จนถึงตอนนี้ยังไม่มีอะไรใกล้เคียงกับความยิ่งใหญ่และความโหดเหี้ยมของการ์ตูน/อนิเมะดาร์คแฟนตาซี Berserk . ของมัน ส่งผลกระทบต่อประเภท ไม่เคยถูกจำลองแบบโดยอะนิเมะหรือมังงะอื่น ๆ มาก่อน ดังนั้นจึงไม่มีอะไรมากที่จะเปรียบเทียบกับมัน แต่เป็นการดัดแปลงของตัวเอง
ตอนนี้ เนื่องจากอนิเมะปี 2016/2017 อยู่นอกตารางสำหรับการเปรียบเทียบ เราจึงจะคัดเฉพาะอนิเมะช่วงปี 1990 กับภาพยนตร์เท่านั้น เนื่องจากทั้งคู่มีเนื้อหาแนวเดียวกันในมังงะ ดังนั้นการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์ทั้งสองเรื่องใดที่จะทำให้ Kentaro Miura ภาคภูมิใจ? สวมแว่นตาของเราแล้วดูว่ามีอะไรผิดปกติ... หรือถูกต้องด้วยการดัดแปลงทั้งสองแบบเพื่อให้คุณตัดสินใจว่าอันไหนดีกว่ากัน
สิ่งเล็กน้อย เบียร์
10อะนิเมะยุค 90: 2D
เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างทั้งสอง Berserk ในปี 1997 ด้วยเทคโนโลยีที่มีอยู่ จึงมีการสร้างภาพวาดและสีแบบดั้งเดิม ทุกอย่างเป็นแบบสองมิติและเป็นที่ต้อนรับเสมอในอนิเมะเพราะมันเล่นกับความแข็งแกร่งของศิลปิน
Berserk น่าเสียดายที่ภาพยนตร์เป็นการผสมผสานระหว่าง 2D และ 3D ซึ่งทำให้ดูไม่ปะติดปะต่อในบางครั้ง และสามารถทำลายการจมดิ่งและโฟกัสได้ สิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหาหาก 3D นั้นราบรื่น แต่นั่นยังห่างไกลจากสิ่งที่เกิดขึ้นในภาพยนตร์และฉาก 3D จำนวนมากนั้นดูอึดอัด
9ภาพยนตร์: 3D ปรับปรุงทีละน้อย
แอนิเมชั่นและสไตล์ 3 มิติที่ใช้งานค่อนข้างแย่สำหรับ Berserk หนังจะเห็นได้ชัดเจนที่สุดในภาคแรก Berserk Golden Age Arc I: ไข่ของผู้ปกครองสูงสุด . มาเรื่องที่สอง ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่ความแซ่บยังมีอยู่
โชคดีที่หนังเรื่องที่สาม Berserk: การจุติ , แก้ไขปัญหา 3D เกือบทั้งหมดและทำให้การดัดแปลงนั้นสามารถรับชมได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งดีมากเพราะนี่คือสิ่งที่ The Eclipse เกิดขึ้น ไปไกลถึงบอกได้เลยว่าภาค 3 ดีกว่า The Eclipse part ของ Berserk 1997 เนื่องจาก 3D มีการปรับปรุงมากน้อยเพียงใด
8อะนิเมะยุค 90: จังหวะที่ดีกว่า
นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับอนิเมะที่อัดแน่นไปด้วยภาพยนตร์ มันอยู่กับ Neon Genesis Evangelion และยังมีอยู่ใน เบอร์เซิร์ก. เรากำลังพูดถึงการเร่งความเร็วของภาพยนตร์เพราะไม่มีเวลามากสำหรับการแสดงหรือฉากที่ไม่ได้ใช้งาน
ในเรื่องนี้ ซีรีส์อนิเมะนั้นเหนือกว่าเสมอเพราะช่วยให้มีช่วงเวลาแห่งความสงบและการพัฒนาตัวละครมากขึ้น แทนที่จะปล่อยให้พวกเขาข้ามเหตุการณ์ไปที่เหตุการณ์เพื่อจบเนื้อเรื่องสำหรับหมวดหมู่ความยาวฟีเจอร์ พูดได้คำเดียวว่า เบอร์เซิร์ก 1997 ไม่เสียสละเรื่องราวของมัน
7ภาพยนตร์: ใหม่กว่า
มันเป็นรสนิยมส่วนตัว แต่ผู้ชมหรือแฟนอนิเมะหลายคนอาจถูกสื่อรุ่นเก่าละเลย คุณอาจจะชอบสีที่ดีกว่าและสดใสกว่าและมูลค่าการผลิตที่สูงขึ้นของอะนิเมะที่ใหม่กว่า สิ่งนี้ใช้กับ Berserk 1997 และภาพยนตร์ที่มีช่องว่างมากกว่าหนึ่งทศวรรษ
นอกจากนี้ Berserk น่าเสียดายที่ปี 1997 ติดอยู่ที่ความละเอียด 4:3 ชนิดบรรจุกล่อง ในขณะที่ภาพยนตร์สนุกและเพลิดเพลินไปกับมาตรฐาน 16:9 แบบจอกว้างร่วมสมัย นั่นหมายความว่ามีความสนุกสนานทางภาพและอสังหาริมทรัพย์มากขึ้นในภาพยนตร์
6อะนิเมะยุค 90: ซื่อสัตย์ต่อมังงะมากขึ้น
ควบคู่ไปกับจังหวะและการเล่าเรื่องที่ดีขึ้นของอนิเมะปี 1997 แฟน ๆ ของประเภทต่าง ๆ ยินดีที่ได้รู้ว่ามันเป็นเรื่องจริงสำหรับมังงะมากกว่า มันเกือบจะบอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดได้แบบ 1:1 และมันยอดเยี่ยมมากเพราะมิอุระทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณของเขาเข้าไป เบอร์เซิร์ก.
มีการต่อสู้และฉากบางฉากที่ถูกตัดในภาพยนตร์เนื่องจากอาจทำให้ระยะเวลาดำเนินการยาวนานขึ้น การแนะนำตัวของกล้าในฐานะนักดาบทมิฬนั้นถูกรวมไว้ด้วยแม้ว่าสหายนางฟ้าของเขา Puck จะไม่อยู่
5ภาพยนตร์: แอนิเมชั่นที่ลื่นไหลมากขึ้น
การแสดงออกทางสีหน้ามีความชัดเจนมากขึ้นในอะนิเมะสมัยใหม่มากกว่าที่เคยเป็นมา นั่นก็จริงเช่นกันสำหรับ Berserk ไตรภาคภาพยนตร์แม้ว่าการแสดงออกบางส่วนจะแสดงผลในแบบ 3 มิติและสามารถเข้าถึงอาณาจักรแห่งหุบเขาลึกลับได้อย่างง่ายดาย
เมื่อเปรียบเทียบกัน อะนิเมะปี 1997 มีข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับอนิเมชั่น ซึ่งบางครั้งพวกเขาแสดงการแสดงออกทางสีหน้าเพียงครั้งเดียวในกรอบที่เยือกเย็นและผู้พากย์เสียงจะทำงานทั้งหมด ซึ่งไม่ค่อยแพร่หลายในภาพยนตร์
4อะนิเมะยุค 90: เพลงเปิดที่ยอดเยี่ยม
อนิเมะช่วงปี 1990 ส่วนใหญ่มีเพลงเปิดในตำนานที่กลายมาเป็นส่วนสำคัญของวัยเด็กของคุณในวัยมิลเลนเนียล Berserk ปี 1997 ก็ไม่มีข้อยกเว้น แม้ว่าจะมีแนวเพลงเปิดแบบธรรมดาน้อยกว่าเมื่อพิจารณาจากธีมและความมืดโดยรวม
เปอร์เซ็นต์แอลกอฮอล์ม้าแดง
' บอกฉันทีว่าทำไม ' โดย Penpals มีวงดนตรีมือสมัครเล่นและท่วงทำนองที่สนุกสนาน - สิ่งที่ตรงกันข้ามกับความโหดเหี้ยมของอนิเมะโดยตรง อย่างไรก็ตาม ทุกวันนี้แฟนเพลงบางส่วนก็ยังได้รับการเฉลิมฉลองว่าเป็นเพลงเปิดที่เหมาะสมสำหรับ Berserk และเป็นที่ชื่นชอบโดยทั่วไป หนังไม่ทิ้งความประทับใจแบบนี้
3ภาพยนตร์: แทร็ก SUSUMU HIRASAWA ที่ดีกว่า
สิ่งที่ Berserk ไตรภาคที่ประกอบขึ้นเพราะขาดเพลงเปิดที่น่าจดจำคือ Susumu Hirasawa เขาเป็นนักแต่งเพลงที่มีชื่อเสียงที่อ่าน Berserk มังงะสำหรับแรงบันดาลใจ ซึ่งทำให้เขาเป็นคนที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่สุดในการทำดนตรีเพื่อการดัดแปลง
อันที่จริงหนังไตรภาคภาคภูมิใจใช้เนื้อหาหนึ่งของ Susumu Hirasawa อย่างภาคภูมิใจ เพลงที่ดีที่สุดสำหรับ Berserk เป็นบทนำสำหรับภาพยนตร์แต่ละเรื่อง มันสรุปได้อย่างสมบูรณ์แบบว่าสิ่งที่จะเกิดขึ้นเป็นบทสรุปของส่วนโค้งยุคทอง
สองอะนิเมะยุค 90: GRITTIER
ไม่เป็นความลับที่ 1990 เป็นทศวรรษของภาวะซึมเศร้าที่สื่อและวรรณกรรมที่โกรธแค้นกลายเป็นที่นิยม อนิเมะตามมาแน่นอนและเป็นเวลาที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Berserk 1997 รูปแบบศิลปะของมันคือการนำเสนอการ์ตูนของ Kentaro Miura ที่ใกล้เคียงที่สุดจากการดัดแปลงทั้งหมด
Berserk 1997 เป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่ายและทำให้ไม่สงบมากขึ้นในยุค 1990-death-metal-album-cover Berserk ภาพยนตร์ส่วนใหญ่มีชีวิตชีวาและมีสีสันทางภาพและเข้ากับบรรยากาศระดับนี้เท่านั้นเมื่อไปถึงภาพยนตร์เรื่องที่สามที่ส่วน The Eclipse เกิดขึ้น
1ภาพยนตร์: ฉากต่อสู้ที่ดีกว่า
อะไร Berserk การเสียสละในปี 1997 คือคุณภาพของฉากต่อสู้ที่ข้ามเฟรมบางเฟรมและแม้แต่แอนิเมชั่น อาจเป็นเพราะข้อจำกัดด้านเวลาและกำลังคน ตั้งแต่ Berserk ไตรภาคมีมูลค่าการผลิตสูงกว่าและใช้ 3D ฉากต่อสู้ก็ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
ตั้งแต่ความกล้าที่ต่อสู้กับชาย 100 คนไปจนถึงการต่อสู้กับจักรวรรดิทิวดอร์และแม้แต่กับปีศาจในภาพยนตร์เรื่องที่สาม ภาพยนตร์เหล่านี้ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ ในการทำให้แฟนตาซีดาร์กแฟนตาซีดัดแปลงเป็นมหากาพย์เช่นเคย เพียงจำไว้ว่าไม่มีอะไรจะดีไปกว่ามังงะ