ความสยองขวัญของ Lovecraftian ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมเนื่องจากองค์ประกอบที่แตกต่างกันสามารถเข้ากับแนวต่างๆ ได้ เช่น การผจญภัย ความสยองขวัญ แอ็คชั่น ปริศนา และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม แทนที่จะสร้างสิ่งใหม่จากมันหรือใช้องค์ประกอบทางจิตวิทยาในรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจ เกมส่วนใหญ่มักจะนำเรื่องราวของเลิฟคราฟท์กลับมาใช้ใหม่ด้วย คธูลูใช้มากที่สุด หรืออ้างอิง นี่คือที่ที่ เกมอินดี้ ประตูสุดท้าย โดดเด่น โดยนำเอาองค์ประกอบจากเรื่องราวของเลิฟคราฟท์มาผสมผสานกับเรื่องราวแปลก ๆ ของตัวเองที่ค่อยๆ ก่อตัวขึ้นเป็นเรื่องราวที่แปลกประหลาดและน่าสะพรึงกลัวเช่นเดียวกับที่มาของแรงบันดาลใจ
ประตูสุดท้าย เป็นเกมแบบเป็นตอนซึ่งปัจจุบันมี 2 ฤดูกาลหรือสองเกม และยังมีอีกมากในการดำเนินการเพื่อทำให้เรื่องราวสมบูรณ์ เรื่องราวเริ่มต้นด้วยชายคนหนึ่งไปเยี่ยมเพื่อนเก่าหลังจากได้รับจดหมายแปลก ๆ จากเขา เมื่อพบบ้านที่ไม่มีคนอาศัยอยู่ เขาได้พบกับเหตุการณ์และฉากแปลก ๆ จากที่นั่น เกมดังกล่าวทำให้เขาและเพื่อนในวัยเด็กคนอื่นๆ ของเขาค้นพบเส้นทางสู่การค้นพบความลึกลับเหนือธรรมชาติในสไตล์เลิฟคราฟท์เทียน
ประตูสุดท้ายเชื่อมต่อกับเรื่องราวของเลิฟคราฟท์อย่างไร
ใครก็ตามที่ใช้เวลาอ่านเรื่องสั้นของเลิฟคราฟท์จะจำจังหวะการเล่าเรื่องได้อย่างรวดเร็วใน ประตูสุดท้าย . ความสยองขวัญทางจิตวิทยาสร้างเป็น เส้นแบ่งระหว่างความหวาดระแวงกับสิ่งเหนือธรรมชาติ เริ่มเบลอ - ทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจว่าคืออะไร - จนกว่าเกมจะเปิดเผยมากขึ้นในตอนท้ายของแต่ละตอน ความไม่แน่นอนและความลึกลับนี้เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้งานของเลิฟคราฟท์น่าสนใจ มันเป็นเครื่องหมายที่เกม Lovecraftian หลายๆ เกมพลาดไป เพราะพวกเขามุ่งตรงไปที่สัตว์ประหลาด หนวด และเครื่องวัดความวิกลจริต ไม่ได้หมายความว่าไม่มีมอนสเตอร์ใน ประตูสุดท้าย แต่ไม่โดดเด่นหรือถูกโยนเข้ามาเร็วเกินไป
แทนที่จะต่อสู้หรือซ่อนตัว รูปแบบการเล่นคือ เน้นความลึกลับ . มันเป็นเกมสไตล์ชี้แล้วคลิก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องสำรวจพื้นที่และไขปริศนาให้สมบูรณ์เพื่อค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมและก้าวไปข้างหน้า ปริศนาเหล่านี้บางอันอาจค่อนข้างท้าทายและต้องการให้ผู้เล่นประเมินข้อมูลและตำนานต่างๆ อย่างรอบคอบ ซึ่งเป็นสิ่งที่ตัวละครหลายตัวในเรื่องราวของเลิฟคราฟท์ต้องทำ รูปแบบศิลปะพิกเซลย้อนยุคอาจทำให้บางสิ่งมองเห็นได้ยาก แต่โดยทั่วไป รายการและสิ่งที่โต้ตอบได้จะทำให้มองเห็นได้ชัดเจนและโดดเด่นกว่าสิ่งรอบตัว ถ้ามีอะไรสไตล์ศิลปะก็เพิ่มให้ ประตูสุดท้าย เสน่ห์ของการออกแบบเสียงที่ดึงเอาทุกอย่างมารวมกัน
มีพื้นที่มากมายให้สร้างสรรค์กับตำนานของ Lovecraftian แต่เกมจำนวนมากยังคงใช้ Cthulhu หรือดึงเหตุการณ์อื่น ๆ จากเรื่องราวโดยตรง ประตูสุดท้าย แสดงให้เห็นว่านักพัฒนาสร้างสรรค์สามารถเล่าเรื่องได้อย่างไร และแบรนด์ความสยองขวัญของเลิฟคราฟท์สามารถสร้างสิ่งใหม่ ๆ ได้อย่างไรโดยเข้าใจงานมากขึ้น ขณะนี้มีสองฤดูกาลของ ประตูสุดท้าย พร้อมพัฒนามากขึ้น และเป็นซีรีส์ที่น่าจับตามองอย่างแน่นอน แฟน ๆ ของ Lovecraftian สยองขวัญ และเกมย้อนยุค