ความรุนแรงไม่ใช่แนวคิดใหม่ในการเล่นเกม นับตั้งแต่วิดีโอเกมเข้าสู่อาร์เคดเป็นครั้งแรก ผู้เล่นมักจะเข้าไปพัวพันกับความรุนแรงเสมอ ไม่ว่าจะเป็นการยิงยานอวกาศของมนุษย์ต่างดาวหรือหลบถังที่ขว้างโดยกอริลลาที่กำลังโกรธ อย่างไรก็ตาม ระดับของความรุนแรงและความสมจริงในเกมได้ขึ้นสู่ระดับสูงสุดครั้งใหม่นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แม้จะมีการต่อต้านจากผู้ปกครองและนักการเมืองในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่วิดีโอเกมกลับมีความรุนแรงมากขึ้นกว่าที่เคย
ในเส้นทางที่หล่อหลอมโดย ผู้บุกรุกพื้นที่ และ แกรนด์เธฟต์ออโต เกมบางเกมได้ผลักดันซองจดหมายแห่งความรุนแรงไปสู่ความสุดขั้วแบบใหม่ด้วยตัวคนเดียว ในขณะที่เกมหลายเกมวนเวียนอยู่กับการกระทำและการต่อสู้ แต่ก็มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่นิยามความหมายของความรุนแรงในเกมใหม่ทั้งหมด
10 เรซิเดนต์อีวิล (1996)
เพลย์สเตชัน

เดอะ เรซิเดนท์อีวิล ซีรีส์อาจเป็นสิ่งสำคัญที่สุดที่จะเกิดขึ้นกับแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด ด้วยการเจาะผู้เล่นในโลกที่เต็มไปด้วยซอมบี้ซึ่งมีกระสุนและอาวุธจำกัด เรซิเดนท์อีวิล ทำให้การเผชิญหน้ากับซอมบี้ทุกครั้งรู้สึกเหมือนเป็นหรือตายสำหรับผู้เล่นเช่นเดียวกับในชีวิตจริง
ในขณะที่บางคน เรซิเดนท์อีวิล เกมในช่วงต้นยังไม่ค่อยดีนักในด้านแอ็คชั่นและความสยดสยองที่พวกเขามอบให้ กระแสการรีเมคที่ต่อเนื่อง ได้ฟื้นฟูแฟรนไชส์และเน้นสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ชมยุคใหม่ ด้วยห้องโถงที่เต็มไปด้วยความตาย เลือด และคราบเลือด เรซิเดนท์อีวิล ทำให้ความกลัวในเกมเป็นไปได้
9 เดดสเปซ (2008)
เอกซ์บอกซ์ 360, เพลย์สเตชัน 3

เดดสเปซ เป็นเกมที่มีชื่อเหมาะเจาะมาก ตัวเอกของเกม Isaac ติดอยู่ในสถานีอวกาศที่คลานไปพร้อมกับซอมบี้เอเลี่ยนที่ยังไม่ตาย เดดสเปซ ได้รับอิทธิพลอย่างปฏิเสธไม่ได้จาก เรซิเดนท์อีวิล ในแง่ของรูปแบบการเล่นและแนวคิด แต่เรื่องราวของมันก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวโดยสิ้นเชิง
ในฐานะนักขุดอวกาศ Isaac ไม่สามารถเข้าถึงอาวุธประเภทต่างๆ ที่หวังว่าจะใช้กับซอมบี้อวกาศได้ เขากลับถูกบังคับให้ใช้เครื่องมือใดๆ ก็ตามที่มีเพื่อกำจัดภัยคุกคามใดๆ ที่ขวางทางเขาอย่างโหดเหี้ยม
8 บ้านน้ำกระเซ็น (1988)
อาเขต

บ้านน้ำกระเซ็น เป็นเรื่องเกี่ยวกับซีรีย์เกมที่เต็มไปด้วยเลือดเท่าที่จะหาได้ ครั้งแรก บ้านน้ำกระเซ็น เป็นเกมอาเขตแบบเลื่อนด้านข้าง 2 มิติที่เต็มไปด้วยปีศาจที่น่าสะพรึงกลัวและการกระทำที่นองเลือด การรีเมคในปี 2010 มีความรุนแรงในระดับเดียวกัน แต่เพิ่มระดับด้วยกราฟิก 3D เจเนอเรชันถัดไปและเลือดสาดมากกว่าเดิม
ใน บ้านน้ำกระเซ็น ผู้เล่นเข้าควบคุม Rick นักเรียนที่แฟนของเธอถูกปีศาจร้ายลักพาตัวไป โชคดีหรือบางทีโชคร้ายสำหรับ Rick เขาถูกครอบงำโดย Terror Mask วัตถุโบราณที่เปลี่ยนผู้สวมให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่มีพละกำลังเหนือมนุษย์ ริคใช้พลังที่เพิ่งค้นพบ ฉีก ฉีก ฉีก และพุ่งทะลุฝูงแห่งความสยดสยองนอกโลก
7 เทพเจ้าแห่งสงคราม (2548)
เพลย์สเตชั่น 2

Kratos ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับความรุนแรง ในขณะที่เขากำลังทำภารกิจที่ไม่มีวันจบสิ้นเพื่อแก้แค้นเหล่าทวยเทพ เทพเจ้าแห่งสงคราม ติดตามลูกชายของ Zeus ในขณะที่เขาทำลายล้างทุกคนที่ขวางทางเขาเพื่อทำลาย Olympus
ด้วยการกระทำที่ยอดเยี่ยมและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ เทพเจ้าแห่งสงคราม รายการล่าสุด, แร็คนาร็อค , กวาดรางวัลเกมในปี 2022 เป็นหลัก . ถึงกระนั้นก็ตาม แผนความรุนแรงภายในของมันก็ไม่เคยหายไป พร้อมกับการตัดหัวและสูญเสียอวัยวะมากมาย
6 แกรนด์เธฟต์ออโต (1997)
เพลย์สเตชัน

เดอะ แกรนด์เธฟต์ออโต ซีรีส์ได้ประสบกับความขัดแย้งมากมาย ซีรีส์นี้ต้องเผชิญกับคดีความและการต่อสู้ทางกฎหมายมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา และเป็นเกมที่หยาบคายและรุนแรงพอๆ จีทีเอ ที่ต้องเผชิญอีกมากมาย
ในขณะที่สองคนแรก จีทีเอ เกมมีความรุนแรงเพียงพอแล้ว จีทีเอ 3 เปลี่ยนการเล่นเกมไปตลอดกาลด้วยปรัชญาของทุกอย่าง แม้จะมีทั้งหมด จีทีเอ ติดอยู่กับปืนทั้งตามตัวอักษรและเชิงเปรียบเทียบ ผลที่ตามมา, จีทีเอ วี ได้กลายเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดเป็นอันดับ 2 ตลอดกาล แพ้เพียงเกมเดียวเท่านั้น มายคราฟ .
5 เกียร์ออฟวอร์ (2549)
เอกซ์บอกซ์ 360

ตั้งแต่เกมแรกในซีรีส์ เกียร์แห่งสงคราม ได้สร้างความแตกต่างจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ด้วยการต่อสู้ที่สมจริงและการฆ่าด้วยมือเปล่าที่โหดร้าย Marcus Fenix จะทำทุกวิถีทางเพื่อกำจัดศัตรูของเขา รวมถึงการใช้ดาบปลายปืนเลื่อยยนต์คู่ใจของเขาเพื่อกำจัดศัตรูในระยะประชิด
แม้ว่ามันจะรุนแรงหรืออาจเป็นเพราะมัน เกียร์ออฟวอร์ ผลกระทบได้ไปไกลเกินกว่าชุมชนเกมระดับพื้นผิว แม้แต่คนดังเช่น Terry Crews และ Batista ก็ยังแสดงความสนใจที่จะเล่นเป็นตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ของเกมบางตัวในการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์
สเตาท์อิมพีเรียลอันธพาล
4 ดูม (1993)
พีซี

ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นมีความรุนแรงอยู่ในชื่อของมัน แต่มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่สามารถใช้ความรุนแรงได้ในระดับนั้น ดูม แฟรนไชส์ ในทำนองเดียวกันมีน้อย นักกีฬาคนแรกที่ทิ้งร่องรอยไว้ ในการเล่นเกมในลักษณะเดียวกับ ดูม และความรุนแรงเป็นเพียงส่วนหนึ่งของมรดกนั้น
Doom Guy ไม่พอใจแค่ยิงศัตรูเหมือนตัวเอกในเกมยิงที่มีอารยะมากกว่าคนอื่นๆ เขาชอบที่จะฟันคู่ต่อสู้ของเขาด้วยเลื่อยไฟฟ้า หรือแม้แต่ทุบพวกเขาด้วยกำปั้นเปล่าเพื่อการวัดผลที่ดี การเปิดตัวล่าสุดของซีรีส์ ดูมนิรันดร์ เพิ่มการสังหารและความโกลาหลยิ่งขึ้นด้วยการรวมกลไก Glory Kill ไว้ด้วย
3 ไปรษณีย์ (2540)
พีซี

ในแง่ของความรุนแรงที่ไร้สติ ไปรษณีย์ รับเค้ก ผู้เล่นควบคุมตัวละครผู้เล่นนิรนามที่ลงมืออาละวาดฆาตกรรมเนื่องจากทฤษฎีสมคบคิดของรัฐบาล หลักการของ Postal ไม่ได้ซ่อนข้อความโดยรวม เนื่องจากตัวละครของผู้เล่นเชื่อในทฤษฎีที่ผิดเพี้ยนและถูกเยาะเย้ยด้วยเสียงในหัวของเขา
มองให้ลึกลงไป ไปรษณีย์ สำรวจสภาพจิตใจของมือปืนที่กระตือรือร้นในขณะที่ผู้เล่นสัมผัสกับสิ่งที่ต้องการโดยตรง แม้ว่าบนพื้นผิว ไปรษณีย์ เป็นเพียงเกมยิงสามมิติเกี่ยวกับการกระทำรุนแรงแบบสุ่มและไร้สติ
2 แมนฮันต์ (2546)
เพลย์สเตชั่น 2

ล่า เป็นเกมแอคชั่นลอบเร้นมุมมองบุคคลที่สามที่มืดมน ใน ล่า ผู้เล่นจะได้ควบคุมเจมส์ เอิร์ล แคช นักโทษประหารที่ถูกบังคับให้แสดงในภาพยนตร์แนวสยองขวัญหลากหลายเรื่องเพื่อที่จะได้รับอิสรภาพ
การเล่นเกมส่วนใหญ่ประกอบด้วยเงินสดที่แอบเข้ามาและสังหารสมาชิกแก๊งอย่างโหดเหี้ยมโดยใช้สิ่งของในครัวเรือนจำนวนมากเป็นอาวุธ รวมถึงไม้เบสบอลและถุงพลาสติก แมนฮันท์ ตราสินค้าของความรุนแรงนั้นรุนแรงมากเมื่อมีการเผยแพร่ซึ่งถูกแบนในหลายประเทศ
1 มอร์ทัล คอมแบท (1992)
อาเขต

มอร์ทัลคอมแบท สมควรได้รับตำแหน่งพิเศษในประวัติศาสตร์เนื่องจากมีอิทธิพลต่อเกมความรุนแรงที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น เป็นที่เลื่องลือถกเถียงกันไปทั่ว ของ Mortal Kombat การต่อสู้ที่น่าสยดสยองนำไปสู่การสร้างระบบการจัดเรต ESRB
มอร์ทัลคอมแบท ผลักดันขอบเขตของความรุนแรงในเกมเมื่อเปิดตัวครั้งแรก และแต่ละเกมในซีรีส์นี้ยังคงรักษาประเพณีอันศักดิ์สิทธิ์ด้วยการยกระดับเลือดและความโหดร้ายของผู้เสียชีวิตที่น่าอับอายให้สูงขึ้นไปอีก อิทธิพลของมันไม่ใช่แค่ความรุนแรง มอร์ทัลคอมแบท เป็นแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่มียอดขายสูงสุดตลอดกาล