5 กลไกจากเกมอื่นที่ Lorcana ควรนำมาใช้ (& 5 ที่ควรหลีกเลี่ยง)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ลิงค์ด่วน

ในช่วงเวลาอันสั้นนับตั้งแต่เปิดตัวของดิสนีย์ ลอร์กาน่า ได้ยึดครองร้านเกมและผู้เล่นโดยพายุ จนถึงขณะนี้มีเพียงชุดเดียวเท่านั้น จะไม่มีเวลาใดดีไปกว่านี้สำหรับผู้เล่นในการทำความคุ้นเคย ลอร์กาน่า และกลไกของมัน เช่นเดียวกับเกมไพ่มีชีวิตหรือเกมสะสมอื่น ๆ ความซับซ้อน ลอร์กาน่า ข้อเสนอจะเพิ่มขึ้นตามเวลาเท่านั้น



วิดีโอ CBR ประจำวัน เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อด้วยเนื้อหา

ในความเป็นจริง, ลอร์กาน่า ชุดที่สองที่กำลังจะมาถึง การเพิ่มขึ้นของน้ำท่วม พร้อมที่จะแนะนำกลไกใหม่อย่างน้อยหนึ่งรายการในการต่อต้านแล้ว แม้ว่าจะยังไม่ทราบว่า Resist จะเป็นกลไกเดียวที่เปิดตัวในนั้นหรือไม่ การเพิ่มขึ้นของน้ำท่วม ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีอีกมากมายที่จะออกมาในอนาคต เนื่องจากมันเป็นเกมใหม่ล่าสุดจึงมีอะไรมากมาย ลอร์กาน่า สามารถเรียนรู้จากรุ่นก่อนได้เช่น มายากลการชุมนุม และ โปเกมอน เมื่อพูดถึงกลไกที่ผู้เล่นชื่นชอบมากพอที่จะพิจารณานำไปใช้หรือปรับใช้เพื่อการใช้งานของตัวเอง ไม่ต้องพูดถึงกลไกที่ควรหลีกเลี่ยงโดยสิ้นเชิง



ช่างกลที่ Lorcana ควรนำมาใช้

Kicker - เวทมนตร์: The Gathering

  jace ในร่าง Mirror Mage ของเขาสร้างแบบจำลองของตัวเองและรายล้อมไปด้วยสัตว์ร้าย

Kicker เป็นหนึ่งในกลไกที่คลาสสิกที่สุดใน มายากลการชุมนุม และได้รับการยกย่องจากหลาย ๆ คนว่าเป็นหนึ่งในกลไกที่ออกแบบดีที่สุดเช่นกัน การ์ดที่มีความสามารถแบบ Kicker หรือ Kicker จะทำให้ผู้เล่นร่ายการ์ดได้โดยต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเพื่อรับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมเมื่อทำเช่นนั้น แม้ว่าจะเป็นทางเลือกเสมอก็ตาม

อย่างที่กล่าวไปแล้ว Kicker เป็นหนึ่งในกลไกที่ง่ายที่สุด มายากลการชุมนุม และมันเป็นเกมที่สามารถนำไปปรับใช้กับเกมอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดายโดยมีระบบทรัพยากรเป็นแกนหลัก ความเข้าใจและการใช้งานที่ง่ายดายนี้ทำให้ Kicker เหมาะสำหรับ ลอร์กาน่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อระบบ Ink ของเกมเล่นเหมือนเวอร์ชั่นเรียบง่ายอยู่แล้ว มายากล อยู่ที่ไหน.



Bear Republic Red Rocket ale

ย้อนรอย/รำลึกความหลัง - Magic: The Gathering

  เอลฟ์ที่ถูกอีกาบินผ่านพวกเขาดึงความคิดของตนออกจากใจ

ทั้ง Retrace และ Flashback อนุญาต มายากลการชุมนุม ผู้เล่นจะร่ายคาถาใหม่จากสุสานของตน ในกรณีอย่างแรก สิ่งนี้มาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการทิ้งแลนด์การ์ด ในขณะที่อย่างหลังมักจะปรับค่าร่ายดั้งเดิมเป็นจำนวนมานาที่แตกต่างกัน เช่นเดียวกับ Kicker และ Cascade กลไกเหล่านี้เป็นกลไกที่ง่ายพอที่จะปฏิบัติตาม แต่ความสามารถรอบด้านของพวกมันทำให้พวกมันประเมินค่าไม่ได้กับรูปแบบที่มีอยู่

เด็คจำนวนมากในรูปแบบต่างๆ มากมายใช้ประโยชน์จาก Retrace และ Flashback ได้เป็นอย่างดี แม้ว่าสำรับเหล่านั้นจะไม่ได้เน้นไปที่กลไกเหล่านั้นเป็นเงื่อนไขในการชนะก็ตาม ไม่เหมือนกับกลไกอื่นๆ Retrace และ Flashback ไม่ได้ขึ้นอยู่กับผู้เล่นให้ทำอะไรนอกวงจรเกมปกติ เพียงการเข้าถึงมานาบนสนามและดึงพื้นที่เพิ่มเติมก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้กลไกเหล่านี้ใช้งานได้ดี ลอร์กาน่า สามารถปรับเปลี่ยนแนวคิดในการหล่อเพลงใหม่ได้อย่างง่ายดายจากที่ทิ้งไปเป็นเสียงก้อง อังกอร์ หรือร้องซ้ำ โดยเพิ่มชั้นของรสชาติให้กับกลไกประเภทนี้ที่จะเหมือนอยู่บ้านในเกมที่เปลี่ยนเพลงคลาสสิกของดิสนีย์ให้กลายเป็นชิ้นส่วนของเกม

ใจอะไลอิปะ



ใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน/ระเบิดพลังจิต - Heroclix

  ตัวร้าย dc ต่างๆ รวมถึงริดเลอร์, บิซาร์โร และแคทวูแมน เท่าที่เห็นในภาพโปรโมตสำหรับ heroclix ที่มีชื่อเสียง

วันอันรุ่งโรจน์ของ เฮโรคลิกซ์ อาจจะจบลงแล้ว แต่ก็ไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับผลกระทบที่มีต่อแฟนๆ นำเสนอภาพย่อส่วนจาก Marvel, DC และคุณสมบัติของวัฒนธรรมป๊อปอื่น ๆ เฮโรคลิกซ์ ให้โอกาสผู้เล่นจำลองการต่อสู้ในหนังสือการ์ตูนที่พวกเขาชื่นชอบหรือร่วมผจญภัยในฉากการแข่งขันของเกม ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ผู้เล่นจะต้องรวบรวมฮีโร่และผู้ร้ายจำนวนนับไม่ถ้วน ซึ่งแต่ละคนก็มีพลังพิเศษเฉพาะตัวของตัวเอง

หนึ่งในพลังที่มีค่าที่สุดของพลังเหล่านี้ ได้แก่ Exploit Weakness และ Psychic Blast ซึ่งทั้งสองอย่างนี้สร้างความเสียหายทะลุทะลวงผ่านความสามารถในการลดความเสียหายใดๆ เช่น Toughness, Invulnerability หรือ Impervious แม้ว่ามันอาจจะดูไม่เหมือนก็ตาม ลอร์กาน่า หรือเกมไพ่อื่นๆ ที่ต้องการดึงออกมาจากสนามรบบนโต๊ะโดยตรง มันก็มีเหตุผลที่สมบูรณ์แบบอยู่แล้ว เท่าที่เห็นในภาพตัวอย่างสำหรับ การเพิ่มขึ้นของน้ำท่วม , ลอร์กาน่า ถูกกำหนดให้เปิดตัว Resist ซึ่งเป็นกลไกลดความเสียหายที่เกือบจะเหมือนกัน เฮโรคลิกซ์ ของ ด้วยเหตุนี้ ลอร์กาน่า สามารถใช้กลไกที่เพิกเฉยต่อเอฟเฟกต์การลดความเสียหาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากต้องการให้การ์ดอย่าง Grab Your Swords รักษาผลกระทบต่อเมตาเกมของมัน

โรงสี - เวทมนตร์: การรวบรวม

  ปูฮีดรอนสีน้ำเงินและสีแดงแวววาวที่กำลังร่อนผ่านผืนทรายบนชายหาดเซนดิการ์

การบดขยี้คู่ต่อสู้หรือลดเด็คลงเหลือศูนย์และบังคับให้พวกเขาจั่วไพ่จากศูนย์แล้วแพ้ในเกมเป็นกลยุทธ์ที่ชื่นชอบหากมักจะคร่ำครวญใน มายากลการชุมนุม มานานหลายทศวรรษ ในส่วนของเกมนั้น การไล่ฝ่ายตรงข้ามออกจากการ์ดนั้นคล้ายกับการที่จิตใจของพวกเขาหมดหนทางที่จะขอความช่วยเหลือใดๆ ก็ตาม ลอร์กาน่า ตำนานทำงานแตกต่างออกไปเล็กน้อย แต่การจั่วไพ่จากสำรับที่ว่างเปล่ายังคงสูญเสียผู้เล่นในเกมเหมือนเดิม

maine beer co.mean ทอมเก่า

อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ยังไม่มีการสนับสนุนอย่างแท้จริงสำหรับกลยุทธ์ด้านโรงงานโดยเฉพาะ ลอร์กาน่า . อาจมีเอฟเฟกต์สไตล์ Wheel of Fortune ในรูปแบบ A Whole New World แต่ ณ ตอนนี้ ลอร์กาน่า ผู้เล่นสามารถใช้มันเพื่อเติมมือของตนเองจากศูนย์และหวังว่าจะทำให้คู่ต่อสู้ทิ้งทรัพย์สินอันมีค่าบางส่วน หากไม่มีเอฟเฟกต์ทดแทนใด ๆ ที่ขัดขวางไม่ให้คู่ต่อสู้จั่วได้ เอฟเฟกต์ประเภทนี้จะยุติธรรมกว่าของพวกเขาอย่างไม่มีสิ้นสุด มายากลการชุมนุม คู่หู ในทำนองเดียวกัน หากไม่มีการสนับสนุนด้านการพิมพ์โดยเฉพาะ เส้นทางทั้งหมดในการชนะเกมก็จะไม่มีใครสำรวจ

ตู้ไซด์บอร์ด - เวทมนตร์: The Gathering/Yu-Gi-Oh!

  Keranos เทพแห่งพายุถือสายฟ้าในมือข้างหนึ่งและจ้องมองลงมาจากก้อนเมฆ

สำรับไพ่หกสิบใบอาจเป็นหัวใจสำคัญของเกมไพ่ซื้อขายส่วนใหญ่ แต่ตู้ไซด์บอร์ดคือสิ่งที่ช่วยให้แน่ใจว่าหลาย ๆ เกมมีฉากการแข่งขันที่ดี ช่างอีกท่านหนึ่งที่สร้างชื่อเสียงให้กับ มายากลการชุมนุม ตู้ไซด์บอร์ดประกอบด้วยไพ่สูงสุดสิบห้าใบซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของไพ่แต่แยกออกจากสำรับของผู้เล่น ด้วยการสลับไพ่ออกจากสำรับหลักกับไพ่ที่อยู่ในตู้ข้างระหว่างเกมในการแข่งขันที่ดีที่สุดจากสามนัด ผู้เล่นสามารถหวังว่าจะเตรียมตัวหรือตอบโต้สำรับของคู่ต่อสู้ได้ดีขึ้น แม้ว่าจะต้องเผชิญกับกลยุทธ์อื่น ๆ มากมายก็ตาม

จนถึงตอนนี้ ลอร์กาน่า มีการ์ดเพียงชุดเดียว 204 ใบให้ผู้เล่นกังวล ซึ่งหมายความว่ามีเพียงต้นแบบที่เป็นไปได้มากมายที่ผู้เล่นต้องคำนึงถึงตั้งแต่แรก ในทางกลับกัน เซ็ตในอนาคตหมายถึงกลุ่มการ์ดที่กว้างขึ้น ซึ่งจะทำให้มีต้นแบบมากขึ้นที่จะเข้าสู่เมตาเกมในไม่ช้า ในอัตรานั้นเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้น ลอร์กาน่า ผู้เล่นเริ่มเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่พวกเขาแทบไม่มีโอกาสเอาชนะเลยด้วยกลยุทธ์ไพ่หกสิบใบที่พวกเขาเลือก และวิธีที่ดีที่สุดในการแก้ไขก็คือการให้พวกเขาเข้าถึงตู้ไซด์บอร์ดที่อาจมีคำตอบทั้งหมดที่พวกเขาต้องการ

ช่างกล Lorcana ควรหลีกเลี่ยง

น้ำตก - เวทมนตร์: การรวบรวม

  ผู้พเนจรแห่งหายนะสูงตระหง่านเคลื่อนตัวผ่านก้อนเมฆขณะที่แสงเล็ดลอดออกมาจากรูปร่างกลวงของมัน

Cascade เป็นอีกหนึ่งที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา มายากลการชุมนุม ช่างเครื่อง แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นประโยชน์ต่อเกมเท่ากับคิกเกอร์ก็ตาม Cascade จะเกิดขึ้นเมื่อมีการร่ายการ์ดที่มีความสามารถ โดยจะเนรเทศการ์ดจากด้านบนของห้องสมุดของผู้ร่าย จนกระทั่งพวกมันเปิดเผยการ์ดที่ไม่ใช่การ์ดบนบกซึ่งมีค่ามานาน้อยกว่าคาถาดั้งเดิม ซึ่งการ์ดเหล่านั้นจะสามารถร่ายได้ฟรี

เพื่อความง่ายในการทำความเข้าใจ Cascade ได้นำไปสู่ต้นแบบของตัวเองมากมายในการแข่งขันที่หลากหลาย มายากลการชุมนุม รูปแบบ ผู้เล่นหลายคนจะยอมรับการมีอยู่ของกลยุทธ์ Living End อย่างไม่เต็มใจว่าเป็นความจริงของชีวิต ในทางกลับกัน ก็ยังมีอีกหลายคนที่มาคร่ำครวญถึงผลกระทบของการ์ดอย่าง Crashing Footfalls ซึ่งช่วยนำพาเข้าสู่ยุคสมัยใหม่พร้อมกับการ์ดอื่นๆ จาก ขอบเขตอันทันสมัย และชุดภาคต่อของมัน ลอร์กาน่า การมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก และการโต้ตอบในระดับที่ต่ำกว่า จะทำให้ไม่เหมาะกับกลไกแบบ Cascade

อดีต/GX/V/V-Max - โปเกมอน

  อัมเบรออนยืนอยู่หน้าพื้นหลังลมกรดสีสันสดใสซึ่งเต็มไปด้วยเส้นแสงนีออน

ที่ โปเกมอน เกมการ์ดซื้อขายกลายเป็นเกมที่น่าอับอายจากการเน้นย้ำว่าการ์ดหรือความสามารถเพียงใบเดียวสามารถทำอะไรได้บ้าง แม้ว่าเนื้อหานี้จะเริ่มต้นด้วย Pokémon-EX ตามที่แนะนำใน EX รูบี้ & แซฟไฟร์ การขยายตัว จนกระทั่ง Pokémon-GX มาถึง ซันแอนด์มูน ผู้เล่นเริ่มเห็นกลไกที่สร้างขึ้นเพื่อใช้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น

Pokémon-GX ทำงานคล้ายกับ EX อื่นๆ โดยมีการเพิ่มการโจมตี GX พิเศษที่ให้เอฟเฟกต์มหาศาล แต่สามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวต่อเกมเท่านั้น การทำบัญชีแบบนี้มีเข้ามามากเกินไปแล้ว โปเกมอน และนั่นคือเกมที่ผู้เล่นจะมีตัวละครที่ใช้งานอยู่เพียงตัวเดียวในแต่ละครั้ง ต้องติดตามความสามารถแบบใช้ครั้งเดียวในหลายรูปแบบ ลอร์กาน่า ตัวละครจะมีปัญหามากกว่าที่ควรจะเป็น

ปริมาณแอลกอฮอล์อาซาฮี

กลางวัน/กลางคืน - เวทมนตร์: The Gathering

  อินนิสตราดทั้งกลางวันและกลางคืนดังที่ปรากฎในการ์ดวงจรกลางวัน/กลางคืนสำหรับ MTG

ในเกมไพ่ใดๆ ก็ตาม จะมีสิ่งที่ผู้เล่นต้องติดตาม ส่วนใหญ่มักมาในรูปแบบของผลรวมของชีวิตหรือใน ลอร์กาน่า จำนวนตำนานที่พวกเขาสะสมไว้ ในบางครั้งจะมีกลไกที่ขอให้ผู้เล่นติดตามสิ่งอื่นทั้งหมดและแม้ว่า มายากล กลไกเช่น Monarch และ The City's Blessing ค่อนข้างได้รับความนิยม วงจรกลางวันและกลางคืนไม่ใช่หนึ่งในนั้น

เปิดตัวใน อินนิสตราด: ล่าเที่ยงคืน , วงจรกลางวันและกลางคืน เคยเป็น มายากลการชุมนุม ความพยายามล่าสุดของการแปลแนวสยองขวัญคลาสสิกเป็นรูปแบบ TCG ตามมูลค่าที่กำหนด Day and Night ทำเช่นนี้ได้สำเร็จโดยการกำหนดรูปแบบของมนุษย์หมาป่าและสัตว์ร้ายที่คล้ายกันเมื่อเข้าสู่สนามรบ อย่างไรก็ตาม เมื่อเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อย จะเห็นได้ชัดว่าวงจรกลางวันและกลางคืนถูกกำหนดโดยระบบที่ซับซ้อนในการติดตามจำนวนคาถาที่ผู้เล่นคนหนึ่งร่ายในเทิร์นที่กำหนด นี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่กำลังมองหาที่จะติดตาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องติดตามทุกเทิร์น ไม่ว่าการ์ดที่เกี่ยวข้องจะเล่นอยู่หรือไม่ก็ตาม Lorcana ควรมุ่งเน้นไปที่กลไกที่น่าดึงดูดและมีผลกระทบในอนาคต

ทำไมไม่มีนามสกุลนารูโตะ namikaze

พิษ/พิษ/ติดเชื้อ - เวทมนตร์: The Gathering

  เอลฟ์แวววาวกระโจนผ่านแนวต้นไม้โลหะบางส่วนของส่วนที่เสียหายของไมรอดดิน

ในขณะที่มีเหตุผลที่ชัดเจนที่ต้องการความสามารถหรือกลไกที่กินผ่านการป้องกันของคู่ต่อสู้ ผู้ที่ลดทอนพวกเขาลงจนเหลืออะไรเลยในเวลาบันทึกไม่จำเป็นต้องอยู่ในประเภทเดียวกัน นี่เป็นกรณีที่แน่นอนเมื่อพูดถึงกลไกเช่น ติดเชื้อ พิษ และสารพิษจาก มายากลการชุมนุม ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้ชีวิตของผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามลดลงครึ่งหนึ่งตั้งแต่เริ่มต้นอย่างมีประสิทธิภาพ

แม้ว่าจะทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกอื่นในการชนะ แต่กลไกเหล่านี้ก็มีแนวโน้มที่จะจบเกมก่อนเวลาอันควร แม้ว่าเด็คติดเชื้อจะยังคงพึ่งพาสิ่งมีชีวิตเพื่อชนะเกมโดยเชื่อมต่อกับคู่ต่อสู้ในการต่อสู้ แต่บ่อยครั้งที่เด็คจะชนะตั้งแต่เทิร์นที่สามโดยใช้ภัยคุกคามราคาถูกและแม้แต่คาถาปั๊มที่ถูกกว่า กำลังพิจารณา ลอร์กาน่า ไม่ต้องพึ่งพาการโจมตีคู่ต่อสู้ของผู้เล่นโดยตรง กลไกเช่น Toxic ก็ไม่เหมาะกับโทนของเกม นอกเหนือจากนั้น การให้ผู้เล่นมีวิธีในการตั้งนาฬิกาเกมของตนไปข้างหน้าในรูปแบบที่รุนแรงเช่นนี้ สามารถพบกับการเยาะเย้ยจากฐานผู้เล่นที่ต้องการหลบหนีจากกับดักของเกมไพ่ที่มีการแข่งขันสูง มันฉลาดกว่าอย่างแน่นอนสำหรับ ลอร์กาน่า เพื่อทิ้งเป้าหมาย 20 Lore ไว้ตรงที่

สหาย/เรียนรู้/ความปรารถนา - เวทมนตร์: การชุมนุม

  เสียงอึกทึกแห่งถ้ำแห่งความฝันกำลังคืบคลานไปตามหญ้าสั้นโดยมีลูกตัวหนึ่งลากจูงอยู่

มายากล ตู้ไซด์บอร์ดมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นตัวเลือกในการปรับแต่งระหว่างเกม แต่ยังโต้ตอบกับกลไกหลายอย่างที่อ้างอิงการ์ดที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของจากภายนอกเกม แม้ว่ากลไกต่างๆ เหล่านี้ล้วนมีบางอย่างที่แตกต่างออกไป แต่กลไกทั้งหมดล้วนอาศัยการเปลี่ยนตู้ไซด์บอร์ดของผู้เล่นเป็นส่วนขยายของมือโดยตรง แทนที่จะเป็นส่วนขยายของสำรับ

ใน มายากลการชุมนุม การ์ดอย่าง Burning Wish ช่วยให้ผู้เล่นดึงการ์ดบางประเภทจากนอกเกมแต่ยังอยู่ในตู้ไซด์บอร์ดของตนได้ ในขณะที่กลไกอย่างการเรียนรู้ก็ทำสิ่งเดียวกันโดยมีจำนวนการ์ดที่เป็นไปได้ให้เลือกน้อยกว่า ตามธีมแล้ว กลไกของ Wish และ Learn กำลังประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ในทางปฏิบัติ สิ่งเหล่านี้มีข้อขัดแย้งมากกว่าเล็กน้อย แม้ว่าจะไม่ได้มากเท่ากับ Companions ก็ตาม อีกวิธีหนึ่งในการเปลี่ยนตู้ไซด์บอร์ดของผู้เล่นให้เป็นส่วนหนึ่งของมือ สหายจะแจกแจงข้อจำกัดในการสร้างสำรับให้กับผู้เล่น เพื่อแลกกับไพ่ใบที่แปดในมือเริ่มต้นของพวกเขา ซึ่งเป็นไพ่ที่ปรากฏตลอดการแข่งขัน ลอร์กาน่า ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และการยุ่งกับรูปแบบการ์ดนอกเกมเป็นสูตรสำเร็จสำหรับการโต้ตอบการเล่นเกมที่ซับซ้อนอย่างหายนะ



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


ตัวอย่างหนัง Eternals ของ Marvel ซ่อนไข่อีสเตอร์กัปตันอเมริกา

ภาพยนตร์


ตัวอย่างหนัง Eternals ของ Marvel ซ่อนไข่อีสเตอร์กัปตันอเมริกา

แม้ว่าจะมีไข่อีสเตอร์ของ MCU ไม่มากในตัวอย่างแรกของ Eternals แต่ดูเหมือนว่าตัวละครหนึ่งจะเป็นแฟนของกัปตันอเมริกา

อ่านเพิ่มเติม
Spyro อยู่ที่ไหน: ใส่แมลงปอไปผิด?

วีดีโอเกมส์


Spyro อยู่ที่ไหน: ใส่แมลงปอไปผิด?

Spyro: Enter the Dragonfly ขึ้นชื่อเรื่องชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในเกม Spyro ที่แย่ที่สุด - แต่ทำไมมันถึงจบลงแบบนั้น?

อ่านเพิ่มเติม