เกม Final Fantasy ที่ดีที่สุดที่คุณอาจไม่เคยได้ยิน

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ในปี 1997 หนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่ที่สุด จินตนาการสุดท้าย เกมที่เคยเปิดตัว ไม่มีอะไรเหมือนใคร จินตนาการสุดท้าย เกมก่อนหน้านั้น และหลายทศวรรษต่อมา จะมีการวางจำหน่ายอีกครั้งบนคอนโซลใหม่พร้อมเนื้อหาเพิ่มเติม ไม่ นี่ไม่ได้หมายถึง ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัว VI . นี่เป็นอีกชื่อหนึ่งที่แฟน ๆ หลายคนอาจไม่เคยได้ยินมาก่อน



Final Fantasy Tactics เป็นเกมสปินออฟที่ออกโดย Square Enix ในปีเดียวกับเกมหลัก ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัว VI . บางทีการเปิดตัวเกมที่ได้รับความนิยมในซีรีส์นี้อย่างใกล้ชิดอาจเป็นสาเหตุที่ทำให้ Tactics ถูกมองข้ามและด้อยประสิทธิภาพไปเมื่อเปรียบเทียบกัน



Final Fantasy Tactics นำเสนอรูปแบบการเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ซึ่งแตกต่างจากเกม RPG แบบผลัดกันเล่นทั่วไปของชื่อก่อนหน้านี้ สิบสาม . มันไม่ได้เป็นเพียงการต่อสู้ที่ทำให้มันแตกต่าง แต่ยังรวมถึงทุกสิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวกับเรื่องราวและดนตรี กลยุทธ์ ' น้ำเสียงค่อนข้างแตกต่างจากสิ่งที่แฟรนไชส์เคยเห็นด้วยบทสนทนาภาษาอังกฤษสมัยใหม่ยุคแรก ๆ ที่ดื่มด่ำและเต็มไปด้วยดอกไม้ - พบได้ใน PSP remake ที่แปลใหม่ สงครามสิงโต ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่สรุปได้ง่าย - รวมทั้งคะแนนยอดเยี่ยมที่แตกต่างจากเพลงที่ร่าเริงและเป็นฮีโร่ของเกมก่อนหน้านี้

เนื้อเรื่องของ กลยุทธ์ คล้ายกับการวางอุบายทางการเมืองของบางสิ่งเช่น เกมบัลลังก์ มากกว่าแผนการกอบกู้โลกของเกมหลัก โดยได้รับแรงบันดาลใจจากสงครามแห่งดอกกุหลาบในชีวิตจริง โดยบอกเล่าเรื่องราวของอาณาจักรที่เกือบจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งเกือบจะเหมือนเชคสเปียร์ซึ่งตกอยู่ในความไม่มั่นคงทางการเมืองและสงครามกลางเมือง ตัวละครหลัก Ramza และ Delita พบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่มืดมิดซึ่งไม่มีความดีหรือความชั่วที่ชัดเจน - ความแตกต่างเล็กน้อยที่ขาดหายไปจากปกติ จินตนาการสุดท้าย แปลง

กลยุทธ์ ไม่เพียงแต่ไปในทิศทางที่แยกจากกันอย่างชาญฉลาดเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงศิลปะด้วย ในขณะที่เกมหลัง FFVII เริ่มใช้โมเดลโพลิกอน 3 มิติ กลยุทธ์ ติดอยู่กับกราฟิก 2D ทำให้ตัวเองมีรูปลักษณ์ที่สวยงามซึ่งบางเกมในยุคนั้นสามารถอวดได้ มากมาย จินตนาการสุดท้าย เกม 3D ช่วงแรกๆ นั้นดูน่าเกลียดเมื่อเทียบกับกราฟิกสมัยใหม่ ในขณะที่ กลยุทธ์ ' ศิลปะแบบ 32 บิตยังคงดูงดงาม



ที่เกี่ยวข้อง: ถึงเวลาสำหรับกลยุทธ์ใหม่ของ Final Fantasy แล้ว

dos xx อำพัน

แต่ในขณะที่ กลยุทธ์ อาจจะแตกต่างไปจากที่อื่น จินตนาการสุดท้าย ในแง่ของเนื้อเรื่องของเกม มันยังคงมีความแปลกใหม่และมีเสน่ห์ของเกมภาคก่อนๆ ของแฟรนไชส์นี้ รูปแบบการเล่นของมันแตกต่างกันมาก แต่ใช้แนวคิดบางอย่างจากรุ่นเก่า จินตนาการสุดท้าย รายการและพัฒนาต่อไป ตัวอย่างเช่น, ไฟนอลแฟนตาซี v ระบบงานของที่โชคไม่ดีที่ไม่เคยปรากฏในเกมหลักมีอยู่ใน กลยุทธ์ .

กลยุทธ์ เอาอะไร FFV ทำและพัฒนาต่อไป เพิ่มงานใหม่ ๆ และความสามารถที่ซับซ้อนมากขึ้น ระบบใหม่ใน กลยุทธ์ นั้นยอดเยี่ยมมาก โดยให้ผู้เล่นปรับแต่งหน่วยของพวกเขาและมอบความสามารถเชิงกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับพวกเขา พระสามารถควบคุมการโจมตีด้วยมือเปล่าได้ จากนั้นจึงเปลี่ยนงานเป็นอาชีพผู้รักษาให้กลายเป็นนักเวทย์ขาวที่สามารถเตะก้นได้ สิ่งนี้มีผลตลอดทั้งเกม โดยผู้เล่นสามารถรวมความสามารถจากงานต่างๆ เพื่อสร้างกลยุทธ์ใหม่ที่ไม่เหมือนใคร



ระบบงานไม่ได้เป็นเพียงแง่มุมที่ยอดเยี่ยมเพียงอย่างเดียวของเกมนี้ ทุกอย่างตั้งแต่ตำแหน่งของตัวละคร, MP, HP, ความเร็ว และอาวุธ ล้วนมีความสำคัญในการต่อสู้เหมือนอย่างที่สุด จินตนาการสุดท้าย ผ่อนชำระ อย่างไรก็ตาม ระบบศรัทธาและความกล้าหาญได้เพิ่มเลเยอร์เพิ่มเติม ป้องกันไม่ให้การต่อสู้กลายเป็นเพียงปุ่มที่ยอดเยี่ยมและได้รับ XP สถานะความกล้าหาญที่สูงหมายถึงการโจมตีของยูนิตแข็งแกร่งขึ้น ทำให้มีโอกาสตอบโต้การโจมตี ง่ายพอ แต่สถานะความศรัทธาเป็นที่ที่ดาบสองคมตั้งอยู่

ที่เกี่ยวข้อง: Freya ของ Final Fantasy IX สมควรได้รับความสนใจมากกว่านี้

ความศรัทธาสูงหมายความว่ายูนิตสามารถร่ายเวทย์มนตร์ที่แข็งแกร่งกว่าได้ทั้งการโจมตีหรือการฮีล แต่ก็หมายความว่ายูนิตนั้นอ่อนไหวต่อคาถาของศัตรูและการรักษาของพันธมิตร ยูนิตที่ไม่มีศรัทธาจะอยู่ภายใต้สถานะ 'Atheist' ชั่วคราว ทำให้เวทมนตร์ไร้ประโยชน์กับพวกเขา และยังสูญเสียความสามารถในการร่ายคาถาอีกด้วย เมื่อเปรียบเทียบกับหน่วยนั้น หน่วยที่มีศรัทธามากเกินไปอาจไปไกลถึงการออกจากงานเลี้ยงเพื่อเข้าร่วมกับคณะสงฆ์

องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ร่วมกันทำให้เป็นหนึ่งในระบบการต่อสู้ที่ชาญฉลาดและมีส่วนร่วมมากที่สุดใน จินตนาการสุดท้าย . แต่สิ่งหนึ่งที่ต้องสงสัยก็คือ ทำไมซีรีส์นี้ถึงไม่กลับมาดูอีกครั้ง ด้วยทุกๆ อย่างที่มันทำลงไป ภาคต่อสองประเภทที่เรียกว่า ยุทธวิธีขั้นสูง และ กลยุทธ์ A2 ได้รับการปล่อยตัวใน Gameboy Advance และ DS ตามลำดับ อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้มีระบบการต่อสู้ที่ง่ายกว่า และไม่มีรูปแบบทางสังคมวิทยาที่ซับซ้อนหรือการเล่าเรื่องของต้นฉบับ กลยุทธ์ โดยมีเพียงการเชื่อมต่อระหว่างพวกเขาคือการตั้งค่าของ Ivalice (ซึ่งได้ปรากฏขึ้นอีกครั้งใน XII ).

พอร์ต PSP ของ กลยุทธ์ , ชื่อว่า สงครามสิงโต ได้รับการปล่อยตัวในปี 2550 และตั้งแต่นั้นมาซีรีส์ก็ตายไปยกเว้นเกมมือถือขนาดเล็กที่ชื่อว่า กลยุทธ์ S . เหตุใด Square Enix จึงไม่พัฒนาสิ่งใหม่ๆ กลยุทธ์ เกมแม้จะมีลัทธิที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ก็ตามใคร ๆ ก็เดาได้ อย่างไรก็ตาม หากใครกำลังมองหาอายุมากขึ้น จินตนาการสุดท้าย เกมหลังจากกลับมาเยี่ยมอีกครั้ง FFVII พิจารณาเล่นอัญมณีที่ซ่อนอยู่นี้

อ่านต่อ: ทำไม Phoenix Down ไม่สามารถช่วย Aerith (หรือตัวละคร FF ที่ตายแล้วอื่น ๆ ได้)



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ภาพยนตร์ไซไฟ/แฟนตาซีที่ดีที่สุด 15 เรื่อง (และน่าผิดหวังที่สุด 5 เรื่อง) ประจำปี 2018

รายการ


ภาพยนตร์ไซไฟ/แฟนตาซีที่ดีที่สุด 15 เรื่อง (และน่าผิดหวังที่สุด 5 เรื่อง) ประจำปี 2018

ถึงเวลานับถอยหลังภาพยนตร์ไซไฟและแฟนตาซีที่ดีที่สุด 15 เรื่อง (และ 5 เรื่องที่น่าผิดหวังที่สุด) ที่จะเล่นในโรงภาพยนตร์อเมริกันในปีที่ผ่านมา

อ่านเพิ่มเติม
Madoka Magica Rebellion ภาคต่อในผลงาน

ข่าวอนิเมะ


Madoka Magica Rebellion ภาคต่อในผลงาน

ภาคต่อของปี 2013 Puella Magi Madoka Magica The Movie Part 3: Rebellion ถูกตั้งค่าให้สานต่อเรื่องราวของ Madoka และ Homura ในที่สุด

อ่านเพิ่มเติม