สถิติล่าสุดจาก กลุ่ม NPD ได้เปิดเผยว่าวิดีโอเกม Star Wars ที่ขายดีที่สุดสามอันดับแรกมีตัวหารเหมือนกัน: EA แม้ว่า EA จะได้รับการต้อนรับที่หลากหลายจากผู้เล่น แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าบริษัทได้พบสูตรสำเร็จในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกม Star Wars ที่ดีที่สุด ในขั้นต้น บริษัทประสบกับการเริ่มต้นที่ยากลำบากด้วยสองสิ่งนี้ สมรภูมิ ส่งเสริมกลยุทธ์การจ่ายเพื่อชนะมากกว่าประสบการณ์ที่คุ้มค่า ตั้งแต่นั้นมา บริษัทก็ได้ปรับปรุงกลยุทธ์โดยสิ้นเชิงและนำตำแหน่งกลับมาจากหายนะ แต่ปัจจัยอื่นๆ ทำให้สตาร์ สงคราม: Battlefront I และ อิล และ Star Wars Jedi: Fallen Order ประสบความสำเร็จมาก
เมื่อเทียบกับเกม Star Wars รุ่นเก่าที่ออกวางจำหน่ายในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา หนึ่งในสาเหตุหลักของความสำเร็จของ EA คือการเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลก เกม Star Wars ที่เก่ากว่า ชอบ เงาของจักรวรรดิ หรือต้นฉบับ สมรภูมิ ยังคงมอบประสบการณ์ที่คุ้มค่าและสนุกสนาน แต่พวกเขาขาดความอุดมสมบูรณ์ที่เกม EA ล่าสุดมี ไม่ว่าจะในรูปแบบดิจิทัลหรือทางกายภาพ ผู้เล่นยังคงสามารถเข้าถึงเกมตัวเต็มและ DLC ทั้งหมดได้โดยไม่ต้องผ่านการกำหนดราคาที่คุ้มค่าที่เกมเก่าในแฟรนไชส์มี
วันที่ 4 พฤษภาคม ต่อไปนี้คือเกม Star Wars ที่ขายดีที่สุด 10 อันดับแรกในสหรัฐอเมริกาตั้งแต่มกราคม 2538 ถึงมีนาคม 2564
Star Wars: Battlefront ปี 2015 ยังคงเป็นเกม Star Wars ที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของสหรัฐอเมริกา โดยที่ Star Wars Jedi: Fallen Order อยู่ในอันดับที่ 2
ที่มา: The NPD Group pic.twitter.com/H6VP6TzhZ5เก่า no 38 อ้วน— แมทพิสคาเทลล่า (@MatPiscatella) 4 พฤษภาคม 2564
แม้ว่า EA จะง่ายกว่ามากที่จะนำเกมของตนไปอยู่ในมือของผู้เล่น แต่ก็ยากกว่าที่จะปล่อยให้เกมเหล่านั้นเล่นต่อไป EA เอาชนะความท้าทายนี้ด้วยการสร้างเรื่องราวที่ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในขณะที่ขยายตำนาน เมื่อแฟรนไชส์มุ่งเน้นไปที่การทำสื่อของ Star Wars ทั้งหมด EA ได้เพิ่มโอกาสในการสร้างเกมที่จะสำรวจมุมมองที่มองไม่เห็นก่อนหน้านี้ Star Wars Battlefront II เล่าเรื่องจักรวรรดิหลังการสิ้นพระชนม์ของจักรพรรดิและเชื่อมช่องว่างระหว่าง ตอนที่ VI และ คุณมาหรือยัง . Star Wars Jedi: Fallen Order ให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์เจไดที่ชัดเจน พร้อมด้วยผู้เล่นที่สร้างไลท์เซเบอร์ของตัวเอง นอกจากนี้ยังให้มุมมองเชิงปฏิบัติมากขึ้น ของคำสั่ง 66 ขณะที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อหนีจากโคลน
ขายพังก์ปลาดุก
จากการเล่าเรื่องเหล่านี้ EA ได้ขยายตำนานด้วยเช่นกัน ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเห็นได้ว่าการได้รับคริสตัลไลท์เซเบอร์เป็นเรื่องยากเพียงใด หรือสัมผัสประสบการณ์การถูกล่าโดย Sith Inquisitors ด้วยการขยายตำนานของแฟรนไชส์ ประตูสู่การดื่มด่ำก็เปิดออกเช่นกัน Star Wars: Battlefront เป็นคนแรกที่นำเสนอประสบการณ์ที่ดื่มด่ำโดยให้ผู้เล่นเข้าร่วมในสนามเพลาะเพื่อทำลายเดธสตาร์ ตอนนี้ ผู้เล่นสามารถจำลองการต่อสู้ของ Hoth อีกครั้งหรือสร้างโครงเรื่องของตนเองได้
ผู้ก่อตั้งครึ่งที่ดีกว่า
ชอบ คำสั่งซื้อที่ลดลง , สมรภูมิ ฉัน และ อิล เสนอตัวเลือกในการเล่นตัวละครจากภาพยนตร์และรายการต่างๆ ตอนนี้ แทนที่จะต่อสู้เคียงข้างกับลุค สกายวอล์คเกอร์ ผู้เล่นสามารถควบคุมเขาและความสามารถของเขาได้ เป็นการรวมเล็กน้อยจากภาคที่แล้ว แต่ทำหน้าที่นำผู้เล่นเข้าสู่โลกของ Star Wars มากยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะเป็นทหาร ฮีโร่ หรือวายร้าย เกมก็ยังสร้างได้ ทุกการต่อสู้โคลน หรือการต่อสู้ไลท์เซเบอร์ให้ความรู้สึกเหมือนจริงกับแหล่งที่มามากที่สุด
EA อาจมีการเริ่มต้นที่ยากลำบากเมื่อพวกเขาได้รับโอกาสในการสร้างเกม Star Wars แต่เวลาได้แสดงให้เห็นว่าบริษัทรู้ดีว่าต้องทำอย่างไรเพื่อให้เกมมีความบันเทิงและซื่อสัตย์ ตอนนี้มันยากที่จะจินตนาการถึงเกม Star Wars ดีๆ โดยไม่เอ่ยถึง คำสั่งซื้อที่ลดลง หรือ Battlefront II . ต้องขอบคุณการเข้าถึง การสร้างตำนาน และคุณสมบัติที่สมจริง เกมเหล่านี้มักจะยืนหยัดผ่านการทดสอบของเวลา EA ได้พิสูจน์เรื่องนี้แล้วโดยคว้าตำแหน่งสามอันดับแรกของกลุ่ม NPD ด้วยชื่อที่ตอนนี้มีอายุมากกว่าหนึ่งปีแล้ว