10 วิธี The Five Nights At Freddy's Movie ยังคงเป็นเกมอย่างแท้จริง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

การดัดแปลงวิดีโอเกมมีชื่อเสียงอันน่าสยดสยองว่าไม่เพียงแต่การดัดแปลงเนื้อหาต้นฉบับได้ไม่ดีเท่านั้น แต่ยังแย่อีกด้วย พวกเขาลืมประเด็นของเรื่อง เปลี่ยนลักษณะตัวละครผิด หรือพยายามสร้างกลไกของเกมให้สมเหตุสมผลในสภาพแวดล้อมจริง ไม่ว่าหนังเรื่องนี้จะใช้แนวทางใดก็ตาม แฟน ๆ ของเกมก็มักจะผิดหวัง



วิดีโอ CBR ประจำวัน เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อด้วยเนื้อหา

ที่ ห้าคืนที่เฟรดดี้ ( เอฟนาฟ ) ภาพยนตร์พิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นไปได้ที่จะสร้างภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมจากวิดีโอเกมและยังคงความเป็นจริงอยู่ จริงอยู่ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีพื้นที่ให้ทำงานมากมายเพราะต้นฉบับ เอฟนาฟ ความเรียบง่ายแต่ได้ผล



10 การพึ่งพาจินตนาการของผู้ชม

  Josh Hutcherson รับบทเป็น Mike Schmidt ในตัวอย่างทีเซอร์สำหรับ Five Nights at Freddy's movie

ที่ เอฟนาฟ เกมมีชื่อเสียงในการทิ้งสิ่งต่าง ๆ ไว้ตามจินตนาการ แม้ว่าเกมจะมีเรื่องราว แต่ตำนานก็ถูกซ่อนอยู่ในรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แฟนๆ ใช้เวลาหลายปีในการพยายาม ปะติดปะต่อความจริงเบื้องหลัง เอฟนาฟ เรื่องราว . หนังมีความกระชับมากขึ้น แต่ก็ยังเหลือจินตนาการอยู่มาก

ผู้ชมหลายคนคาดหวังว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะมีภาพที่ชัดเจนและเต็มไปด้วยความหวาดกลัว ในความเป็นจริงนั่นไม่เคยเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมเลย ใช่ มีฉากกลัวกระโดด แต่ผู้เล่นไม่เคยเห็นความรุนแรงบนหน้าจอเลย ถ้าไมค์ตาย เขาจะถูกฆ่าและยัดเข้าไปในชุดเฟรดดี้ที่ว่างเปล่า แต่เกมโอเวอร์สกรีนจะแสดงเพียงชุดเฟรดดี้นั่งอยู่บนโต๊ะเท่านั้น เอฟนาฟ รู้ดีว่ามันไม่สามารถเลวร้ายไปกว่าจินตนาการของผู้เล่นได้ ดังนั้นมันจึงทำให้ความน่าสะพรึงกลัวส่วนใหญ่มองไม่เห็น ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ทำแบบเดียวกันโดยทิ้งคราบเลือดไว้ในความมืด

9 การอ้างอิง Phone Guy

  Steve Raglan กำลังคุยโทรศัพท์ในรายการ Five Nights At Freddy's Movie

เป็นเวลานานแล้วที่แฟน ๆ คิดว่า Phone Guy และ Purple Guy (William Afton) เป็นคนคนเดียวกัน Phone Guy คือชายที่โทรหาไมค์และฝากข้อความเสียงไว้เพื่อให้คำแนะนำและข้อมูลเกี่ยวกับร้านอาหารแก่เขา เนื่องจากเขารู้มากและพยายามรับรองบริษัทซ้ำแล้วซ้ำเล่า ผู้คนจึงคิดว่าเขาต้องรับผิดชอบต่อการหายตัวไปของเด็กๆ



น่าเสียดายสำหรับ เอฟนาฟ นักสืบทั้งหลาย ปรากฏว่าไม่เป็นความจริง ภาพยนตร์เรื่องนี้อ้างอิงถึงทฤษฎีแฟนเรื่องนี้โดยให้วิลเลียมจ้างไมค์ให้ทำงานรักษาความปลอดภัย เมื่อไมค์เริ่ม วิลเลียมโทรหาเขาเพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนกับที่ Phone Guy ทำในเกม

8 ร้านอาหารแห่งนี้เป็นพิพิธภัณฑ์ไข่อีสเตอร์

  ยังคงเป็นเฟรดดี้ ฟาซแบร์'s pizza from The Five Nights at Freddy's movie

การทำให้ร้าน Pizzeria ของ Freddy Fazbear ถูกต้องเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดในการทำให้เกมนี้มีชีวิตขึ้นมา ร้านอาหาร แอนิเมชั่นทรอนิกส์ และบรรยากาศที่น่ารื่นรมย์แต่น่าขนลุกต้องมีความโดดเด่น เพื่อความพึงพอใจของแฟน ๆ ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำทุกอย่างถูกต้องในเรื่องนี้ ร้านอาหารไม่เพียงแต่จะแม่นยำเท่านั้น แต่ยังเต็มไปด้วยไข่อีสเตอร์จากเกมอีกด้วย

หากผู้ชมสามารถหยุดภาพยนตร์ชั่วคราวในทุกฉากใหม่ๆ พวกเขาจะพบรายละเอียดที่ช่วยบอกเล่าเรื่องราว นี่คือวิธีที่ผู้เล่นเย็บเรื่องราวเข้าด้วยกันในเกม ภาพยนตร์เรื่องนี้มีทุกอย่างตั้งแต่แอนิเมชั่นทรอนิกส์ไปจนถึงภาพวาดสำหรับเด็ก มีเคาน์เตอร์รับรางวัล โปสเตอร์ 'CELEBRATE' ป้ายรักษาความปลอดภัย และแม้แต่ 'It's Me'



7 Animatronics สังหารเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย

  Spring Bonnie Suit ของ William Afton ในภาพยนตร์ FNAF

ภาพยนตร์เริ่มต้นด้วยฉากไล่ล่าของเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของ Freddy Fazbear Pizzeria ที่พยายามหลบหนี น่าเสียดายที่เขาถูกจับและสังหารด้วยวิธีที่น่าสยดสยองที่สุด แอนิเมชั่นทรอนิกส์จับเขาไว้กับเก้าอี้และวางหน้ากากเฟรดดี้ลงบนใบหน้าของเขาที่เต็มไปด้วยเกียร์หมุน แม้ว่าจะไม่แสดงความรุนแรง แต่ผู้ชมก็รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น

ต่อมาแอนิเมชั่นทรอนิกส์พยายามทำแบบเดียวกันกับไมค์ สิ่งนี้เลียนแบบการที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยถูกฆ่าในเกม หากผู้เล่นจบเกม ไมค์จะถูกยัดเข้าไปในชุดเฟรดดี้ที่ว่างเปล่าอย่างรุนแรงและตายไป แอนิเมชั่นทรอนิกส์กำลังสร้างแอนิเมชั่นทรอนิกส์เหมือนกับพวกเขามากขึ้นพร้อมกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย

มิลเลอร์เป็นเบียร์ประเภทไหน

6 เทคโนโลยีที่ผิดพลาดในร้านพิชซ่า

  ห้องตักอาหารที่อยู่สุดทางของ FNAF Sister Location

เกมดังกล่าวให้ความสำคัญกับผู้เล่นเป็นอย่างมากโดยจับตาดูระดับพลังของพวกเขา การมองกล้อง ปิดประตู และการใช้ไฟโถงทางเดินใช้พลังงาน หากผู้เล่นหมดพลัง พวกเขาจะสูญเสียความสามารถในการปิดประตูและถูกทิ้งไว้เป็นเป็ดนั่งสำหรับแอนิเมชั่นทรอนิกส์

ภาพยนตร์เรื่องนี้ดัดแปลงกลไกนี้ให้สมจริงโดยแสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่าร้านพิชซ่าเป็นอย่างไร พลังงานไม่ทำงานสม่ำเสมอ ไมค์มักจะต้องรีบูตเครื่องเพื่อรีเซ็ตระบบ ไมค์ต้องเฝ้าดูกล้องวงจรปิดเหมือนกับที่เขาทำในเกม แต่มันก็ไม่ได้ผลเสมอไป ระบบ PA สุ่มเปิดเล่นเพลงหรือเสียงที่ฟังไม่ออก ยังไม่ทราบแน่ชัดว่าเป็นเพราะวิญญาณที่ครอบครองแอนิเมชั่นทรอนิกส์หรือสถานะร้านอาหารที่ทรุดโทรม แต่มันสร้างบรรยากาศที่น่าตกใจทั้งในเกมและภาพยนตร์

5 การออกแบบและมารยาทของ Animatronics

ในเกมแอนิเมชั่นทรอนิกส์เป็นศัตรูที่ควรหลีกเลี่ยง แต่ภาพยนตร์ทำให้พวกเขามีบุคลิกที่มากขึ้น แอนิเมชั่นทรอนิกส์แต่ละตัวควรจะเป็นตัวละครของตัวเอง แม้ว่าจะเป็นศัตรูในเกม พวกเขาแต่ละคนก็มีคุณลักษณะและกิริยาที่แตกต่างกันออกไป ในขณะที่แต่ละคนพยายามเข้าถึงไมค์ด้วยวิธีที่แตกต่างกัน

ที่ ภาพยนตร์เรื่องนี้จำลองทุกอย่างเกี่ยวกับแอนิเมชั่นทรอนิกส์ อย่างสมบูรณ์แบบ การออกแบบของพวกเขาแม่นยำ บอนนี่และชิก้ามีความกระตือรือร้นมากที่สุด Bonnie ดูเหมือนจะเป็นมิตรมากที่สุด ในขณะที่ Chica มักจะมองทุกอย่างเป็นอย่างอื่นอยู่เสมอ Foxy เป็นแอนิเมชั่นทรอนิกส์ที่สรุปได้มากที่สุด แต่ก็เร็วที่สุดเช่นกัน เฟรดดี้เป็นคนที่เชื่องที่สุด พวกเขาไม่เพียงแต่ดูเหมือนคู่หูในเกมเท่านั้น แต่ยังเคลื่อนไหวและมีปฏิสัมพันธ์ในทำนองเดียวกัน

4 ทฤษฎีแอนิเมโทรนิกที่ถูกครอบงำ

  Jumpscares เป็นเพียง't scary cliches

เมื่อเป็นของเดิม เอฟนาฟ ออกมา มีทฤษฎีสำคัญๆ หลายทฤษฎีที่ลอยอยู่รอบๆ ว่าเหตุใดแอนิเมชั่นทรอนิกส์จึงทำแบบนั้น สิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเด็กๆ ที่หายตัวไปในช่วงทศวรรษ 1980 จะถูกยัดเข้าไปในชุดสูท และวิญญาณของพวกเขาก็เข้าสิง ทฤษฎีนี้เป็นความรู้ทั่วไปและยืนยันว่าเป็นหลักการ

ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังยืนยันเรื่องนี้ แม้ว่าจะตรงไปตรงมามากกว่าก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าภาพยนตร์ต้องไม่คลุมเครือเท่ากับเกม ผู้ชมต้องสามารถเข้าใจภาพยนตร์ได้เพียงแค่ดูภาพยนตร์เท่านั้น ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงสามารถเติมความลึกลับได้ตลอดรันไทม์

3 คัพเค้ก Foxy & Chica

  ห้าคืนที่เฟรดดี้'s: Chica and her cupcake from FNAF 1

ในบรรดาแอนิเมชั่นทรอนิกส์ในภาพยนตร์เรื่องนี้ Foxy และ Chica's Cupcake (ซึ่งดูเหมือนว่าจะทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมของ Chica) มีความรุนแรงมากที่สุด แม้ว่า Chica และ Bonnie จะเคลื่อนไหวอย่างเหลือเชื่อ แต่การสังหารและการโจมตีที่ได้รับการยืนยันส่วนใหญ่มาจาก Foxy และ Chica's Cupcake

ซึ่งสอดคล้องกับรูปแบบการโจมตีในเกม แม้ว่าคัพเค้กของชิก้าจะโจมตีแบบเดิมไม่ได้ก็ตาม เอฟนาฟ เกมดังกล่าวมักถูกมองว่าเป็นเกมที่น่าสยดสยอง ในทางกลับกัน Foxy นั้นเป็นแอนิเมชั่นโทรนิกที่เร็วที่สุดในเกม และสามารถทำให้เกมจบได้โดยไม่มีคำเตือนเล็กน้อย เป็นเรื่องยากที่จะจับ Foxy วิ่งไปตามห้องโถง แต่ถ้าผู้เล่นทำ เขาจะสูญเสียพลังส่วนสำคัญไปแทน ด้วยเหตุผลเหล่านี้ Foxy จึงเป็นหนึ่งในแอนิเมชั่นทรอนิกส์ที่มีความผันผวนมากที่สุดในเกม

2 วิลเลียม แอฟตัน กลายเป็น สปริงแทรป

  William Afton ของ Matthew Lillard ใน Springtrap ในภาพยนตร์ FNAF

วิลเลียม แอฟตันถูกนำเสนอในรูปแบบที่แตกต่างกันสองสามแบบตลอดทั้งเรื่อง เอฟนาฟ เกม. เขาคือชายสีม่วง ร่างมนุษย์สีม่วงสวมตราหน่วยรักษาความปลอดภัย เขายังเป็นแอนิเมโทรนิกกระต่ายสีเหลืองที่รู้จักกันในชื่อ Springtrap อีกด้วย ตามหลักการแล้ว สปริงล็อคบนชุดกระต่ายของวิลเลียมบดขยี้เขาจนตาย และขังเขาไว้ในแอนิเมโทรนิก ด้วยเหตุนี้กระต่ายสีเหลืองจึงถูกเรียกว่าสปริงแทรป

ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำให้การตายของวิลเลียมแม่นยำตามตำนานของเกมมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อไร วิลเลียมเผชิญหน้ากับไมค์ เขาสวมชุดกระต่าย ในที่สุด ต้องขอบคุณแอ๊บบี้ ทีมแอนิเมชั่นทรอนิกส์จึงเปิดวิลเลียมและกระตุ้นการล็อคสปริงในชุดสูทของเขา ซึ่งจะบดขยี้กรงซี่โครงของเขา เขาติดอยู่ในชุดสูท และเสียชีวิตอย่างช้าๆ

1 การควบคุมแอนิเมชั่นทรอนิกส์ของวิลเลียม

st bernard เจ้าอาวาส 12 รีวิว

มากมาย เอฟนาฟ เกมมีตำนานที่ซ่อนอยู่ซึ่งทำให้ผู้เล่นเชื่อว่าแอนิเมชั่นทรอนิกส์อยู่ภายใต้การควบคุมของวิลเลียม แม้จะตายไปแล้ว พวกแอนิเมชั่นทรอนิกส์ก็ฟัง Springtrap ในแบบที่พวกเขาไม่ควรฟังตามความเป็นจริง วิลเลียมคือสาเหตุที่ทำให้พวกเขาตาย การควบคุมเด็กที่ตายแล้วเหล่านี้ของวิลเลียมปรากฏหลายครั้ง แต่เหตุผลที่เขาควบคุมได้กลับถูกมองข้ามไป

อาจเป็นไปได้ว่าเด็กๆ ยังกลัวเขาอยู่ แต่รู้สึกลึกซึ้งกว่านั้นมาก ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงรักษาลักษณะนี้ของตัวละครของวิลเลียมไว้ครบถ้วน พวกแอนิเมชั่นทรอนิกส์กำลังจะฆ่าไมค์ เพราะวิลเลียมบอกพวกเขา พวกเขาหยุดเมื่อพวกเขารู้ความจริงเกี่ยวกับการตายของพวกเขาเท่านั้น วิลเลียมบิดเบือนความทรงจำของพวกเขา ดังนั้นพวกเขาจึงลืมว่าใครเป็นคนฆ่าพวกเขา แต่แอนิเมชั่นทรอนิกส์กลับภักดีและพึ่งพาวิลเลียม ราวกับว่าเขาเป็นเพื่อนหรือผู้ดูแลพวกมัน



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


โบรูโตะ: 10 การเปลี่ยนแปลงที่นารูโตะสร้างเป็นโฮคาเงะ

รายการ


โบรูโตะ: 10 การเปลี่ยนแปลงที่นารูโตะสร้างเป็นโฮคาเงะ

แม้ว่านารูโตะจะเป็นโฮคาเงะรุ่นที่ 7 แล้ว งานของเขาก็ยังไม่จบ นี่คือสิ่งที่เขาทำเพื่อให้แน่ใจว่าความสงบสุขที่เขาต่อสู้เพื่อจะไม่สูญหายไปในไม่ช้านี้

อ่านเพิ่มเติม
Sandeep Parikh ของ Guild ยั่วยวนชาวเอเชียใต้และ Improv ใน DesiQuest

วีดีโอเกมส์


Sandeep Parikh ของ Guild ยั่วยวนชาวเอเชียใต้และ Improv ใน DesiQuest

ก่อนการเปิดตัว DesiQuest Kickstarter ผู้กำกับ (และผู้เล่น) Sandeep Parikh ได้กล่าวถึงความสำคัญของงาน D&D Show ในเอเชียใต้

อ่านเพิ่มเติม