ซีรีย์ Castlevania อันโด่งดังของ Konami มีเกมที่น่าทึ่งมากมาย ทุกผลงานมีแฟน ๆ แต่มีเพียงไม่กี่รายการเท่านั้นที่ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายการ 'ดีที่สุด' ต่างๆ
เกมหนึ่งในรายชื่อนี้แทบจะไม่มีการสนทนาเลย และน่าจะเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ Castlevania: มรดกแห่งความมืด เป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์และเพชรที่หยาบในห้องสมุดของ Nintendo 64 เพื่อไม่ให้เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของการสนทนาเมื่อพูดถึงรายการที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์ นับประสารายการที่ยอดเยี่ยมในวิดีโอเกมโดยรวม - ถือเป็นความผิดทางอาญา
มรดก
มรดกแห่งความมืด จริง ๆ แล้วเป็นพรีเควลแบบขยายของความพยายามครั้งแรกที่ 3D คาสเซิลวาเนีย หัวข้อ. โลกของ Castlevania นั้นถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ 3D อย่างแท้จริง และเป็นโอกาสแรกที่จะพิสูจน์ว่านั่นคือเกมในปี 1999 คาสเซิลวาเนีย หรือที่เรียกว่า คาสเซิลวาเนีย 64 . เกมนี้มักถูกมองว่าเป็นคนที่ถูกขับไล่ออกจากซีรีส์และถูกล้อเลียนโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์สะดุด คาสเซิลวาเนีย 64 ถูกละเว้นจากไทม์ไลน์ของเกมมากมาย
คาสเซิลวาเนีย 64 ติดตามตัวละครสองตัว: Reinhardt Schneider และ Carrie Fernandez พวกเขาเป็นทั้งตัวละครที่เล่นได้และมีสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์และเส้นทางที่แตกแขนงในเรื่องราวที่จะติดตาม เกมนี้ตั้งค่าด้วยตัวละครหลักที่เดินทางไปยังทรานซิลเวเนียเพื่อหยุด Count Dracula จากการเพิ่มขึ้นอีกครั้ง โดยธรรมชาติแล้ว เรื่องราวมีจุดหักมุมมากมาย แต่มุมมอง 3 มิติจะทำให้ฉากแอ็คชั่นอยู่ด้านหน้าและตรงกลางของคุณ ตั้งแต่การต่อสู้เพื่อหลบหนีจากเขาวงกตในสวนไปจนถึงการต่อสู้ระดับหัวหน้ากับแดร็กคิวล่า การตัดสินใจของผู้พัฒนาเกมที่จะทิ้งมุมมอง 2 มิตินั้นได้ผลอย่างน่าทึ่ง โครงเรื่องนี้ยังได้ประโยชน์จากการมีตอนจบที่ดีและตอนจบที่ไม่ดี ยิ่งสำหรับมูลค่าการเล่นซ้ำโดยรวม
การขยาย
Castlevania: มรดกแห่งความมืด เปิดตัวไม่ถึงหนึ่งปีต่อมา และปรับปรุงทุกอย่างเกี่ยวกับเกม มรดกแห่งความมืด อันที่จริงเป็นภาคก่อนและติดตาม Cornell มนุษย์หมาป่าที่เรียนรู้ที่จะควบคุมพลังของเขา เอด้าน้องสาวบุญธรรมของเขาถูกลักพาตัวโดยสมุนของแดร็กคิวล่าในช่วงเริ่มต้นของเกม และคอร์เนลล์ไล่ตามเพื่อช่วยชีวิตเธอ คอร์เนลล์เชื่อว่าเอด้าถูกลักพาตัวไปเพื่อเสียสละเพื่อชุบชีวิตแดร็กคิวล่าด้วยพลังเต็มที่
เกมดังกล่าวต้องผ่านพื้นที่เดียวกันบางส่วน แต่จะปรับปรุงเกือบทุกด้านของเกมหลัก แพ็กเสริม N64 ถูกใช้เพื่อเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมในเกมนี้ และการอัปเกรดกราฟิกและประสิทธิภาพโดยรวมนั้นค่อนข้างชัดเจน พื้นที่ใหม่อย่าง Art Tower นั้นสลับซับซ้อนด้วยเพลงประกอบที่สวยงามซึ่งเหมาะกับการต่อสู้ของคุณ ข้อร้องเรียนใหญ่จากเกมหลักคือปัญหาเกี่ยวกับมุมกล้องและไม่สามารถเห็นมุมมองที่ดีของการกระทำได้เสมอเมื่อคุณต่อสู้กับศัตรู แต่นั่นทำให้คล่องตัวขึ้นอย่างสมบูรณ์ มรดกแห่งความมืด กล้องให้ความรู้สึกลื่นไหล โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนคอนโซลซึ่งมักขึ้นชื่อว่ามีการควบคุมกล้องที่ไม่แม่นยำ
ความสามารถของ Cornell ในการเปลี่ยนรูปร่างเป็นมนุษย์หมาป่าตามคำสั่งคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการเล่นเกม เมื่อต้องเผชิญกับการต่อสู้ระดับหัวหน้าหรือในการต่อสู้ระยะประชิดโดยทั่วไป Cornell สามารถแปลงร่างและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งสามารถกำจัดศัตรูที่ยากที่สุดได้อย่างง่ายดาย แต่มีระยะเวลาสั้นมาก การปรับแต่งเพิ่มเติมในการต่อสู้นี้ให้ความรู้สึกคุ้มค่ามากและทำให้เกมดีขึ้นเท่านั้น แต่คุณไม่จำเป็นต้องใช้ความสามารถเหล่านี้เพื่อเอาชนะเกม อันที่จริง ร่างมนุษย์หมาป่าของคอร์เนลล์เป็นทางเลือกที่สมบูรณ์ ซึ่งสะท้อนถึงความเชี่ยวชาญของตัวละครในเรื่องที่เขามองว่าเป็นคำสาปในอดีต
ความคุ้มค่า
หากการอัปเกรดจำนวนมากเป็นเกมที่เป็นตัวเอกแล้วยังไม่เพียงพอ มรดกแห่งความมืด โดยพื้นฐานแล้วเป็นสองเกมครึ่งในหนึ่งเดียว การช่วยเหลือเด็กหนุ่ม เฮนรี่ ปลดล็อกโหมดโบนัส ซึ่งเฮนรี่กลับมายังปราสาทในอีกหลายปีต่อมา สวมชุดเกราะและกวัดแกว่งปืนพกทำลายล้าง เฮนรี่สำรวจพื้นที่สองสามแห่งเพื่อเอาชนะศัตรูและช่วยชีวิตเด็กที่ติดอยู่ ยิ่งไปกว่านั้น เนื้อเรื่องคู่ทั้งหมดของ Reinhardt และ Carrie จากรุ่นดั้งเดิมจะปลดล็อคเมื่อคุณทำภารกิจของ Cornell สำเร็จ นักพัฒนาบรรจุเกมทุกออนซ์ลงในคาร์ทริดจ์ที่บรรจุได้อย่างแท้จริง เกมดั้งเดิมนั้นมีอยู่ในความรุ่งโรจน์และด้วยการอัพเกรดทั้งหมดที่ all มรดกแห่งความมืด มาด้วย
Castlevania: มรดกแห่งความมืด เป็นทุกอย่างที่ดี คาสเซิลวาเนีย เกมควรเป็น: มันมีธีมที่มืดมิดและกอธิคพร้อมแสงแห่งความหวังในขณะที่ตัวละครหลักต่อสู้กับเงาของศัตรูที่คุกคาม รูปแบบการเล่นได้รับการปรับปรุงโดยรูปแบบ 3D เท่านั้น และความหลากหลายของศัตรูและสถานที่ก็เป็นจริงสำหรับประเภทโดยรวม สมควรที่จะยืนเคียงบ่าเคียงไหล่กับผู้ยิ่งใหญ่ของซีรีส์และกับผู้ยิ่งใหญ่ในการเล่นเกม