ทำไม Guitar Hero และ Rock Band Series ล้มเหลว

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกมจังหวะดนตรีมีอยู่ทั่วไปในช่วงกลางปี ​​2000 เกมส์ที่ชอบ วงร็อค และ กีตาร์ฮีโร่ ครองชาร์ตเกม และแม้แต่ผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมก็สนุกกับการหยิบกีตาร์พลาสติกขึ้นมาและแทบจะบรรเลงเพลงโปรดของพวกเขา ความคลั่งไคล้ในเกมจังหวะดนตรีได้แพร่หลายไปทั่วประเทศ กลายเป็นเรื่องใหญ่ต่อไปในวิดีโอเกม



รายการผลไม้ปีศาจหนึ่งชิ้น

อย่างไรก็ตาม กีตาร์ฮีโร่ และ วงร็อค รัชกาลที่ด้านบนสุดของโลกของเกมจะมลายไปไม่นานหลังจากที่อ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์ สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นความรู้สึกระดับชาติอย่างรวดเร็วกลายเป็นแฟชั่นที่ผ่านไปอย่างรวดเร็วเนื่องจากยอดขายของเกมเหล่านี้เริ่มลดลง นักเล่นเกมเริ่มเบื่อเกมประเภทนี้และย้ายไปยังเทรนด์วิดีโอเกมถัดไป



จุดจบของเกมจังหวะดนตรีสามารถสืบย้อนไปถึงปัจจัยที่มีส่วนสนับสนุนบางประการ ปัจจัยที่ใหญ่ที่สุดคือความอิ่มตัวของสีมากเกินไป ณ จุดหนึ่ง ดูเหมือนใหม่ กีตาร์ฮีโร่ หรือ วงร็อค เกมออกมาทุกสองสามสัปดาห์ ทั้ง Activision และ EA ได้ออกภาคเสริมและภาคต่อมากมายในแต่ละปี ล้นตลาด เกมหรือส่วนเสริมใหม่จะออกก่อนที่ผู้เล่นจะเล่นจนจบเกมสุดท้าย ทำให้แฟน ๆ หลายคนเลิกติดตามซีรีส์นี้แทนที่จะซื้อเกมใหม่ทุกสองสามเดือน

ความอิ่มตัวมากเกินไปมักทำให้ความสนใจในผลิตภัณฑ์ลดลง เมื่อผู้คนถูกทิ้งระเบิดอย่างต่อเนื่องโดยสิ่งของ พวกเขาจะเบื่อหน่ายกับมันในที่สุด ทั้งคู่ กีตาร์ฮีโร่ และ วงร็อค ตื่นเต้นเกินไปอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเกมถึงจุดสูงสุด หันไปทางไหนก็มีแต่ กีตาร์ฮีโร่ โฆษณาหรือร้านค้าที่ผลักดันล่าสุด วงร็อค เกม. แม้แต่แฟนๆ ที่คบกันมานานก็ยังรู้สึกเบื่อหน่ายกับโฆษณา

มังกี้ ดี การ์ป แข็งแกร่งขนาดไหน

สิ่งนี้ผลักดันให้เกมเมอร์ไปยังผลิตภัณฑ์ใหม่ เช่น Call of Duty ซึ่งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาที่เกมจังหวะดนตรีเริ่มหมดความน่าสนใจ ซีรีย์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งยังคงได้รับความนิยมจบลง แทนที่ กีตาร์ฮีโร่ และ วงร็อค ในฐานะผู้นำสูงสุดของโลกวิดีโอเกม



ที่เกี่ยวข้อง: ที่ Assassin's Creed ควรไปหลังจาก Valhalla

การต่อต้านพวกเขาก็คือความจริงที่ว่า วงร็อค และ กีตาร์ฮีโร่ เป็นเกมที่ง่ายมาก ผู้เล่นต้องกดโน้ตให้ถูกเวลาเพื่อเล่นเกมต่อ ความเรียบง่ายนี้ดีสำหรับการดึงดูดแฟนใหม่ แต่ก็ไม่ได้ทำให้มีพื้นที่ว่างสำหรับนวัตกรรมมากนัก หากแฟรนไชส์วิดีโอเกมต้องการที่จะยังคงเป็นที่นิยม จะต้องนำสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นมาสู่โต๊ะ

แต่ในขณะที่ซีรีส์วิดีโอเกมที่ดำเนินมายาวนานอื่นๆ ได้เพิ่มองค์ประกอบใหม่เพื่อให้แฟรนไชส์มีความสดใหม่ กีตาร์ฮีโร่ และ วงร็อค เกมสามารถเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงได้มากเท่านั้นโดยไม่สูญเสียพื้นฐานเดิม ทั้งสองซีรีส์เริ่มล้าสมัยหลังจากมีผลงานไม่กี่เรื่อง Activision พยายามฟื้นฟู กีตาร์ฮีโร่ โดยการเพิ่มองค์ประกอบการแสดงสดในชื่อที่เหมาะเจาะ กีตาร์ฮีโร่สด ในปี 2558 แต่ก็ยังสายเกินไป แนวเพลงจังหวะได้ดำเนินไปแล้วและแฟน ๆ ก็ได้เปลี่ยนไปใช้สิ่งใหม่ ๆ แล้ว



วิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งที่บริษัทสามารถผลักดันฐานแฟนของแฟรนไชส์ออกไปได้คือการรีดนมซีรีส์ เกมจังหวะดนตรีตอนนี้ใกล้จะสูญพันธุ์ในส่วนหนึ่งเนื่องจากความอิ่มตัวมากเกินไปและการขาดนวัตกรรมทำให้ทั้ง กีตาร์ฮีโร่ และ วงร็อค แฟรนไชส์ เกมจังหวะบางเกมได้ปล่อยออกมาตั้งแต่โฆษณาที่เกี่ยวกับแนวเพลงหมดไป แต่เกมเหล่านี้ไม่สามารถประสบความสำเร็จในกระแสหลักได้ นักเล่นเกมหลายคนยังคงสนุกกับเกมอย่าง กีตาร์ฮีโร่ แต่โอกาสที่แนวเพลงจะคัมแบ็กจะประสบความสำเร็จนั้นน้อยมาก ผู้พัฒนาเกมควรมองย้อนกลับไปที่ กีตาร์ฮีโร่ และ วงร็อค แฟรนไชส์และเรียนรู้จากการล่มสลายจากความสง่างาม

ฟรุลลี่ สตรอเบอร์รี่ เอล

KEEP READING: ทำไมบางครั้งแฟรนไชส์เกมประจำปีจึงจำเป็นต้องหยุดพัก



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Claire Redfield: ฮีโร่สังหารซอมบี้ของ Resident Evil 2 อธิบาย Hero

Cbr Exclusives


Claire Redfield: ฮีโร่สังหารซอมบี้ของ Resident Evil 2 อธิบาย Hero

แคลร์ เรดฟิลด์เป็นหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่รักและโดดเด่นที่สุดในแฟรนไชส์ ​​Resident Evil ทั้งหมด นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเธอ

อ่านเพิ่มเติม
10 หมาป่าเดียวดายที่ดีที่สุดในอะนิเมะอันดับ

รายการ


10 หมาป่าเดียวดายที่ดีที่สุดในอะนิเมะอันดับ

ตัวละครอนิเมะบางตัวเป็นผู้เล่นในทีม แต่ตัวอื่นๆ ทำงานได้ดีที่สุดโดยลำพัง ซึ่งมักจะไม่เป็นไปตามหลักการ ตัวการ์ตูนอนิเมะตัวใดที่ทำหน้าที่โซโล่ได้ดีที่สุด?

อ่านเพิ่มเติม