Tekken 8 จำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญของเนื้อหาผู้เล่นคนเดียว

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

นับตั้งแต่เปิดตัวในงาน State of Play ปีที่แล้ว เทคเคน 8 ได้รับการสร้างขึ้นเพื่อเป็นหนึ่งในงวดที่น่าตื่นเต้นและได้รับการคาดหวังอย่างสูงใน เทคเคน ชุด. นอกเหนือจากสิ่งที่ได้แสดงให้เห็นแล้วในเกมที่กำลังจะมาถึง ความตื่นเต้นนี้ส่วนใหญ่มาจากภาคก่อน ซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่สวยงามและล้ำลึกที่สุดในแฟรนไชส์ทั้งหมด เทคเคน 7 ตั้งความคาดหวังที่สูงส่งอย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับชื่อเรื่องในอนาคต แต่ เทคเคน 8 มีโอกาสแก้ไขข้อผิดพลาดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมล่าสุด



บราเดอร์มูจู jo
เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อกับเนื้อหา

เทคเคน 7 อาจเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน แต่เนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวทำให้ผู้เล่นหลายคนผิดหวัง นอกเหนือจากโหมดอาร์เคดพื้นฐานสองสามโหมดและโหมดเนื้อเรื่องที่ครอบคลุมแล้ว เกมยังขาดเนื้อหาพิเศษส่วนใหญ่จากรายการก่อนหน้านี้ เป็นที่ยอมรับว่าเกมต่อสู้สมัยใหม่มักไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียว และ เทคเคน 7 ยังคงสามารถสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นทั้งฮาร์ดคอร์และแคชชวลผ่านรูปแบบการเล่นเพียงอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม, เทคเคน 8 จะทำการแข่งขันกับ คู่แข่งที่รุนแรงกว่าเช่น สตรีทไฟท์เตอร์ 6 และ มอร์ทัลคอมแบท 1 ซึ่งหมายความว่าต้องการมากกว่ารากฐานที่มั่นคงเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่



เหตุใดเนื้อหาผู้เล่นคนเดียวจึงมีความสำคัญต่อ Tekken

  คาซึยะ มิชิมะ ใน Tekken 8

เช่นเดียวกับซีรีส์เกมต่อสู้อื่น ๆ ส่วนใหญ่ เทคเคน ได้พึ่งพาเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอเรื่องราวที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่เรื่องราวที่ซับซ้อนที่สุดหรือมีการเขียนที่ดีเป็นพิเศษ เทคเคน เรื่องราวของประสบความสำเร็จในการดึงดูดผู้ชมมานานหลายปีด้วยตัวเอกที่น่าสงสัยทางศีลธรรม ความขัดแย้งในครอบครัวที่วุ่นวาย และอารมณ์ขันที่ไร้สาระมากมาย แม้ว่ารายการล่าสุดจะแนะนำตัวละครที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดและการตัดสินใจในการเล่าเรื่องของซีรีส์หลายตัว เทคเคน ผู้เล่นติดอยู่กับโครงเรื่องที่เหนือชั้นด้วยมัน ตัวละครที่หลากหลายและน่าจดจำ .

เกมก่อนหน้านี้นำเสนอเรื่องราวของพวกเขาผ่านโหมดอาร์เคด ตัวละครแต่ละตัวมีเรื่องเล่าที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง โดยมีฉากคัตซีนหลายฉากที่บรรยายถึงสถานการณ์ปัจจุบันและแรงจูงใจในการเข้าร่วมการแข่งขัน King of Iron Fist Tournament เรื่องราวเหล่านี้มักจะตรงไปตรงมาและไม่ซับซ้อน แต่รูปแบบทำให้ตัวละครทุกตัวได้รับความสนใจและความคืบหน้าของเรื่องราวในระดับที่น่าพอใจ นอกจากนี้ยังสนับสนุนให้ผู้เล่นลองเรียนรู้วิธีเล่นตัวละครแต่ละตัวในบัญชีรายชื่อเพื่อปลดล็อกทุกตอนจบที่เป็นไปได้



ที่สำคัญที่สุดคือ, เทคเคน เนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวของเกมนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะยังคงสนุกได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อออนไลน์ ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนออนไลน์เป็นเป้าหมายหลักของเกมต่อสู้สมัยใหม่ส่วนใหญ่ ผู้เล่นหลายคนชื่นชมความสามารถในการฝึกฝนในห้องปฏิบัติการฝึกอบรมหรือเพียงแค่สนุกกับเกมต่อสู้ในฐานะประสบการณ์เดี่ยว นอกจากนี้, เกมต่อสู้จำนวนมากยังคงวางจำหน่ายโดยไม่มี netcode ย้อนกลับ และผู้เล่นหลายคนขาดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียร ซึ่งทำให้โหมดผู้เล่นคนเดียวเป็นทางเลือกที่จำเป็นสำหรับประสบการณ์ออนไลน์

โหมดผู้เล่นเดี่ยวก่อนหน้านี้ของซีรีส์สามารถปรับปรุง Tekken 8 ได้

  ภาพหน้าจอของ Scenario Campaign Mode จาก Tekken 6

เทคเคน ประวัติศาสตร์เต็มไปด้วยโหมดผู้เล่นคนเดียวที่ควรค่าแก่การกลับมา เทคเคน 8 . โหมดเหล่านี้บางโหมดได้เพิ่มความหลากหลายให้กับซีรีส์โดยแนะนำความท้าทายง่ายๆ หรือการเปลี่ยนแปลง เทคเคน การเล่นเกมของ โหมดเอาชีวิตรอด เช่น กำหนดให้ผู้เล่นเอาชนะคู่ต่อสู้ติดต่อกันให้ได้มากที่สุด ในทำนองเดียวกัน Team Battle ให้ผู้เล่นเลือกตัวละครได้สูงสุดแปดตัวเพื่อแข่งขันกับทีมตรงข้าม ในทางกลับกัน มินิเกมอย่าง Tekken Bowl และ Tekken Ball ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวอลเลย์บอลจะเพิ่มกลไกพิเศษที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นอย่างสิ้นเชิง โหมดเพิ่มเติมเหล่านี้ให้แต่ละโหมด เทคเคน เกมมีความหลากหลายและมักจะสนุกได้ทั้งแบบเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน



อย่างไรก็ตาม, โหมดผู้เล่นคนเดียวที่น่าจดจำที่สุดของ Tekken มีมากพอที่จะถือว่าเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Tekken Force โหมดที่เปิดตัวครั้งแรกใน เทคเคน 3 อนุญาตให้ผู้เล่นใช้นักสู้ที่เล่นได้ของเกมในการเอาชนะแบบอาร์เคด แม้ว่ามันจะยังห่างไกลจากการขัดเกลาหรือสมดุลอย่างเหมาะสม แต่ก็แสดงให้เห็นเช่นนั้น เทคเคน การต่อสู้ที่รวดเร็วและน่าพึงพอใจนั้นแปลได้ดีอย่างน่าประหลาดใจสำหรับนักสู้ 3 มิติ เป็นผลให้ Tekken Force กลายเป็นซีรีส์หลักแม้ว่าจะไม่ใช่ในความหมายดั้งเดิมก็ตาม

แม้ว่าจะกลับมาอยู่ในโหมด เทคเคน 4 ด้วยการปรับปรุงมากมาย รายการต่อมาจึงใช้ Tekken Force เป็นแรงบันดาลใจสำหรับคุณสมบัติใหม่ทั้งหมด เทคเคน 5 รวมเกมแอคชั่นผจญภัยพิเศษชื่อ Devil Inside ซึ่งผู้เล่นควบคุม ตัวเอกคนที่สองของซีรีส์ จิน คาซามะ ผ่าน 3D brawler โดยเน้นหนักไปที่การสร้างแพลตฟอร์มและการสำรวจ เทคเคน 6 โหมด Scenario Campaign ของ Tekken Force กลับสู่รากเหง้าของอาร์เคด ในขณะเดียวกันก็เพิ่มบทสนทนาที่ไม่เหมือนใครสำหรับตัวละครแต่ละตัว สเตจที่มีให้เลือกมากขึ้น การรองรับ co-op ออนไลน์ และระบบปล้นสะดมแบบ RPG

พูดตามตรง ไม่ใช่ทุกโหมดผู้เล่นเดี่ยวเหล่านี้ที่ยืนหยัดผ่านการทดสอบของเวลา มินิเกมในธีมกีฬาเป็นส่วนเสริมที่มีเสน่ห์สำหรับเกมนั้นๆ แต่ขาดความลึกซึ้งที่จะทำให้ผู้เล่นคนเดียวลงทุนเป็นเวลานาน ในทำนองเดียวกัน Tekken Force และเกมอื่นๆ ที่เทียบเท่าก็เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน แต่ถึงกระนั้นการทำซ้ำในภายหลังก็ยังถูกควบคุมด้วยการควบคุมที่เกะกะและรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจ ถึงอย่างนั้น เทคเคน 8 มีโอกาสที่จะฟื้นฟูและปรับปรุงโหมดเก่าเหล่านี้บางส่วนโดยขัดเกลาแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของตนให้เต็มศักยภาพ

เนื้อหาผู้เล่นคนเดียวของ Tekken เตรียมผู้เล่นสำหรับผู้เล่นหลายคนออนไลน์

  Heihachi ต่อสู้กับ Kazuya ใน Tekken 5 Dark Resurrection

แม้ว่าการรวมโหมดที่ไม่คุ้นเคยเช่น Tekken Force จะมีประโยชน์มากมาย แต่ซีรีส์เกมต่อสู้ส่วนใหญ่ได้ค่อยๆ ละทิ้งคุณสมบัติพิเศษเหล่านี้ไปเน้นที่การเล่นหลายคนแบบออนไลน์ อย่างไรก็ตาม เกมที่ผ่านมาของ Tekken ยังใช้ประสบการณ์เดี่ยวเพื่อเตรียมผู้เล่นสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกัน เทคเคนแท็กทัวร์นาเมนต์ 2 แนะนำ Fight Lab ซึ่งเป็นโหมดฝึกสอนที่ไม่เหมือนใครซึ่งมอบหมายภารกิจให้ผู้เล่นผ่านความท้าทายต่างๆ เพื่อรับคะแนนประสบการณ์ คะแนนเหล่านี้จะใช้เพื่อปลดล็อกท่าใหม่สำหรับตัวละครที่กำหนดเองของเกม คอมบอท

ความสามารถสำหรับผู้เล่นในการออกแบบชุดการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองทำให้ Fight Lab เป็นหนึ่งในโหมดที่น่าสนใจและประเมินค่าต่ำที่สุดในซีรีส์นี้ นอกจากนี้ ความท้าทายแต่ละอย่างยังมุ่งเน้นไปที่การสอนกลไกของเกมโดยเฉพาะ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้และฝึกฝนการต่อสู้ของเกมในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายและสนุกสนาน Fight Lab เป็นส่วนเสริมที่ล้ำค่าสำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ เทคเคน ทหารผ่านศึกมีแนวโน้มที่จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ในการสร้างเครื่องบินรบของตนเอง

ผู้เล่นที่ต้องการฝึกฝนเพิ่มเติมก่อนที่จะแข่งขันกับผู้อื่นหรือ เพียงแค่ชอบประสบการณ์การเล่นคนเดียว จะสนุก เทคเคน การต่อสู้ของผี โหมดผู้เล่นเดี่ยวนี้พยายามจำลองประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ผ่านการแข่งขันจัดอันดับกับฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ เมื่อผู้เล่นทำคะแนนชัยชนะติดต่อกันได้มากขึ้น รางวัลที่ได้รับจากการแข่งขันแต่ละครั้ง (โดยทั่วไปจะเป็นสกุลเงินหรือเสื้อผ้าสำหรับการปรับแต่งตัวละคร) จะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ Ghost Battle เป็นเกมที่เล่นแล้วติดใจสุดๆ ด้วยความตื่นเต้นของการสร้างแนวการชนะและการได้รับรางวัลที่ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผลักดันให้ผู้เล่นไปสู่ ​​'การแข่งขันอีกเพียงนัดเดียว' แม้จะมีความเรียบง่าย แต่ Ghost Battle ก็เป็นหนึ่งในนั้นได้อย่างง่ายดาย เทคเคน คุณสมบัติการเล่นคนเดียวที่ดีที่สุดของเกมและอาจเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมต่อสู้อื่นๆ

Tekken 8 ต้องเรียนรู้จากความผิดพลาดของผู้เล่นคนเดียวของรุ่นก่อน

  ตัวอย่าง Tekken 8 ที่มี Jin Kazama อยู่ตรงกลาง

มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่า เทคเคน 7 นำเสนอรูปแบบการเล่นที่สวยงามที่สุดในซีรีส์ แต่เนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวนั้นถือว่าแย่ที่สุดในบรรดาเกมล่าสุด เทคเคน รายการ. ในขณะที่ เทคเคน ก่อนหน้านี้ เนื้อหาแบบผู้เล่นคนเดียวมีโหมดที่เรียบง่ายแต่สนุกสนานมากมาย เทคเคน 7 แทนที่สิ่งเหล่านี้ด้วยโหมดเรื่องราวในโรงภาพยนตร์ . น่าเสียดายที่ทุกสิ่งที่ผู้เล่นชอบเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นคนเดียวก่อนหน้านี้หายไปจากโหมดเนื้อเรื่อง เนื้อเรื่องที่น่าหัวเราะและรูปแบบการเล่นที่ชวนมึนงง (นอกเหนือจากข้อยกเว้นที่น่าจดจำบางประการ) แทบไม่ดึงดูดใจผู้เล่นใหม่และทำให้แฟน ๆ เก่าแก่ผิดหวัง นอกจากนี้ โหมดเนื้อเรื่องยังแสดงลักษณะเฉพาะเพียงเล็กน้อย เทคเคน 7 นักสู้หน้าใหม่หรือติดตามเรื่องราวของนักพากย์ที่กลับมา

ด้วยการวางประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวเกือบทั้งหมดในโหมดเนื้อเรื่องที่น่าเบื่อซึ่งไม่สนใจจุดแข็งของซีรีส์ เทคเคน 7 ดูไม่สมบูรณ์เมื่อเทียบกับรายการก่อนหน้า ตัวละคร DLC ของเกมช่วยบรรเทาปัญหานี้ได้บางส่วน แต่เพย์วอลล์สำหรับฟีเจอร์อื่นๆ เช่น ข้อมูลเฟรมและ Ultimate Tekken Bowl ยิ่งทำให้รู้สึกว่าเกมยังไม่เสร็จ มีแนวโน้มว่าผู้พัฒนาให้ความสำคัญกับการต่อสู้ของเกมและประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนมากกว่าโหมดเนื้อเรื่อง แต่สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นรับรู้ เทคเคน 7 ผู้เล่นคนเดียวที่ล้นหลาม .

ลาเกอร์สีน้ำตาลน้ำผึ้ง

แม้แต่ศึกชิงสมบัติ เทคเคน 7 Ghost Battle เวอร์ชันอัปเดตและคุณสมบัติผู้เล่นคนเดียวที่ดีที่สุดโดยรวมพยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดผู้เล่นเดี่ยวของเกม Treasure Battle แตกต่างจาก Ghost Battle รุ่นก่อน ๆ ที่ไม่มีตัวเลือกความยากพื้นฐาน โดยคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าจะปรากฏเฉพาะกับผู้เล่นระดับสูงเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นอาจต้องฝ่าฟันการต่อสู้ที่ไร้สาระเป็นจำนวนครั้งเพื่อให้โหมดนี้ได้รับความท้าทายที่เหมาะสม เมื่อถึงจุดที่ก้าวหน้า Treasure Battle สามารถมอบความบันเทิงที่น่าดึงดูดนับไม่ถ้วนและแม้กระทั่งนำการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีมาสู่สูตรของ Ghost Battle แต่การละเว้นตัวเลือกความยากที่แปลกประหลาดส่งผลให้ผู้เล่นหลายคนละทิ้งโหมดนี้อย่างรวดเร็ว

เทคเคน 8 ไม่จำเป็นต้องมีโหมดผู้เล่นเดี่ยวให้เลือกมากมายเหมือนรายการก่อนหน้า แต่ต้องการเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เล่นตามจุดแข็งหรือนำเสนอจุดพลิกผันที่สนุกสนานในเกมเพลย์ สตรีทไฟท์เตอร์ 6 เวิลด์ทัวร์ เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่บรรลุทั้งสองเป้าหมาย โหมดนี้ให้ความรู้แก่ผู้เล่นใหม่เกี่ยวกับกลไกของเกมอย่างชาญฉลาดในขณะที่แนะนำให้พวกเขารู้จักกับตัวละคร เหนือสิ่งอื่นใด จุดเด่นที่ไม่เหมือนใครของเกมต่อสู้แบบโอเพ่นเวิลด์ที่ผู้เล่นควบคุมอวาตาร์แบบกำหนดเองทำให้เกมเมอร์หลายคนอยากลองเล่นในที่สุด นักสู้ข้างถนน .

เทคเคน 8 มีความสามารถในการทำซ้ำได้พอๆ นักสู้ข้างถนน 6 ของความสำเร็จด้วยความคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง ไม่ว่าจะเป็นโหมดที่ผ่านมาในเวอร์ชั่นที่ขยายใหญ่ขึ้น ศักยภาพที่น่าตื่นเต้นของเรื่องราว หรือแนวทางใหม่ทั้งหมดสำหรับเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียว เทคเคน 8 มีความเป็นไปได้ไม่รู้จบในการรื้อฟื้นเนื้อหาเดี่ยวที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์นี้ และเชิญคลื่นลูกใหม่ เทคเคน แฟน ๆ อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของเกมนี้ขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาที่ตระหนักถึงความสำคัญของ เทคเคน ประสบการณ์การเล่นคนเดียว



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


The Last of Us ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Pedro Pascal ในดินแดนสันทราย

ภาพยนตร์


The Last of Us ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Pedro Pascal ในดินแดนสันทราย

The Last of Us นำเสนอ Pedro Pascal ที่ทำให้ Joel Miller ผู้ถูกทรมานและถูกปกป้องมีชีวิตขึ้นมา แต่นี่ไม่ใช่ครั้งแรกของนักแสดงในบทบาทเช่นนั้น

อ่านเพิ่มเติม
มรดกเบื้องหลังของแคร์รี ฟิชเชอร์ขยายออกไปไกลกว่าการแสดงบนหน้าจอของเธอ

ภาพยนตร์


มรดกเบื้องหลังของแคร์รี ฟิชเชอร์ขยายออกไปไกลกว่าการแสดงบนหน้าจอของเธอ

แม้ว่าแคร์รี ฟิชเชอร์จะถูกจดจำเสมอจากบทบาทของเธอในฐานะเจ้าหญิงเลอาใน Star Wars แต่มรดกที่แท้จริงของเธออยู่ที่ผลงานของเธอเบื้องหลัง

อ่านเพิ่มเติม