D&D: 5 เกมบนโต๊ะอื่น ๆ ที่แฟน ๆ ควรเล่น (& 5 พวกเขาไม่ควร)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Dungeons & Dragons เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่เพื่อน ๆ จะได้ผจญภัยร่วมกันและเติมเต็มช่องว่างด้วย การหลบหนีและเรื่องตลกภายในของพวกเขา . ระบบที่ลื่นไหลและรอบคอบของรุ่นที่ห้าทำให้ทุกคนสามารถเริ่มเกมและเข้าร่วมแคมเปญระดับต่ำได้ และชอบ D&D มีเกม RPG แบบใช้ปากกาและกระดาษจำนวนมากพร้อมระบบที่ครอบคลุมซึ่งให้ความสำคัญกับความสนุกมากกว่าการคำนวณและตาราง



อย่างไรก็ตาม ยังมีอีกมากที่ถึงแม้จะไม่ใช่เกม 'แย่' แต่ก็ไม่ควรแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องการแยกจาก D&D ฉบับที่ห้า เกม RPG บนโต๊ะบางเกมมีความซับซ้อนโดยธรรมชาติซึ่งสามารถทำให้พวกเขาเข้าใจได้ยากสำหรับผู้เล่นใหม่



10ควรเล่น: Pathfinder การเปลี่ยนจาก D&D . อย่างง่ายดาย

เมื่อฉบับที่สี่ของ Dungeons & Dragons ถูกปล่อยตัวแฟน ๆ รู้สึกไม่พอใจและต้องการเล่นฉบับที่สาม ดังนั้น ผู้เบิกทาง ถูกสร้างขึ้น TTRPG ตามรุ่นที่สาม D&D พร้อมกฎเพิ่มเติมและคลาสใหม่ให้ผู้เล่นได้ลองเล่น

แม้ว่าฉบับที่ห้าของ Dungeons & Dragons ได้รับการปล่อยตัวออกมาและถือเป็นเวอร์ชั่นที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ แฟน ๆ หลายคนยังคงให้ความสนใจกับชุดกฎของรุ่นที่สาม ผู้เบิกทาง ยังคงประสบความสำเร็จด้วยการเปิดตัวกฎที่แก้ไขฉบับที่สอง

9ไม่ควรเล่น: Ars Magica ระบบเวทย์มนตร์ที่อาจหนาแน่นเกินไป

Ars Magica นำเสนอโลกและระบบที่น่าสนใจ แต่ทนทุกข์ทรมานจากความหนาแน่นและ ระบบเวทย์มนตร์ที่เกี่ยวข้อง ที่ยากขึ้นในการจัดการผู้เล่นที่ยาวขึ้นเรื่อย ๆ ผ่านแคมเปญ ระบบเวทย์มนตร์ล้อมรอบศิลปะแห่งเวทย์มนตร์ทั้งหมดสิบห้าอย่างซึ่งแบ่งออกเป็นห้าเทคนิคและสิบรูปแบบ



บุช นา เบียร์

ที่เกี่ยวข้อง: DnD: ทุกสิ่งที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับ Web of Fire ของ Widogast

เทคนิคการสะกดคำแต่ละคำเน้นที่คำสั่งด้วยวาจาโดยใช้ภาษาละตินเพื่อแสดงการกระทำ จากนั้นแบบฟอร์มจะใช้คำนามภาษาละตินสำหรับวัตถุ องค์ประกอบ และสัตว์ แม้ว่าระบบนี้จะน่าสนใจอย่างเหลือเชื่อ แต่ผู้เล่นหลายคนอ้างว่าระบบนี้หนาแน่นเกินไป เพิ่มกฎนั้นด้วยกฎที่กระจายกฎของหน้าหลายร้อยหน้าและ Ars Magica อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นหลายคนที่จะเข้าใจ

8ควรเล่น: Call of Cthulhu การปรับตัวที่ยอดเยี่ยมของ Cosmic Horror

ใช้ผลงานของเลิฟคราฟท์ในนามเท่านั้น (ไม่ใช่การเหยียดเชื้อชาติที่น่ากลัวของเขา) การเรียกร้องของคธูลู สร้างระบบเกมที่ทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบอยู่เสมอ ระบบได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกตัวเล็กและอ่อนแอเมื่อเปรียบเทียบกับสัตว์ประหลาดอมตะหลายประเภทในแนวสยองขวัญจักรวาล



ที่เกี่ยวข้อง: D&D: ตัวละครที่ชั่วร้าย 5 วิธีปรับปรุงปาร์ตี้ (& 5 วิธีที่พวกเขาทำลายมัน)

รีวิว ไชน์เนอร์ เบียร์

การใช้ลูกเต๋าเปอร์เซ็นไทล์เพื่อคำนวณการตรวจสอบทักษะและความมีสติ ผู้เล่นสามารถพึ่งพาไหวพริบและการคิดอย่างรวดเร็วเพื่ออดทนต่อระบบเกมที่ออกแบบมาเพื่อฆ่าพวกเขา ระบบนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เป็นแฟนสื่อแนวสยองขวัญแห่งจักรวาล

7ไม่ควรเล่น: F.A.T.A.L. ดาร์กแฟนตาซีที่มืดมนที่สุดที่จะได้รับ

เอฟเอทีเอแอล เป็นเกมที่ยากในการพูดคุยโดยไม่ทำให้ผู้เล่นท้อใจในทันที ทักษะที่สับสนและคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนซึ่งถูกเปิดเผยโดยทั่วถึงเมื่อปล่อยออกมานั้นเกี่ยวข้องกับ make เอฟเอทีเอแอล รู้สึกสุ่มและไม่ยุติธรรม ทักษะและความสามารถจำนวนมหาศาลที่เกี่ยวข้องกับเพศนั้นค่อนข้างน่าตกใจ และน่ากลัวยิ่งกว่านั้นอีกเมื่อคุณรู้ว่าการมีเพศสัมพันธ์ด้วยความยินยอมนั้นไม่ปรากฏในกฎเกณฑ์

ในแง่ของดาร์กแฟนตาซี TTRPG เอฟเอทีเอแอล มืดเท่าที่มี และไม่สนุกแบบ เกมบัลลังก์ หรือ วิญญาณมืด— แต่ในลักษณะที่ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องการมีส่วนร่วมในเกมอีกต่อไป

6ควรเล่น: Starfinder เพราะเป็น D&D ในอวกาศ

D&D ในอวกาศเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ชุมชนบนโต๊ะ สตาร์ไฟน์เดอร์ สร้างระบบที่ละเอียดถี่ถ้วนเพื่อรองรับทุกแง่มุมของแนวคิดไซไฟสมัยใหม่ ประกอบด้วยคลาสชุดเกราะสำหรับทั้งอาวุธพลังงานและอาวุธกายภาพ ตลอดจนระบบรายละเอียดสำหรับการรบระหว่างเรือกับเรือ ตลอดจนสถิติสำหรับเรือรบ ความสามารถของลูกเรือ และรูปแบบการประลองยุทธ์การต่อสู้แบบดุเดือดในรูปแบบต่างๆ

.394 กองเบียร์

นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมและอันตรายของดาวเคราะห์ที่แตกต่างกัน เกมยังช่วยลดความซับซ้อนของแง่มุมที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นของ D&D เช่น การบันทึกการทุ่ม และม็อดโจมตีระยะไกล/ระยะประชิด สตาร์ไฟน์เดอร์ สร้างระบบที่ได้แรงบันดาลใจจากละครอวกาศที่ให้คุณสร้างสรรค์การเดินทางตามที่คุณต้องการ

5ไม่ควรเล่น: GURPS จากแฟนตาซีสู่นิยายวิทยาศาสตร์

GURPS หรือ ระบบสวมบทบาทสากลทั่วไป ได้รับการออกแบบให้เป็นพื้นฐานสำหรับการตั้งค่า RPG ทุกประเภทตั้งแต่อวกาศไปจนถึงดาบและเวทมนตร์ อย่างไรก็ตาม ในความพยายามที่จะสร้างระบบที่รวมทุกอย่างไว้ สิ่งที่สร้างขึ้นคือเกมทางคณิตศาสตร์ที่หนาแน่นมาก ซึ่งผู้เล่นต้องคำนึงถึงสมการเมื่อทำการตรวจสอบทักษะบางอย่าง

ในขณะที่หลายคนให้เครดิตระบบความสมจริงและความใส่ใจในรายละเอียด สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งออกมาจาก ดันเจี้ยนและมังกร ฉบับที่ห้า เกมนี้อาจจะซับซ้อนเกินไปจนกว่าพวกเขาจะช่ำชองขึ้นเล็กน้อย

4ควรเล่น: Shadowrun ส่วนผสมของ Sci-Fi & Fantasy

ผสมผสานเวทย์มนตร์และสัตว์ประหลาดเข้ากับความชั่วร้ายของระบบทุนนิยม ชาโดว์รัน มักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG แนวไซเบอร์พังค์ที่ดีที่สุด ในขณะที่ RPG แนวไซเบอร์พังค์ส่วนใหญ่จะเน้นที่หน่วยงานองค์กรและการปรับปรุงทางไซเบอร์เนติกส์เท่านั้น ชาโดว์รัน นำทุกสิ่งและเพิ่มองค์ประกอบแฟนตาซีเช่นเวทย์มนตร์, เอลฟ์, ก็อบลินและโทรลล์

แซม อดัมส์ ไลท์ รีวิว

ใช้โลกแห่งสายลับ บริษัทยักษ์ใหญ่ และผู้ให้ข้อมูลอันมืดมิดด้วยการกระทำอันน่าเกรงขามของเวทมนตร์ ชาโดว์รัน สร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้พื้นที่ dystopian ของคุณมีพื้นที่ให้เล่นและสำรวจธีมอื่นๆ มากขึ้น

3ไม่ควรเล่น: Phoenix Command เกมต่อสู้แบบ Hyperrealistic

ระบบ RPG บนโต๊ะที่มุ่งมั่นเพื่อความสมจริง ฟีนิกซ์ คอมมานด์ พยายามปรับปรุงระยะการต่อสู้ด้วยการเพิ่มการบาดเจ็บและเอฟเฟกต์ที่สมจริง ตามตารางเอฟเฟกต์ ตัวละครที่เสียหายจะได้รับผลกระทบจากสถานะที่หลากหลายเพื่อเปลี่ยนรูปแบบการเล่น โดยเน้นที่อาวุธยุทโธปกรณ์เป็นหลัก ฟีนิกซ์ คอมมานด์ ได้ออกหนังสือส่วนขยายที่หลากหลายซึ่งเพิ่มคลังอาวุธที่ผู้เล่นเข้าถึงได้

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะพบว่ายากเกี่ยวกับเกมนี้คือความซับซ้อนและการตอบสนองต่อการต่อสู้โดยเฉพาะ แม้ว่าบางคนอาจมองว่านี่เป็นการเพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับเกม แต่ส่วนใหญ่จะเป็นอุปสรรคต่อความเพลิดเพลินมากกว่า

สองควรเล่น: Mutants & Masterminds, พลังซูเปอร์ฮีโร่ในอุดมคติ

เด็กทุกคนล้วนต้องการสร้างเรื่องราวซูเปอร์ฮีโร่ของตัวเองและ กลายพันธุ์และผู้บงการ ให้คุณทำแบบนั้นได้ ด้วยระดับพลังที่ให้คะแนนแตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถกำหนดสถิติของตนเองได้อย่างอิสระ ไม่เหมือน D&D , กลายพันธุ์และผู้บงการ ยังไม่มีคลาสใด ๆ และผู้เล่นจะได้รับอิสระในการสร้างพลังของตนเองจากคำอธิบายความสามารถในกฎ

ครอบคลุมมากกว่าแค่อุดมคติของซูเปอร์ฮีโร่ในยุคปัจจุบัน กลายพันธุ์และผู้บงการ มีกฎเกณฑ์และคำแนะนำสำหรับยุคสมัย ฉาก และสถานที่ต่างๆ กลายพันธุ์และผู้บงการ เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกมีพลังเหมือนกับตัวละครที่พวกเขาสร้างขึ้น

1ไม่ควรเล่น: Rolemaster เป็นผลิตภัณฑ์แห่งเวลาอย่างแน่นอน (ยุค 80)

Rolemaster เป็นเกม RPG บนโต๊ะแบบคลาสสิกสำหรับหลาย ๆ คน อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นที่ออกจาก D&D ฉบับที่ 5 อาจพบปริมาณที่แท้จริงของ เอฟเฟคอาวุธ , คาถา , และ ความสำเร็จ อย่างท่วมท้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงท้ายเกม

ตัวละครมักจะรู้สึกว่ามีพลังเหนือกว่าระดับหนึ่งและจำนวนความสามารถในการจัดการ สร้างระบบที่รกมากสำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับ Tabletop RPG จากยุค 80 Rolemaster และรุ่นอื่นๆ Spacemaster , และ เกมสวมบทบาทมิดเดิลเอิร์ธ เป็นที่ชื่นชอบของหลาย ๆ คน แต่ใหม่กว่า D&D ผู้เล่นอาจไม่สนุกกับมัน

หนังสือสตีเฟ่นคิงที่น่ากลัวที่สุดที่เคยเขียนมา

ต่อไป: บทบาทที่สำคัญ: 10 NPC ที่ดีที่สุด, อันดับ



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


สินค้า Godzilla ที่แปลกประหลาดยิ่งกว่าราชา Kaiju เอง

ข่าวอนิเมะ


สินค้า Godzilla ที่แปลกประหลาดยิ่งกว่าราชา Kaiju เอง

ในประวัติศาสตร์เกือบ 70 ปีของแฟรนไชส์ ​​Godzilla ได้ผลิตสินค้ามากมาย ซึ่งบางชิ้นก็ค่อนข้างจะ...

อ่านเพิ่มเติม
15 ทฤษฎีแฟนพันธุ์แท้เกี่ยวกับจักรวาลสตาร์วอร์สหลังโซโล (ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้จริง)

รายการ


15 ทฤษฎีแฟนพันธุ์แท้เกี่ยวกับจักรวาลสตาร์วอร์สหลังโซโล (ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้จริง)

Solo อาจไม่ได้ดูเหมือนเป็นผู้เปลี่ยนเกมสำหรับ Star Wars แต่มองให้ลึกขึ้นอีกนิด และคุณอาจพบเบาะแสว่า Disney กำลังจะไปที่ใดต่อไป!

อ่านเพิ่มเติม