ภาพยนตร์แอ็คชั่น The Legend of Zelda จำเป็นต้องยอมรับ Pre-Breath of the Wild Zelda

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ลมหายใจแห่งป่า และ น้ำตาแห่งอาณาจักร มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่ต้องสงสัย ตำนานแห่งเซลด้า แฟรนไชส์ผ่านแนวทางที่เป็นนวัตกรรมและผิดปรกติตามสูตรดั้งเดิม บางคนอาจแย้งว่าพวกเขาได้เปลี่ยนแปลงให้ดีขึ้นเมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จทางการค้าในระดับสากล หลังจากนั้น, ลมหายใจแห่งป่า ได้รับรางวัลเกมแห่งปีของ Nintendo เป็นครั้งแรกและครั้งเดียว แม้ว่าพวกเขาจะเคยได้รับรางวัลอื่นๆ จากพิธีต่างๆ มาก่อนก็ตาม ตอนนี้, น้ำตาแห่งอาณาจักร ดูเหมือนว่าจะพร้อมที่จะคว้ารางวัลเกมแห่งปีประจำปี 2023 กลับบ้าน ซึ่งน่าจะแข่งขันกับเท่านั้น ประตูบัลดูร์ที่ 3 . แม้ว่าทั้งสองเกมจะประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ก็อาจไม่ใช่แรงบันดาลใจที่ดีที่สุดสำหรับการแสดงสด ตำนานของเซลด้า ฟิล์ม.



ตั้งแต่การแสดงสด ตำนานของเซลด้า ภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นภาพยนตร์เรื่องแรกในประเภทนี้ จะต้องเป็นมากกว่าแค่การบริการลูกค้าเท่านั้นถึงจะสร้างผลกระทบต่อสาธารณะได้ ซึ่งหมายความว่าไม่เหมือนกับการดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกมล่าสุดเช่น ห้าคืนที่เฟรดดี้ จะต้องบอกเล่าเรื่องราวที่แม้แต่ผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์นี้ไม่เพียงแต่จะเข้าใจ แต่ยังชื่นชมและเพลิดเพลินอีกด้วย น่าเสียดายที่ ลมหายใจแห่งป่า ยุคของ เซลด้า ชื่อเรื่องปล่อยให้สิ่งต่าง ๆ ปลายเปิดเกินกว่าที่จะบรรลุเป้าหมายนั้น ซึ่งเป็นแก่นแท้ของอะไร ตำนานแห่งเซลด้า แท้จริงแล้วอยู่ในภาคต่อที่เกิดขึ้นก่อนเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม



  ปก The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
ตำนานแห่งเซลด้า

เริ่มต้นในปี 1986 แฟรนไชส์ ​​The Legend of Zelda ติดตาม Link, Princess Zelda และฮีโร่คนอื่นๆ ในวิดีโอเกมและสื่ออื่นๆ

Pre-Breath Of The Wild Zelda สร้างซีรีส์นี้

  The Legend of Zelda Hylian Shield Master Sword และ Triforce Collage-1



เช่นเดียวกับกรณีแฟรนไชส์ใด ๆ โดยเร็วที่สุด ตำนานของเซลด้า งวดสุดท้ายคือสิ่งที่สร้างซีรีส์นี้ พวกเขาไม่เพียงแต่สร้างเรื่องราวที่ครอบคลุมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเรื่องราวอีกมากมายด้วย ตำนานแห่งเซลด้า องค์ประกอบที่โดดเด่นที่สุดของ — เช่นเดียวกับ Master Sword และ Triforce — เป็นที่รู้จักผ่านชื่อเหล่านี้ มีประวัติศาสตร์อันน่าหลงใหลปรากฏอยู่ในภาคก่อนๆ ซึ่งบนจอภาพยนตร์ไม่เพียงแต่ดึงดูดให้แฟนๆ คิดถึงอดีต แต่ยังมอบเรื่องราวเบื้องหลังให้กับใครก็ตามที่ไม่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์นี้เพื่อทำความเข้าใจโลกของ ตำนานแห่งเซลด้า และความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องภายในนั้น

มันจะดีที่สุดสำหรับการแสดงสด ตำนานของเซลด้า เพื่อปฏิบัติต่อซีรีส์นี้เสมือนว่าได้เริ่มต้นใหม่อีกครั้งเป็นครั้งแรก และวิธีเดียวที่จะทำได้คือต้องสำรวจต้นกำเนิดของมัน นั่นคือ ห้าภาคแรก เซลด้า เกมที่จะวางจำหน่ายจาก ตำนานแห่งเซลด้า ถึง โอคาริน่าแห่งกาลเวลา . งวดเหล่านี้สร้างขึ้นอย่างมีศิลปะ ตำนานแห่งเซลด้า ของโลกด้วยการเจาะลึกถึงต้นกำเนิดของไอคอนที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของแฟรนไชส์ ตัวอย่างเช่น, ลิงค์ไปสู่อดีต ภาคที่สามของซีรีส์นี้เผยให้เห็นต้นกำเนิดของ Triforce ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานที่เป็นศูนย์กลางของ เซลด้า ความขัดแย้ง. นี่จะเป็นส่วนเสริมที่จำเป็นอย่างยิ่งในโครงเรื่องของภาพยนตร์คนแสดง เนื่องจากจะไม่มีความขัดแย้งหากไม่มี Triforce และหากไม่มีความขัดแย้ง ก็ไม่จำเป็นต้องมีฮีโร่

โอคาริน่าแห่งกาลเวลา ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าดีที่สุด ตำนานของเซลด้า เกมที่เคยสร้างมา เช่นเดียวกับเกมที่สำคัญที่สุดในแฟรนไชส์ด้วยเหตุผลหลายประการ ดังนั้น มันจึงสมเหตุสมผลสำหรับภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่จะดึงเนื้อหาส่วนใหญ่มาจากภาพยนตร์คลาสสิกปี 1998 แม้จะทำลายสถิติเป็น 3D แรกสุดก็ตาม เซลด้า เกมที่จะวางจำหน่าย จะต้องรับผิดชอบเพียงลำพังในการทำให้เกิดการแตกแยก ตำนานแห่งเซลด้า ไทม์ไลน์ที่ผลิตมามากพอแล้ว ความไม่สอดคล้องกันในแฟรนไชส์ เพื่อให้ทฤษฎีของแฟนๆ และการสนทนาที่มีส่วนร่วมยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้ โอคาริน่าแห่งกาลเวลา ยังแนะนำ Link และ Zelda เวอร์ชันน้องด้วย ซึ่งเรื่องราวอาจมีส่วนช่วยในการพัฒนาตัวละครที่น่าสนใจในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน



แม้ว่าห้าภาคแรกของซีรีส์นี้จะเป็นช่วงที่สำคัญที่สุด แต่การดึงเอาภาคที่น่าแปลกใจเป็นพิเศษออกมาจะทำให้ภาพยนตร์คนแสดงมีประวัติของตัวเอกอย่าง Link และดาบในตำนานของเขา Master Sword ดาบฟ้า ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Wii ในปี 2554 เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวของ Link และ Master Sword แม้ว่า ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมหลักที่แย่ที่สุดในแฟรนไชส์ มันอธิบายอวตารของ Link ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยแนะนำ Demise ซึ่งเป็นศัตรูตัวฉกาจของทั้งหมด ตำนานของเซลด้า ชุด. ใน ดาบฟ้า เดมิสสาปลิงก์โดยขังเขาไว้ในวัฏจักรที่ไม่มีวันสิ้นสุดของการเอาชนะกานอนดอร์ฟซ้ำแล้วซ้ำเล่า และการได้เห็นเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นบนแผ่นฟิล์มคงเป็นการเตรียมการที่สามารถอธิบายได้สำหรับภาพยนตร์เรื่องต่อๆ ไป

บลูมูนเบลเยี่ยม

ลมหายใจแห่งป่า และ น้ำตาแห่งอาณาจักร อาจเป็นสองชื่อที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของแฟรนไชส์ ​​แต่พวกเขาแทบจะไม่ได้สำรวจต้นกำเนิดของ ตำนานแห่งเซลด้า ตัวละครและไอคอนของ ในบางแง่ สิ่งเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้เล่นใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการเล่นเกมและกลไกใหม่ที่พวกเขาแนะนำในซีรีส์นี้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากขาดการอธิบายที่ชัดเจน จึงเป็นเรื่องยากสำหรับผู้มาใหม่ที่จะรู้สึกเชื่อมโยงกับเรื่องราว ในทำนองเดียวกัน การสร้างภาพยนตร์คนแสดงจากสองภาคนี้จะจำกัดกลุ่มผู้ชมไว้เฉพาะผู้ที่คุ้นเคยอยู่แล้วเท่านั้น เซลด้า การเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของภาพยนตร์ ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่แรงบันดาลใจหลักของภาพยนตร์จะมาจากภาพยนตร์ก่อน ลมหายใจแห่งป่า เคยเป็น.

Breath Of The Wild และ Tears Of The Kingdom นั้นใหญ่เกินไปสำหรับภาพยนตร์

  ลิงค์ ยืนอยู่บนขอบหน้าผาใน Tears of the Kingdom

ข้อเสียอีกประการหนึ่ง ลมหายใจแห่งป่า และ น้ำตาแห่งอาณาจักร มีเมื่อพูดถึงการแสดงสด เซลด้า ฟิล์มคือขนาดโดยรวม เนื่องจากเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ พวกมันจึงทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในความเป็นจริงพวกเขามี หนึ่งในโมเดลโอเพ่นเวิลด์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา . สาเหตุหลักมาจากความสามารถของพวกเขาในการใช้ประโยชน์จากความอยากรู้อยากเห็นของผู้เล่นเพื่อกระตุ้นให้เกิดการสำรวจมากกว่าการป้อนไอคอนแผนที่จำนวนมากให้กับพวกเขา อย่างไรก็ตาม แม้จะรู้วิธีสร้างแผนที่โลกเปิด แต่แผนที่ก็มีขนาดใหญ่และกิจกรรมมากมายนับไม่ถ้วน น่าเสียดายที่สิ่งนี้ส่งผลเสียต่อเรื่องราว แม้ว่าจะช่วยปรับปรุงการเล่นเกมก็ตาม

ยิ่งเกมมีกิจกรรมมากเท่าใด และแผนที่ของเกมมีขนาดใหญ่ขึ้น เรื่องราวหลักก็จะถูกเพิกเฉยและมักจะถูกลืมมากขึ้นเท่านั้น ผู้เล่นบางคนอาจละทิ้งเรื่องราวทั้งหมดเป็นระยะเวลานานเพื่อมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมเสริม แต่กลับไปสู่เรื่องราวในภายหลังโดยลืมเหตุการณ์ที่นำไปสู่จุดนั้น นอกจากนี้ การสร้างองค์ประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมจะยากกว่ามากเมื่อมีองค์ประกอบมากมายที่ต้องพิจารณา และ เซลด้า คงจะไม่ใช่ เซลด้า เลยไม่มีตัวละครและคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุด เช่น ลมหายใจแห่งป่า มีเสื้อผ้า อาวุธ และการออกแบบมากมายจนยากที่จะระบุ ตำนานแห่ง เซลด้า ความเป็นเอกลักษณ์ของทั้งสองเกมโอเพ่นเวิลด์

ลมหายใจแห่งป่า และ น้ำตาแห่งอาณาจักร อย่าเน้นไปที่เรื่องราวมากเท่าภาคก่อนๆ โดยเฉพาะเรื่องแรกสุด เซลด้า ชื่อ พวกเขายังดิ้นรนเพื่อให้โดดเด่นในฐานะเกมที่มีองค์ประกอบที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของซีรีส์ น่าเสียดายที่เป็นคุณลักษณะสองประการที่ไม่สามารถแปลได้ดีกับการแสดงสดครั้งแรก ตำนานของ เซลด้า หนังที่เคยทำมา ภาพยนตร์เรื่องนี้จะต้องขับเคลื่อนเรื่องราวให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และจะต้องมีการอ้างอิงถึงองค์ประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ตลอดจนคำอธิบายด้วย คงจะดีที่สุดสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ที่จะรวบรวมแรงบันดาลใจจากสมัยก่อน เซลด้า ชื่อเรื่องที่มีลักษณะเป็นเส้นตรงและมีการบีบอัดมากกว่าเล็กน้อย

แม้จะประสบความสำเร็จ ลมหายใจแห่งป่า และ น้ำตาแห่งอาณาจักร ไม่ควรเป็นจุดสนใจหลักของภาพยนตร์คนแสดงหรือแรงบันดาลใจ แต่การมุ่งเน้นและแรงบันดาลใจนั้นควรมาจากเท่านั้น เซลด้า ล่วงหน้า ลมหายใจแห่งป่า ยุค. ไม่เพียงแต่เป็นงวดแรกสุดเท่านั้น ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อที่สร้างซีรีส์ แต่แนวทางการเล่นเกมและการเล่าเรื่องแบบปลายเปิดนั้น ลมหายใจแห่งป่า และ น้ำตาแห่งอาณาจักร เทคไม่ได้แปลเป็นหนังได้ดี ครั้งแรก ตำนานของเซลด้า ฟิล์มควรจะเป็น เซลด้า บริสุทธิ์ที่สุด - ต้นกำเนิดของมัน และการแสดงองค์ประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ที่ชัดเจนที่สุดที่ทำให้มันเป็นอย่างที่เป็นอยู่



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Evangelion 3.0 + 1.0: ทุกสิ่งที่คุณไม่ได้สังเกตในตัวอย่างล่าสุด

รายการ


Evangelion 3.0 + 1.0: ทุกสิ่งที่คุณไม่ได้สังเกตในตัวอย่างล่าสุด

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ตัวอย่างสำหรับ Evangelion: 3.0 + 1.0 Thrice Upon A Time นั้นมีความคลุมเครือเท่าๆ กัน แต่น่าตื่นเต้นสำหรับสัตวแพทย์ Neon Genesis Evangelion

อ่านเพิ่มเติม
10 สุดยอดการ์ตูนแบทแมนที่คุณสามารถอ่านได้ใน DC Universe Infinite ตอนนี้

รายการ


10 สุดยอดการ์ตูนแบทแมนที่คุณสามารถอ่านได้ใน DC Universe Infinite ตอนนี้

แบทแมนเป็นรากฐานที่สำคัญของ DC และนี่คือการ์ตูนที่ดีที่สุดในการอ่านแบบดิจิทัลบนแอพ DC Universe Infinite ที่เป็นเรือธง

อ่านเพิ่มเติม