Apex Legends ซีซั่น 7 ดรอปในวันที่ 4 พฤศจิกายน และ Respawn ได้เปลี่ยน Ascension Battle Pass แล้ว ระบบ Battle Pass ที่ปรับปรุงใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีความคล่องตัวมากขึ้น แต่ผู้เล่นหลายคนบ่นว่าความคืบหน้าช้าเกินไปและยากเกินไปหากไม่มีการบดขยี้อย่างมีนัยสำคัญ
Respawn ฟังแล้ว ทวีตยืนยัน ของ Battle XP ที่เปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ Apex Legends บัญชีผู้ใช้. เหตุผลของ Electronic Arts ที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนระบบตั้งแต่แรกนั้นไม่ได้แย่ แต่การแก้ไขอย่างรวดเร็วนั้นดีกว่า
เป้าหมาย Season 7 ของ EA คือการทำให้ to Apex Legends ' ระบบ Battle Pass พร้อมยกเครื่องที่ท้าทาย ความท้าทายประจำสัปดาห์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ กลายเป็นรายวัน 'ปรับปรุง' และความท้าทายรายสัปดาห์พร้อมให้เสร็จสิ้นตลอดทั้งฤดูกาล แทนที่จะให้คะแนนสำหรับการท้าทายให้สำเร็จ ระบบใหม่จะให้รางวัลหนึ่งถึงห้าดาว ขึ้นอยู่กับระดับความยาก ต้องใช้สิบดาวเพื่อรับระดับ Battle Pass
เมื่อมองแวบแรก ระบบก็ดูเข้าใจง่ายขึ้น แทนที่จะทำการคำนวณที่ซับซ้อนด้วย XP ผู้เล่นสามารถระบุจำนวนดาวที่ต้องการเพื่อก้าวไปสู่ระดับต่อไปได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าความคิดของ Respawn จะมีความหมายดี แต่ผู้เล่นกลับไม่ตอบสนองต่อ respond แบทเทิลรอยัล ปรับปรุงระบบ Battle Pass โดยแสดงการร้องเรียนเกี่ยวกับ Apex Legends ซับเรดดิท ปัญหาหลัก: ความคืบหน้าของ Battle Pass ตอนนี้ช้ากว่าในฤดูกาลที่แล้วมาก
เป็นไปได้ที่จะทำ Battle Pass ให้สำเร็จ แต่มีเพียงการบดรายวันที่ทำให้ผู้เล่นทั่วไปล้าหลัง ผู้เล่นหลายคนปฏิเสธที่จะซื้อ Battle Pass ใหม่ เว้นแต่ EA จะปรับปรุงความก้าวหน้าหรือเปลี่ยนกลับเป็นระบบก่อนหน้า
Respawn รับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและทำการเปลี่ยนแปลง จำนวนคะแนนประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับแต่ละดาวลดลงครึ่งหนึ่งจาก 10,000 XP เป็น 5,000 XP ณ วันที่ 5 พฤศจิกายน Respawn ยังระบุด้วยว่า 'การท้าทายประจำสัปดาห์จะใช้เวลาน้อยกว่ามากในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น'
Respawn หวังว่าการเปลี่ยนแปลงจะทำให้ Battle Pass มีส่วนร่วมและกระตุ้นให้ผู้เล่นลองตำนานและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ในขณะที่เขียน ดูเหมือนว่าการลด XP ที่จำเป็นในการรับดาวควรแก้ปัญหาใดๆ เกี่ยวกับ Battle Pass ในอนาคต
พัฒนาโดย Respawn Entertainment และเผยแพร่โดย EA Apex Legends สามารถใช้ได้บน PlayStation 4, Xbox One, PC และ Steam