ในหมู่พวกเราไม่ต้องการโหมดซ่อนหา

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เกมอินดี้ ผู้พัฒนา InnerSloth เปิดเผยเมื่อ รางวัลเกม ว่าจะปล่อยโหมดเกมใหม่สำหรับเกมฮิตของมัน ในหมู่พวกเรา . โหมด Hide n Seek ให้ผู้แอบอ้างวิ่งไปรอบ ๆ ซึ่งเพื่อนลูกเรือรู้จัก อย่างไรก็ตาม โหมดใหม่นี้จะไม่เกี่ยวกับการซ่อนตัวและเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้แอบอ้างที่เพิ่มจำนวนร่างกายของพวกเขา



จุดระเบิดแห่งความสำเร็จสำหรับ ในหมู่พวกเรา ช่วย ดึงความสนใจไปที่ประเภทเกมหักสังคม เห็นในหลายชื่อเช่น เมืองซาเล็ม และ ปัญหาในเมืองผู้ก่อการร้าย . ความสำเร็จได้รวมเข้ากับความเป็นจริงเสมือนด้วยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ ในหมู่พวกเรา VR ให้ผู้เล่นกลายเป็นเพื่อนร่วมทีมและซ่อนตัวในช่องระบายอากาศ ด้วยความสำเร็จทั้งหมดที่เห็นได้จากเกมของ InnerSloth ทำให้รู้สึกอยากตีในขณะที่เหล็กยังร้อนอยู่ แต่ Hide n Seek ไม่รู้สึกว่าจำเป็น



โหมดเล่นซ่อนหาในหมู่พวกเราให้ความรู้สึกเป็นลูกเล่นและไม่จำเป็น

 ในหมู่พวกเราผู้แอบอ้างในฐานะผู้แสวงหาในโหมดใหม่

โหมดใหม่นี้ไม่เกี่ยวกับการเล่นซ่อนหา และเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปล่อยให้ผู้แอบอ้างลอยนวล มีการเปลี่ยนแปลงน้อยมากเมื่อเป็นเรื่องของการกระทำของผู้เล่น ลูกเรือยังคงคาดหวังให้ทำงานให้เสร็จและวิ่งหนีหรือซ่อนตัวจากผู้แอบอ้าง แต่ตอนนี้พวกเขาสามารถซ่อนตัวในช่องระบายอากาศได้แล้ว เป้าหมายของผู้แอบอ้างยังคงเป็นการฆ่าลูกเรือให้ได้มากที่สุด พวกเขาไม่สามารถถูกโหวตออกจากเรือได้อีกต่อไป เนื่องจากเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าการปรากฏตัวของพวกเขา

Hide n Seek ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโหมดใหม่ที่สนุกน้อยลง แต่เป็นเหมือนกลไกมากขึ้น ไม่จำเป็นต้องมีโหมดนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อยังคงรู้สึกเหมือนปกติ ในหมู่พวกเรา โดยไม่ต้องระบุชื่อใคร โหมดนี้ดูเหมือนจะดึงแรงบันดาลใจจากเกมเช่น ตายโดย Daylight เนื่องจากความสามารถของเพื่อนร่วมทีมในการสัมผัสเมื่อผู้แอบอ้างเข้ามาใกล้นั้นคล้ายกับการเต้นของหัวใจ รัศมีการเตือนถูกละเว้นโดยนักฆ่า .



ในขณะที่ ในหมู่พวกเรา ' โหมด Hide n Seek อาจดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้ชั่วคราว ล็อบบี้มีโอกาสที่จะแห้งอย่างรวดเร็วเมื่อความแปลกใหม่จางหายไป โหมดนี้คล้ายกับเกมต้นฉบับมากเกินไปที่จะรักษาอายุการใช้งานให้ยืนยาวได้ทุกประเภท เป็นที่เข้าใจได้ว่าผู้พัฒนาต้องการเชื่อมต่อโหมดใหม่เข้ากับเกมหลัก เนื่องจากยังคงเป็นส่วนหนึ่งของ ในหมู่พวกเรา จำเป็นต้องแยกสาขาออกไปมากขึ้น หากโหมดใหม่นี้นำเสนอความสามารถใหม่ผ่านการสลับผู้ที่สามารถระบายได้ หรือหากทำให้ผู้แอบอ้างเป็นภัยคุกคามมากขึ้น มันอาจจะดีกว่านี้ อย่างไรก็ตาม โหมดใหม่นี้ไม่รู้สึกว่าจำเป็นในตอนนี้ ราวกับว่ามันถูกเพิ่มเข้ามาในภายหลัง

สิ่งที่ InnerSloth ต้องให้ความสำคัญหากต้องการพัฒนาต่อไป ในหมู่พวกเรา ไม่ใช่โหมดใหม่ที่มีลูกเล่น แต่ควรพัฒนาเกมที่มีอยู่แล้วต่อไปแทน ในหมู่พวกเรา เป็นเกมที่สนุกสนาน ผ่านเวลาและเล่นกับเพื่อน ๆ . สามารถทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการเพิ่มงานใหม่หรือ แผนที่สำหรับผู้เล่นในการสำรวจ . นักพัฒนายังสามารถอัปเกรดเวอร์ชัน VR ได้อย่างมากเพื่อให้งานมีส่วนร่วมมากขึ้น และทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นเพื่อนร่วมทีมกันมากขึ้น





ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Daredevil: 10 เครือข่ายที่สามารถสร้างซีซัน 4 (นอกเหนือจาก Netflix)

รายการ


Daredevil: 10 เครือข่ายที่สามารถสร้างซีซัน 4 (นอกเหนือจาก Netflix)

หาก Matt Murdock กลับมาสู่ MCU ก็มีโอกาสดีที่เครือข่ายอื่นที่ไม่ใช่ Netflix จะต้องการรับ Daredevil

อ่านเพิ่มเติม
Sword Art Online: 10 วิธี Kirito แตกต่างในไลท์โนเวล

รายการ


Sword Art Online: 10 วิธี Kirito แตกต่างในไลท์โนเวล

Kirito ค่อนข้างเหมือนกันในอะนิเมะและไลท์โนเวล อย่างไรก็ตาม มีบางสิ่งที่แตกต่างกันเกี่ยวกับตัวเขาในสื่อทั้งสอง

อ่านเพิ่มเติม