5 เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทรงอิทธิพลที่สุด

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เมื่อหลายคนนึกถึงวิดีโอเกม เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะนึกถึงทันที ในฐานะหนึ่งในประเภทวิดีโอเกมที่เก่าแก่ที่สุด FPS ได้กลายเป็นรูปแบบที่เข้าถึงได้สำหรับนักพัฒนาจำนวนมากที่ต้องการขยายหรือพัฒนาแนวคิดหลัก แฟรนไชส์ขนาดใหญ่เช่น Call of Duty และ สนามรบ เป็นผู้ถือคบเพลิงขนาดใหญ่ของเกมยิงปืนที่มีมายาวนาน อย่างไรก็ตาม เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมีต้นกำเนิดที่ต่ำต้อย



ในขณะที่เกมนับไม่ถ้วนได้พยายามที่จะปฏิวัติสูตรนี้ และบางเกมก็ประสบความสำเร็จ แต่ก็มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ทิ้งร่องรอยไว้บนแนวเกมโดยรวม เกมเหล่านี้ไม่เพียงแต่เป็นสัญลักษณ์ในสิทธิของตนเองเท่านั้น แต่กลไกที่พวกเขาช่วยแนะนำหรือสมบูรณ์แบบได้กลายเป็นแก่นของนักแม่นปืนหลายคนที่ตามมา มาดูห้าเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทรงอิทธิพลที่สุดกัน



ดูม

ส่วนใหญ่จะพิจารณาเกม 1992 ของ id Software Wolfenstein 3D เพื่อเป็น FPS ที่แท้จริงตัวแรก อย่างไรก็ตาม id ได้ทำให้สูตรสมบูรณ์ในปีถัดมากับปี 1993 ดูม. การค้าขายในพวกนาซีและทางเดินสีน้ำเงินสำหรับปีศาจและฐานไซไฟ ดูม อนุญาตให้ผู้เล่นได้ดำดิ่งลงไปในการกระทำ ทิศทางศิลปะ การออกแบบเสียง และรูปแบบเกมที่ปรับปรุงใหม่สร้างโลกในบรรยากาศที่ผู้เล่นสามารถสำรวจและต่อสู้ผ่านเป็นเวลาหลายชั่วโมงในแต่ละครั้ง ศัตรูประเภทต่าง ๆ จำนวนมากทำให้มั่นใจได้ถึงความหลากหลายในการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง และขีปนาวุธทางกายภาพทำให้ผู้เล่นสามารถหลบการโจมตีของศัตรูได้อย่างชำนาญ

ผู้ก่อตั้ง nitro ข้าวโอ๊ตอ้วน

ดูม พบกับการโต้เถียงเนื่องจากภาพความรุนแรงและภาพปีศาจ นี่เป็นแบบอย่าง เนื่องจากเกม FPS ตกเป็นเป้าหมายซ้ำแล้วซ้ำเล่าตลอดประวัติศาสตร์ของประเภท แม้จะมีลักษณะความแตกแยกของ ดูม อิทธิพลของมันสามารถสัมผัสได้ในทุกเกมในรายการนี้ และเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งส่วนใหญ่ที่ตามมาหลังจากนั้น นอกเหนือจากมรดกนี้แล้ว ดูม ซีรีส์เองก็ดำเนินชีวิตมาจนถึงยุคปัจจุบัน งวดนี้จัดหนัก Doom Eternal ยังคงทำสงครามกับปีศาจอย่างไม่รู้จบ โดย id Software ยังคงพัฒนาอยู่

ที่เกี่ยวข้อง: The Doomicorn: ชุดเกราะเวทมนตร์ของ DOOM ที่ทำจากยูนิคอร์นที่มีผิวหนังอธิบาย



ครึ่งชีวิต

หลายปีหลังจากการเปิดตัวของ ดูม เกมที่คล้ายคลึงกันถูกเรียกว่า 'Doom clones' อย่างไรก็ตาม คำนั้นถูกระงับในปี 1998 ด้วยการเปิดตัวของ ครึ่งชีวิต . เกมแรกสุดจาก Valve ครึ่งชีวิต มุ่งที่จะ to ดูม- เกมยิงสไตล์และตั้งอยู่ในโลกที่น่าเชื่อถือ เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องจากความสมจริง เรื่องราวที่น่าสนใจ และรูปแบบการเล่นที่สมจริง การเน้นที่ปริศนาและการวางแพลตฟอร์ม นอกเหนือจากการต่อสู้โดยใช้อาวุธไซไฟสุดเจ๋ง ใช้ประโยชน์จากโลกสามมิติและทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นตัวเอกของ Gordon Freeman

ครึ่งชีวิต ได้รับการขยายจำนวนและภาคต่อในปี 2004 Half-Life 2 เป็นที่ถกเถียงกันว่ามีอิทธิพลมากกว่าเกมแรก Half-Life 2 นำเสนอกลไกฟิสิกส์ที่ปฏิวัติวงการซึ่งผู้เล่นสามารถจัดการได้ทั้งในระหว่างการต่อสู้และไขปริศนา หลังจากที่ห่างหายกันไปนาน ซีรีส์ก็กลับมาจากความตายในปีนี้ Half-Life: Alyx , เกม VR ที่ทำหน้าที่เป็นภาคต่อของเกมที่สอง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้หากไม่มีต้นฉบับ ครึ่งชีวิต, ซึ่งปฏิวัติการดื่มด่ำกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในอนาคตทั้งหมด

ที่เกี่ยวข้อง: Pokémon Starters กลายเป็นมนุษย์มากขึ้นเรื่อย ๆ และจำเป็นต้องหยุด



เหรียญเกียรติยศ

ติดตามสองเกมไซไฟที่แหวกแนว DreamWorks Interactive's เหรียญเกียรติยศ ดูเหมือนค่อนข้างเชื่อง อย่างไรก็ตาม เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ของ PlayStation ที่เข้มข้นซึ่งจัดฉากระหว่าง วาระสุดท้ายของสงครามโลกครั้งที่สอง ตั้งเวทีสำหรับสิ่งที่จะกลายเป็นประเภทปืนที่พบบ่อยที่สุด การเผชิญหน้ากับศัตรูที่เป็นมนุษย์ แทนที่จะเป็นปีศาจหรือเอเลี่ยน ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้บรรลุวัตถุประสงค์หลักเพื่อส่งเสริมการทำสงครามของฝ่ายสัมพันธมิตร โหมดเดธแมตช์แบบแบ่งหน้าจอยังทำให้ความนิยมของนักกีฬายิงปืนเพิ่มขึ้นอีก 2 ปีหลังจากการเปิดตัวแนวคิดในปี 1997 โกลเด้นอาย 007

เรื่องราวของเกมนี้เขียนขึ้นโดยผู้กำกับภาพยนตร์ สตีเวน สปีลเบิร์ก ผู้สร้างภาพยนตร์เช่น ออมทรัพย์ส่วนตัว Ryan และ รายชื่อชินด์เลอร์. การมีส่วนร่วมของคนดังในวงการบันเทิงดึงความสนใจมาที่เกม ซึ่งจะมีภาคต่ออีกหลายภาคในช่วงหลายทศวรรษต่อมา ความสำเร็จของนักกีฬาทหารคนนี้นำไปสู่เกมที่คล้ายคลึงกันเช่น Call of Duty และ สนามรบ.

รีวิวบ่อกระจก Pale ale

ที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอเกมโชว์เคสจำเป็นต้องเปิดเผยการเล่นเกมมากขึ้นและคัตซีนน้อยลง

สวัสดี

แอพนักฆ่าของ Xbox และหนึ่งในเกมที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์ สวัสดี นำแนวเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาสร้างเป็นของตัวเอง กลไกจำนวนมาก เช่น เกราะแบบชาร์จไฟได้และยานพาหนะที่ควบคุมได้ มีต้นกำเนิดมาจากเกมและทำให้มันโดดเด่นกว่ารุ่นก่อน แนวความคิดเหล่านี้จะถูกนำมาใช้อย่างรวดเร็วโดยนักกีฬาคนแรกที่ตามมา , ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงในแนวเพลง

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนคือสิ่งที่สร้างขึ้นจริงๆ สวัสดี เด่น. เกมดังกล่าวเปิดตัวก่อนที่ Xbox Live จะทำงาน ดังนั้นจึงใช้สายเคเบิลอีเทอร์เน็ตเพื่อเชื่อมต่อคอนโซลหลายเครื่องและอนุญาตให้ผู้เล่นแข่งขันได้มากถึงสิบหกคน สวัสดี ที่ครั้งหนึ่ง. มันเป็น Halo 2 ที่ปฏิวัติการเล่นหลายคนออนไลน์อย่างแท้จริงด้วยการใช้ Xbox Live แต่รุ่นก่อนปูทางไปข้างหน้าด้วยระบบที่หรูหราน้อยกว่า ด้วย Halo Infinite กำหนดวางจำหน่ายปลายปีนี้ , สวัสดี มรดกยังคงดำเนินต่อไปในอนาคต

เต็มบ้านตอนสุดท้าย

ที่เกี่ยวข้อง: Halo: ช่วงเวลา 5 อันดับแรกจาก Bungie Series

Borderlands (เกียร์, 2009)

เกมล่าสุดในรายการอิทธิพลของ Borderlands ในประเภทนักกีฬาคนแรกนั้นชัดเจน การแต่งงานระหว่าง FPS กับเกมสวมบทบาท Borderlands เดี่ยวสร้างประเภทย่อยใหม่ที่เรียกว่า 'loot shooters' โดยที่เป้าหมายหลักคือการได้รับปืนที่ไม่ซ้ำใครและสุ่มได้ แน่นอนว่าวิธีที่จะทำคือยิงศัตรูด้วยปืนที่คุณพบแล้ว คลาสต่างๆ ที่มีแผนผังทักษะเฉพาะของตัวเองและความสามารถพิเศษต่างๆ ยังช่วยเพิ่มสีสันให้กับการเล่นเกมอีกด้วย วงการเล่นเกมนี้ได้ถูกนำไปใช้ในเกมเช่น since โชคชะตา และ แผนก Tom Clancy's, แต่มันมีต้นกำเนิดมาจากเกม Gearbox นี้

Borderlands ยังมีคุณสมบัติพิเศษอื่นๆ อีกมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ด้วยยานพาหนะและอารมณ์ขัน เหล่านี้ทำให้แฟรนไชส์ที่เห็นภาคใหม่เมื่อปีที่แล้วกับ ชายแดน 3, โดดเด่นในหมู่เพื่อนฝูง ดูเหมือนว่า Borderlands ' การยิงศัตรูอย่างไม่รู้จบเพื่อค้นหาปืน จากนั้นการใช้ปืนเหล่านั้นเพื่อยิงศัตรูจำนวนมากขึ้นจะยังคงเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากการเล่นเกมมุ่งไปสู่ชื่อที่เล่นฟรีมากขึ้นซึ่งจำเป็นต้องมีแรงจูงใจให้เล่นต่อไป

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาไกลตั้งแต่สมัยที่พวกเขาทำกันอย่างเรียบง่าย ' ดูม -โคลน.' ตอนนี้พวกเขาเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมยอดนิยมที่เล่นคนเดียวหรือออนไลน์โดยนักเล่นเกมทั่วโลก การมีอายุยืนยาวนี้อาจเกิดจากการที่ประเภทมีความยืดหยุ่นมาก โดยนักพัฒนาที่ชาญฉลาดจะเปลี่ยนกฎด้วยวิธีที่ละเอียดอ่อนและมีประสิทธิภาพ ในขณะที่แฟรนไชส์เก่าชอบ ดูม และ สวัสดี เข้าสู่ยุคปัจจุบัน เกมใหม่ ๆ มักจะปรากฏขึ้นและเขย่าสูตรอีกครั้ง

อ่านต่อไป: 5 การดัดแปลงวิดีโอเกมพร้อมสำหรับแนวหน้าของสงครามสตรีมมิ่ง



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Kaley Cuoco ฆ่าข่าวลือเรื่อง Harley Quinn Feud กับ Margot Robbie

โทรทัศน์


Kaley Cuoco ฆ่าข่าวลือเรื่อง Harley Quinn Feud กับ Margot Robbie

Kaley Cuoco ดาราดังของ Harley Quinn เปิดเผยเกี่ยวกับข่าวลือเรื่องอาฆาตกับ Margot Robbie นักแสดงชื่อดังของ Harley Quinn ในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้

อ่านเพิ่มเติม
Dragon Ball Z: Kakarot ปล่อย 17 นาทีแรกออนไลน์

วีดีโอเกมส์


Dragon Ball Z: Kakarot ปล่อย 17 นาทีแรกออนไลน์

Bandai Namco ได้เปิดตัวเกมเพลย์ 17 นาทีแรกอย่างเป็นทางการจาก Dragon Ball Z: Kakarot ออนไลน์แล้ว

อ่านเพิ่มเติม