แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม ตอนจบที่ยิ่งใหญ่สำหรับชุดวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงของผู้พัฒนา Rocksteady Studios ที่มี Batman ของ DC Comics ได้รับการยกย่องอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2015 ตั้งแต่การปรับแต่งและปรับปรุงระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ไปจนถึง ภาพจริงของภาพยนตร์ที่น่าทึ่งและเรื่องราวแอ็กชันเดิมพันสูงอย่างเหมาะสม เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์อย่างล้นหลามมากมาย
อย่างไรก็ตาม อัศวินอาร์กแฮม ยังได้แบ่งแฟนซีรี่ย์บ้าง ด้วยเหตุผลหลายประการ กล่าวคือ การเล่าเรื่อง เกมเพลย์ และด้านเทคนิค โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การร้องเรียนที่ค่อนข้างเป็นสากล แม้กระทั่งจากผู้ที่รักเกมนี้ เป็นการอ้างถึง Batmobile ที่มากเกินไป เนื่องจากมีบทบาทสำคัญในการเล่นเกมและในเรื่องราว เกือบจะกลายเป็นข้อบกพร่อง
บทวิจารณ์บางส่วนที่พบในริติคและ IGDB นั้นรุนแรงมาก ผู้เล่นคนหนึ่งเขียน , 'ที ครั้งแรกที่คุณได้รับใน [Batmobile] มันค่อนข้างหวานและครั้งแรกที่คุณเปลี่ยนไปใช้โหมดการต่อสู้และระเบิดรถถังบางคันก็สนุก แต่ครั้งที่ 100 ที่คุณผ่านส่วน 'ยิงรถถังมากมาย' ที่เหมือนกันทุกประการ ความแปลกใหม่ หมดสภาพ [... ] พวกมันดูน่าเบื่อ ซ้ำซากจำเจ และรู้สึกเหมือนไม่เหมือนแบทแมนเท่าที่จะเป็นได้...'
โอ๊ค อ้วน เวิลด์ ไวด์
บางคนวิพากษ์วิจารณ์เกมว่าด้วยการเหยียบน่านน้ำที่คุ้นเคยไปจนถึงความซ้ำซ้อน เช่นเดียวกับการทำให้กลไกการเล่นเกมง่ายขึ้นเพื่อให้การต่อสู้ การลักลอบ และปริศนาเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ โดยต้องแลกกับความท้าทายที่คุ้มค่าจากผู้เล่นที่คุ้นเคยกับรูปแบบเกมมากขึ้น .
'จำได้ไหมว่า Hugo Strange และ Joker จะเยาะเย้ย Arkham City เพื่อทำลายเจตจำนงของผู้ต้องขังหรือแบทแมน?' ผู้เล่นคนอื่นเขียน ในของพวกเขา อัศวินอาร์กแฮม ทบทวน. 'ที่นี่หุ่นไล่กาผสมผสานสองสิ่งนี้เข้าด้วยกัน… แย่จัง จำได้ไหมว่าการลอบเร้นนั้นท้าทายแต่คุ้มค่าแค่ไหน? ตอนนี้ทักษะได้ถูกนำออกจากสมการแล้ว'
ส่วนใหญ่ อาร์คัม เกมมีแนวโน้มที่จะดำเนินการภายใต้สมมติฐานที่ว่าผู้เล่นรู้จักนักแสดงและตัวละครหลักของ Batman โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงสมาชิก Bat-Family เช่น Robin และ Batgirl อย่างไรก็ตาม สำหรับบางคน การมีความรู้นี้เป็นทั้งพรและคำสาป เพราะแม้แต่ผู้มาใหม่ที่เป็นญาติกับการ์ตูนแบทแมนอาจพบว่ามันค่อนข้างง่ายที่จะคาดเดา อัศวินอาร์กแฮม' ส พล็อตเรื่องใหญ่พลิกผันมานานก่อนจะจบเกม
'อย่างแรก เรื่องนี้สามารถคาดเดาได้มาก ถ้าคุณรู้อะไรเกี่ยวกับการ์ตูนแบทแมน' เขียนผู้ใช้ริติค . 'ถ้าคุณไม่รู้มากเกินไปกว่า [sic] คุณอาจจะชอบมันมากกว่าที่ฉันทำ [sic] . [... ] อัตลักษณ์ของ Arkham Knight ฉันค้นพบเมื่อ 6 เดือนที่แล้วเมื่อพวกเขาประกาศครั้งแรกดังนั้นมันจึงลดลงเล็กน้อย
อีกประเด็นหนึ่งของข้อโต้แย้งเกี่ยวกับ อัศวินอาร์กแฮม รูปแบบการเล่นคือการขาดการต่อสู้ของบอสเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ เมืองอาร์กแฮม และ Arkham Origins . ไม่กี่ที่มีอยู่ใน อัศวินอาร์กแฮม โดยทั่วไปถือว่าเป็นขั้นตอนสำคัญในด้านคุณภาพ:'นี้ชื่อเรื่องเต็มไปด้วยการต่อต้านการไม่มีส่วนร่วมกับคนร้ายหลักหลายคนและมี and การต่อสู้ของหัวหน้า ZERO อย่างแน่นอน . [... ] ไม่มีการสู้รบโดยตรงกับคู่แข่งของแบทแมนอย่างใด ดังนั้น. เคย.'
เพลโตกับเครื่องคำนวณแรงโน้มถ่วงที่เฉพาะเจาะจง
บทวิจารณ์ที่รุนแรงที่สุดบางส่วนกล่าวถึงความกังวลด้านเทคนิคมากกว่าเนื้อหาที่แท้จริงของเกม ผู้เล่นคนหนึ่งเขียนว่า 'นี่เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ มันเล่นไม่ได้เกือบหมด ตั้งแต่ฉันใส่ลงใน PS4 [... ] เกมนี้ต้องนั่งใน PS4 ของฉันเป็นเวลา 20 ชั่วโมงก่อนที่ฉันจะสามารถเล่นได้เต็มที่ เมื่อฉันทำ มันงดงามและสนุก จนกระทั่งไฟล์บันทึกของฉันถูกทำลายโดยความผิดพลาดของเกมซึ่งฉันล้มลงที่ด้านล่างของเกมซ้ำแล้วซ้ำเล่าและเสียชีวิต เกมนี้ไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัว'
ควรสังเกตว่าแม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม ภาพและบรรยากาศได้รับการชมเชยอย่างต่อเนื่องตลอด แม้แต่ในการวิจารณ์ที่รุนแรง และการวิจารณ์การเล่าเรื่องและการจัดการตัวละครไปในทางที่ผิด ส่วนใหญ่เห็นด้วยว่าเสียงพากย์ของเกมเปลี่ยนเป็นการแสดงที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีส่วนช่วยในการนำเสนอโดยรวม