ตลอดประวัติศาสตร์การเล่นเกมมากมาย วีดีโอเกมส์ ก่อให้เกิดความขัดแย้งครั้งใหญ่ โดยความไม่พอใจส่วนใหญ่เกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 80, 90 และต้นทศวรรษ 2000 ตอนนี้หลายๆ คนถือเป็นเกมย้อนยุค เกมเหล่านี้ถือเป็นส่วนสำคัญของประวัติศาสตร์การเล่นเกม ต้องขอบคุณความโดดเด่นที่เกิดขึ้นเมื่อวางจำหน่าย (บ่อยครั้งด้วยเหตุผลที่ผิดทั้งหมด)
วิดีโอ CBR ประจำวัน เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อด้วยเนื้อหา
ตั้งแต่ความขุ่นเคืองทางศีลธรรมไปจนถึงการคว่ำบาตรและแม้แต่การพิจารณาคดีของวุฒิสภาอย่างเต็มรูปแบบ เกมย้อนยุคบางเกมทำให้เกิดความตื่นตระหนกทางศีลธรรมอย่างยิ่ง ส่งผลให้เกิดความขัดแย้งอย่างไม่มีที่สิ้นสุด บ่อยครั้งที่ปัญหามีศูนย์กลางอยู่ที่ความรุนแรงหรือเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศ และในบางกรณีก็ทั้งสองกรณี แม้ว่าเกมที่เป็นที่ถกเถียงกันหลายเกมจะดูจืดชืดเมื่อเทียบกับเกมสมัยใหม่ แต่บางเกมก็ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอย่างมากและยังคงสร้างความตกตะลึงให้กับเกมเมอร์และนักวิจารณ์มาจนถึงทุกวันนี้
เบียร์ถ้ำครีก
10 การแก้แค้นของคัสเตอร์ (1982) – อาตาริ 2600

การแก้แค้นของคัสเตอร์ น่ารังเกียจอย่างน่าตกใจและไม่มีรสนิยมที่ดีเกินความเชื่อ ในชีวิตจริง คัสเตอร์เสียชีวิตในสมรภูมิลิตเทิลบิ๊กฮอร์น หลังจากที่เขาและกองทัพพยายามทำลายล้างหมู่บ้านชนพื้นเมืองอเมริกัน ในเกม คัสเตอร์กำลัง 'แก้แค้น' โดยการข่มขืนผู้หญิงพื้นเมืองอเมริกัน
ผู้เล่นนำทาง Custer เปลือยผ่านลูกศรที่ตกลงมาเพื่อให้เขามีเพศสัมพันธ์กับผู้หญิงพื้นเมือง เปิดตัวหนึ่งทศวรรษก่อนการสร้าง ESRB เกมนี้เปิดตัวในชื่อ 'วิดีโอเกมสำหรับผู้ใหญ่' และ ควรจะตลก —แต่กลับกลายเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจแทน ภายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2526 เกมดังกล่าวไม่ได้จำหน่ายอีกต่อไปหลังจากกลุ่มสตรีจำนวนมากและผู้สนับสนุน First Nations เปิดตัวแคมเปญคว่ำบาตรที่ประสบความสำเร็จ
9 Chiller (1986) – นินเทนโด NES, อาร์เคด

ใน ชิลเลอร์ โดยเกมเมอร์จะสวมบทบาทเป็นเพชฌฆาตที่ต้องสังหารและทำลายนักโทษ เป้าหมายของเกมคือการก่อเหตุสังหารหมู่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในช่วงเวลาที่กำหนด ต้องขอบคุณเกมที่ขาดโครงเรื่อง กราฟิกเก่า และคุณภาพเสียงที่แย่มาก ชิลเลอร์ ดูเหมือนจะเชื่องไปสักหน่อย แต่เมื่อเปิดตัว แนวคิดในการกระตุ้นให้ผู้เล่นทำลายร่างกายได้จุดประกายความโกรธเคือง
ชิลเลอร์ ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดมากขึ้นในปี 1990 เมื่อมันถูกย้ายไปยัง NES เนื่องจากเด็กๆ ทั่วโลกสามารถเล่นเกมได้จากห้องนั่งเล่นของพวกเขา อย่างไรก็ตาม กราฟิกของเวอร์ชัน NES ได้รับการลดขนาดลงอย่างมาก ทำให้เกมมีความแปลกประหลาดน้อยกว่าเกมอาร์เคดรุ่นก่อน
8 เสรีภาพ! (1992) – แอปเปิล ทู

เดิมทีเผยแพร่โดยมีจุดประสงค์เพื่อการศึกษา เสรีภาพ! มีความคล้ายคลึงกับ เกมความบันเทิง เส้นทางออริกอน แต่วางผู้เล่นเกมไว้ในรองเท้าของทาสที่หลบหนีซึ่งพยายามหาทางขึ้นเหนือสู่อิสรภาพ แม้ว่าเกมนี้สร้างขึ้นด้วยความตั้งใจที่ดีและได้รับการออกแบบเพื่อใช้ในโรงเรียน แต่ก็ไม่ค่อยมีการเล่นในบริบททางการศึกษา
ไม่นานหลังจากที่ เสรีภาพ! การเปิดตัวเกมดังกล่าวถูกดึงออกจากชั้นวางหลังจากที่ผู้ปกครองเริ่มบ่นว่าเกมดังกล่าวทำให้ความเป็นทาสกลายเป็นเรื่องไร้สาระและทำให้นักเรียนพูดตลกเหยียดเชื้อชาติ เสรีภาพ! ไม่เคยออกซ้ำและขณะนี้ถือว่าสื่อหายไป
7 Mortal Kombat (1992) – อาร์เคด, Genesis/Mega Drive, SNES

ในปีพ.ศ. 2535 ยัลคอมแบท เปิดตัวในอาร์เคด เกมดังกล่าวนองเลือดและได้รับการพัฒนาโดยใช้สไปรต์ดิจิทัลโดยอิงจากนักแสดงจริง ทำให้เกมดูสมจริงอย่างน่าประหลาดใจในเวลานั้น การเสียชีวิตอย่างนองเลือดของเกมทำให้เกิดความขัดแย้งครั้งใหญ่ ซึ่งยิ่งทวีความรุนแรงยิ่งขึ้นในปีถัดมาเมื่อเกมถูกย้ายไปยัง SNES และ Genesis/Mega Drive
เพื่อระงับความโกรธแค้น Nintendo สาบานว่าจะเปลี่ยนเลือดของเกมให้เป็น 'หยาดเหงื่อ' ด้วยการทำให้เป็นสีเทา แต่ SEGA ต้องการดึงดูดผู้เล่นเกมรุ่นเก่า ดังนั้นพวกเขาจึงเก็บเลือดไว้ เมื่อวางจำหน่าย เวอร์ชันคอนโซลก็กลายเป็นที่ถกเถียงอย่างไม่น่าเชื่อและอยู่ในนั้น ส่วนใหญ่ทำให้เกิดข้อโต้แย้ง 'วิดีโอเกมที่มีความรุนแรงสร้างผู้คนที่มีความรุนแรง' (ซึ่ง การศึกษาได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเท็จ ).
มีดดาบสองคม d&d 5e
6 กับดักกลางคืน (1992) – SEGA CD, 32X, 3DO

กับดักกลางคืน เป็นเกม FMV (วิดีโอเต็มเรื่อง) ที่เห็นกลุ่มเด็กผู้หญิงใช้เวลาทั้งคืนในคฤหาสน์ขนาดยักษ์ที่มีแวมไพร์อาศัยอยู่ซึ่งต้องการจะฆ่าพวกเขา ตามมาตรฐานสมัยใหม่ เกมดังกล่าวเป็นเกมแนวสนุกสนานที่เต็มไปด้วยการแสดงที่น่าสยดสยอง ดนตรีราคาถูก และแฟชั่นในช่วงปลายยุค 80 ที่น่าตื่นตาตื่นใจ (เกมนี้ถ่ายทำจริงในปี 1987) แต่ในเวลานั้น มันเป็นเรื่องที่น่าตกใจเนื่องจากเป็นเกม FMV หลักเกมแรกบนคอนโซลภายในบ้าน
หลายๆ คนรู้สึกว่าการดูตัวละครในวิดีโอเกมแบบแอนิเมชันเป็นเรื่องหนึ่ง แต่การเห็นแวมไพร์โจมตีผู้คน 'จริงๆ' นั้นถือว่าล้ำเส้นเกินไป กับดักกลางคืน (พร้อมด้วย ยัลคอมแบท ) ถึงกับกระตุ้นก การพิจารณาคดีของรัฐสภาในปี พ.ศ. 2536 ที่กล่าวถึงความรุนแรงและเรื่องเพศในวิดีโอเกม ผลการพิจารณาคดีคือ ESRB ซึ่งมอบหมายให้จัดเรตเกมเพื่อให้ผู้ปกครองสามารถควบคุมสิ่งที่บุตรหลานเล่นได้
5 ดูม (1993) – ดอส, SNES, จากัวร์, 32X, 3DO

ดูม เป็นหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกลุ่มแรกๆ ของเกม และได้ปฏิวัติอุตสาหกรรมไปอย่างสิ้นเชิง อีกไม่นาน” ดูม โคลน' ปรากฏขึ้นทุกที่ และผู้เล่นก็เริ่มกระหายความตื่นเต้นของเกมประเภท FPS มากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม ฉากของเกมเกี่ยวข้องกับทหารที่เข้าสู่นรกเพื่อต่อสู้กับปีศาจ ซึ่งทำให้หลายคนไม่พอใจ
ที่ ความรุนแรงในปริมาณที่เพียงพอ รวมกับภาพปีศาจก็เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว ดูม กลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา การพิจารณาคดีของรัฐสภาเกิดขึ้นเมื่อต้นปีนั้นไม่ได้ช่วยอะไร ดังนั้นแนวคิดเรื่องความรุนแรงในวิดีโอเกมจึงยังใหม่อยู่ในจิตสำนึกทางสังคม ดูม ได้รับความขัดแย้งมากยิ่งขึ้นในปี 2542 หลังจากที่พบว่ากลุ่มนักกีฬาโคลัมไบน์เล่นเกมนี้บ่อยครั้ง
4 แฟนทาสมาโกเรีย (1995) – พีซี, ดาวเสาร์

เกม FMV ที่เป็นที่ถกเถียงอีกเกมหนึ่งคือเกมปี 1995 แฟนทาสมาโกเรีย . ในเกมนี้ ผู้เล่นจะได้ควบคุมนักเขียนนวนิยาย Adrienne Delaney ซึ่งร่วมกับสามีของเธอได้ย้ายเข้าไปอยู่ในคฤหาสน์ผีสิงในนิวอิงแลนด์ที่ซึ่งเจ้าของคนก่อนได้สังหารผู้หญิงห้าคน เนื่องจากเป็นเกมแนวสยองขวัญ แฟนทาสมาโกเรีย มีภาพการทรมานและความตาย และแม้กระทั่งฉากการข่มขืน (สวมเสื้อผ้า)
เหมือนกับ กับดักกลางคืน การเป็น FMV ทำให้ภาพทั้งหมดน่ากังวลมากขึ้นเนื่องจากเกิดขึ้นกับคนจริงๆ แทนที่จะเป็นภาพสไปรท์ที่มีพิกเซล เกมดังกล่าวถูกคว่ำบาตรอย่างหนัก และร้านค้าบางแห่งถึงกับปฏิเสธที่จะขายมัน อย่างไรก็ตาม ความขัดแย้งได้ก่อให้เกิดกระแสฮือฮา ซึ่งกระตุ้นยอดขายและการพลิกผัน แฟนทาสมาโกเรีย สู่ความสำเร็จทางการเงิน
3 ไปรษณีย์ (1997) – พีซี

ชายคนหนึ่งซึ่งมีฉายาว่า 'เพื่อนไปรษณีย์' เชื่อว่ารัฐบาลสหรัฐฯ กำลังเติมแก๊สให้กับพลเมืองของตนเอง และมีเพียงเขาเท่านั้นที่รอดพ้นจากอันตราย จากนั้นเขายิงเข้าไปในเมืองของเขา สังหารพลเรือนผู้บริสุทธิ์ เจ้าหน้าที่ตำรวจ และเจ้าหน้าที่ทหาร ทั้งหมดปิดท้ายด้วยการพยายามยิงในโรงเรียน
ไปรษณีย์ เป็นที่ถกเถียงกันตั้งแต่ออกวางจำหน่าย แต่ภาคต่อต่อมาได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดมากขึ้น และหลายคนบ่นว่าแฟรนไชส์นี้ยังคงเชิดชูความรุนแรง แม้ในช่วงหลายปีหลังโศกนาฏกรรมครั้งใหญ่อย่างโคลัมไบน์และเหตุการณ์ 9/11 ก็ตาม ในปี 2550 ไปรษณีย์ ก็ได้รับความขัดแย้งไม่แพ้กัน ภาพยนตร์ดัดแปลงที่กำกับโดยอูเว โบลล์ .
2 Grand Theft Auto III (2001) – PS2, PC, Xbox

แกรนด์เธฟต์ออโต III ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา เปิดตัวเพียงหนึ่งเดือนหลังจากการโจมตี 9/11 จีทีเอ III ปล่อยให้ผู้เล่นวิ่งไปรอบ ๆ เมืองขนาดยักษ์และก่อความวุ่นวายทุกครั้ง ตั้งแต่การฆ่าตำรวจไปจนถึงการมีเพศสัมพันธ์กับโสเภณี เครื่องบินตก และอื่นๆ อีกมากมาย เกมนี้ถือเป็นเกมรุกอย่างมากในช่วงเวลาที่วางจำหน่าย
เจ้าชายมังกร ซีซั่น 4 วันที่ออกฉาย
นอกเหนือจากการสร้างพายุสื่อแล้ว มันถูกเซ็นเซอร์ในหลายประเทศในยุโรปและถูกแบนโดยสิ้นเชิงในออสเตรเลีย แต่ จีทีเอ III ยังเปลี่ยนการเล่นเกมไปตลอดกาล . ด้วยโลกที่เปิดกว้างอันกว้างใหญ่ ผู้เล่นสถานีวิทยุจำนวนมากสามารถฟังได้ และมี NPC แบบโต้ตอบได้ เกมดังกล่าวได้เปิดศักราชใหม่ที่สร้างโลกที่ดื่มด่ำที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้
1 Manhunt (2003) – เพลย์สเตชัน 2, เอกซ์บอกซ์

ใน ล่า ผู้เล่นตื่นขึ้นมาในฐานะฆาตกรที่ถูกตัดสินว่ามีความผิดซึ่งมีโอกาสได้รับอิสรภาพหากเขาก่อคดีฆาตกรรมต่อเนื่องกัน เนื้อหาของเกมเพียงอย่างเดียวทำให้เกิดความขัดแย้ง แต่มีการฆาตกรรมเกิดขึ้นในปี 2547 ล่า ในพาดหัวข่าวทั่วโลก เด็กชายอายุ 14 ปีในสหราชอาณาจักรถูกวัยรุ่นอีกคนสังหารและเหยื่อด้วย พ่อแม่ตำหนิ ล่า โดยอ้างว่าฆาตกร 'หมกมุ่น' กับเกม
ผู้ค้าปลีกทั่วสหราชอาณาจักรดึงเกมออกจากชั้นวาง เช่นเดียวกับร้านค้าในเยอรมนี นิวซีแลนด์ และออสเตรเลีย อย่างไรก็ตาม โดยไม่มีหลักฐานที่ชัดเจนใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับฆาตกรและ ล่า ในที่สุดอาชญากรรมก็ถูกพิจารณาว่าเกี่ยวข้องกับแก๊งค์ ในปี 2550 ล่า ได้รับภาคต่อซึ่งก่อให้เกิดความขัดแย้งในตัวเองหลังจากนักการเมืองและกลุ่มผู้สนับสนุนหลายคนเรียกร้องให้เกมนี้ได้รับเรต AO