แถบการ์ตูน ครั้งหนึ่งเคยเป็นส่วนสำคัญของชีวิตรายสัปดาห์เมื่อหนังสือพิมพ์ครองพื้นที่สื่อ ในขณะที่พวกเขายังคงอยู่ในรูปแบบทางกายภาพการ์ตูนเหล่านั้นได้ย้ายเข้าสู่สื่อดิจิทัล แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงในแพลตฟอร์มนี้ แต่ tropes ที่มีความเชี่ยวชาญในยุครุ่งเรืองของการ์ตูนช่องยังคงใช้อยู่ในปัจจุบัน
Paulaner salvator ดับเบิ้ลบ็อก
ทรอปิคอลแต่ละอันได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้มีโอกาสเพิ่มเติมสำหรับอารมณ์ขัน นักเขียนและศิลปิน (แม้ว่ามักจะเป็นคนๆ เดียวกัน) ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเรื่องสั้นที่สื่อถึงธีมหรือแนวคิดหลัก โดยใช้ tropes เป็นเครื่องมือในการเข้าถึงข้อความเหล่านั้นได้ดีที่สุด
เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อกับเนื้อหา10 การดำเนินการพื้นหลัง

แถบการ์ตูนนั้นเรียบง่ายมากในการออกแบบของพวกเขา โดยปกติแล้วจะไม่มีฉากที่ซับซ้อนให้จ้องมอง ห้องหรือสภาพแวดล้อมที่เรื่องราวเหล่านี้เกิดขึ้นมักจะไม่ถือว่ามีความสำคัญใดๆ อย่างไรก็ตาม พื้นหลังสามารถเป็นสถานที่ที่ดีในการสร้างการกระทำที่ซ่อนอยู่
แนวทางหนึ่งของการ์ตูนคือการซ่อนมุกตลกไว้เบื้องหลังของฉาก ซึ่งมักจะไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่กำลังเล่าอยู่ มักจะเป็นภาพมุขที่ไม่เล่นกับคำพูดหรือคำอธิบายภาพที่ใช้ โดยมีตัวละครสนับสนุนที่ไม่มีผลกระทบต่อนักแสดงนำ แต่มันเป็นส่วนเสริมสำคัญที่ช่วยสร้างความลึกให้กับโลกและเรื่องไร้สาระเล็กน้อย
9 การเปรียบเทียบสัตว์

สัตว์เป็นตัวละครทั่วไปที่ใช้ในการ์ตูน ไม่ว่าจะเป็นใน ถั่ว การผจญภัยหรือก คาลวินและฮอบส์ เรื่องราวที่ทำให้หัวใจสลาย เป็นสิ่งที่สอดคล้องกันที่สัตว์ถูกใช้เป็นจุดยืนของมนุษย์ การกระทำของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้มักจะคล้ายกับพฤติกรรมของมนุษย์
พวกเขาให้วิธีการสำหรับผู้อ่านและผู้สร้างในการวิเคราะห์การกระทำที่ไร้สาระมากขึ้นของพวกเขา ที่มาจากสัตว์ ช่วยให้ผู้ชมสามารถมองสิ่งต่าง ๆ ในมุมมองได้ เป็นเครื่องมือหรือเครื่องมือที่ดีในการพึ่งพา โดยการ์ตูนมักจะเลือกใช้สัตว์เป็นตัวนำด้วยเหตุผลนี้เอง พวกเขาเป็นภาพสะท้อนที่ดีของผู้อ่านเอง
8 เสียดสีการเมือง

การเสียดสีทางการเมืองเป็นหนึ่งในเนื้อหาหลักของการ์ตูนแนวนี้ แม้ว่าในตอนแรกการ์ตูนบางเรื่องจะถูกสร้างขึ้นเพื่อวิจารณ์ข่าวประจำวัน แต่การ์ตูนตลกขบขันนี้มีหลายรูปแบบทั่วทั้งอุตสาหกรรม การ์ตูนแนวที่ชอบ ถั่ว รวมถึงข้อความทางการเมืองในรูปแบบที่ละเอียดอ่อน
แคลอรี่ช็อกโกแลตชั้นใต้
ภาพการ์ตูนและงานศิลปะไร้สาระเหล่านี้สามารถให้มุมมองทางเลือกในการมองการเมืองได้อีกครั้ง พวกมันไร้กาลเวลาในการออกแบบของพวกเขา และในขณะที่พวกเขามักจะต้องรับมือกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสัปดาห์นั้น ส่วนหนึ่งของประสบการณ์คือการทำให้อาร์ตเวิร์กและคำอธิบายภาพมีความเกี่ยวข้องตลอดไป ชีวิตทางการเมืองเป็นวัฏจักรและการดำเนินการของกลุ่มนี้ก็ขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงนั้น
7 ช่วงเวลาอื่น

เช่นเดียวกับการใช้สัตว์ ช่วงเวลาทางเลือกเป็นอีกรูปแบบหนึ่งที่ใช้ในการดูพฤติกรรมมนุษย์จากมุมมองอื่น เป็นเรื่องสนุกที่จะจินตนาการถึงปัญหาในปัจจุบันจากมุมมองของชาวไวกิ้งหรือมนุษย์ถ้ำ การ์ตูนบางเรื่องเช่น ด้านไกล ได้อาศัยการกลับไปสู่ช่วงเวลาเหล่านี้
แม้ว่าการเดินทางย้อนเวลากลับไปในอดีตอาจทำหน้าที่เป็นวิธีการสะท้อนกลับ แต่ก็เป็นโอกาสที่มีประโยชน์สำหรับการเล่นมุกและมุกตลก การนำเอาแนวคิดสมัยใหม่มาปลูกในยุคอื่นๆ เหล่านี้เป็นแนวคิดที่แปลกประหลาดซึ่งจะทำให้คุณหัวเราะได้อย่างแน่นอน การเชื่อมโยงหัวข้อและช่วงเวลาเข้าด้วยกันนั้นสามารถสร้างช่วงเวลามหัศจรรย์บนหน้าเว็บได้
6 แคปชั่นเดียว

การ์ตูนส่วนใหญ่ใช้กรอบคำพูดเพื่อเล่าเรื่อง เช่นเดียวกับวงการหนังสือการ์ตูนทั่วไป อย่างไรก็ตาม แผงการ์ตูนที่เห็นได้ทั่วไปในหนังสือพิมพ์และสื่อดิจิทัลได้พัฒนารูปแบบที่ทำให้สามารถถ่ายทอดข้อความเดียวได้อย่างฉะฉานและสนุกสนาน
คำอธิบายภาพเดี่ยวที่ด้านล่างของงานศิลปะเป็นเครื่องมือที่ใช้กันมานาน คำบรรยายภาพเหล่านี้มักจะเป็นการประชดประชันในการออกแบบ และจะบรรยายฉากที่กำลังดำเนินอยู่ หรือให้คำบรรยายที่กำลังดำเนินอยู่ ผู้แพ้การ์ตูนที่น่ารักที่สุด สามารถสร้างขึ้นหรือทำลายลงได้ด้วยคำอธิบายภาพที่วางไว้อย่างดี
5 การตั้งค่าครอบครัว

เรื่องราวที่ต่อเนื่องตลอดทั้งการ์ตูนกำลังสร้างไดนามิกของครอบครัวเพื่อบอกเล่าเรื่องราวตลกภายใน ไม่ว่าจะเป็นพ่อแม่และลูก หรือสัตว์เลี้ยงและเจ้าของ ครอบครัวเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้คู่ขนานกับสถานการณ์ในชีวิตจริง เพื่อให้ผู้อ่านมีเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกัน
ฮาวเวิร์ด เป็ด ผู้พิทักษ์จักรวาล 2
เกมให้โอกาสในการแหย่ปัญหาที่พ่อแม่ เจ้าของสัตว์เลี้ยง หรือเด็กๆ ทุกคนอาจเจอ ในขณะที่มักจะให้วิธีแก้ปัญหาที่น่าหัวเราะที่สุดสำหรับความขัดแย้งเหล่านั้น เป็นธีมต่อเนื่องที่เรียกใช้จากแถบเช่น ละครครอบครัว ถึง พวกอดัมส์ ตระกูล.
4 ต่อเนื่อง มุข

มักจะไม่มีความต่อเนื่องกันมากนักระหว่างแถบการ์ตูน พวกเขาได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับทุกคนที่สามารถรับได้ทุกจุดและเข้าใจได้ทันทีว่าเกิดอะไรขึ้นในขั้นตอนนั้นของเรื่องราว องค์ประกอบที่สอดคล้องกันเพียงอย่างเดียวคือตัวละครนำแม้ว่าจะชอบการ์ตูนก็ตาม ด้านไกล ได้กำจัดแนวคิดนั้นออกไปแล้ว
ไม่ว่าจะเป็น สนุกที่สุด ถั่วลิสง ลอกมาจากยุค 60 หรือทันสมัย การ์ฟิลด์ การออกไปเที่ยว, หนึ่ง trope ที่ผลักดันกฎความต่อเนื่องที่ผ่านมาคือการปิดปากวิ่ง. เรื่องตลกซ้ำๆ เป็นเรื่องที่คุ้นเคยและมักจะเรียกเสียงหัวเราะได้ง่ายๆ อาจอยู่ในรูปของการกระทำซ้ำๆ ส่งคืนอักขระพื้นหลัง หรือธีมที่เล่นได้ดีในทุกสถานการณ์
3 ทำซ้ำโครงเรื่อง

ในขณะที่เรื่องตลกเป็นเรื่องหนึ่ง ที่สร้างความรู้สึกต่อเนื่อง โครงสร้างเรื่องราวซ้ำ ๆ มีความสำคัญมากกว่าสำหรับผู้อ่าน การ์ตูนจะพัฒนาจังหวะซึ่งเล่นในลักษณะเดียวกันเกือบทุกครั้ง สิ่งนี้สร้างโครงสร้างที่คุ้นเคยซึ่งผู้ชมรู้สึกสบายใจที่จะหัวเราะไปด้วยกัน
เบียร์มังกร
สิ่งนี้ถูกกำหนดโดยจำนวนแผงที่มีให้สำหรับผู้สร้าง แผงเหล่านั้นโดยพื้นฐานแล้วบังคับให้นักเขียนและศิลปินเข้าสู่โครงสร้างเฉพาะที่มีจุดเริ่มต้น ตรงกลาง และจุดสิ้นสุด แต่ตัวเลือกทั่วไปเหล่านี้เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการถ่ายทอดข้อความอย่างสนุกสนาน การล้มล้างโครงสร้างด้วยวิธีที่คาดไม่ถึงสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมในสถานการณ์ที่เหมาะสมได้เช่นกัน
2 ศิลปะประยุกต์

การ์ตูนบางเรื่องมีรายละเอียดที่น่าทึ่งและงดงามราวกับงานศิลปะ ใช้เวลามากมายในการสร้างพวกเขา และภาพที่มีสไตล์ของพวกเขาได้ช่วยประสานพวกเขาเป็นส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญสำหรับแนวการ์ตูน อย่างไรก็ตาม การ์ตูนเรื่องอื่น ๆ ได้เลือกแนวทางที่คล่องตัวกว่า
อาร์ตเวิร์กที่ดูเรียบง่ายและตลกขบขันได้กลายเป็นองค์ประกอบหลักของการ์ตูนแนว โดยเพิ่มการเล่าเรื่องไร้สาระที่ผู้สร้างเหล่านี้ชอบมีส่วนร่วม โดยหลักแล้ว ทรอปิคอลชี้ให้เห็นว่ารายละเอียดเหล่านี้ไม่สำคัญ ทำให้ทุกคนสามารถเชื่อมโยงกับตัวเลขทั่วไปเหล่านี้ได้ และด้วยเหตุนี้จึงมองเห็นตัวเอง ภายในเรื่องตลก
1 เด็กพูดถูก

ในหลาย ๆ เรื่องที่เด็ก ๆ ถูกมองข้าม พวกเขาได้รับการปฏิบัติราวกับว่าพวกเขามีความรู้น้อยมากและไม่มีประสบการณ์ใดๆ อย่างไรก็ตาม หนังสือการ์ตูนได้ล้มล้างสิ่งนี้ด้วยเรื่องราวต่อเนื่องที่เห็นเด็ก ๆ ในครอบครัวลงเอยด้วยการโต้เถียงกันทางด้านขวา
เป็นเรื่องสนุกที่จะทำให้ผู้ปกครองดูงี่เง่าเป็นครั้งคราว แม้ว่าจะเป็นทางเลือกที่น่าสนใจเมื่อพิจารณาจากการ์ตูนประเภทนี้ที่ผู้ใหญ่มักอ่านเพื่อเสียดสีและตลกขบขัน ความหลากหลายได้ขยายไปถึงสัตว์เลี้ยงและเจ้าของแบบไดนามิก นั่นคือกรณีของการ์ฟิลด์ที่คอยแก้ไขจอนตลอดเวลา