13 สัตว์ประหลาด D&D ที่ทรงพลังที่สุด (และ 12 ตัวที่อ่อนแอที่สุด)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Dungeons & Dragons อยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งมานานกว่า 40 ปีซึ่งเป็นเวลามากที่ผู้คนจะได้พบกับสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังที่ผู้คนสามารถต่อสู้ได้ ขอขอบคุณ Dungeon Masters ที่กล้าหาญและนักออกแบบเกม เกมฉบับปี 1977 ของ คู่มือมอนสเตอร์ ได้เติบโตขึ้นจากการรวมตัวของสิ่งมีชีวิตที่อ่อนแอและทรงพลังเข้าด้วยกันจนกลายเป็นสมุนที่ไม่มีนัยสำคัญขนาดมหึมาไปจนถึง Elder Gods ที่ทรงพลังอย่างน่าขัน ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในขณะที่เกมพัฒนาขึ้น วิธีการใหม่ๆ ได้ถูกนำมาใช้เพื่อช่วยปรับปรุงกระบวนการโดยกลุ่มนักผจญภัยที่ร่าเริงอาจสะดุดกับสัตว์ประหลาดเหล่านี้บางตัว แทนที่จะยอมจำนนต่อเจตจำนงของ DM ระบบท้าทายได้รับการแนะนำในฉบับที่สามของเกมเพื่อช่วยปรับสมดุลการเผชิญหน้าต่างๆ



ระบบใหม่นี้ทำให้มั่นใจได้ว่ากลุ่มนักผจญภัยระดับหนึ่งจะไม่สะดุดกับสัตว์ประหลาดที่พวกเขาไม่สามารถรับมือได้ในขณะที่ยังคงขว้างแกลบต่างๆ ไปตามทางของพวกเขา ซึ่งช่วยสร้างระดับในช่วงแรกของการเล่นเกม วิธีการที่คล้ายกันได้รับการพัฒนาสำหรับ ดันเจี้ยนและมังกร' ระบบอื่นๆ เช่น วิดีโอเกม ผู้เล่นที่น่ารำคาญไม่ต้องเผชิญหน้ากับ Red Dragon อีกต่อไปหาก DM เริ่มรำคาญ และนั่นเป็นสิ่งที่ดี... จากมุมมองของผู้เล่น ตลอดหลายทศวรรษที่เกมดำเนินไป การเปลี่ยนแปลงระบบ Challenge ได้นำไปสู่การแนะนำสัตว์ประหลาดมากขึ้นเรื่อยๆ แทนที่จะยึดติดกับตัวละครที่คุ้นเคยจากเทพนิยาย หลายประเภทได้ค้นพบนักผจญภัยที่ซุ่มซ่อนอยู่ในดันเจี้ยนของพวกเขา เราค้นดูกฎเกณฑ์ วิดีโอเกม และคู่มือสัตว์ประหลาดเพื่อค้นหาสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังและอ่อนแอที่สุดใน D&D ทั้งหมด!



25ทรงพลัง: LICH

เมื่อนักเวทย์ผู้ทรงพลังตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยงความตาย พวกเขาใช้เวทมนตร์คาถาเพื่อให้เป็นอมตะ ในการเป็น Lich นักเวทย์มนตร์จะใส่จิตวิญญาณของพวกเขาลงใน Phylactery โดยทำพิธีกรรมแห่งการเป็น โดยพื้นฐานแล้วพวกมันจบตัวเอง แต่เก็บวิญญาณไว้ใกล้ ๆ ซึ่งเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตโครงกระดูกที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ

Lich เก็บความทรงจำทั้งหมดจากชีวิตและความสามารถของพวกเขา พวกเขาเป็นนักเวทย์อมตะที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่าเมื่อเห็นว่าคุณต้องการค้นหา Phylactery ของพวกเขาและทำลายมัน นั่นไม่ใช่สิ่งที่ Lich จะปล่อยให้ปาร์ตี้ทำโดยไม่มีปัญหา ซึ่งทำให้ Lich เป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่อันตรายที่สุดในเกม

dos x ปริมาณแอลกอฮอล์เบียร์

24จุดอ่อน: ก็อบลิน

ก็อบลินเป็นกลุ่มนักเลงที่อุดมสมบูรณ์ที่สุดใน D&D ซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมพวกมันจึงมักปรากฏขึ้นในช่วงเริ่มต้นของแคมเปญ มีเหตุผลบางอย่างที่ Goblins จะเป็นสัตว์ประหลาดตัวแรกที่ปาร์ตี้สะดุด เนื่องจากพวกมันมักจะถูกใช้ในเกมเป็นแบบฝึกหัด เนื่องจากร่างกายอ่อนแอ พวกเขาจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมการต่อสู้ตั้งแต่เนิ่นๆ



นั่นไม่ได้หมายความว่าก็อบลินจะไม่มีปัญหา ก๊อบลินตัวเดียวไม่มีความหมาย แต่พวกเขารู้ดี นั่นคือเหตุผลที่พวกมันโจมตีเป็นฝูง ภัยคุกคามของพวกมันจะเพิ่มขึ้นหากมีพวกมันจำนวนมาก ดังนั้นคุณจึงควรเอาจริงเอาจังกับพวกเขา...โดยเฉพาะในตอนเริ่มเกม

2. 3ทรงพลัง: MIND FAYER

Illithid เป็นเผ่าพันธุ์ของสัตว์ประหลาดใน D&D ที่เรียกกันทั่วไปว่า Mind Flayers พวกเขาได้รับชื่อนั้นด้วยพลังไซโอนิกอันเข้มข้นซึ่งพวกเขาใช้กินสมองของเหยื่อที่มีความรู้สึก พวกมันพบได้ทั่วไปในถ้ำและเมืองต่างๆ ของ Underdark และถือว่าพวกมันเป็นสายพันธุ์ที่โดดเด่นของ D&D Multiverse

Mind Flayers โจมตีด้วยความสามารถ psonic จำนวนมากรวมถึง Mind Blast ซึ่งยิงคลื่นกระแทกรูปกรวยใส่เหยื่อ การโจมตีนี้สามารถปิดการใช้งานนักผจญภัยและปล่อยให้สมองที่อร่อยของพวกเขาเปิดให้บริโภคโดย Mind Flayer โจมตีด้วยความสามารถในการขับไล่การโจมตีของ psionic เท่านั้น มิฉะนั้นตัวละครของคุณอาจเสียสติ



22อ่อนแอ: KOBOLD

Kobolds ได้รับการแนะนำในรุ่นแรกของเกมในลักษณะขนานกับก็อบลิน ไม่มี DM คนไหนอยากสร้างแคมเปญที่มีแค่ก๊อบลินเป็นศัตรูตัวเดียวในสแปม นั่นคือเหตุผลที่ Kobolds ถูกโยนเข้ามารวมกัน พวกมันอ่อนแอ ปฏิบัติการเป็นจำนวนมาก และจริงๆ แล้วไม่มีอะไรมากไปกว่ากลุ่มคนระดับล่างที่เคยสร้างความสั่นคลอนเล็กน้อย

เมื่อถึงเวลาที่รุ่นที่ 3 จะวางจำหน่าย พวกเขาได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ในการรับรู้ถึงต้นกำเนิดของมังกร พวกเขามีความใกล้ชิดกับเวทมนตร์ พ่อมดโคโบลด์กลายเป็นเรื่องหนึ่งและสัตว์ประหลาดก็ได้รับความนิยมมากขึ้นและมีพลังมากกว่าเพื่อนก็อบลินเล็กน้อย

ยี่สิบเอ็ดทรงพลัง: มองเห็นได้

คนดูเป็นสัตว์ประหลาดที่โดดเด่นที่สุดใน D&D ซึ่งเป็นสาเหตุที่พวกเขามักพบว่าตัวเองอยู่บนหน้าปกของ Monster Manuals หัวที่ลอยได้ขนาดใหญ่เหล่านี้มีปากที่ขยายใหญ่ ตากลาง และตาที่เล็กกว่าจำนวนมากบนก้านตาที่ยึดจับได้ทั่วร่างกาย พวกเขาได้ปรากฏตัวในเกมทุกฉบับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งและถือเป็นสัตว์ประหลาดคลาสสิก

ดวงตาของคนดูแต่ละคนมีความสามารถเวทย์มนตร์ต่างกันในขณะที่ตาตรงกลางสามารถฉายรูปกรวยต่อต้านเวทย์มนตร์ มี Beholders หลายประเภทที่กระจายอยู่ทั่วทั้งเกม แต่ส่วนใหญ่เป็นอันตรายมากและควรหลีกเลี่ยงโดยนักผจญภัยที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ระดับต่ำ

ยี่สิบอ่อนแอ: กิบเบอร์ลิง

Gibberlings เป็นเด็กที่น่ารำคาญในงานปาร์ตี้ Goblin หรือ Kobold พวกเขาเป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่สนใจใครที่รวมตัวกันเป็นฝูงใหญ่เพื่อพยายามทำลายล้างหมู่บ้านและกลุ่มนักผจญภัย น่าเสียดายสำหรับพวกเขา Gibberlings มีสถานะต่ำมาก (รวมถึงความสูงด้วย) ว่าพวกเขาเป็นสิ่งที่น่ารำคาญมากกว่าภัยคุกคาม

นั่นไม่ได้หมายความว่าการทอยที่ไม่ดีบางอย่างจะไม่ส่งนักรบที่แข็งแกร่งที่สุดออกไปเพื่อค้นหาการรักษา แต่โดยทั่วไปแล้วพวกมันจะฆ่าได้ง่ายและมอนสเตอร์ที่อ่อนแอที่สุดบางตัวที่พบในเกม ชาวนาส่งพวกเขาเป็นประจำโดยไม่รบกวนนักผจญภัย ซึ่งบอกคุณบางอย่างเกี่ยวกับความสามารถของพวกเขา

19ทรงพลัง: DRACOLICH

มังกรเป็นสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังที่สุดในเกม ตลอดทั้งนิยาย มังกรเป็นสิ่งมีชีวิตที่อันตราย แต่ใน D&D พวกมันอยู่ในระดับใหม่ของความดุร้ายอย่างแน่นอน พวกมันไม่เพียงแต่ใหญ่มาก มีสถิติและพลังชีวิตที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อ และสามารถยิงอาวุธลมหายใจได้ แต่พวกมันยังมีความสามารถในการร่ายคาถาเหมือนกับพ่อมด

ส่วนสุดท้ายนั้นมีประโยชน์หากมังกรตัดสินใจที่จะกลายเป็น Dracolich พวกเขาทิ้งวิญญาณ กลายเป็นอมตะ และเก็บการโจมตีเดิมไว้ทั้งหมด ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาสามารถควบคุม Undead ได้ ซึ่งหมายความว่านักผจญภัยทุกคนที่ตายแทบเท้าจะฟื้นคืนชีพเพื่อต่อสู้เพื่อ Dracolich

18จุดอ่อน: ลีมูร์

D&D มีสิ่งมีชีวิตปีศาจที่น่าสนใจและอันตรายที่สุดในแฟนตาซีและสวมบทบาททั้งหมด พวกเขาตั้งชื่อปีศาจและสิ่งมีชีวิตทุกประเภทในห่วงโซ่อาหารของปีศาจเพื่อให้นักผจญภัยต้องกลัวและหลบหนี ที่ด้านล่างสุดของเสาโทเท็ม คุณมี Lemure

สัตว์ร้ายเหล่านี้เป็นกองเนื้อเน่าเปื่อยที่ถูกพัดพาไปในสัตว์ประหลาดพิลึกพิศวงเมื่อวิญญาณถูกสาปแช่งในนรกเพราะอาชญากรรมที่ก่อขึ้นในชีวิต พวกมันช้า สร้างความเสียหาย 1D4 และมีพลังชีวิตเพียง 13 แต้ม ในแง่ของสัตว์ประหลาดปีศาจ สิ่งเหล่านี้เป็นจุดอ่อนที่สุดของพวกมันทั้งหมด

โอ้? คุณกำลังเข้าใกล้ฉัน?

17ทรงพลัง: สมองผู้สูงอายุ

ปาร์ตี้ส่วนใหญ่เกลียด Mind Flayers เนื่องจากความสามารถในการทำให้ทั้งปาร์ตี้เป็นอัมพาต แต่พวกเขากำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะเมื่อเทียบกับหัวหน้าของพวกเขา Elder Brain เป็นผู้ปกครองของชุมชน Mind Flayers และถึงแม้จะเป็นสมองขนาดมหึมาในขวดเพียงเล็กน้อย แต่ก็ทรงพลังมาก คุณไม่สามารถเข้าใกล้สิ่งนั้นโดยที่มันไม่รู้ตัว

เมื่อไหร่ ดันเจี้ยนและมังกรขั้นสูง ได้รับการปล่อยตัว Elder Brain นั้นคล้ายกับนักจิตวิทยาระดับ 20 ซึ่งทำให้มีพลังมากกว่าผู้วิเศษในระดับเดียวกัน ในที่สุดก็ลดทอนลงในฉบับต่อๆ ไป แต่ก็ไม่มากนัก สิ่งเหล่านี้จำเป็นต้องมีส่วนร่วมกับกลุ่มนักผจญภัยที่ทรงพลังอย่างจริงจัง

16อ่อนแอ: กรงเล็บคลาน

Crawling Claw เป็นสิ่งที่คุณคิดว่าเป็น: มือที่เคลื่อนไหวได้ของศพ สิ่งเหล่านี้มักจะหลงเสน่ห์ผ่านพิธีกรรมเกี่ยวกับอะไรก็ตามตั้งแต่มนุษย์ไปจนถึงมือของออร์คหรือสัตว์จำนวนหนึ่งซึ่งมีความหลากหลายให้กับสิ่งมีชีวิต นักเวทย์มนตร์ที่ชั่วร้ายมักจะร่ายมนตร์ให้พวกเขาทำหน้าที่เป็นคนรับใช้ที่เคยทำงานรอง

พวกเขาไม่ได้แสดงถึงภัยคุกคามต่อใครก็ตามที่มองว่าเป็น 2 พลังชีวิตและความเสียหาย 1D4+1 จะไม่เป็นอันตรายต่อผู้เล่นส่วนใหญ่ พวกเขาอาจแหย่ใครบางคนในสายตา แต่คุณสามารถฆ่าสิ่งเหล่านี้เป็นโหลโดยไม่มีปัญหามากเกินไป พวกมันอยู่ในระดับต่ำสำหรับใช้ในช่วงต้นเกมและไม่มากไปกว่านั้น

สิบห้าทรงพลัง: DEMILICH

บางครั้ง Lich อาจเบื่อหน่ายกับการเป็นโครงกระดูกของตัวเองในอดีต พลังของพวกมันเติบโตขึ้นตามกาลเวลา ซึ่งทำให้พวกเขาถ่ายโอนพลังทั้งหมดของพวกเขาไปยังกะโหลกศีรษะ ซึ่งจากนั้นก็กลายเป็นสัตว์ประหลาดตัวใหม่ที่เรียกว่าเดมิลิช โดยพื้นฐานแล้ว Lich จะเพิ่มความแข็งแกร่งและพลังให้กลายเป็นนักเวทย์ที่อันตรายที่สุดในเกม

แทนที่จะนั่งบนเสื้อคลุมที่ไหนสักแห่ง Demilich ลอยตัวไปด้วยภูมิคุ้มกันมากกว่าที่คุณจะจับได้ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างความเสียหายโดยปราศจากพลังยิงที่รุนแรง สามารถกลืนวิญญาณของทุกคนที่มันมองดู และจบเกม D&D ได้มากกว่ามอนสเตอร์หลายตัวในรายการนี้

14อ่อนแอ: โครงกระดูก

โครงกระดูกนั้นเทียบเท่ากับ Goblins และ Kobold ในเกม พวกเขามักจะโผล่ขึ้นมาในช่วงต้นของการผจญภัยหรือถูกโยนทิ้งไปในคุกใต้ดินในฐานะกลุ่มคนร้ายที่ปาร์ตี้ต้องต่อสู้เพื่อให้แคมเปญดำเนินต่อไป พวกมันต้านทานการโจมตีได้หลายครั้งเนื่องจากลักษณะอันเดดของพวกมัน และอาวุธที่ใช้แทงมักจะทะลุผ่านเข้าไปได้

พลังของพวกมันขึ้นอยู่กับขนาด ซึ่งทำให้โครงกระดูกมนุษย์มีพลังมากกว่าซากโครงกระดูกที่เคลื่อนไหวของหนู อย่างที่กล่าวไปแล้ว โครงกระดูกยักษ์นำเสนอความท้าทาย แต่โดยรวมแล้ว พวกมันไม่ใช่สัตว์ประหลาดที่อันตรายที่สุดที่นักผจญภัยอาจต้องเผชิญในเกม

13ทรงพลัง: LESHAY

leShay เคยเป็นเผ่าพันธุ์อมตะที่มาจากจักรวาลก่อน universe Dungeons & Dragons multiverse เกิดขึ้น หลังจากความขัดแย้งที่รุนแรง ตัวเลขของพวกเขาก็ลดน้อยลงเหลือเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่บุกเข้าไปในอาณาจักรของ D&D ที่พวกเขาตั้งขึ้น

LeShay ตัวเดียวเป็นสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังอย่างเข้มข้นที่มีคะแนนมากกว่า 800 และเกราะระดับ 52 พวกเขามีอาวุธที่เหนือชั้นกว่านักผจญภัยที่อาจสะดุดในคุกใต้ดินที่ไหนสักแห่งและพวกเขาสามารถเสกคาถาระดับสูงซึ่งทำให้พวกเขา นักเวทย์ที่อันตรายที่สุดในเกม

รีวิวเบียร์มิลเลอร์ไลท์

12จุดอ่อน: มัดมัน

ผู้เล่นรู้กฎหลายข้อเพื่อที่จะเล่น D&D แต่กฎข้อหนึ่งที่รู้จักกันดีที่สุดที่ไม่มีใครพูดถึงคือวิธีหลีกเลี่ยงแอ่งน้ำและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่น่ารำคาญ ในเกมที่ทุกอย่างอาจถึงตายได้ มันสมเหตุสมผลที่แอ่งน้ำจะเป็นสิ่งที่อันตราย คนโคลนเป็นสิ่งที่พวกเขาดูเหมือน: สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ที่มีเท้าสองข้างที่ทำจากโคลน

พวกเขาไม่สามารถโจมตีโดยตรง แต่สามารถลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นได้ด้วยการขว้างลูกโคลน หากพวกเขาสัมผัสกัน พวกเขาจะโยนตัวเองใส่ผู้เล่นและลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นศูนย์ จากนั้นผู้เล่นก็เริ่มหายใจไม่ออก ซึ่งเป็นวิธีที่น่าอายที่สุดในการสูญเสียตัวละครใน D&D ทั้งหมด

สิบเอ็ดทรงพลัง: ATROPAL

แม้ว่าเราจะไม่ได้ใส่เทพเจ้าใด ๆ ในรายการนี้ แต่เราต้องให้ความเคารพ Atropal บ้าง สัตว์ประหลาดที่น่าสยดสยองเหล่านี้เป็นเทพที่คลอดออกมาตายซึ่งกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีพลังมหาศาล นักผจญภัยส่วนใหญ่ควรหลีกเลี่ยงพวกเขาด้วยความสามารถที่สร้างความเสียหายมากมายรวมถึงความสามารถหนึ่งอัน ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถระบายคะแนนรัฐธรรมนูญห้าคะแนนอย่างถาวรด้วยการสัมผัส

พวกเขามีความสามารถอีกมากมายรวมถึงการยิงพลังงานด้านลบซึ่งดูดระดับจากคู่ต่อสู้ การใช้เวทย์มนตร์และอาวุธระยะไกลโจมตีพวกเขาเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการจัดการพวกเขาหากวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้ามโดยทิ้งแอ่งน้ำไว้เบื้องหลังไม่ใช่ทางเลือกที่ถูกต้อง

10อ่อนแอ: CRANIUM RAT

ไม่ใช่สัตว์ประหลาดทุกตัวใน D&D ที่มีขนาดมหึมา สิ่งมีชีวิตที่น่าสยดสยองที่ดึงมาจากส่วนลึกสุดของตำนานที่มืดมนที่สุด สิ่งมีชีวิตบางตัวเป็นมากกว่ารุ่นปรับปรุงของสัตว์กินเนื้อในชีวิตประจำวันของคุณเพียงเล็กน้อย หนูเป็นเรื่องปกติในแคมเปญ D&D แม้ว่าโดยส่วนใหญ่แล้วจะเป็นรุ่นที่มีขนาดใหญ่กว่าที่เรียกว่า Dire Rats สำหรับ Cranium Rats พวกมันจะไม่ถูกขยาย แต่มีการปรับเปลี่ยน

Cranium Rat เป็นหนูที่ได้รับการทดลองโดย Mind Flayers สมองของพวกมันเต้นเป็นจังหวะด้วยแสงที่เร่าร้อน ซึ่งทำให้มองเห็นได้ง่ายจากระยะไกล พวกเขาไม่ได้แสดงถึงความท้าทายสำหรับทุกคนเว้นแต่พวกเขาจะนอนหลับ แต่คุณสามารถพลิกพวกเขาได้เสมอหากพวกเขาอยู่ใกล้เกินไป

9ทรงพลัง: ผู้เฒ่าไททัน

ผู้เล่นคนใดจะบอกคุณว่ายักษ์ไม่ใช่สัตว์ประหลาดที่รับมือได้ง่าย พวกมันใหญ่โตและแข็งแกร่ง แต่ก็ไม่มีอะไรเทียบกับไททันที่เป็นสัตว์ประหลาดที่อันตรายที่สุดใน D&D ทั้งหมด เมื่อพูดถึงไททัน รุ่นที่ทรงพลังที่สุดคือ Elder Titan ซึ่งเป็นยักษ์ของยักษ์ที่ควงค้อนที่ใหญ่กว่าบ้าน

พวกมันไม่เพียงแต่จะมีขนาดและค่าสถานะมหาศาลเท่านั้น แต่ยังเป็นนักสะกดคำที่ทรงพลังซึ่งมีความสามารถมากกว่าที่จะจัดปาร์ตี้ในการต่อสู้ระยะไกล นั่นเป็นสิ่งสำคัญที่เห็นว่าการโจมตีระยะประชิดนั้นไม่ฉลาดเมื่อโจมตีบางสิ่งที่ใหญ่และทรงพลังเท่ากับ Elder Titan

8อ่อนแอ: MYCONID

เชื่อหรือไม่ว่ามีสัตว์ประหลาดที่มีเชื้อราอยู่ใน D&D อันที่จริง มันไม่น่าแปลกใจเลยสำหรับธรรมชาติของสัตว์ประหลาดในเกม เห็ดขนาดเท่าคนเป็นเผ่าพันธุ์ที่เรียกว่า Myconoid ซึ่งพ่นพิษใส่ผู้เล่นที่สร้างความเสียหายอย่างร้ายแรง แม้ว่า Myconids บางชนิดจะเหนียว แต่เห็ดบางชนิดก็ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเท่ากัน

เผ่าที่อ่อนแอที่สุดเรียกว่า Shriekers และพวกเขาได้รับชื่อนั้นด้วยเหตุผลที่ดี สัตว์เลื้อยคลานเหล่านี้ไม่มีความสามารถในการโจมตีใดๆ แต่พวกมันสามารถกรีดร้องสุดเสียงได้ทุกเมื่อที่นักผจญภัยเดินผ่านมา สิ่งนี้ทำให้ระบบเตือนภัยมีประสิทธิภาพ แต่นอกเหนือจากระบบเตือนภัยล่วงหน้าแล้ว ระบบเหล่านี้ไม่ได้ให้พลังงานมากนัก

7ทรงพลัง: HECATONCHEIRES

สัตว์ประหลาดแทบทุกตัวใน D&D มาจากตำนานต่าง ๆ ของโลกในช่วงแรก ๆ ของเกม บ้างก็ถูกขังไว้จน คู่มือระดับมหากาพย์ ตีชั้นวางซึ่งแนะนำ Hecatoncheires สัตว์ประหลาดยักษ์จากเทพนิยายกรีกซึ่งมี 100 แขน สำหรับ D&D สิ่งมีชีวิตนั้นถูกเปลี่ยนเป็นสัตว์ประหลาดที่สร้างจากผู้คน 100 คนรวมกันเป็นหนึ่งเดียว

พวกเขาสามารถโจมตีได้ 100 ครั้งต่อเทิร์น แต่นั่นขึ้นอยู่กับขนาดของเป้าหมาย เมื่อเข้าร่วมปาร์ตี้ นักผจญภัยจะถูกโจมตี 15 ครั้งในแต่ละเทิร์น แต่นั่นสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าได้เนื่องจาก Hecatoncheires มีความสามารถในการเรียกตัวมันเองอีกวันละครั้ง

6อ่อนแอ: SEA CAT

ตลอด D&D มีสัตว์ประหลาดทางทะเลมากมายที่ผู้คนคุ้นเคย นางเงือก คราเคน และอีกหลายคนท่องไปในแหล่งน้ำที่คุกคามผู้เล่น แต่มีสิ่งมีชีวิตที่ไม่คุ้นเคยอยู่บ้างรวมถึงแมวทะเลที่น่าสะพรึงกลัว! แมวทะเลหรือที่เรียกว่าสิงโตทะเลเป็นสัตว์ครึ่งปลาครึ่งแมวที่ชอบทำธุรกิจของตัวเอง

โดยปกติ พวกมันจะไม่โจมตีนักผจญภัย แต่จะปกป้องอาณาเขตของมันอย่างที่แมวทุกตัวไม่เคยทำ โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะอาศัยอยู่ในความภาคภูมิใจเล็กๆ ระหว่างห้าถึง 12 คน พวกเขาถูกมองว่าเป็นสัตว์และไม่ฉลาด พวกเขาสามารถเป็นภัยคุกคาม แต่ยังคงเป็นกลางในการจัดตำแหน่ง

5ทรงพลัง: AVANGION

ในโลกของอาธาส ไม่มีมังกร แต่เป็นไปได้ที่ใครบางคนจะกลายเป็นหนึ่งเดียว กระบวนการนี้เจ็บปวดและยาก ซึ่งเป็นเหตุให้เป็นเพียงความพยายามของพ่อมดที่ชั่วร้ายเท่านั้น เมื่อพวกเขาเสร็จสิ้นกระบวนการ พวกเขากลายเป็นสิ่งมีชีวิตเวทย์มนตร์ที่ทรงพลังที่สุดในเกม แต่มีสิ่งมีชีวิตอื่นที่สามารถท้าทายพวกมันได้

เมื่อสิ่งมีชีวิตที่ดีตัดสินใจที่จะแปลงร่างเป็นสิ่งมีชีวิตที่คล้ายกับมังกร พวกเขาเริ่มกระบวนการของการกลายเป็น Avantion สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็น OP ที่น่าขันและเริ่มต้นด้วยพลังของตัวละครระดับ 40 พวกมันมีเกราะป้องกันที่ทะลุทะลวงซึ่งป้องกันการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์และมีพลังมากกว่ามังกรอย่างมาก

4อ่อนแอ: FLUMPH

Flumph เป็นสิ่งมีชีวิตที่ดีตามกฎหมายที่เดบิวต์ใน มาร Folio . ดูเหมือนแมงกะพรุนขนาดใหญ่ที่ลอยอยู่ในอากาศ ซึ่งอธิบายได้ค่อนข้างแม่นยำว่ามันคืออะไร มันสามารถพ่นการโจมตีแบบสกั๊งค์ใส่ผู้เล่น ซึ่งมีกลิ่นเหม็นและทำให้ปาร์ตี้ของคุณต้องการทิ้งคุณไว้ข้างหลัง

นอกจากนี้ยังมีกรดโจมตีเมื่อมันตกลงมาบนผู้เล่น แต่การโจมตีของมันก็ไม่ใช่ปัญหามากนัก เพื่อเอาชนะพวกมัน คุณเพียงแค่พลิกมัน เช่นเดียวกับเต่า Flumph ไม่สามารถโจมตีตัวเองได้เมื่อถูกหันหลัง ซึ่งทำให้เป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่ง่ายที่สุดที่จะเอาชนะใน D&D ทั้งหมด

3ทรงพลัง: มังกรปริซึม

รายชื่อ D&D Monsters ที่ทรงพลังนั้นสามารถเป็นได้ง่ายกว่ามังกร แต่เราต้องการจำกัดการเลือกมังกรของเราให้เหลือเพียงเวอร์ชันที่มีชีวิตและความตายเพียงอย่างเดียวเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจ ในแง่ของพลัง มังกรที่แข็งแกร่งที่สุดในทั้งหมดคือ Prismatic Dragon ที่แนะนำใน in คู่มือระดับมหากาพย์ .

wyrms ที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้มีคะแนนพลังชีวิตมากกว่า 2,000 แต้ม สถานะความแข็งแกร่งที่ไม่ได้อยู่ในแผนภูมิ และความสามารถในการหายใจสเปรย์คาถาปริซึมออกจากปากของพวกเขา พวกเขาร่ายเวทย์มนตร์เท่ากับนักเวทย์ระดับ 38 และทรงพลังมาก มันต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะสร้างความเสียหายให้กับระดับที่มีนัยสำคัญ

สองจุดอ่อน: DUCKBUNNY

มีคนไม่มากที่กลัวเป็ด และมีคนอยู่ข้างนอกไม่กี่คน มอนตี้ ไพธอน fandom กลัวกระต่าย ประกอบเข้าด้วยกันแล้วคุณจะได้สิ่งที่น่ารักและอันตรายอย่าง Duckbunny! สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นอย่างที่คุณคิด เป็นการผสมผสานระหว่างเป็ดกับกระต่าย พวกเขาเป็นผลมาจากการผสมข้ามพันธุ์เวทย์มนตร์โดยพ่อมดรุ่นเยาว์

แม้ว่าพวกเขาอาจมีเป้าหมายในการสร้างบางอย่างเช่น Owlbear คุณต้องเริ่มต้นที่ไหนสักแห่ง Duckbunnies เป็นสัตว์แพ็คขนาดเล็กที่มีคะแนน 1-3 พวกมันไม่คุ้มกับเวลาของผู้เล่นจริงๆ แต่จะหักเจ็ด XP สำหรับแต่ละอันที่คุณนำออกไป

1ทรงพลัง: TARRASQUE

Tarrasque คือสิ่งที่คุณจะได้รับเมื่อคุณรวมไดโนเสาร์ที่ใหญ่ที่สุดกับ Godzilla, King Kong และระเบิดปรมาณู พวกมันเป็นสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาที่สามารถทำลายเมืองทั้งเมืองได้เพียงแค่เดินผ่านพวกมัน ใน D&D ฉบับปัจจุบัน Tarrasque เป็นสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังที่สุด แม้ว่ามันจะทรงพลังกว่าในรุ่นก่อน ๆ

ในขั้นต้น คุณต้องร่ายคำอธิษฐานหรือคาถาปาฏิหาริย์เพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันฟื้นคืนชีพหลังจากฆ่าพวกมัน แต่นั่นถูกตรวจสอบใหม่ พวกมันทนทานอย่างเหลือเชื่อ สามารถโจมตีได้หลายครั้งในแต่ละตา และโดยพื้นฐานแล้วแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่าใครก็ได้ ทุกที่ทุกเวลา

ตัวละคร Marvel Ultimate Alliance 3 DLC


ตัวเลือกของบรรณาธิการ


เดอะเมทริกซ์: 15 สิ่งที่คุณไม่เคยรู้ว่านีโอทำได้

รายการ


เดอะเมทริกซ์: 15 สิ่งที่คุณไม่เคยรู้ว่านีโอทำได้

เพื่อสำรวจความสามารถของนีโอใน The Matrix นั้น CBR ได้รวบรวม 15 ตัวอย่างสิ่งที่คุณไม่รู้ว่าเขาสามารถทำได้

อ่านเพิ่มเติม
10 อันดับอนิเมะตลกยอดนิยม (ตาม MyAnimeList)

รายการ


10 อันดับอนิเมะตลกยอดนิยม (ตาม MyAnimeList)

MyAnimeList มีความคิดว่าซีรีส์อนิเมะตลกเรื่องใดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน

อ่านเพิ่มเติม