นับตั้งแต่เปิดตัวในงาน State of Play ปีที่แล้ว เทคเคน 8 ได้รับการสร้างขึ้นเพื่อเป็นหนึ่งในงวดที่น่าตื่นเต้นและได้รับการคาดหวังอย่างสูงใน เทคเคน ชุด. นอกเหนือจากสิ่งที่ได้แสดงให้เห็นแล้วในเกมที่กำลังจะมาถึง ความตื่นเต้นนี้ส่วนใหญ่มาจากภาคก่อน ซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่สวยงามและล้ำลึกที่สุดในแฟรนไชส์ทั้งหมด เทคเคน 7 ตั้งความคาดหวังที่สูงส่งอย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับชื่อเรื่องในอนาคต แต่ เทคเคน 8 มีโอกาสแก้ไขข้อผิดพลาดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมล่าสุด
บราเดอร์มูจู joเลื่อนเพื่อดำเนินการต่อกับเนื้อหา
เทคเคน 7 อาจเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน แต่เนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวทำให้ผู้เล่นหลายคนผิดหวัง นอกเหนือจากโหมดอาร์เคดพื้นฐานสองสามโหมดและโหมดเนื้อเรื่องที่ครอบคลุมแล้ว เกมยังขาดเนื้อหาพิเศษส่วนใหญ่จากรายการก่อนหน้านี้ เป็นที่ยอมรับว่าเกมต่อสู้สมัยใหม่มักไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียว และ เทคเคน 7 ยังคงสามารถสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นทั้งฮาร์ดคอร์และแคชชวลผ่านรูปแบบการเล่นเพียงอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม, เทคเคน 8 จะทำการแข่งขันกับ คู่แข่งที่รุนแรงกว่าเช่น สตรีทไฟท์เตอร์ 6 และ มอร์ทัลคอมแบท 1 ซึ่งหมายความว่าต้องการมากกว่ารากฐานที่มั่นคงเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่
เหตุใดเนื้อหาผู้เล่นคนเดียวจึงมีความสำคัญต่อ Tekken

เช่นเดียวกับซีรีส์เกมต่อสู้อื่น ๆ ส่วนใหญ่ เทคเคน ได้พึ่งพาเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอเรื่องราวที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่เรื่องราวที่ซับซ้อนที่สุดหรือมีการเขียนที่ดีเป็นพิเศษ เทคเคน เรื่องราวของประสบความสำเร็จในการดึงดูดผู้ชมมานานหลายปีด้วยตัวเอกที่น่าสงสัยทางศีลธรรม ความขัดแย้งในครอบครัวที่วุ่นวาย และอารมณ์ขันที่ไร้สาระมากมาย แม้ว่ารายการล่าสุดจะแนะนำตัวละครที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดและการตัดสินใจในการเล่าเรื่องของซีรีส์หลายตัว เทคเคน ผู้เล่นติดอยู่กับโครงเรื่องที่เหนือชั้นด้วยมัน ตัวละครที่หลากหลายและน่าจดจำ .
เกมก่อนหน้านี้นำเสนอเรื่องราวของพวกเขาผ่านโหมดอาร์เคด ตัวละครแต่ละตัวมีเรื่องเล่าที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง โดยมีฉากคัตซีนหลายฉากที่บรรยายถึงสถานการณ์ปัจจุบันและแรงจูงใจในการเข้าร่วมการแข่งขัน King of Iron Fist Tournament เรื่องราวเหล่านี้มักจะตรงไปตรงมาและไม่ซับซ้อน แต่รูปแบบทำให้ตัวละครทุกตัวได้รับความสนใจและความคืบหน้าของเรื่องราวในระดับที่น่าพอใจ นอกจากนี้ยังสนับสนุนให้ผู้เล่นลองเรียนรู้วิธีเล่นตัวละครแต่ละตัวในบัญชีรายชื่อเพื่อปลดล็อกทุกตอนจบที่เป็นไปได้
ที่สำคัญที่สุดคือ, เทคเคน เนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวของเกมนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะยังคงสนุกได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อออนไลน์ ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนออนไลน์เป็นเป้าหมายหลักของเกมต่อสู้สมัยใหม่ส่วนใหญ่ ผู้เล่นหลายคนชื่นชมความสามารถในการฝึกฝนในห้องปฏิบัติการฝึกอบรมหรือเพียงแค่สนุกกับเกมต่อสู้ในฐานะประสบการณ์เดี่ยว นอกจากนี้, เกมต่อสู้จำนวนมากยังคงวางจำหน่ายโดยไม่มี netcode ย้อนกลับ และผู้เล่นหลายคนขาดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียร ซึ่งทำให้โหมดผู้เล่นคนเดียวเป็นทางเลือกที่จำเป็นสำหรับประสบการณ์ออนไลน์
โหมดผู้เล่นเดี่ยวก่อนหน้านี้ของซีรีส์สามารถปรับปรุง Tekken 8 ได้

เทคเคน ประวัติศาสตร์เต็มไปด้วยโหมดผู้เล่นคนเดียวที่ควรค่าแก่การกลับมา เทคเคน 8 . โหมดเหล่านี้บางโหมดได้เพิ่มความหลากหลายให้กับซีรีส์โดยแนะนำความท้าทายง่ายๆ หรือการเปลี่ยนแปลง เทคเคน การเล่นเกมของ โหมดเอาชีวิตรอด เช่น กำหนดให้ผู้เล่นเอาชนะคู่ต่อสู้ติดต่อกันให้ได้มากที่สุด ในทำนองเดียวกัน Team Battle ให้ผู้เล่นเลือกตัวละครได้สูงสุดแปดตัวเพื่อแข่งขันกับทีมตรงข้าม ในทางกลับกัน มินิเกมอย่าง Tekken Bowl และ Tekken Ball ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวอลเลย์บอลจะเพิ่มกลไกพิเศษที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นอย่างสิ้นเชิง โหมดเพิ่มเติมเหล่านี้ให้แต่ละโหมด เทคเคน เกมมีความหลากหลายและมักจะสนุกได้ทั้งแบบเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน
อย่างไรก็ตาม, โหมดผู้เล่นคนเดียวที่น่าจดจำที่สุดของ Tekken มีมากพอที่จะถือว่าเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Tekken Force โหมดที่เปิดตัวครั้งแรกใน เทคเคน 3 อนุญาตให้ผู้เล่นใช้นักสู้ที่เล่นได้ของเกมในการเอาชนะแบบอาร์เคด แม้ว่ามันจะยังห่างไกลจากการขัดเกลาหรือสมดุลอย่างเหมาะสม แต่ก็แสดงให้เห็นเช่นนั้น เทคเคน การต่อสู้ที่รวดเร็วและน่าพึงพอใจนั้นแปลได้ดีอย่างน่าประหลาดใจสำหรับนักสู้ 3 มิติ เป็นผลให้ Tekken Force กลายเป็นซีรีส์หลักแม้ว่าจะไม่ใช่ในความหมายดั้งเดิมก็ตาม
แม้ว่าจะกลับมาอยู่ในโหมด เทคเคน 4 ด้วยการปรับปรุงมากมาย รายการต่อมาจึงใช้ Tekken Force เป็นแรงบันดาลใจสำหรับคุณสมบัติใหม่ทั้งหมด เทคเคน 5 รวมเกมแอคชั่นผจญภัยพิเศษชื่อ Devil Inside ซึ่งผู้เล่นควบคุม ตัวเอกคนที่สองของซีรีส์ จิน คาซามะ ผ่าน 3D brawler โดยเน้นหนักไปที่การสร้างแพลตฟอร์มและการสำรวจ เทคเคน 6 โหมด Scenario Campaign ของ Tekken Force กลับสู่รากเหง้าของอาร์เคด ในขณะเดียวกันก็เพิ่มบทสนทนาที่ไม่เหมือนใครสำหรับตัวละครแต่ละตัว สเตจที่มีให้เลือกมากขึ้น การรองรับ co-op ออนไลน์ และระบบปล้นสะดมแบบ RPG
พูดตามตรง ไม่ใช่ทุกโหมดผู้เล่นเดี่ยวเหล่านี้ที่ยืนหยัดผ่านการทดสอบของเวลา มินิเกมในธีมกีฬาเป็นส่วนเสริมที่มีเสน่ห์สำหรับเกมนั้นๆ แต่ขาดความลึกซึ้งที่จะทำให้ผู้เล่นคนเดียวลงทุนเป็นเวลานาน ในทำนองเดียวกัน Tekken Force และเกมอื่นๆ ที่เทียบเท่าก็เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน แต่ถึงกระนั้นการทำซ้ำในภายหลังก็ยังถูกควบคุมด้วยการควบคุมที่เกะกะและรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจ ถึงอย่างนั้น เทคเคน 8 มีโอกาสที่จะฟื้นฟูและปรับปรุงโหมดเก่าเหล่านี้บางส่วนโดยขัดเกลาแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของตนให้เต็มศักยภาพ
เนื้อหาผู้เล่นคนเดียวของ Tekken เตรียมผู้เล่นสำหรับผู้เล่นหลายคนออนไลน์

แม้ว่าการรวมโหมดที่ไม่คุ้นเคยเช่น Tekken Force จะมีประโยชน์มากมาย แต่ซีรีส์เกมต่อสู้ส่วนใหญ่ได้ค่อยๆ ละทิ้งคุณสมบัติพิเศษเหล่านี้ไปเน้นที่การเล่นหลายคนแบบออนไลน์ อย่างไรก็ตาม เกมที่ผ่านมาของ Tekken ยังใช้ประสบการณ์เดี่ยวเพื่อเตรียมผู้เล่นสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกัน เทคเคนแท็กทัวร์นาเมนต์ 2 แนะนำ Fight Lab ซึ่งเป็นโหมดฝึกสอนที่ไม่เหมือนใครซึ่งมอบหมายภารกิจให้ผู้เล่นผ่านความท้าทายต่างๆ เพื่อรับคะแนนประสบการณ์ คะแนนเหล่านี้จะใช้เพื่อปลดล็อกท่าใหม่สำหรับตัวละครที่กำหนดเองของเกม คอมบอท
ความสามารถสำหรับผู้เล่นในการออกแบบชุดการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองทำให้ Fight Lab เป็นหนึ่งในโหมดที่น่าสนใจและประเมินค่าต่ำที่สุดในซีรีส์นี้ นอกจากนี้ ความท้าทายแต่ละอย่างยังมุ่งเน้นไปที่การสอนกลไกของเกมโดยเฉพาะ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้และฝึกฝนการต่อสู้ของเกมในรูปแบบที่เข้าใจได้ง่ายและสนุกสนาน Fight Lab เป็นส่วนเสริมที่ล้ำค่าสำหรับผู้เล่นใหม่ แต่ เทคเคน ทหารผ่านศึกมีแนวโน้มที่จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ในการสร้างเครื่องบินรบของตนเอง
ผู้เล่นที่ต้องการฝึกฝนเพิ่มเติมก่อนที่จะแข่งขันกับผู้อื่นหรือ เพียงแค่ชอบประสบการณ์การเล่นคนเดียว จะสนุก เทคเคน การต่อสู้ของผี โหมดผู้เล่นเดี่ยวนี้พยายามจำลองประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ผ่านการแข่งขันจัดอันดับกับฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ เมื่อผู้เล่นทำคะแนนชัยชนะติดต่อกันได้มากขึ้น รางวัลที่ได้รับจากการแข่งขันแต่ละครั้ง (โดยทั่วไปจะเป็นสกุลเงินหรือเสื้อผ้าสำหรับการปรับแต่งตัวละคร) จะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ Ghost Battle เป็นเกมที่เล่นแล้วติดใจสุดๆ ด้วยความตื่นเต้นของการสร้างแนวการชนะและการได้รับรางวัลที่ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผลักดันให้ผู้เล่นไปสู่ 'การแข่งขันอีกเพียงนัดเดียว' แม้จะมีความเรียบง่าย แต่ Ghost Battle ก็เป็นหนึ่งในนั้นได้อย่างง่ายดาย เทคเคน คุณสมบัติการเล่นคนเดียวที่ดีที่สุดของเกมและอาจเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมต่อสู้อื่นๆ
Tekken 8 ต้องเรียนรู้จากความผิดพลาดของผู้เล่นคนเดียวของรุ่นก่อน

มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่า เทคเคน 7 นำเสนอรูปแบบการเล่นที่สวยงามที่สุดในซีรีส์ แต่เนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวนั้นถือว่าแย่ที่สุดในบรรดาเกมล่าสุด เทคเคน รายการ. ในขณะที่ เทคเคน ก่อนหน้านี้ เนื้อหาแบบผู้เล่นคนเดียวมีโหมดที่เรียบง่ายแต่สนุกสนานมากมาย เทคเคน 7 แทนที่สิ่งเหล่านี้ด้วยโหมดเรื่องราวในโรงภาพยนตร์ . น่าเสียดายที่ทุกสิ่งที่ผู้เล่นชอบเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นคนเดียวก่อนหน้านี้หายไปจากโหมดเนื้อเรื่อง เนื้อเรื่องที่น่าหัวเราะและรูปแบบการเล่นที่ชวนมึนงง (นอกเหนือจากข้อยกเว้นที่น่าจดจำบางประการ) แทบไม่ดึงดูดใจผู้เล่นใหม่และทำให้แฟน ๆ เก่าแก่ผิดหวัง นอกจากนี้ โหมดเนื้อเรื่องยังแสดงลักษณะเฉพาะเพียงเล็กน้อย เทคเคน 7 นักสู้หน้าใหม่หรือติดตามเรื่องราวของนักพากย์ที่กลับมา
ด้วยการวางประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวเกือบทั้งหมดในโหมดเนื้อเรื่องที่น่าเบื่อซึ่งไม่สนใจจุดแข็งของซีรีส์ เทคเคน 7 ดูไม่สมบูรณ์เมื่อเทียบกับรายการก่อนหน้า ตัวละคร DLC ของเกมช่วยบรรเทาปัญหานี้ได้บางส่วน แต่เพย์วอลล์สำหรับฟีเจอร์อื่นๆ เช่น ข้อมูลเฟรมและ Ultimate Tekken Bowl ยิ่งทำให้รู้สึกว่าเกมยังไม่เสร็จ มีแนวโน้มว่าผู้พัฒนาให้ความสำคัญกับการต่อสู้ของเกมและประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนมากกว่าโหมดเนื้อเรื่อง แต่สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นรับรู้ เทคเคน 7 ผู้เล่นคนเดียวที่ล้นหลาม .
ลาเกอร์สีน้ำตาลน้ำผึ้ง
แม้แต่ศึกชิงสมบัติ เทคเคน 7 Ghost Battle เวอร์ชันอัปเดตและคุณสมบัติผู้เล่นคนเดียวที่ดีที่สุดโดยรวมพยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดผู้เล่นเดี่ยวของเกม Treasure Battle แตกต่างจาก Ghost Battle รุ่นก่อน ๆ ที่ไม่มีตัวเลือกความยากพื้นฐาน โดยคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าจะปรากฏเฉพาะกับผู้เล่นระดับสูงเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นอาจต้องฝ่าฟันการต่อสู้ที่ไร้สาระเป็นจำนวนครั้งเพื่อให้โหมดนี้ได้รับความท้าทายที่เหมาะสม เมื่อถึงจุดที่ก้าวหน้า Treasure Battle สามารถมอบความบันเทิงที่น่าดึงดูดนับไม่ถ้วนและแม้กระทั่งนำการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีมาสู่สูตรของ Ghost Battle แต่การละเว้นตัวเลือกความยากที่แปลกประหลาดส่งผลให้ผู้เล่นหลายคนละทิ้งโหมดนี้อย่างรวดเร็ว
เทคเคน 8 ไม่จำเป็นต้องมีโหมดผู้เล่นเดี่ยวให้เลือกมากมายเหมือนรายการก่อนหน้า แต่ต้องการเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เล่นตามจุดแข็งหรือนำเสนอจุดพลิกผันที่สนุกสนานในเกมเพลย์ สตรีทไฟท์เตอร์ 6 เวิลด์ทัวร์ เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่บรรลุทั้งสองเป้าหมาย โหมดนี้ให้ความรู้แก่ผู้เล่นใหม่เกี่ยวกับกลไกของเกมอย่างชาญฉลาดในขณะที่แนะนำให้พวกเขารู้จักกับตัวละคร เหนือสิ่งอื่นใด จุดเด่นที่ไม่เหมือนใครของเกมต่อสู้แบบโอเพ่นเวิลด์ที่ผู้เล่นควบคุมอวาตาร์แบบกำหนดเองทำให้เกมเมอร์หลายคนอยากลองเล่นในที่สุด นักสู้ข้างถนน .
เทคเคน 8 มีความสามารถในการทำซ้ำได้พอๆ นักสู้ข้างถนน 6 ของความสำเร็จด้วยความคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง ไม่ว่าจะเป็นโหมดที่ผ่านมาในเวอร์ชั่นที่ขยายใหญ่ขึ้น ศักยภาพที่น่าตื่นเต้นของเรื่องราว หรือแนวทางใหม่ทั้งหมดสำหรับเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียว เทคเคน 8 มีความเป็นไปได้ไม่รู้จบในการรื้อฟื้นเนื้อหาเดี่ยวที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์นี้ และเชิญคลื่นลูกใหม่ เทคเคน แฟน ๆ อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของเกมนี้ขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาที่ตระหนักถึงความสำคัญของ เทคเคน ประสบการณ์การเล่นคนเดียว