วิดีโอเกมประเภท RPG มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นักพัฒนาเกม — โดยเฉพาะในชุมชนอินดี้ — มีความคิดสร้างสรรค์อย่างเหลือเชื่อด้วยสูตรเกม RPG แบบดั้งเดิม สร้างเกมที่มีเอกลักษณ์และแปลกประหลาดจนได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ไม่ว่าจะผ่านสไตล์ศิลปะเฉพาะกลุ่ม เพลงประกอบที่มีเอกลักษณ์ หรือเรื่องราวเชิงเปรียบเทียบ เกม RPG ยุคใหม่มักจะน่าประทับใจมากกว่าที่เกมรุ่นก่อนเคยคาดการณ์ไว้ว่าจะเป็นเกมแนวนี้
ผู้เป็นพ่อของปีเตอร์ ควิลล์ ผู้พิทักษ์จักรวาล
ในบรรดาเกม RPG สมัยใหม่เหล่านี้ มีหลายเกมที่สร้างจากเรื่องราวเฉพาะประเภท เกมหนึ่งที่ทำลายกำแพงที่สี่เพื่อสื่อสารกับผู้เล่นโดยตรง บางครั้งตัวละครในเกมเหล่านี้อาจรู้ตัวด้วยซ้ำว่าพวกเขาสวมบทบาทและจะพูดคุยกับผู้เล่นในฐานะตัวตนของพวกเขาเอง เรื่องราวประเภทนี้ทำให้ศีลธรรมของผู้เล่นตกอยู่ภายใต้สปอตไลต์ และเส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงกับเรื่องแต่งก็พร่ามัว
10/10 One Shot ถือว่าผู้เล่นเป็นเทพเจ้าแห่งจักรวาล
มีอะไรอีกมากมายในเกมอินดี้ หนึ่งนัด กว่าที่นำเสนอครั้งแรก สิ่งที่ดูเหมือนในตอนแรก การผจญภัยที่เรียบง่ายและเบาสมอง กลายเป็นเรื่องราวที่มืดมนและซับซ้อนมากขึ้นอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับโลกที่กำลังจะตาย ตัวตนที่เสื่อมทราม และภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางศีลธรรมที่ยากจะเข้าใจ โอ้และผู้เล่นจะได้รับเพียง 'นัดเดียว' ที่จะทำ
หนึ่งในแง่มุมที่ดีที่สุดของ หนึ่งนัด เป็นวิธีที่เรื่องราวโต้ตอบกับผู้เล่น ในขณะที่ผู้เล่นควบคุมการกระทำของ Niko ตัวละคร Niko เองก็พูดกับผู้เล่นโดยตรงในหลาย ๆ ช่วงเวลาตลอดทั้งเกม พูดถึงผู้เล่นว่าเป็น 'พระเจ้า' Niko - และอีกตัวตนที่น่ากลัวกว่า - พูดคุยกับผู้เล่น ขอคำแนะนำและอ้างถึงกลไกนอกความรู้ในจักรวาลของพวกเขา
9/10 Deadpool รู้ว่าเขาอยู่ในวิดีโอเกมตลอดเวลา
มันสมเหตุสมผลแล้วที่การดัดแปลงวิดีโอเกมของ Deadpool จะรวมเอาสิ่งเดียวกันเข้าไว้ด้วยกัน อารมณ์ขันเมตาและกลไกการทำลายกำแพงที่สี่ เช่นเดียวกับส่วนที่เหลือของแฟรนไชส์ วิดีโอเกม เดดพูล ไม่มีข้อยกเว้นสำหรับการนำเสนอตามปกติของ Deadpool และรวมเอาสถานการณ์ที่ตลกขบขันและตลกขบขันเพื่อให้ผู้ต่อต้านฮีโร่ที่มียศถาบรรดาศักดิ์ต้องเผชิญหน้า
ตลอดทั้งเกม Deadpool ไม่เพียงแต่พูดกับผู้บรรยายโดยตรงเท่านั้น แต่ยังโต้ตอบกับผู้เล่นและตอบสนองต่อการตัดสินใจของพวกเขาด้วย Deadpool รู้ว่าเขาอยู่ในวิดีโอเกม แต่ตัวเนื้อเรื่องของเกมนั้นหมุนรอบการสร้างเกมในรูปแบบเมตาดาต้าที่ซับซ้อน ผู้เล่นเป็นตัวละครของตัวเองในเนื้อเรื่องของเกม และ Deadpool ก็ไม่เสียเวลาดูถูกพวกเขาสำหรับความผิดพลาดที่พวกเขาทำ
8/10 ชมรมวรรณกรรม Doki Doki! แก้ไขไฟล์บันทึกเพื่อจัดการกับผู้เล่น
ปรากฏการณ์ฮิต ชมรมวรรณกรรม Doki Doki! อาจดูเหมือนเป็นเกมจำลองการออกเดทที่เบาสมอง แต่จริง ๆ แล้วเป็นเกมสยองขวัญทางจิตวิทยาที่มืดมนและซับซ้อน ตลอดทั้งเรื่อง ผู้เล่นค่อยๆ เรียนรู้ว่าตัวละครบางตัวรู้ตัวว่ากำลังอยู่ในวิดีโอเกม และกำลังใช้เครื่องจำลองเพื่อพูดคุยและพัฒนาความสัมพันธ์กับผู้เล่นโดยตรง
ตัวละครที่รู้จักตนเองภายใน ชมรมวรรณกรรม Doki Doki!, ด้วยความพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะบังคับให้ผู้เล่นตกหลุมรักพวกเขา จัดการโค้ดและไฟล์ของเกมตลอดทั้งเรื่อง ตัวละครอื่นๆ ถูกลบออกจากข้อมูลของเกม ไฟล์บันทึกเสียหาย และชื่อจริงของผู้เล่นถูกใช้เพื่อทลายกำแพงที่สี่หลายต่อหลายครั้ง
7/10 จุดจบของ Mother 3 นั้นคลุมเครือและรู้ตัว
เดอะ แม่ ซีรีส์ - หรือที่เรียกว่า ลงดิน แฟรนไชส์นอกประเทศญี่ปุ่น — มีชื่อเสียงในด้านรูปแบบเกม RPG ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว รวมถึงมีอารมณ์ขันแบบเมตาดาต้าและโครงเรื่องที่แปลกประหลาด ในขณะที่ทั้งสามของ แม่ ชื่อรวมถึงช่วงเวลาทลายกำแพงที่สี่ คุณแม่ 3 มีบทสนทนาที่ตรงประเด็นและมีความหมายมากที่สุดระหว่างตัวละครและตัวผู้เล่นเอง
เนื้อเรื่องของ คุณแม่ 3 มีความซับซ้อนรวมถึงองค์ประกอบต่างๆ เช่น การเดินทางข้ามเวลาและการจัดการหน่วยความจำ ยังไม่ชัดเจนว่าตอนจบของเกมจบลงด้วยดีหรือไม่ดี และตัวละครรวมถึงตัวเอกอย่างลูคัส อธิบายว่าพวกเขาคิดว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากการต่อสู้ครั้งสุดท้ายและกล่าวคำอำลากับผู้เล่นโดยตรง
6/10 Spec Ops: The Line เรียกผู้เล่นออกมาเพื่อเฉลิมฉลองความรุนแรงที่แต่งขึ้น
งวดที่สิบและงวดสุดท้ายของ ปฏิบัติการพิเศษ แฟรนไชส์, Spec Ops: สาย เป็นหนึ่งในชื่อที่มีความทะเยอทะยานและไม่เหมือนใคร แม้จะกลายเป็นความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์หลังจากการวางจำหน่ายที่ล่าช้า แต่เกมนี้ก็ได้รับการติดตามจากกลุ่มใหญ่และได้รับการยกย่องจากเรื่องราวและธีมที่มืดมน
Spec Ops: สาย เป็น บทวิจารณ์อันทรงพลังเกี่ยวกับความน่าสะพรึงกลัวของสงคราม ค่าใช้จ่ายในการเป็นฮีโร่ และผลของการกระทำที่ยากลำบาก ผู้เล่นเป็นพยานถึงสภาพจิตใจที่เสื่อมโทรมของตัวละครอย่างช้าๆ ในระหว่างเนื้อเรื่อง และหน้าจอโหลดของเกมเปลี่ยนจากการให้เคล็ดลับและคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เป็นการดุการกระทำของผู้เล่นและกล่าวหาว่าการใช้ความรุนแรงและการฆาตกรรมเป็นความบันเทิง
5/10 Melissa Heart เป็นเรื่องเกี่ยวกับ AI จำลองการออกเดทพยาบาท
เมลิสซ่า ฮาร์ท เป็นนิยายภาพแนวเทคโนโลยีย้อนยุคที่มีอยู่บน Itch.io โดยมีเนื้อเรื่องที่ไม่เหมือนใครและธีมที่ชาญฉลาด ในขั้นต้นนำเสนอเป็นโปรแกรมจำลองการออกเดทผ่านคอมพิวเตอร์ Apple II ดิจิทัล ตัวละครหลักของเกม Melissa เผยให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าตัวเองเป็น AI ที่มุ่งสังหารและชักใยซึ่งพยายามแก้แค้นมนุษย์ที่ปฏิบัติต่อเธอเหมือนเกมในนิยาย
ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกการสนทนาที่หลากหลายเพื่อสื่อสารกับ Melissa ระหว่าง 'การออกเดท' แบบต่างๆ แต่ทัศนคติของ Melissa เปลี่ยนไปอย่างช้าๆ เมื่อเกมเริ่มใกล้ถึงตอนจบ ไม่ต้องการถูกทอดทิ้งหรือถูกลืม เมลิสซาขอร้องผู้เล่นโดยตรงก่อนจะขู่พวกเขาด้วยการครอบครองและทำลายล้างโลก
ครั้งนั้นฉันกลับชาติมาเกิดเป็นสไลม์มิลิม
4/10 NieR: Automata ต้องใช้การเล่นหลายครั้งจึงจะเสร็จสมบูรณ์
งวดที่สองและล่าสุดของ ของ Square Enix เนียร์ แฟรนไชส์, NieR: ออโตมาตา ถือเป็นชื่อที่สร้างผลกระทบและดึงดูดสายตาได้มากกว่าเกมรุ่นก่อน เรื่องราวมีความซับซ้อน ต้องใช้การเล่นหลายรอบและบันทึกไฟล์จึงจะเสร็จสมบูรณ์ และกล่าวถึงเรื่องเล่าสมมติของเกมว่าเป็นสิ่งที่ได้รับผลกระทบจากกองกำลังนอกจักรวาล เช่น ตัวผู้เล่นเอง
หลังจากจบเกมหลายครั้ง จากมุมมองของตัวละครที่แตกต่างกัน และด้วย 'ตอนจบ' ทางเลือกที่หลากหลาย บทบาทของผู้เล่นในเรื่องราวก็จะถูกกล่าวถึงโดยตรง การมีอยู่ของไฟล์บันทึกของเกมนั้นมีส่วนสำคัญต่อชะตากรรมของจักรวาลของเกม และการจัดการหรือทำลายไฟล์บันทึกทั้งหมดมีผลกระทบโดยตรงต่อตอนจบของเรื่องราว
3/10 Pony Island อนุญาตให้ผู้เล่นตั้งโปรแกรมรหัสใหม่ได้
การนำเสนอเบื้องต้นของ เกาะโพนี่ เป็นการหลอกลวง สิ่งที่ดูเหมือนตู้อาร์เคดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากย้อนยุคกลายเป็นการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกอย่างรวดเร็ว โดยตัวเกมเผยให้เห็นว่าลูซิเฟอร์เข้าสิงและวิญญาณของเกมเมอร์รายก่อนๆ นับไม่ถ้วนอาศัยอยู่
เพื่อพัฒนาเกมและปลดปล่อยวิญญาณที่ติดอยู่ในนั้น เกาะโพนี่ ผู้เล่นต้อง 'ตั้งโปรแกรมใหม่' เกมและปล่อยให้ตัวเองโกงและข้ามความท้าทายที่เป็นไปไม่ได้ของลูซิเฟอร์ โดยได้รับความช่วยเหลือจากหนึ่งในวิญญาณที่ติดกับดัก ผู้เล่นจะได้รับพอร์ทัลไปยังไฟล์หลักของเกมและได้รับอนุญาตให้โต้ตอบกับตัวละครผ่านการเขียนโปรแกรม
2/10 Undertale ต้องการให้ผู้เล่นปฏิบัติต่อตัวละครของตนเหมือนคนจริงๆ
หนึ่งในเกม RPG อินดี้ที่โด่งดังที่สุดคือ นิทาน เรื่องราว 8 บิตเกี่ยวกับมนุษย์ที่ล้มลงและอาณาจักรสัตว์ประหลาดใต้ดิน เกมดังกล่าวคือ มีชื่อเสียงในด้านตอนจบที่หลากหลาย และมักจะขอร้องผู้เล่นโดยตรงให้พิจารณาการกระทำของพวกเขาและปฏิบัติต่อตัวละครในเกมเหมือนคนจริงๆ
ไม่ใช่ทุกตัวละครใน นิทาน ทราบดีว่าเป็นเรื่องสมมติ แต่เรื่องที่มักพูดโดยตรงกับผู้เล่น หากผู้เล่นเลือกที่จะฆ่าศัตรูระหว่างการเล่น ตัวละครต่างๆ จะขอร้องให้พวกเขาแสดงความเมตตา หากผู้เล่นแสดงความเมตตา ศัตรูของเกมจะพยายามไม่ให้ผู้เล่นจบเกม ในความพยายามที่จะ 'กอบกู้' จักรวาลจากการสิ้นสุดหลังจากเครดิตของเกม
1/10 Deltarune พยายามโน้มน้าวใจผู้เล่นว่าทางเลือกของพวกเขาไม่สำคัญ
ภาคต่อของ นิทาน , บรรดาศักดิ์ รูนเดลต้า เป็น metafictional ในทำนองเดียวกันในการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่อง เรื่องราวได้เบี่ยงเบนไปจากภาคก่อนด้วยการจำกัดปริมาณปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและตัวละครในเกม แต่การเปิดบทแรกมีลำดับที่ไม่ซ้ำกันซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นยังคงเกี่ยวข้องโดยตรงกับเหตุการณ์ของเกม
จุดเริ่มต้นของ รูนเดลต้า วางผู้เล่นไว้ในเมนูสร้างตัวละครที่แปลกประหลาด ช่วยให้พวกเขา 'สร้างร่างกาย' และถามคำถามส่วนตัวที่ไม่สงบและมักไร้สาระ หลังจากที่ผู้เล่นสร้างอวาตาร์แล้ว เกมก็โยนไฟล์ทิ้ง โดยอ้างว่าผู้เล่นไม่มีเอเจนซี่ในเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น