ทุกวันนี้มีประเภทเกมไม่กี่ประเภทที่ได้รับความนิยม (และมากมาย) เช่นเดียวกับเกมจำลองการทำฟาร์ม จาก เกมอินดี้ ฮิตเช่น สตาร์ดิววัลเล่ย์ ไปจนถึงโครงการขนาดใหญ่เช่น Square Enix's ที่เก็บเกี่ยว และ ดิสนีย์ ดรีมไลท์ วัลเล่ย์ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมประเภทนี้ ซิมทำฟาร์มจึงดึงดูดทั้งผู้เล่นทั่วไปและเกมเมอร์ที่ช่ำชองที่กำลังมองหาวิธีผ่อนคลาย การเข้าร่วมผู้เล่นตัวจริงคือ Serenity Forge และ Skybound Games' โฮมสเตด อาร์คานา ซึ่งทำให้เกมแนวนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในแบบที่ทำให้เป็นเกมที่สนุกทั่วๆ ไปซึ่งบางครั้งก็แบนราบ
เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อกับเนื้อหา
โฮมสเตด อาร์คานา ใช้หลักการง่ายๆ ของการทำฟาร์ม เช่น การดูแลพืชผล การประดิษฐ์ และการสำรวจ และผสมผสานเข้ากับความลึกลับที่มีมนต์ขลังที่น่าสนใจและองค์ประกอบการเอาชีวิตรอด ในขณะที่มันสร้างขึ้นจากกลไกที่ค่อนข้างเรียบง่าย จำนวนกลไกที่แท้จริงเมื่อรวมกับระดับความยากที่ไม่ปกติสำหรับประเภทดังกล่าว อาจทำให้เกมนี้น่าดึงดูดและเข้าถึงได้น้อยลงสำหรับผู้เล่น กำลังมองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ผ่อนคลาย .
โฮมสเตด อาร์คานา เริ่มต้นเหมือนซิมส์ทำฟาร์มอื่น ๆ โดยตัวละครของผู้เล่นมาถึงสถานที่ใหม่ที่มีวันที่ดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด บ้านใหม่ของผู้เล่นถูกยึดครองโดยกองกำลังลึกลับที่เรียกว่า Miasma ซึ่งทำให้แผนที่ส่วนใหญ่ไม่สามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่เริ่มต้น ขึ้นอยู่กับผู้เล่นและเพื่อนแมวพูดได้ Huckleberry ของพวกเขาที่จะสร้างที่อยู่อาศัยของพวกเขา มีแนวโน้มที่จะปลูกพืชที่ช่วยให้พวกเขาร่ายเวทมนตร์ เปิดเผยความลึกลับเบื้องหลัง Miasma และรักษาโลกด้วยเวทมนตร์ของพวกเขา
สิ่งที่ช่วยให้เกมนี้โดดเด่นคือรายละเอียดการทำฟาร์มและการหาอาหาร แทนที่จะกดปุ่มเพื่อรดน้ำหรือเก็บเกี่ยวพืชผล โฮมสเตด อาร์คานา ให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์ด้วยมากขึ้น เมื่อดูแลต้นไม้ คุณสามารถเลือกที่จะโต้ตอบกับลำต้นและเถาบางชนิด เลือกพืชเฉพาะเมื่อทำเสร็จแล้ว ดูคนอื่นเติบโต และแม้แต่ใช้เวทมนตร์เพื่อช่วยให้พวกมันเติบโตเร็วขึ้น ความแปลกใหม่จะเสื่อมลงหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง และการต้องเดินไปรอบ ๆ โรงงานโดยกดปุ่มหลาย ๆ ปุ่มเพื่อเก็บเกี่ยวข้าวโพดหรือกะหล่ำปลีอาจเป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่าย แต่ก็เป็นวิธีการที่ไม่เหมือนใครซึ่งอาจดึงดูดผู้ที่ต้องการ สตาร์ดิววัลเล่ย์ และ ฮาร์เวสต์มูน ดื่มด่ำมากขึ้นเล็กน้อย

ด้านหนึ่งที่ดีของ โฮมสเตด อาร์คานา คือวิธีการทำงานต่าง ๆ ทั้งหมดที่มีให้ทำ - ตั้งแต่การหาอาหารในพื้นที่ปลอด Miasma ไปจนถึงการดูแลพืชผลไปจนถึงการขุดค้นในดินแดนที่เสียหาย - ทั้งหมดนี้ช่วยให้ผู้เล่นก้าวไปข้างหน้าไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แม้ว่าเกมจะมีโครงเรื่องเป็นเส้นตรงให้ดำเนินไป แต่ก็ไม่มีอะไรหยุดคุณจากการทำเช่นนั้นได้ตามจังหวะของคุณเอง หากคุณต้องการดูแลพืชผลและสำรวจพื้นที่รอบๆ บ้าน คุณก็สามารถทำได้
การเพิกเฉยต่อ Miasma นานเกินไปจะทำให้คุณเข้าสู่ทางตัน (เช่น ขาดพืชผลหรือไอเท็มหายากที่จำเป็นสำหรับการสร้างอาหารใหม่หรืออัปเกรดที่คุณต้องการ) แต่ก็ไม่มีอะไรต้องโทษคุณที่สละเวลา ข้อเท็จจริงที่ว่าอาหารพิเศษที่คุณทำหรือฟืนที่คุณรวบรวมมาจะมีประโยชน์อย่างแน่นอนสำหรับการประดิษฐ์ รักษาตัวเองใน Miasma ทำตามคำขอ และอื่น ๆ ทำให้มั่นใจได้ว่าไม่ว่าคุณจะทำอะไร จะไม่มีเวลารู้สึกเสียเปล่านอก Miasma

สำหรับการสำรวจ Miasma มีแนวคิดเจ๋ง ๆ มากมายที่นี่ ในช่วงแรก คุณจะได้รับหน้ากากที่ช่วยให้คุณหายใจใน Miasma ได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อหมด Miasma จะกินสุขภาพของคุณจนกว่าคุณจะกลับสู่ความปลอดภัยหรือสลบไป ความคืบหน้าในเกมจะช่วยให้คุณสามารถอัพเกรดหน้ากากของคุณเพื่อให้คุณอยู่ในนั้นได้นานขึ้น แม้ว่าตัวจับเวลานี้จะนำเสนอความท้าทายที่สำคัญในช่วงต้นเกม แต่หลังจากเล่นเกมต่อไปแล้ว ก็น่าจะทำให้คุณกังวลน้อยที่สุด
สิ่งที่ท้าทายยิ่งกว่าและมักจะน่าหงุดหงิดก็คือศัตรูที่คุณเผชิญหน้า เนื่องจากไม่มีการต่อสู้ คุณจะต้องใช้คาถาของคุณอย่างระมัดระวังเพื่อเน้นสิ่งของและพื้นที่อันตราย หลีกเลี่ยงศัตรู หรือหยุดพวกเขาในเส้นทางของพวกเขา มันอยู่ที่นี่ โฮมสเตด อาร์คานา ยากที่จะก้าวผ่านไปได้ ขั้นแรก คุณจะเริ่มต้นด้วยช่องเพียงช่องเดียวเพื่อกำหนดคาถาให้ และในขณะที่คุณปลดล็อกได้มากขึ้น คุณต้องดำเนินการบางอย่างผ่าน Miasma คุณจะต้องปรุงยาที่ใช้แล้วหมดไปเพื่อเข้าถึงคาถา ซึ่งจะมีตัวจับเวลาและใช้มานาเมื่อใช้ด้วย ความจำเป็นในการสลับระหว่างคาถาอาจทำให้รู้สึกเหมือนคุณกำลังสูญเสียยา และการติดตามค่ามานา พลังชีวิต และความหิวโหยของคุณอาจทำได้ยากในขณะที่พยายามจับตาดูศัตรู

ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยอาจหมายถึงการถูกทิ้งอย่างรวดเร็วและส่งกลับไปที่ฟาร์มโดยไม่มีรายการใด ๆ ที่คุณหยิบขึ้นมาระหว่างทาง ไม่ว่าจะเป็นโรงงานใหม่ที่คุณต้องการ ทรัพยากรสำคัญที่มีจำกัดซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับการอัปเกรดนั้น หรือเพียงแค่ เงินบางส่วน ในความเป็นธรรม, โฮมสเตด อาร์คานา ปรับสมดุลนี้ด้วยการนำสิ่งที่คุณหยิบขึ้นมาเท่านั้น หมายความว่าคุณไม่ต้องกังวลกับการสูญเสียของมีค่าใดๆ ที่คุณนำเข้ามา อย่างไรก็ตาม Miasma ดูสวยเหมือนเดิมและมีเข็มทิศตรงมุมและแผนที่คลุมเครือใน เมนูทำให้นำทางได้ยาก แม้ว่าจะย้อนรอยก็ตาม ค่อนข้างน่าท้อใจที่ต้องใช้เวลาในการปรุงยาและอาหารเพื่อช่วยให้มั่นใจว่าคุณจะประสบความสำเร็จ บริโภคส่วนใหญ่ และสร้างความคืบหน้าอย่างมากเพียงเพื่อตายโดยพยายามหาวิธีกลับไปที่ทางออก
นี้ไม่ได้พูดอย่างนั้น โฮมสเตด อาร์คานา เป็นเกมที่ไม่ดีหรือไม่คุ้มที่จะเล่น แม้จะน่าผิดหวังที่สุด แต่ก็ยังมีศักยภาพและความสนุกสนานมากมาย ถึงกระนั้น บางครั้งก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นชื่อการเข้าถึงล่วงหน้ามากกว่าการเปิดตัวเต็มรูปแบบ การปรับปรุงคุณภาพชีวิตบางอย่าง เช่น แผนที่ที่ชัดเจนขึ้นหรือการตั้งค่าความยากที่ให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นหรือมีที่ว่างสำหรับข้อผิดพลาด จะทำให้เกมโดดเด่นได้อย่างง่ายดาย
ในประเภทที่อัดแน่นไปด้วยเกมใหม่ๆ มันเป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นผู้พัฒนากล้าเสี่ยง การรวมเครื่องจำลองการทำฟาร์มเข้ากับองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดเป็นทางเลือกที่ได้รับแรงบันดาลใจซึ่งอาจดึงดูดผู้ที่ต้องการเกมที่ท้าทายพวกเขาและพบว่าความยากลำบากในการลงโทษทำให้ความสำเร็จนั้นหอมหวานกว่าเดิมมาก อย่างไรก็ตามเนื่องจากผู้คนจำนวนมากแห่กันไป ซิมส์ทำฟาร์มเพื่อการหลบหนีและการพักผ่อน , มันยากที่จะพูด โฮมสเตด อาร์คานา จะดึงดูดความสนใจของผู้เล่นโดยเฉลี่ยเป็นเวลานาน อย่างน้อยก็ในรูปแบบปัจจุบัน
Homestead Arcana พัฒนาโดย Serenity Forge และเผยแพร่โดย Skybound Games วางจำหน่ายแล้วบนพีซีและ Xbox สำเนาบทวิจารณ์จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์