Batman: Arkham Origins เดินเพื่อให้ Arkham Knight สามารถวิ่งได้

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ด้วยการย้ำทุกครั้งของ แบทแมน , มีคุณสมบัติอย่างหนึ่งที่รู้สึกแปลกหรือผิดที่อยู่เสมอ Batman: Arkham Origins รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่แปลกเมื่อเทียบกับ Rocksteady's อาร์คัม ไตรภาค ในขณะที่นักพัฒนาคนเดียวกันอาจไม่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่ภาคก่อนก็กล้าที่จะนำตัวละครในเรื่องใหม่และทิศทางการเล่นเกมที่จะได้เห็นอย่างเต็มศักยภาพในภายหลังด้วย แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม .



สมอ porter abv

อิสรภาพรู้สึกได้ใน อัศวินอาร์กแฮม ได้แสดงให้เห็นในระยะแรกใน ต้นกำเนิด และยังเป็นหนี้ความสำเร็จของภาคก่อนมากอีกด้วย นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นบรูซ เวย์น ณ จุดหนึ่งในชีวิตที่ไม่ค่อยมีผู้สำรวจ ในขณะที่ WB Montreal ไม่มีทีมนักแสดงหรือทีมเดียวกัน พวกเขาสามารถรวบรวมเกมที่สามารถยืนหยัดอยู่ท่ามกลางเพื่อนฝูงและกลายเป็นหนึ่งในชื่อที่ต่ำต้อยที่สุดในประเภทซูเปอร์ฮีโร่



เนื่องจากเป็นพรีเควล Arkham Origins แสดงให้เห็นถึงจุดเริ่มต้นของทั้งแบทแมนและรายชื่ออันธพาลอันยาวนานของเขา ตั้งแต่ Riddler เวอร์ชันแรกไปจนถึง Bane ที่มีขนาดเล็กกว่ามาก ต้นกำเนิด แสดงตัวละครเหล่านี้ในโครงเรื่องที่มีพื้นฐานมากขึ้น ซึ่งในที่สุดจะเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นเวอร์ชันฝันร้ายที่แสดงในชื่อก่อนหน้า สิ่งสำคัญที่สุดคือเกมนี้สร้างความสัมพันธ์ระหว่างโจ๊กเกอร์และแบทแมนที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวคั่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับ อัศวินอาร์กแฮม โค้งสุดท้าย.

การต่อสู้ของเกมยังใช้จังหวะการต่อสู้แบบตอบโต้ในทิศทางใหม่ทั้งหมดที่ปรากฏในพรีเควลเท่านั้น แฟน ๆ ต่างทราบดีว่าการต่อสู้ทำให้ผู้เล่นตอบโต้และเริ่มคอมโบสตริงที่คงอยู่ตราบเท่าที่พวกเขายังคงโจมตีต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามประเภทศัตรูนินจาใน ต้นกำเนิด เพิ่มกลไกตอบโต้คู่ที่ขัดขวางการรบ สิ่งนี้ไม่เพียงแต่บังคับการเล่นให้คิดตามเท้าเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมตามชื่อสองเกมที่ใช้ระบบเดียวกัน น่าเศร้าที่ไม่มีใครเห็นช่างเคาน์เตอร์คู่ติดตาม ต้นกำเนิด ' ปล่อย.



เวสต์ vleteren เบียร์

ที่เกี่ยวข้อง: Gotham Knights เปิดตัววอลเปเปอร์ตัวละครที่น่าทึ่ง Stunning

Arkham Origins ยังมีวายร้ายมากมายที่ไม่มีเวลามากพอที่จะฉายแสงในเกมอื่น ตัวอย่างหนึ่งคือ Deathstroke ทหารรับจ้างที่อันตรายถึงตาย จนถึงทุกวันนี้ แฟน ๆ ยังคงชื่นชมการต่อสู้ของบอสของเขา เนื่องจากได้ทดสอบทักษะของตัวละครทั้งสองและทำให้ Deathstroke รู้สึกว่าเป็นความท้าทายที่ยากขึ้นมาก น่าเศร้าในขณะที่ อัศวินอาร์กแฮม มีตัวละครตัวเดียวกันและอื่น ๆ อีกมากมายจาก ต้นกำเนิด มันไม่มีความผูกพันในระดับเดียวกัน



ภาคก่อนยังเป็นภาคแรกที่แนะนำโหมดนักสืบที่มีรายละเอียดมากขึ้น ซึ่งให้มุมมองที่แตกต่างกันของสารต่างๆ และให้ผู้เล่นตั้งค่าและเล่นผ่านที่เกิดเหตุ เรื่องนี้ทำให้แบทแมนสามารถค้นหาชิ้นส่วนของหลักฐานที่พบขณะดูการเล่น ต้นกำเนิด ยังแนะนำเมืองก็อตแธมที่สามารถสำรวจได้อย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม อัศวินอาร์กแฮม ภายหลังจะขยายและปรับปรุงแนวคิดทั้งสองเพื่อให้ผู้เล่นมองเห็นได้อย่างเต็มศักยภาพ

แลนด์ ชาร์ค เบียร์

Batman: Arkham Origins อาจเป็นเรื่องที่น่าจดจำน้อยที่สุดในไตรภาคนี้ แต่ก็นำเสนอเรื่องราวและคุณลักษณะการเล่นเกมที่ยังคงจำได้จนถึงทุกวันนี้ แนวซูเปอร์ฮีโร่ทั้งหมดจะไม่เหมือนเดิมถ้าไม่ใช่เพราะว่า อาร์คัม แฟรนไชส์ที่นำเสนอให้กับแฟน ๆ แม้จะไม่ได้พูดถึงมากไปกว่าเรื่องอื่นๆ แต่การมีส่วนร่วมมีบทบาทอย่างมากในการพลิกผัน อัศวินอาร์กแฮม เข้าสู่ขั้นสุดท้าย แบทแมน ประสบการณ์.

อ่านต่อไป: WB เป็นเจ้าของระบบกรรมตามสนอง แล้วเมื่อไหร่จะใช้สำหรับแบทแมน?



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


MCU อาจสร้างความตายของ Iconic Avengers

การ์ตูน


MCU อาจสร้างความตายของ Iconic Avengers

ภาพยนตร์ MCU ที่กำลังจะมาถึง Ant-Man and the Wasp: Quantumania อาจกำลังสร้างเวทีเพื่อสร้างความตายอันเป็นเอกลักษณ์ของอเวนเจอร์ส

อ่านเพิ่มเติม
ตัวอย่างหนัง Assassin's Creed International เผยประวัติความรุนแรง

ภาพยนตร์


ตัวอย่างหนัง Assassin's Creed International เผยประวัติความรุนแรง

Callum Lynch ของ Michael Fassbender พบจุดประสงค์ของเขาในรูปลักษณ์ใหม่ของภาพยนตร์ Assassin's Creed ที่กำลังจะเข้าฉาย

อ่านเพิ่มเติม