Cyberpunk 2077 มีแพตช์ใหม่และอาจเป็นเพียงสิ่งที่เกมต้องการเพื่อแลกรับตัวเอง เปิดตัวพร้อมกับปัญหาที่อุดมสมบูรณ์ ชื่อเรื่องได้รับการคัดเลือกจากผู้เล่นและนักวิจารณ์ในเรื่องที่มีแนวโน้มมากเกินไปและการแสดงผลน้อยไป CD Projekt Red ให้สัญญากับผู้เล่นว่าพวกเขาจะดำเนินการแก้ไข Cyberpunk 2077 , และ แพทช์ 1.2 ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นก้าวใหญ่ไปสู่เป้าหมายนั้น
เมื่อไหร่ Cyberpunk 2077 ถูกปล่อยออกมาก็อยู่ในสภาพยุ่งเหยิง เกิดการชน อวัยวะเพศระเบิดออกมาจากเสื้อผ้า ผู้เล่นที่ตกลงไปบนถนนในเมืองและคอนโซลต่างประสบปัญหาในการเปิดเกมโดยทั่วไป ห่างไกลจากวิสัยทัศน์ที่ CD Projekt Red ตั้งใจไว้ Cyberpunk 2077 ได้รับแผนงานที่เต็มไปด้วยการแก้ไขข้อผิดพลาดและโปรแกรมแก้ไข
วันที่มั่นคง
ข่าวที่ใหญ่ที่สุดจากแพตช์ 1.2 คือการปรับความเสถียรที่เผยแพร่ในเวอร์ชันพีซีและคอนโซล เมื่อไหร่ Cyberpunk 2077 ครั้งแรกที่เปิดให้เล่น มันเกือบจะเล่นไม่ได้สำหรับผู้เล่น PlayStation 4 และ Xbox One ส่วนใหญ่ เกมเวอร์ชันคอนโซลมักประสบปัญหาข้อขัดข้องและอัตราเฟรมต่ำ นอกเหนือจากปัญหาด้านกราฟิกหลายประการ แพตช์ 1.2 นำเสนอความเสถียรและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นผ่านเครื่องยนต์และการปรับแต่งการเรนเดอร์ นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการจัดการหน่วยความจำและหน่วยความจำ Cyberpunk 2077 ความมั่นคง.
ส่งเสริมปริมาณแอลกอฮอล์ลาเกอร์
นอกจากนี้ยังมีการปรับเงา เงา ฟิสิกส์ แอนิเมชั่น และระบบอื่นๆ เหตุการณ์ขัดข้องที่ทริกเกอร์ได้ เช่น การโต้ตอบของการตั้งค่าและการบันทึกการโหลดซ้ำซ้ำๆ ได้เห็นการแก้ไขแบบกว้างๆ หลายอย่างเช่นกัน สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดหลายประการของการแครชได้รับการแก้ไขแล้วเพื่อให้สถานการณ์หยุดเกมน้อยลง
บันทึกย่อของแพตช์ชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพเหล่านี้มีไว้สำหรับทุกแพลตฟอร์ม แต่ผู้เล่นคอนโซลจะรู้สึกได้มากที่สุด เป็นการพักเบรกที่สมควรได้รับมากสำหรับเจ้าของคอนโซลของ Cyberpunk 2077 เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงความเสถียรควรเปิดประตูให้ผู้เล่นบางคนได้สัมผัสกับเกมในที่สุด
การปรับการเล่นเกม
มีปัญหาการเล่นเกมหลายอย่างที่ผู้เล่นอาจพบเจอในช่วงเวลาที่พวกเขาอยู่ใน Night City สิ่งเหล่านี้อาจมีตั้งแต่ความรำคาญเล็กๆ น้อยๆ เช่น เวลาหรือเมนูที่แสดงไม่ถูกต้องหลังจากใช้ไซเบอร์แวร์บางตัว ไปจนถึงปัญหาในการทำลายเกมอย่างจริงจัง เช่น การติดอยู่ในอาคารหลังจอดรถและออกจากรถใกล้กับกำแพง CD Projekt Red ได้ผ่านการปรับปรุงและปรับแต่งการเล่นเกมบางอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าเกมทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ รวมถึงทำการเปลี่ยนแปลงในส่วนที่พวกเขาได้รับคำติชม
ตัวอย่างเช่น ไซเบอร์แวร์ 'Gorilla Arms' ได้รับการปรับเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% หลังจากตระหนักว่าแขนเจาะของหุ่นยนต์ไม่ได้ส่งวอลลอปที่คาดไว้ นอกจากนี้ ศัตรูบางตัวยังสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นได้น้อยลงด้วยอาวุธเฉพาะและส่วนประกอบที่จำเป็นสำหรับการประดิษฐ์สิ่งของบางอย่างก็ลดลง มีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอีกมากมายในแพตช์ 1.2 ปัญหาบางอย่างในการแก้ไขปัญหาและส่วนอื่น ๆ ที่ปรับส่วนต่าง ๆ ของเกมเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้น
ทำให้ฉันสติแตก
การขับขี่น่าจะเข้าถึงได้และมีประโยชน์ในเกมโอเพ่นเวิร์ลที่มีขนาดเท่ากับ Cyberpunk 2077 . น่าเสียดายที่มันขาดทั้งลักษณะที่แน่นอนของ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ และเส้นทางอัตโนมัติแบบง่ายใน The Witcher 3: Wild Hunt . ยานพาหนะนั้นควบคุมได้ยาก โดยจะเลี้ยวเฉื่อยหรือเหมือนกำลังเล่นสเก็ตอยู่บนน้ำแข็ง การควบคุมการเร่งความเร็วอาจใช้การทำงานบางอย่าง ทำให้ผู้เล่นมักจะระเบิดจาก 0 ถึง 90 ในทันที ปัญหาการพูดติดอ่างหรืออัตราเฟรมจะทำให้สิ่งเหล่านี้แย่ลงเท่านั้น
โชคดีที่ Patch 1.2 ได้แก้ไขปัญหาการขับขี่บางอย่าง CD Projekt Red ได้เพิ่มแถบเลื่อนความไวในการบังคับเลี้ยวในส่วนการควบคุมของการตั้งค่า สิ่งนี้จะมีผลกระทบที่สำคัญที่สุดต่อผู้เล่นพีซี แต่ทุกคนสามารถได้รับประโยชน์จากความไวในการบังคับเลี้ยวที่ปรับแต่งได้ตามความต้องการ นอกจากนี้ มีการเปลี่ยนแปลงเฉพาะในรหัสการบังคับเลี้ยวของรถเพื่อให้สามารถทำงานในสถานการณ์ที่มีอัตราเฟรมต่ำหรือสูงมาก
ตารางแก้ไขอุณหภูมิไฮโดรมิเตอร์ pdf
แก้ไขเควส
สิ่งหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นสามารถวิ่งหนีได้ Cyberpunk 2077 เป็นข้อบกพร่องในภารกิจที่จะขัดขวางความก้าวหน้า ชื่อเรื่องมีปัญหาหลายอย่างที่ผู้เล่นอาจติดขัดในการพยายามทำภารกิจให้สำเร็จเนื่องจากผลที่ไม่คาดคิดจากการกระทำก่อนหน้านี้ การออกจากกล่องโต้ตอบเร็วเกินไป การใช้การเดินทางอย่างรวดเร็วก่อนฉากภารกิจที่สำคัญหรือการกระทำที่ไม่สำคัญของผู้เล่นไม่ควรทำให้เกิดความลังเลใจของผู้เล่นอีกต่อไป เนื่องจากปัญหาหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับภารกิจได้รับการแก้ไขแล้ว
การรับภารกิจให้ทำงานอย่างเหมาะสมเป็นก้าวสำคัญสู่การได้รับ ไซเบอร์พังค์ ให้กับรัฐที่ผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้เข้ามาตอนซื้อเกม การขัดข้องและปัญหาด้านกราฟิกไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นต้องการจัดการ แต่มักเกิดจากปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพที่สามารถแก้ไขได้เมื่อเวลาผ่านไป ในเรื่องที่ชื่อพบปัญหาในเนื้อเรื่องของเกม อาจต้องมีการตรวจสอบและแก้ปัญหาเพิ่มเติมเล็กน้อยเพื่อค้นหาสาเหตุที่ทำให้เกิดบั๊ก
เบียร์งูเห่า killer
...และอีกมากมาย!
แพตช์ 1.2 มีขนาดใหญ่ และยังมีอีกมากมายที่ได้รับการปรับปรุงหรือแก้ไขนอกหัวข้อที่ใหญ่กว่าเหล่านี้ แก้ไขข้อผิดพลาด UI พื้นผิวและกราฟิกและข้อบกพร่องของเสียงด้วยเช่นกัน แพตช์ใหญ่ของ CD Projekt Red มีเป้าหมายเพื่อทำให้ประสบการณ์ของผู้เล่นราบรื่นยิ่งขึ้น โดยแก้ไขปัญหาที่รายงานให้มากที่สุดด้วย Cyberpunk 2077 เป็นไปได้.
Cyberpunk 2077 Patch 1.2 ของมันคือสัญญาณที่ดีสำหรับเกม CD Projekt Red ได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ซึ่งกำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่มีอยู่ในชื่อตอนเปิดตัว มันจะไม่ยกเลิกสิ่งที่ทำไปแล้ว แต่เป็นเครื่องบ่งชี้ที่ดีว่าสิ่งที่อาจจะกำลังจะเกิดขึ้นและให้ผู้เล่นบางคนได้สัมผัสกับเกมในที่สุด