตร์หลัก เหล่านี้เป็นสวรรค์ที่ช่วยให้ผู้เล่นที่พ่ายแพ้สามารถเกิดใหม่ในโลกของเกมและให้นักเดินทางที่เหน็ดเหนื่อยเตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัย อย่างไรก็ตาม การห้ามก่อกองไฟห้ามการใช้โซนปลอดภัยที่น่าหลงใหลเหล่านี้
การวิ่งประเภทนี้เป็นไปไม่ได้ใน วิญญาณมืด 3, เนื่องจากกองไฟถูกใช้เพื่อเดินทางระหว่างพื้นที่ต่างๆ แต่เป็นไปได้ในสองเกมแรก มีแม้กระทั่งรายการใน วิญญาณมืด 2, เรียกว่า Illusory Ring of a Conqueror ซึ่งเป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นที่เล่นผ่านด่านที่น่ากลัวนี้สำเร็จ ผู้เล่นจะไม่สามารถเติม Estus Flask ระหว่างการต่อสู้และความตายได้ หมายถึงการถูกส่งกลับไปยังพื้นที่เริ่มต้นของเกม ดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้ทักษะและความระมัดระวัง