Bruce Timm เฝ้าดู 'วิกฤตในสองโลก'

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

SPOILER ALERT: บทสัมภาษณ์ต่อไปนี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่นต้นฉบับของ DC Universe เรื่อง 'Justice League: Crisis on Two Earths'



ใหม่ล่าสุดของ ภาพยนตร์แอนิเมชั่นต้นฉบับของ DC Universe , 'Justice League: Crisis on Two Earths' วางจำหน่ายในวันอังคาร และ CBR News ได้พูดคุยกับโปรดิวเซอร์อย่าง Bruce Timm เกี่ยวกับการเปิดตัวที่มี Superman (Mark Harmon), Batman (William Baldwin) และเหล่าฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลกเผชิญหน้ากัน ต่อสู้กับอาวล์แมน (เจมส์ วูดส์) และภาพสะท้อนที่ชั่วร้ายของเพื่อนสุดยอดคนอื่นๆ จากจักรวาล DC สำรอง



เรื่องราวเริ่มต้นด้วย Lex Luthor (Chris Noth) ที่ 'ดี' ที่มาจากจักรวาลอื่นเพื่อเกณฑ์ Justice League เพื่อช่วยรักษาโลกของเขาจาก Crime Syndicate แก๊งค์ของตัวละครร้ายที่มีพลังพิเศษที่แทบจะเหมือนกันกับ Justice League

เขียนโดยนักเขียนการ์ตูนแอนิเมชั่นและการ์ตูนที่ได้รับรางวัล Dwayne McDuffie ('Justice League of America') และกำกับโดย Lauren Montgomery ('Wonder Woman, 'Green Lantern' First Flight') และ Sam Liu ('Superman/Batman:Public Enemies'), 'Justice League: Crisis on Two Earths' เดิมทีถูกมองว่าเป็นเรื่องราวสะพานเพื่ออธิบายการขยายตัวของ JLA ระหว่างการทำซ้ำสองครั้งใน 'Justice League' และ 'Justice League Unlimited'

ทิมม์แบ่งปันความคิดของเขาว่าเรื่องราวเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร (และไม่ได้เป็นเช่นนั้น) จากแนวคิดดั้งเดิม อะไรจะทำให้พล็อตย่อยเรื่องราวความรักของ Martian Manhunter ฉุนเฉียวยิ่งขึ้นไปอีก และมุมมองทั่วไปของเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ทีมผู้นำคนใหม่มี ที่ DC Entertainment จะหมายถึงภาพยนตร์แอนิเมชั่นต้นฉบับของ DC Universe ในอนาคต



โครงเรื่องของโปรเจ็กต์นี้เป็นต้นฉบับที่มีจุดประสงค์เพื่อบอกเล่าระหว่างซีซันสุดท้ายของ 'จัสติสลีก' กับซีซันแรกของ 'จัสติสลีกไม่จำกัด' คุณรู้หรือไม่ว่าวันหนึ่งคุณจะกลับมาที่นี่อีกครั้ง และช่วยอธิบายได้ไหมว่าจะใช้สำหรับ 'Justice League: Crisis on Two Earths' ได้อย่างไร?

เราจบซีรีส์ 'จัสติสลีก' แรกแล้ว และเราได้รับคำสั่งให้ทำซีซันอื่นของรายการ Cartoon Network ขอให้เราสร้างแบรนด์รายการใหม่และไม่ทำสองส่วนอีกต่อไป และพวกเขาปล่อยให้เราค้นหาว่ามันหมายถึงอะไร: การสร้างแบรนด์รายการใหม่ เราเกิดความคิดที่จะขยายรายชื่อฮีโร่และทำตอนแยกกันมากขึ้น แต่ด้วยส่วนโค้งโดยรวมและทุกสิ่งที่ในที่สุดก็กลายเป็น 'Justice League Unlimited' ในเวลาเดียวกัน มันถูกวางแผนไว้ว่าเราจะข้ามไปสู่การทำซ้ำครั้งใหม่โดยไม่มีคำอธิบายมากมาย เหมือนกับว่าเราเปลี่ยนจากฮีโร่เจ็ดตัวเป็นฮีโร่แปลก ๆ 50 ตัวและหอสังเกตการณ์หนึ่งหอไปยังหอสังเกตการณ์ที่ลอยอยู่เหนือโลกทั้งระบบ ที่จริงเราอยากให้มันทำให้สับสนเล็กน้อยแบบนั้น 'โอ้ เดี๋ยวก่อน เกิดอะไรขึ้น' แต่ในที่สุดเราก็วางแผนที่จะบอกเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นระหว่างสองซีรีส์นี้

ในช่วงเวลาเดียวกับที่เรากำลังพัฒนา 'Justice League Unlimited' เราจึงคิดเรื่องนี้ขึ้นมา ซึ่งตอนนั้นเรียกว่า 'Worlds Collide' ซึ่งอธิบายว่าทั้งสองซีรีส์เชื่อมโยงกันอย่างไรและเกิดอะไรขึ้นระหว่างนั้น และเราใช้ Crime Syndicate จากการ์ตูนซึ่งเป็นกลุ่มของ supervillains ที่เป็นเหมือนความชั่วร้ายที่เปลี่ยนอัตตาของคนของเราและคู่อริหลักของเรื่องนั้น [เมื่อ} เราเขียนบท แนวคิดก็คือเราจะทำทั้งภาพยนตร์และ 'Justice League Unlimited' พร้อมกัน เรารู้ว่าเรามีเวลานำในภาพยนตร์นานขึ้น ดังนั้นเราจึงรู้ว่ามันจะออกมาในโฮมวิดีโอสักระยะหลังจาก 'Justice League Unlimited' เปิดตัว แต่ก็ไม่เป็นไร แต่ท้ายที่สุด ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม เช่นเดียวกับการเตรียมพร้อมที่จะให้ไฟเขียวใน 'Worlds Collide' - เรามีนักแสดงอยู่แล้ว - เราพร้อมที่จะเหนี่ยวไกและปลั๊กก็ถูกดึงออกมา พวกเขากล่าวว่า ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม 'เราไม่คิดว่าเราควรดำเนินการนี้ต่อไป'



เลยเอาลูกเหม็นมาใส่ และในท้ายที่สุด ฉันคิดว่านั่นเป็นความคิดที่ดี เพราะฉันสามารถมุ่งความสนใจไปที่ซีรีส์ได้มากขึ้น และนั่นก็กลายเป็นเรื่องสนุกมาก และในที่สุดก็กลายเป็นเรื่องโปรดของฉันในที่สุด ของรายการทั้งหมดที่เราดำเนินการตั้งแต่ 'Batman' เป็นต้นไป

แต่เรามีสคริปท์อยู่รอบๆ ว่าเราชอบที่ดเวย์น [แมคดัฟฟี่] เขียนจริงๆ และมันก็มีบทสนทนาเกิดขึ้นเรื่อยๆ มันเหมือนกับว่า 'น่าเสียดายที่มีสคริปต์นี้และเราทำไม่ได้ เราควรทำอย่างไรกับมัน? เราควรใส่ดีวีดีแผ่นอื่นเป็นไฟล์ pdf เพื่อให้คนอื่นอ่านได้หรือไม่ หรือเราควรจะทำเป็นการ์ตูนดี?

DC ตื่นเต้นมากที่ได้ทำเป็นมินิซีรีส์หนังสือการ์ตูน แต่ท้ายที่สุดแล้ว ทุกอย่างก็พังทลาย และหลายปีต่อมา เรากำลังสร้างภาพยนตร์ DCU, DTV และเรามีสคริปต์สองสามเรื่อง อยู่ในการพัฒนาที่ไม่ก่อเจลทีเดียว เรามีช่องเปิด - เราต้องการหนังสำหรับไตรมาสแรกของปี 10 จริงๆ - และเราต้องทำอะไรบางอย่างในงานนี้ ตลอดมา ฉันพูดเสมอว่า 'เรามี 'Worlds Collide' มันยังคงนั่งอยู่ตรงนั้น' และพวกเขาพูดว่า 'ใช่ แต่มันใกล้เคียงกับความต่อเนื่องของทีวีมากเกินไป Yadda, yadda, yadda' แล้วฉันก็บังเอิญได้อ่านการ์ตูนเรื่อง 'Justice League of America' ฉบับปัจจุบันที่ออกฉายในตอนนั้น และที่แปลกประหลาดพอที่ Dwayne กำลังเขียนการ์ตูนเรื่องนี้อยู่ในเวลานั้น ฉันกำลังพลิกดูและฉันก็ชอบ 'เดี๋ยวก่อน ผู้คนจำนวนมากที่อยู่ใน Justice League ในขณะนี้ ในการ์ตูนเป็นตัวละครมากมายที่เราเล่นบ่อยในซีรีส์ เช่น Black Canary และ Vixen และฉันบังเอิญสังเกตเห็นการออกแบบของหอสังเกตการณ์ที่พวกเขาใช้คือหอสังเกตการณ์ของเราจากซีรีส์แอนิเมชั่น มันเกือบจะเหมือนกับว่าความต่อเนื่องทั้งสองมีการผสมผสานกันอย่างประหลาด ดังนั้นฉันจึงได้ไอเดียว่า โดยไม่มีปัญหาอะไรมากในตอนนี้ เราสามารถดัดแปลง 'Worlds Collide' ให้เป็นภาพยนตร์ DCU ได้ด้วยการดัดแปลงเล็กน้อย - แน่นอนว่าที่ใหญ่ที่สุดคือการเปลี่ยน John Stewart เป็น Hal Jordan และแน่นอน เราต้องเข้าไปออกแบบตัวละครใหม่เพราะเราไม่ต้องการให้มันเป็นสไตล์เดียวกับละครทีวี แต่สุดท้ายแล้ว สคริปต์ต้นฉบับของดเวย์นนั้นยังคงเดิมอยู่ประมาณ 95 เปอร์เซ็นต์ และทุกคนก็ลงชื่อในนั้นและจากไป เราก็ไป

เบียร์สมอเบียร์เสรีภาพ

เมื่อฉันพูดกับดเวย์น เขาบอกว่าเขาไม่รู้ว่านักแสดงคนไหนจะเล่นเป็นตัวละครอะไร ดังนั้นเขาจึงไม่เขียนแบทแมนให้วิลเลียม บอลด์วิน หรือซูเปอร์แมนให้มาร์ค ฮาร์มอน นั่นเป็นทางเลือกที่ยากหรือไม่ที่จะไปกับนักแสดงฮอลลีวูดที่มีชื่อใหญ่กว่ากับผู้ต้องสงสัยทั่วไปจากซีรีย์อนิเมชั่น


สิ่งนี้อาจฟังดูสับสนและขัดแย้งกัน แต่ในแง่ของการสร้างแบรนด์ของภาพยนตร์ การตัดสินใจได้ตัดสินใจแล้วว่าเราควรทำทุกอย่างในอำนาจของเราเพื่อแยกความต่อเนื่องของทีวีออกจากความต่อเนื่องของทีวีให้ได้มากที่สุด ฉันรักเควินคอนรอย ฉันรักจอร์จ นิวเบิร์น พวกเขาเป็นนักแสดงที่ยอดเยี่ยม และคงจะง่ายกว่านี้ถ้าจะคัดเลือกพวกเขาในหนังเรื่องนี้ แต่อีกครั้ง เพื่อประโยชน์ในการสร้างแบรนด์ เราตัดสินใจว่าเราต้องไปกับนักแสดงคนอื่นๆ เพื่อเล่นบทเหล่านั้นเพื่อแยกส่วนนี้ออกจากความต่อเนื่องของทีวี แน่นอนว่ามันเป็นความท้าทายเสมอที่จะกลับไปแคสต์คนเหล่านี้อีกครั้ง คุณแค่นั่งในห้องกับผู้กำกับและกับ Andrea Romano ผู้กำกับเสียงของเรา และระดมความคิด 'ใครจะเป็นแบทแมนที่ดี? หรือจะเป็นซูเปอร์แมนที่ดีหรือใครก็ได้?' มันเป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้อง แต่สุดท้ายแล้ว ฉันตื่นเต้นกับนักแสดงที่เราได้รับ และฉันคิดว่าพวกเขาทำได้ดีมาก

มีเซอร์ไพรส์อะไรไหม หรือคุณรู้อยู่เสมอว่า ใช่ เจมส์ วูดส์ จะเป็นนกฮูกผู้ยิ่งใหญ่

น่าแปลกที่เจมส์ วูดส์เป็นคนเดียวที่ลงเอยด้วยการเล่นบทเดียวกับที่เขาจะเล่นถ้าเราก้าวไปข้างหน้าด้วย 'Worlds Collide' เมื่อหลายปีก่อน ย้อนกลับไปในสมัยนี้ เขาเป็นตัวเลือกของเราสำหรับอาวล์แมน น่าเสียดายที่เขากับอันเดรีย โรมาโน และฉันคิดว่าแม้กระทั่งดเวย์น พวกเขาก็อาจจะจำมันผิด เพราะฉันค่อนข้างมั่นใจว่าเราได้เลือกเขาให้เป็นนกฮูก พวกเขากำลังบอกว่าเดิมทีเขาถูกเลือกให้เป็น Lex Luthor ในเวอร์ชันก่อนหน้า แต่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าเขาเป็น Owlman ทุกคน เรามีนักแสดงที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในใจ เราบอกตรงๆ ว่าเขาเป็นคนยิงไกล เขาเป็นนักแสดงชื่อดัง และเขาก็เก่งจริงๆ และแพงเกินไป แต่ในขณะนั้น เขาเซ็นสัญญากับมัน และหลายปีต่อมา ฉันก็แบบ 'อืม เขาเป็นตัวเลือกแรกเริ่มของเราสำหรับอาวล์แมน มาดูกันว่าเขาจะยังสนใจอยู่ไหม' และเขายังคงอยู่และเราอยู่ที่นั่น

ก่อนหน้านี้ เรามาพูดคุยกันเพิ่มเติม ฉันสงสัยว่าคุณจะอธิบายได้ไหมว่าบทบาทของคุณคืออะไรในฐานะโปรดิวเซอร์ในภาพยนตร์แอนิเมชั่นดั้งเดิมของ DC Universe เดิมที คุณเป็นนักสร้างแอนิเมชั่นและพัฒนาการออกแบบตัวละครหลายตัว แต่การลงมือปฏิบัติจริงในโครงการอย่าง 'Crisis on Two Earths' คืออะไร?

[หยุดชั่วคราว] ฉันไม่ได้ทำอะไรที่ดูแลระบบเลย หน้าที่หลักของฉันคือเป็นครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างสิ่งที่ฉันทำตอนนี้กับสิ่งที่ฉันพูดคือ 'Justice League Unlimited' ก็คือฉันเพิ่งจะผอมลงเล็กน้อยในโครงการต่างๆ มากมายในตอนนี้ ฉันไม่ได้ลงมือทำในแต่ละวันกับโครงการต่าง ๆ ทั้งหมดที่อยู่ในผลงาน แต่ฉันยังคงลงมือทำ

ฉันพยายามมีส่วนร่วมให้มากที่สุด ตั้งแต่ขั้นตอนแรกสุดของการพัฒนาไปจนถึงขั้นตอนหลังการผลิตขั้นสุดท้าย แต่เวลาของฉันกระจัดกระจายไปทุกที่ ดังนั้นฉันจึงไม่ได้จดจ่ออยู่กับโครงการใด ๆ อย่างที่ฉันต้องการเสมอไป โชคดีที่ฉันทำงานร่วมกับผู้กำกับที่เก่ง ยอดเยี่ยม อย่าง Lauren Montgomery และ Sam Liu และ Mike Goguen ดังนั้นฉันจึงสามารถพึ่งพาพวกเขาได้มากจริงๆ เพื่อจัดการกับงานส่วนใหญ่ในแต่ละวันที่ฉันเคยจัดการ - ทุกอย่างตั้งแต่การกำกับศิลป์ไปจนถึงการกำกับสตอรี่บอร์ด - ทุกอย่าง และเมื่อฉันคุ้นเคยกับการทำงานร่วมกับคนเหล่านี้แล้ว ฉันก็มอบหมายอำนาจให้พวกเขามากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือฉันเป็นคนที่คลั่งไคล้การควบคุม ฉันชอบที่จะได้รับวิธีการของฉันในเกือบทุกด้านของการผลิต แต่อย่างที่ฉันพูด ฉันได้เรียนรู้จริงๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ที่จะพึ่งพาลอเรนกับแซมและผู้กำกับคนอื่นๆ และรสนิยมส่วนตัวของพวกเขา ฉันรู้ว่าการแสดงอยู่ในมือที่ดีจริงๆ แม้ว่าพวกเขาจะตัดสินใจที่ฉันอาจไม่ได้ทำ มันก็เหมือนแอปเปิ้ลและส้ม - ไม่ใช่ทางของฉันจะดีกว่า แค่พวกเขากำลังทำในวิธีที่ต่างไปจากเดิม มันยอดเยี่ยมเช่นกัน ดังนั้นฉันจึงเรียนรู้ที่จะละทิ้งแง่มุมต่างๆ มากขึ้นเรื่อยๆ

ในโปรเจ็กต์นี้โดยเฉพาะ มีการแสดงภาพตัวละครที่คุณต้องต่อสู้เพื่อหรือจุดพล็อตที่คุณรู้สึกว่าต้องรวมอยู่ด้วยหรือไม่ บางทีแผนย่อยเรื่องราวความรักของ Martian Manhunter? ฉันไม่เห็นว่ากำลังมา

สิ่งที่แปลกเกี่ยวกับเรื่องนั้น - และนี่ไม่ตอบคำถามของคุณจริงๆ - แต่สิ่งที่แปลกเกี่ยวกับเรื่องราวความรักของ Martian Manhunter คือตอนนั้น เรากำลังล้อเล่นกับความคิดที่จะทิ้ง J'onn J'onzz ไว้เบื้องหลัง บนโลกอื่น เขากำลังจะตกหลุมรักผู้หญิงคนนี้ และเขากำลังจะตัดสินใจอยู่ข้างหลังเธอบนโลกใบนั้น เราคิดว่านั่นจะเป็นสิ่งที่ฉุนเฉียวสำหรับเขาที่จะทำ ท้ายที่สุด เหตุผลที่เราไม่ [ทิ้งเขาไว้ข้างหลัง] ก็เพราะว่าเมื่อเราพัฒนา 'Justice League Unlimited' ในเวลาเดียวกัน เราพูดว่า 'โอเค ตอนนี้เรากำลังจะมีลีกฮีโร่ขนาดใหญ่พิเศษ เราต้องการใครสักคนที่จะเป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจ ที่คอยดูแลว่าทุกคนจะไปที่ไหน' มันสมเหตุสมผลมากที่สุดในโลกที่จะใช้ J'onn ในบทบาทนั้น นั่นคือสิ่งที่พวกเขากำลังทำในการ์ตูนตั้งแต่การวิ่งของ Grant Morrison เป็นต้นไป มันสมเหตุสมผลมากที่จะรั้งเขาไว้อย่างนั้น เราคิดว่าเราจะยังทำให้เขาตกหลุมรัก แต่เขาจะตัดสินใจกลับไปที่โลกของเรา

เหตุใดสงครามโคลนจึงไม่เป็นระเบียบ

ที่แปลกก็คือตอนที่เราเขียนหนังเรื่องในเวอร์ชั่น DC Universe ขึ้นมาใหม่ เราลืมไปหมดแล้วว่าเรากำลังจะทำแบบนั้น ซึ่งมันแย่เกินไปเพราะมันอาจทำให้เนื้อเรื่องนั้นเข้มข้นขึ้นอีกนิด ถ้า เขาอยู่ข้างหลังจริงๆ แต่ท้ายที่สุด มันสร้างช่วงเวลาอันแสนหวานให้กับตัวละครในภาพยนตร์แอ็กชันขนาดใหญ่ที่แผ่กิ่งก้านสาขานี้

มันเป็นเรื่องแปลก. การมีส่วนร่วมของฉันในภาพยนตร์แต่ละเรื่องขึ้นอยู่กับเวลาที่ฉันทุ่มเทให้กับมันและความสนใจในเรื่องนี้ด้วย นี่เป็นสิ่งที่เราพัฒนาขึ้นมาตั้งแต่ต้น และจริงๆ แล้วฉันได้ช่วยดเวย์นวางแผนบทกับเจมส์ ทัคเกอร์ด้วย ฉันรู้สึกผูกพันกับมันมากกว่าคนอื่นนิดหน่อย ดังนั้นฉันจึงเก็บมือของฉันไว้ในนั้นอีกเล็กน้อย และที่จริงแล้ว ตอนที่ยังเป็น 'Worlds Collide' เราค่อนข้างล้ำเส้นในแง่ของการพัฒนาการออกแบบตัวละครสำหรับ Crime Syndicate และตัวละครอื่นๆ บางตัว และฉันไม่ต้องการที่จะมี เพื่อเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง ดังนั้นฉันจึงขุดการออกแบบก่อนหน้านี้จากไฟล์ของฉัน และให้ Phil Bourassa ใช้สิ่งเหล่านั้นเป็นจุดเริ่มต้นของเขา

และอย่างที่บอกไปอีกครั้งว่า ฉันจะไปบันทึกทุกอย่าง ฉันชอบด้านหลังการผลิตมาก มากไปกว่าช่วงก่อนการผลิตจริง ดังนั้นฉันจึงสนุกกับการอยู่ในห้องตัดต่อกับบรรณาธิการและผู้กำกับ และนั่งร่วมกับนักแต่งเพลงเมื่อเราทำเพลง . เรื่องนี้ทำให้ฉันสนใจมากขึ้นนิดหน่อยเพราะเป็นเรื่องที่ใกล้ใจฉันมากขึ้น

คุณช่วยพูดถึงรูปลักษณ์และการออกแบบของตัวละครใน 'Crisis of Two Earth ได้ไหม โดยเฉพาะความแตกต่างที่สำคัญระหว่างสิ่งที่พวกเขาดูเหมือนหากพวกเขาได้รับการตั้งค่าในจักรวาลที่ใช้ร่วมกันเดียวกันกับ 'Justice League และ 'Justice League Unlimited'?

มันยากเพราะว่าในแง่หนึ่ง ถ้าคุณดูดีไซน์ ถ้าคุณยืนมองแบบห่างๆ หรืออาจเหล่เวลามองหรือถอดแว่น ก็ไม่ต่างจากนี้เลยจริงๆ สิ่งที่เราทำใน 'Justice League Unlimited' ฟิลมีสไตลิสต์มากมายในสไตล์การวาดภาพของเขาที่คล้ายกับของฉัน แต่ก็มีความแตกต่างเล็กน้อยเช่นกัน เขามีกายวิภาคที่มีรายละเอียดมากกว่าฉันเล็กน้อย - ยังไม่มีรายละเอียดมาก ไม่มีอะไรที่เหมือนกับอนิเมะหรืออะไรทำนองนั้น - เช่นเดียวกับส่วนโค้งของแขนที่บ่งบอกว่า 'โอ้ มีกล้ามอยู่ที่นั่น' หรือมีการแยกระหว่างหน้าอกกับหน้าท้องและสิ่งของต่างๆ มันเลยละเอียดอ่อน แต่ก็มีอยู่ ในแง่ของรูปลักษณ์โดยรวมของการจัดสไตล์แบ็คกราวด์ มันดูคล้ายกัน แต่เราต้องการที่จะเพิ่มจานสี - เราต้องการที่จะให้สีสันที่สดใสอย่างแท้จริง นั่นเป็นเพียงบางอย่างที่เราได้ทำการทดลองในช่วงเวลาหนึ่ง และคุณไม่ต้องการที่จะถึงจุดที่ทุกอย่างเหมือนกับการตั้งค่าเริ่มต้นและเป็นแบบ 'ใช่ เรารู้ว่ามันใช้ได้ผล เรามาทำอย่างนั้นอีกครั้ง' เราพยายามผลักดันสิ่งต่าง ๆ ไปในทิศทางที่แปลกกว่าหรือไปในทิศทางที่รุนแรงกว่าเสมอ เราให้ความสำคัญกับจานสีตามช่วงเวลาของวันหรือสภาพแสงเป็นอย่างมาก ตัวอย่างเช่น สีของแบทแมนจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในแต่ละฉาก ในแอนิเมชั่นมีแนวทางที่คล้ายกับภาพยนตร์มากกว่านั้นมาก จริงๆ แล้วพวกมันยุ่งกับจานสีเพื่อสะท้อนสภาพแวดล้อมหรือช่วงเวลาของวันและสิ่งต่างๆ เช่นนั้น

เป็นเพียงสิ่งที่เราพยายามปรับปรุงสิ่งที่เราเคยทำมาก่อนและผลักดันซองจดหมายทุกครั้ง ฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่แสดงให้เห็นจริงๆ หนังมีรูปลักษณ์ไดนาไมต์ที่ลื่นไหลจริงๆ มูลค่าการผลิตเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่เราเคยมีมา

ในฉากปิด มีการหยอกล้อว่าจำเป็นต้องมีการขับเคลื่อนสมาชิก และเราเห็น Aquaman, Black Canary, Firestorm และคนอื่นๆ โดยปกติ ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเหล่านี้ไม่ได้สร้างขึ้นสำหรับภาคต่อ แต่ฉากนั้นเป็นการพยักหน้าให้เราได้เห็น Justice League เวอร์ชันนี้มากกว่านี้หรือไม่?

อา [หยุด] ฉันไม่รู้ อาจจะร้อยละ 50 เป็นไปได้ 50/50 ที่เราจะใช้การออกแบบนี้หรือจักรวาลย่อยที่ต่อเนื่องกันนี้อีกครั้ง ฉันสงสัยมันอาจ เรากำลังพัฒนาแนวคิดอื่นๆ เกี่ยวกับภาพยนตร์ Justice League สำหรับอนาคต แต่เรายังไม่ประสบความสำเร็จในเรื่องที่ทุกคนชื่นชอบ และไม่ว่าเราจะกลับไปใช้การออกแบบของโลกนี้ซ้ำหรือค้นหาสิ่งที่แตกต่างออกไปนั้นขึ้นอยู่กับเรื่องราว โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเพียงตอนจบจากภาพยนตร์ต้นฉบับที่นำไปสู่ ​​'Justice League Unlimited' อย่างแท้จริง

โอเคถ้าอย่างนั้น. มีโอกาสใดที่เราจะได้เห็นเรื่องราวเพิ่มเติมที่บอกเล่าในความต่อเนื่องของ 'Justice League'/'Justice League Unlimited' หรือไม่?

ปัจจุบันยังไม่มีแผนที่จะกลับไปดูความต่อเนื่องนั้นอีก แต่ฉันได้เรียนรู้มาตลอดหลายปีว่าไม่เคยพูดว่าไม่มีทาง เพราะอะไรก็เกิดขึ้นได้ แต่ตอนนี้ยังไม่มีแผน

'Crisis on Two Earths' ยังไม่ออกด้วยซ้ำ แต่คุณช่วยแชร์ข่าวเกี่ยวกับ 'Batman: Under the Red Hood' หน่อยได้ไหม?

ทำยังไงไม่ให้โดน redd

มันดีจริงๆ [หัวเราะ]

นั่นคือทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดได้ในขณะนี้ มันเป็นจริงๆ เรามีภาพกลับมาจากต่างประเทศจริง ๆ ตามที่เราพูด เรามีสองฉากในสี่ฉาก และมันก็ดูแข็งแกร่งจริงๆ เป็นเรื่องราวที่เจ๋งจริงๆ มันค่อนข้างมืดมน แต่ในขณะเดียวกัน มันก็สนุกและมีส่วนร่วมทางอารมณ์ ดังนั้นฉันคิดว่ามันจะเป็นหนังที่ยอดเยี่ยมจริงๆ

ฉันเป็นแฟนตัวยงของบรูซ กรีนวูด และฉันคิดว่าเขาจะเป็นแบทแมนที่ยิ่งใหญ่ คุณช่วยพูดถึงตัวเลือกนั้นหน่อยได้ไหม

เขายอดเยี่ยมตรงไปตรงมา ฉันเป็นแฟนของเขามาหลายปีแล้ว เราพยายามร่วมงานกับเขามาหลายปีแล้วในโปรเจ็กต์ต่างๆ แต่เราไม่สามารถทำให้ดวงดาวเรียงตัวกันได้ และครั้งนี้ อีกครั้ง ทุกครั้งที่คุณต้องแคสต์ Batman ใหม่ ก็เหมือน 'แย่จัง เราต้องหาใครสักคนที่สามารถเป็นไปได้ว่าจะดีเท่ากับเควิน คอนรอย' บรูซเป็นคนที่กระโดดเข้ามาหาฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ฉันดูหนังเรื่อง 'Star Trek' เมื่อฤดูร้อนที่ผ่านมานี้ ฉันไป 'ว้าว เขามีเสียงที่ไพเราะและยอดเยี่ยม' ฉันหมายถึงอย่างที่ฉันพูด ฉันเป็นแฟนตัวยงของเขามาหลายปีแล้ว แต่ฉันรู้สึกทึ่งกับเสียงของเขาในภาพยนตร์เรื่อง 'Star Trek'

และเซ่น แอ็คเคิลส์ กำลังเล่น Red Hood?

ใช่ และอีกครั้ง เขาเป็นคนที่ฉันติดตามมาเป็นเวลานาน และฉันคิดว่าเขาเป็นนักแสดงที่ดีจริงๆ เสียงของเขามีตำแหน่งที่ถูกต้องโดยที่ดูเหมือนเป็นผู้ใหญ่แต่ไม่แก่เกินไป และเขามีทัศนคติที่ถูกต้อง เรารู้ว่าเขาแข็งแกร่งแต่ก็มีความรู้สึกอ่อนไหวเช่นกัน ใช่ เขาเป็นนักแสดงที่ยอดเยี่ยมมาก

แล้วคุณล่ะ? มีโอกาสที่เราจะได้เห็นงานหนังสือการ์ตูนเพิ่มเติมจากคุณบ้างไหม?

ไม่ได้จริงๆ ฉันมีบางสิ่งในระยะยาว ที่ฉันได้พูดคุยกับบรรณาธิการหลายคน แต่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือฉันไม่มีเวลา นี่เป็นงานประจำวันที่มีความต้องการสูงมาก และเมื่อฉันกลับถึงบ้านฉันก็พ่ายแพ้ สิ่งสุดท้ายที่ฉันอยากทำคือนั่งลงและเริ่มวาดรูป และตรงไปตรงมาฉันแก่แล้ว ฉันไม่มีแรงเหมือนเมื่อ 10 ปีที่แล้ว แต่ฉันหวังว่าฉันจะมีเวลาทำการ์ตูนมากกว่านี้เพราะฉันชอบวาดรูปมาก แต่ฉันแค่ไม่มีเวลา ดังนั้น ไม่ ไม่มีอะไรในขอบฟ้าทันที

สุดท้ายนี้ ฉันสงสัยว่าคุณสามารถแบ่งปันความคิดของคุณเกี่ยวกับการเขย่า หรือฉันเดาการปรับตำแหน่งที่ DC Entertainment เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และคุณและทีมของคุณเข้ากับโครงสร้างใหม่นั้นได้อย่างไร

ฉันไม่รู้ว่ามันส่งผลกระทบโดยตรงต่อเรา หลายๆ อย่างยังเร็วเกินไปที่จะบอกได้ว่าใครจะทำอะไร มันสนุกที่จะคาดเดา แต่อย่างที่ฉันบอกไป ตอนนี้หลายๆ อย่างคงเป็นการเก็งกำไรแบบคนตาบอด

ฉันรู้จักเจฟฟ์ จอห์นส์มาหลายปีแล้ว และเห็นได้ชัดว่าเขามีพรสวรรค์ที่น่าทึ่ง ดังนั้นมันจึงน่าตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับเขาอย่างใกล้ชิดมากขึ้นเล็กน้อยในสิ่งเหล่านี้ในอนาคต เขานำอะไรมากมายมาสู่งานปาร์ตี้ในตำแหน่งใหม่นี้

บรันช์สุดฮิป

ชื่อของคุณปรากฏในฟอรัมและคอลัมน์ op-ed ในฐานะบุคคลที่ได้รับการพิจารณาให้ดำรงตำแหน่งผู้นำใหม่เหล่านี้ นั่นเคยเป็นไปได้จริงหรือ?

ตรงไปตรงมามันไม่เคยเกิดขึ้นกับฉัน ไม่ ไม่ [หัวเราะ] มันไม่เคยเกิดขึ้นกับฉัน มันไม่ใช่สิ่งที่ฉันต้องการด้วยซ้ำ



ตัวเลือกของบรรณาธิการ