Baldur's Gate 3 ต้องการ Divinity: โหมด GM ของ Sin 2 ดั้งเดิม

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ลาเรียน สตูดิโอ Divinity: บาปดั้งเดิม 2 รวมถึงโหมดเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งรองรับแฟนเกม RPG บนโต๊ะที่เรียกว่า 'GM Mode' ในโหมด GM ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็นผู้ควบคุมเกมและตัดสินผลลัพธ์เหล่านั้น นี่เป็นองค์ประกอบที่สนุกและค่อนข้างง่ายอย่างเหลือเชื่อของ เทพ 2 ของ รูปแบบการเล่นหลักที่ต้องรวมอยู่ในโปรเจ็กต์ใหม่ของ Larian ประตู Baldur 3 .



ประตู Baldur 3 ยืมองค์ประกอบอื่น ๆ จาก ความเป็นพระเจ้า: บาปดั้งเดิม 2, รวมถึงแนวทางการจัดปาร์ตี้ของลาเรียน จากสิ่งที่ปรากฏใน Early Access ของเกม ดูเหมือนว่า (เช่นใน เทพ 2 ),สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนมีภูมิหลังที่แตกต่างกันซึ่งส่งผลต่อมุมมองต่อโลกและเป้าหมายของพวกเขา เมื่อรวมกับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ซึ่งขับเคลื่อนแอ็คชั่น โหมด GM ใน ประตู Baldur 3 มีศักยภาพที่จะเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม



โหมด GM จำลองประสบการณ์บนโต๊ะแบบปกติ โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Game Master และเอ็นจิ้นของเกมจัดการบางอย่างเพิ่มเติมองค์ประกอบที่น่าเบื่อของ Dungeons & Dragons เกมเช่นการคำนวณความเสียหายหรือการตั้งค่าการต่อสู้ นี่ไม่ได้หมายความว่า GM จะติดอยู่กับการใช้กฎ 5e ที่แก้ไขของ Larian เนื่องจากพวกเขาสามารถแทนที่องค์ประกอบของความก้าวหน้าตามปกติของเกมได้ตามต้องการ

ตอนนี้ แพลตฟอร์มที่ผู้เล่นบนโต๊ะหลายคนไปใช้งานสำหรับระบบเสมือน D&D คือ ม้วน20 ซึ่งเป็นบริการออนไลน์ที่มีโต๊ะเสมือนที่คำนวณสิ่งต่างๆ เช่น ความเสียหายและยอดรวมโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังมีแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น เครื่องจำลองบนโต๊ะ ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถ เรียกใช้เซสชันจริง virtual ในแบบอัตโนมัติอีกเล็กน้อย อย่างไรก็ตามโหมด GM ทำงานใน ประตู Baldur 3 ของ เครื่องยนต์มีความเป็นไปได้ที่จะมีเครื่องมือที่ทรงพลังมากกว่าเครื่องมือใดเครื่องมือหนึ่ง

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: สำหรับแนวคิดแคมเปญ Spooky ตรวจสอบ Dungeon Masters Guild



หนึ่งในคุณสมบัติใน เทพ 2 ของ โหมด GM คือความสามารถในการให้ศัตรูในการต่อสู้ควบคุมโดย AI หรือให้ GM ควบคุมศัตรูจำนวนเท่าใดก็ได้ เทพ 2 การต่อสู้ของ AI โดยทั่วไปถือว่ามีความสามารถพอสมควร หากบางครั้งฉลาดเกินไป การนำงานจัดการบางส่วนออกจากไหล่ของ GM และปล่อยให้พวกเขามุ่งความสนใจไปที่ศัตรูหลักเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้น สามารถลดภาระงานที่การต่อสู้นำมาสู่ GM

aecht schlenkerla helles

โหมด GM กำลังจะมาถึง ประตู Baldur 3 ยังช่วยให้ผู้เล่นและ GM ที่ต้องการการผจญภัยเป็นเรื่องง่ายและสะดวก นี่เป็นหนึ่งในจุดแข็งของโหมดนี้อย่างแน่นอนใน Divinity: บาปดั้งเดิม 2 . เวลาไม่ได้ถูกใช้ไปในระหว่างการหาเสียงในการค้นหากฎเกณฑ์หรือรอให้ GM ค้นหาการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของสัตว์ประหลาดในการต่อสู้ จริงอยู่ที่ส่วนนั้นสามารถทำให้เกม RPG บนโต๊ะสนุกได้ แต่การผจญภัยในเอ็นจิ้นเกมอาจทำให้นั่งลงและเล่นได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

ที่เกี่ยวข้อง: Baldur's Gate 3 ต้องการ 5 Dungeons & Dragons Races ที่ไม่เหมือนใคร



ข้อจำกัดหนึ่งที่เป็นไปได้ของการดำเนินการผจญภัยหรือแคมเปญใน ประตู Baldur 3 ของ เครื่องยนต์จะเป็นงานเสริมเพื่อสร้างแคมเปญดั้งเดิม มากของ เทพ 2 ของ โหมด GM ใช้เพื่อดำเนินการผจญภัยที่สร้างไว้ล่วงหน้า โดย GM ต้องทำการแสดงด้นสดเล็กน้อยเมื่อปาร์ตี้นอกบท การเรียกใช้เนื้อหาต้นฉบับที่ไม่ได้เกิดขึ้นใน ประตู Baldur 3 ของ โลกจะต้องมีความรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ modding และเครื่องมือในการทำเช่นนั้น

อย่างไรก็ตาม นั่นอาจเป็นจุดแข็งที่ใหญ่ที่สุดจุดหนึ่งของโหมด GM ใน ประตู Baldur 3 . ด้วยการสนับสนุนการม็อดที่ถูกต้องจาก Larian ผู้เล่นสามารถสร้างแคมเปญได้ ตั้งอยู่ในโลกเดิม หรือแม้แต่นำระบบของ 5e ไปใช้กับโลกสมมติต่างๆ ขึ้นอยู่กับว่า Larian ให้การสนับสนุนการม็อดมากน้อยเพียงใด แต่ในอดีต สตูดิโอได้แสดงการสนับสนุนม็อดใน อัพเดทชุมชน นำไปสู่การเปิดตัวเกมก่อนเปิดตัว สตูดิโอตระหนักถึงคุณภาพของ recognized เทพ 2 modsและยืนยันว่า ประตู Baldur 3 ในที่สุดจะได้รับการสนับสนุนการดัดแปลงหลังจากออกจากการเข้าถึงล่วงหน้า

ที่เกี่ยวข้อง: Dungeons & Dragons: วิธีใช้ Hero Forge เพื่อสร้างโมเดลตัวละคร

ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของ ประตู Baldur 3 รับ gettingโหมด GM คือมันจะปรับเปลี่ยนประสบการณ์หลัก ในขณะที่Larian ได้พัฒนา 'ท่อ' หลายตัวในโค้ดของเกม ซึ่งจะทำให้การออกแบบเนื้อหาแคมเปญง่ายขึ้นมาก เทพ 2 ของโหมด GM ลดขนาดของแผนที่ลงอย่างมากเพื่อให้ GM สามารถจัดการสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้น กับเท่าไหร่ ประตู Baldur 3 ดูเหมือนว่าจะจัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมแบบโอเพ่นเวิร์ล การลดขนาดโลกของเกมและการสร้างแผนที่และทรัพย์สินที่เป็นต้นฉบับจะเป็นงานใหญ่สำหรับนักพัฒนา

ยังโหมด GM ได้รับความนิยมอย่างมากด้วย เทพ 2 แฟน ๆ ดังนั้นมันจึงสมเหตุสมผลที่จะนำเข้ามา ประตู Baldur 3 เช่นกัน มันจะให้เพื่อน ๆ ได้สัมผัสกับโลกของเกมด้วยเลเยอร์ใหม่ของอิสระที่มนุษย์ควบคุม และด้วยการสนับสนุนที่ถูกต้องเบื้องหลัง สิ่งนี้จึงมีศักยภาพที่จะเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้ GM สามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องแบบด้นสดมากกว่าการจัดการระบบมากมายของ 5e

ประตู Baldur 3 ยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวเป็นอย่างมาก แต่ Larian ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้จริงๆ ในขณะที่ผู้พัฒนายังไม่ได้ยืนยันอะไรแต่ได้กล่าวว่า itนี่คือสิ่งที่มันเป็น สนใจนำไปปฏิบัติ เพื่อให้แฟน ๆ ได้คาดหวังว่า GM Mode จะมาถึง ประตู Baldur 3 บางเวลาในอนาคต

อ่านต่อไป: ขับเคลื่อนโดย Apocalypse vs. Dungeons & Dragons: ช่างเปรียบเทียบอย่างไร



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Yu Yu Hakusho: อะนิเมะ 10 ครั้งเกี่ยวกับ Hiei & Kurama

รายการ


Yu Yu Hakusho: อะนิเมะ 10 ครั้งเกี่ยวกับ Hiei & Kurama

แม้ว่าจะเป็นเรื่องราวของ Yusuke อย่างแน่นอน แต่ Yu Yu Hakusho จะไม่เหมือนเดิมกับ Hiei และ Kurama บางครั้งอะนิเมะมีแนวโน้มที่จะเป็นศูนย์ในพวกเขา

อ่านเพิ่มเติม
14 เกมกระดาน D&D ที่ดีที่สุด

รายการ


14 เกมกระดาน D&D ที่ดีที่สุด

ในขณะที่ Dungeons & Dragons โด่งดังที่สุดในฐานะเกมสวมบทบาท แต่ก็มีเกมกระดานมากมายนับไม่ถ้วนนับตั้งแต่เปิดตัว

อ่านเพิ่มเติม