สตาร์ วอร์ส: แบบฟอร์มการต่อสู้กระบี่แสงทั้งเจ็ด อธิบายแล้ว

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

สตาร์ วอร์ส เป็นที่รู้จักจากตำนานอันยาวนานและการสร้างโลกที่น่าเหลือเชื่อ ซึ่งรวมถึงอาวุธของเจไดและซิธ: กระบี่แสง Lightsabers เป็นใบมีดพลาสมาบริสุทธิ์ที่สร้างขึ้นโดยทั่วไปจากคริสตัล Kaiburr เฉพาะผู้ใช้ Force ที่ได้รับการฝึกฝนเท่านั้นที่สามารถใช้กระบี่แสงได้อย่างเต็มที่ และเช่นเดียวกับศิลปะการต่อสู้ทุกรูปแบบ มีรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันซึ่งเน้นที่จุดแข็งของผู้ใช้



การต่อสู้ของไลท์เซเบอร์นั้นน่าดึงดูดใจเมื่อได้ชมดาบที่สว่างสดใส และเสียงหวือหวาทำให้ง่ายต่อการติดตามการเคลื่อนไหวของนักสู้ สิ่งที่ทำให้การต่อสู้เหล่านี้สนุกสนานคือการดูเจไดและซิธโต้เถียงกันด้วยสไตล์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ดิ สตาร์ วอร์ส นักออกแบบท่าเต้นของภาพยนตร์ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับกลไกเบื้องหลังการต่อสู้ไลท์เซเบอร์ และมีตำนานมากมายที่อธิบายรูปแบบไลท์เซเบอร์ทั้งเจ็ด



แบบฟอร์ม I

Form I หรือที่เรียกว่า Shii-Cho เป็นรูปแบบการต่อสู้ที่เก่าแก่และเรียบง่ายที่สุด เมื่อ Form I ได้รับการพัฒนา ผู้ฝึกหัดในสมัยโบราณยังคงเปลี่ยนจากการใช้ดาบโลหะ ดังนั้นการเคลื่อนไหวของ Form I จึงไม่สง่างามเท่ารูปแบบหลังๆ เจไดที่ฝึกในแบบฟอร์ม I ได้รับการสอนให้คาดเดาไม่ได้และสุ่มเสี่ยง และเน้นที่การกดไปข้างหน้าเพื่อปลดอาวุธฝ่ายตรงข้ามด้วยการโจมตีเชิงมุม Shii-Cho นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้กับศัตรูกลุ่มใหญ่เนื่องจากมีการเคลื่อนไหวที่กว้างไกล แต่ความเรียบง่ายของมันทำให้ผู้ใช้ไลท์เซเบอร์คนอื่นเสี่ยง แม้จะมีข้อจำกัด เจไดทั้งหมดได้รับการฝึกฝนในแบบฟอร์มที่ 1 และได้รับการสนับสนุนให้ถอยกลับไปใช้คำสอนของเจไดหากอยู่ในจุดที่คับแคบ

แบบฟอร์ม II

Form II หรือที่เรียกว่า Makashi ได้รับการพัฒนาเพื่อแก้ไขจุดอ่อนของ Form I ดังนั้นเทคนิคของ Form II จึงมีความสง่างามมากขึ้น และผู้ใช้ Makashi ก็มีส่วนร่วมในการฟันดาบที่ทำให้พวกเขาเป็นนักสู้ที่น่าเกรงขาม มีการเน้นที่ความเร็วและความแม่นยำ และการเคลื่อนไหวคล้ายกับฟันดาบในชีวิตจริงโดยนักสู้ที่รุกและถอยในแนวเดียว แทนที่จะอาศัยการฟันและการบล็อก ผู้ใช้ Makashi เปลี่ยนการป้องกันของพวกเขาให้เป็นความผิดด้วยการปัดป้องและตบเบา ๆ ในเวลาที่เหมาะสม Form II นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้เดี่ยว แต่ไม่ดีสำหรับการป้องกันบลาสเตอร์และกลุ่มใหญ่ Count Dooku เป็นผู้ฝึกหัด Form II ที่มีชื่อเสียงและเขาแสดงให้เห็นถึงจุดแข็งของรูปแบบด้วยการเล่นฟันที่ง่ายดาย

แบบฟอร์ม III

Form III หรือที่เรียกว่า Soresu เป็นการป้องกันขั้นสูงสุด มันถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดการกับการใช้ Blaster ที่เพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับ Form II Form III ใช้ใบมีดที่แน่น แต่ทำลายเท้าที่แข็งกระด้างเพื่อแนะนำการหลบหลีก Soresu ทำทุกอย่างเกี่ยวกับการเคลื่อนไลท์เซเบอร์และประหยัดพลังงานเพื่อให้อยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้หรือรอให้พวกเขาทำผิดพลาดร้ายแรง การฝึกเจไดใน Soresu สามารถต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคนหรือคนเดียวได้ตราบเท่าที่พวกเขายังคงสงบ อย่างไรก็ตาม ฟอร์ม III ขาดการประลองยุทธ์ในเชิงรุก เนื่องจากเป้าหมายคือเพื่อให้อยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้มากกว่าที่จะเอาชนะ Obi-Wan Kenobi เป็นหนึ่งในปรมาจารย์ Form III ที่ดีที่สุด และการต่อสู้ของเขากับ Anakin Skywalker แสดงให้เห็นถึงข้อดีของการใช้ Soresu เพื่อหลอกล่อคู่ต่อสู้ให้ทำผิดพลาด



แบบฟอร์ม IV

แบบฟอร์ม IV หรือที่รู้จักในชื่อ Ataru ลุกขึ้นเป็นรูปแบบในการต่อสู้กับข้อบกพร่องที่น่ารังเกียจของ Soresu รูปแบบก้าวร้าวเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับอุดมการณ์ของการป้องกันรุ่นก่อนและการต่อสู้หมุนรอบความเร็วสูงและการแกว่งอันทรงพลัง ผู้ปฏิบัติงานได้รับการสอนให้กระทำความผิดอย่างต่อเนื่องและเติมพลังให้ร่างกายด้วยพลังเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งและโจมตีทางอากาศ นักสู้สามารถเอาชนะข้อจำกัดต่างๆ เช่น ขนาดร่างกายหรืออายุ Ataru เป็นรูปแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้กับคู่ต่อสู้เพียงคนเดียว แต่ผู้ใช้จะเหน็ดเหนื่อยเมื่อยล้า ผู้ใช้ Ataru ในตำนานรวมถึง Yoda ที่สามารถสู้กับ Darth Sidious ด้วยท่าทีที่เหนือมนุษย์ได้

ที่เกี่ยวข้อง: Star Wars: Mon Mothma สมควรได้รับ Spinoff ของเธอเอง

แบบฟอร์ม V

แบบฟอร์ม V มีสองสาขาวิชาหลักคือ Shien และ Djem So ทั้งสองมีพื้นฐานมาจากการโต้กลับ Shien หมุนรอบการกลับมาของกระสุนปืน ในขณะที่ Djem So เน้นที่การโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์ การป้องกันแล้วโจมตีคือปรัชญาของ Form V ซึ่งเป็นการผสมผสานที่ชัดเจนระหว่าง Form III และ Form IV รูปแบบการต่อสู้นี้ต้องใช้พละกำลังมากที่สุดและมีคำถามโดยใช้แบบฟอร์ม V เนื่องจากเน้นไปที่การควบคุมคู่ต่อสู้ Djem So เป็นเรื่องเกี่ยวกับศัตรูอย่างท่วมท้นด้วยการโจมตีที่โหดร้าย ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ Anakin Skywalker ซึ่งต่อมาหันไปที่ Dark Side ใช้ตัวแปรนี้เพื่อบดขยี้ศัตรูของเขา



แบบฟอร์ม VI

แบบฟอร์ม VI หรือที่เรียกว่า Niman คือการรวมกันของห้ารูปแบบก่อนหน้านี้ในรูปแบบทั่วไปที่ไม่มีจุดแข็งหรือจุดอ่อนที่น่าสังเกต เจไดที่เป็นนักการทูตหรือเรียนมากกว่าใช้แบบฟอร์ม VI เนื่องจากใบมีดนั้นผ่อนคลายและเรียบง่าย นอกจากนี้ นิมานยังมีใบมีดคู่ซึ่งกลายเป็นประตูสู่จาร์ไค เพื่อชดเชยความเรียบง่าย ผู้ปฏิบัติงานที่จริงจังมากขึ้นได้รับการสนับสนุนให้มีความคิดสร้างสรรค์ด้วยกลยุทธ์ของพวกเขาและรวมเอา telekinesis รวมทั้ง Force pulls and pushes

จาร์ไคK

Jar'Kai ไม่ใช่รูปแบบไลท์เซเบอร์ที่เป็นที่รู้จักอย่างเป็นทางการ เนื่องจากมันหมายถึงการฝึกใช้ไลท์เซเบอร์สองแบบเท่านั้น นี่เป็นเทคนิคที่ยุ่งยาก เนื่องจากต้องใช้การประสานงานที่ดีเพื่อใช้ไลท์เซเบอร์สองกระบอก แต่การแลกเปลียนก็คุ้มค่าเพราะผู้เชี่ยวชาญของจาร์ไคเก่งในการรับมือการโจมตี อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ไม่สามารถบล็อกหรือโจมตีด้วยสองมือได้ และนักสู้พึ่งพาไลท์เซเบอร์ทั้งสองมากเกินไป ส่งผลให้พวกมันอ่อนแอลงอย่างมากหากทำไลท์เซเบอร์หาย Ahsoka Tano เป็น Jar'Kai Jedi ที่มีชื่อเสียงซึ่งใช้ shoto เพื่อชดเชยน้ำหนักของไลท์เซเบอร์สองตัว

แบบฟอร์ม VII

แบบฟอร์มปกเกล้าเจ้าอยู่หัวยังมีสองรูปแบบคือ Juyo และ Vaapad มันคือรูปแบบไลท์เซเบอร์ที่อันตรายที่สุด และด้วยเหตุนี้ จึงเชิญชวนฝ่ายมืด Sith ชอบ Juyo ซึ่งเป็นเหตุผลหนึ่งที่พวกเขาเป็นนักรบที่ทรงพลัง Juyo เป็นรูปแบบทางอารมณ์ที่เชิญชวนให้ผู้ใช้ใช้ความโกรธและความอาฆาตพยาบาทเพื่อทำลายศัตรู แตกต่างจากการเคลื่อนไหวควบคุมของรูปแบบอื่น Juyo หันกลับไปที่แบบฟอร์ม I โดยเน้นการเคลื่อนไหวที่วุ่นวายและคาดเดาไม่ได้ซึ่งหลีกเลี่ยงความยับยั้งชั่งใจอันสง่างามของเจได Mace Windu ได้สร้าง Vaapad ขึ้นเพื่อเป็นช่องทางในการนำความมืดภายในไปสู่การต่อสู้เพื่อแสงสว่าง ผู้ใช้ Vaapad ใช้ Force อย่างต่อเนื่องเพื่อเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงและพวกเขาส่งความปรารถนาที่จะเอาชนะความแข็งแกร่งใหม่

การต่อสู้ไลท์เซเบอร์มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและมีการอธิบายเรื่องราวเบื้องหลังรูปแบบต่างๆ เป็นอย่างดี แต่ละรูปแบบนำมาซึ่งจุดแข็งและจุดอ่อน และการตรวจสอบรูปแบบหลักของเจไดหรือซิธเผยให้เห็นถึงบุคลิกของพวกเขาเป็นอย่างมาก

อ่านต่อไป:Aurra Sing: Star Wars ฆ่า Prequel Bounty Hunter ได้อย่างไร



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Batman ของ Knightfall สูญเสียทุกอย่างในวันคริสต์มาสอย่างไร

การ์ตูน


Batman ของ Knightfall สูญเสียทุกอย่างในวันคริสต์มาสอย่างไร

อดีตแบทแมน Azrael มีปัญหาส่วนตัวมากมาย แต่ไม่มีใครเทียบได้กับคริสต์มาสที่ฮีโร่ผู้เป็นที่ถกเถียงสูญเสียทุกอย่าง

อ่านเพิ่มเติม
Dark Souls II: การต่อสู้ของคนบาปที่หลงทางเกี่ยวข้องกับแม่มดแห่ง Izalith หรือไม่?

วีดีโอเกมส์


Dark Souls II: การต่อสู้ของคนบาปที่หลงทางเกี่ยวข้องกับแม่มดแห่ง Izalith หรือไม่?

Dark Souls II มีการเรียกกลับจำนวนมากในเกมแรก โดยเชื่อมโยงบอสเฉพาะจากทั้งคู่ — เช่น Lost Sinner และ Witch of Izalith

อ่านเพิ่มเติม