เกม Maximum Carnage ได้รับความนิยมอย่างมากจนทำให้ Carnage แพร่หลายสู่อินเทอร์เน็ต

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
วิดีโอ CBR ประจำวัน เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อด้วยเนื้อหา

ซากปรักหักพังแห่งกาลเวลาที่เต็มไปด้วยหมอก เป็นคุณลักษณะที่ให้บริบททางวัฒนธรรมเบื้องหลังตัวละคร/พฤติกรรมบางอย่างในหนังสือการ์ตูน คุณรู้ไหมว่าการอ้างอิงเฉพาะหัวข้อนั้นได้จางหายไปใน 'ซากปรักหักพังแห่งกาลเวลา' ยี่สิบปีต่อจากนี้ นักเรียนรุ่นพี่ในวิทยาลัยที่ดูตอนต่างๆ ของ 'Seinfeld' คงจะพลาดอารมณ์ขันเกี่ยวกับวัฒนธรรมป๊อปในตอนนั้นไปมาก (เช่น การอ้างอิงที่เฉพาะเจาะจงใน 'The Understudy' ถึงเรื่องอื้อฉาวของ Nancy Kerrigan/Tonya Harding) . วันนี้เรามาดูกันว่าความนิยมของ Maximum Carnage ในรูปแบบวิดีโอเกมทำให้คนร้ายเข้าสู่อินเทอร์เน็ตและสังหารผู้เล่นได้อย่างไร!



ครอสโอเวอร์ Spider-Man ปี 1993 เรื่อง Maximum Carnage เป็นเรื่องที่น่าทึ่งในสาระสำคัญ ความพยายามของสำนักงาน Spider-Man ที่จะจับคู่กับความสำเร็จของครอสโอเวอร์หลักที่คล้ายกัน ที่ฉายา Superman, Batman และ X-Men ต่างก็ทำกันในปี 1992 และ 1993 ทว่าเป็นเรื่องยากที่เรื่องราวที่มีความหวังอันกล้าหาญจะประสบความสำเร็จ ก็รู้ไหม กลายเป็นความสำเร็จเช่นนี้ ( ฉันเริ่มทำการอภิปรายของผู้อ่านเกี่ยวกับครอสโอเวอร์มา เรามาคุยกันเรื่องนี้กันดีกว่า ซึ่งฉันได้ดำเนินการต่อไปตั้งแต่นั้นมา ไปที่การอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อป -



หน่อน้ำแข็งabv
  พิษสังหารสูงสุด

ครอสโอเวอร์ 14 ตอนทำให้ Spider-Man ต้องร่วมมือกับ Venom และฮีโร่ที่เกี่ยวข้องกับสไปเดอร์อีกจำนวนหนึ่ง (เช่น Black Cat และ Morbius) เพื่อต่อสู้กับ Carnage ซึ่งได้รวบรวมทีมของเขาเอง (Shriek, Demogoblin, Carrien และ Hobgoblin) เพื่อสังหารผู้คนจำนวนมากในนิวยอร์กซิตี้ ในที่สุด Spider-Man ก็เพิ่มฮีโร่เช่น Captain America, Iron Fist, Dettlok และ Firestar ให้กับทีมของเขา ได้รับความนิยมมากจนได้เปิดตัววิดีโอเกมในปีต่อมาซึ่งได้รับความนิยมอย่างมาก และวิดีโอเกมดังกล่าวก็ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับโครงเรื่อง Venom/Carnage ที่แปลกประหลาด

ที่เกี่ยวข้อง
Marvel สร้าง Meme Canon ที่น่ารักที่สุดของ Spider-Man ได้อย่างไร
เมื่อพิจารณาถึงการอ้างอิงทางวัฒนธรรมเก่าๆ ในการ์ตูน CSBG แสดงให้เห็นว่ามีม Spider-Man ที่ดูหยาบคายนั้นถูกสร้างขึ้นมาอย่างไรในประเด็นของ Web Warriors

ผู้สร้างวิดีโอเกม Maximum Carnage ตัดสินใจดัดแปลงหนังสือการ์ตูนอย่างไร

ใน ประวัติบอกเล่าที่ยอดเยี่ยมของ Maximum Carnage โดย Brian VanHooker ที่ นิตยสารเมล (ทั้งการ์ตูนและวิดีโอเกม) Mark Flitman ผู้ผลิตวิดีโอเกมของ Acclaim Entertainment อธิบายว่าการดัดแปลงวิดีโอเกมเกิดขึ้นได้อย่างไร:

ย้อนกลับไปตอนนั้น เราเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ Marvel ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าเรามีทุกอย่างและเรามักจะไม่มีชื่อ Marvel ออกมาเสมอ เราเพิ่งเสร็จสิ้นเกม Spider-Man X-Men และถึงเวลาที่เราจะเล่นเกมต่อไป รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์และตัวฉันเองจึงไปที่แมนฮัตตันเพื่อไปที่สำนักงานใหญ่ของ Marvel และถามว่าพวกเขากำลังจะทำอะไรให้เราสร้างเกมได้ บน. พวกเขาเริ่มเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับเรื่องราว 14 ตอนที่ออกมาชื่อว่า Maximum Carnage และทันทีที่เราได้ยินเรื่องนี้ เราก็รู้ว่ามันจะต้องได้ผล มันมีฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่และผู้ร้ายที่ยอดเยี่ยม และเต็มไปด้วยตัวละคร ดังนั้นเราจึงรู้ว่านี่คือมัน



เราเริ่มต้นเกมนี้ในขณะที่ยังสร้างการ์ตูนอยู่ และออกในปีถัดมาในปี 1994 เกมส่วนใหญ่อิงจากทรัพย์สินโดยทั่วไปมากกว่า แต่ Maximum Carnage ดึงดูดใจฉันเพราะมันเป็นเรื่องราวทั้งหมด ฉันเรียนการสร้างภาพยนตร์ในวิทยาลัยและสนใจโครงเรื่องเป็นอย่างมาก ฉันรู้สึกว่าทุกเกมจะดีกว่าถ้ามีเนื้อเรื่อง มันดึงดูดใจฉันเช่นกันเพราะฉันโตมากับหนังสือการ์ตูน และฉันต้องการทำให้แผงหนังสือการ์ตูนมีชีวิตขึ้นมาในเกม ซึ่งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก ดังนั้นฉันจึงต้องทำให้แผงต่างๆ มีชีวิตขึ้นมาโดยตรงจากการ์ตูน แต่ก็มีการเคลื่อนไหวอยู่ด้วย มันเป็นฟีเจอร์เจ๋งๆ ที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน

  โปสเตอร์วิดีโอเกม Maximum Carnage

ความสามารถในการเล่นเป็น Spider-Man หรือ Venom ก็เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน เพราะมันนำเสนอองค์ประกอบของความสามารถในการเล่นซ้ำได้ เกมส่วนใหญ่เมื่อคุณเล่นจบ มันก็จะเสร็จสิ้น แต่ถ้าเกมมีตัวเลือกตัวละครหรือสองเส้นทางที่แตกต่างกัน ซึ่ง Maximum Carnage ก็มีเช่นกัน มันทำให้ผู้เล่นมีความปรารถนาที่จะเล่นเกมอีกครั้ง

อากีลาเบียร์โคลอมเบีย

อีกครั้งที่วิดีโอเกมได้รับความนิยมอย่างมาก และอาจมีความรู้สึกประทับใจในวัฒนธรรมป๊อปในฐานะวิดีโอเกมมากกว่าเป็นเนื้อเรื่องในหนังสือการ์ตูน (ไม่ถือเป็นความผิดต่อเรื่องราวของหนังสือการ์ตูน แต่เป็นเพียงแค่ข้อความเกี่ยวกับ วิดีโอเกมมีขนาดใหญ่แค่ไหน -



  ฮาวเวิร์ด-เดอะ-เป็ด-เฮดเดอร์ ที่เกี่ยวข้อง
เป็ดฮาวเวิร์ดติดอยู่ 'ในโลกที่เขาไม่เคยสร้าง' หมายความว่าอย่างไร?
เมื่อพิจารณาถึงการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมเก่าๆ ในการ์ตูน CSBG แสดงให้เห็นว่าสโลแกนของ Howard the Duck 'ติดอยู่ในโลกที่เขาไม่เคยสร้าง' มาจากไหน

ความสำเร็จของวิดีโอเกม Maximum Carnage นำไปสู่เนื้อเรื่อง Venom ที่แปลกประหลาดได้อย่างไร

ในปี 1995 Marvel ได้เปิดตัวมินิซีรีส์ชุดล่าสุดที่นำแสดงโดย พิษ (Larry Hama เป็นนักเขียนประจำในมินิซีรีส์) พิษ: Carnage Unleashed (โดย Hama, Andrew Wildman, Art Nichols และ Joe Rubinstein) ซึ่งเปิดเรื่องด้วย Venom รู้สึกขุ่นเคืองที่วิดีโอเกมที่สร้างจาก Carnage ได้รับการเผยแพร่แล้ว!

บรุกลิน เบล แอร์ ซัวร์

เราเห็น Kletus Casady เล่นวิดีโอเกมในห้องขังของเขาที่ Ravencroft Asylum ปรากฎว่าเขาขายสิทธิ์ในการสร้างเกม...

  Kletus กำลังเล่นเกมอยู่

อย่างไรก็ตาม Casady เปิดเผยว่าเขาสามารถส่งซิมไบโอตของเขาเข้าสู่อินเทอร์เน็ตได้จริงๆ...

  Kletus สามารถส่งสิ่งที่คล้ายกันของเขาไปยังอินเทอร์เน็ตได้

แน่นอนว่ามันไม่มีเหตุผล แต่มันก็เฮฮา เราได้ เขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้หลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมาที่ CBR นั่นคือเหตุผลที่ฉันไม่เน้นย้ำความไร้สาระของตัวการ์ตูนเอง (เสร็จแล้ว) แต่แค่พูดถึงความสำเร็จของเกม (ซึ่งตอนนี้อายุ 30 ปีแล้ว) นำไปสู่การสร้างหนังสือการ์ตูนขึ้นมา

ในตอนจบของซีรีส์นี้ หลังจากที่ Carnage ได้สังหารผู้คนจำนวนมากผ่านทางอินเทอร์เน็ต Venom ก็เข้าสู่อินเทอร์เน็ตเพื่อหยุด Carnage...

  Venom ออนไลน์แล้ว

พวกเขาต่อสู้กันในเกม (ฉันคิดถึงเรื่องนี้เมื่อทำชิ้นล่าสุดของฉัน เกี่ยวกับฮีโร่ที่ถูกดูดเข้าสู่วิดีโอเกม ) และบนป้ายโฆษณาในไทม์สแควร์เพื่อให้ทุกคนได้เห็น มันน่าโมโหสุดๆ....

ซีซั่นใหม่ของ My Hero Academy
  เวนอมเข้าสู่เจตนารมณ์เพื่อต่อสู้กับคาร์เนจ

Venom บังคับให้ Carnage ออกจากเกม จากนั้นที่ปรึกษาที่ถูกลักพาตัวของ Carnage ก็จุดไฟเผาเขา ปล่อยให้เขาถูกจับได้...

  การสังหารหมู่ถูกจุดไฟเผา

เราได้เห็น อย่างเช่น Batmania ที่ดัดแปลงเป็นหนังสือการ์ตูน แต่ก็น่าสนใจที่เห็นว่าวิดีโอเกมได้รับความนิยมมากพอที่จะมีคนเขียนเข้ามาด้วยเช่นกัน!

หากใครมีข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Foggy Ruins of Time โปรดส่งอีเมลถึงฉันได้ที่ brianc@cbr.com



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


มัมมี่คือจุดสุดยอดของแอ็คชั่นสยองขวัญ

ภาพยนตร์


มัมมี่คือจุดสุดยอดของแอ็คชั่นสยองขวัญ

The Mummy ในปี 1999 เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการผจญภัยและความสยองขวัญ และหลายปัจจัยที่ช่วยทำให้เกมนี้เป็นจุดสุดยอดของประเภทแอ็คชั่นสยองขวัญ

อ่านเพิ่มเติม
จัดอันดับภาพยนตร์อาชญากรรมอังกฤษที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 10 เรื่อง

อื่น


จัดอันดับภาพยนตร์อาชญากรรมอังกฤษที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 10 เรื่อง

จาก A Clockwork Orange ไปจนถึง The Italian Job ภาพยนตร์อาชญากรรมของอังกฤษเหล่านี้เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่อันไหนดีที่สุดในบรรดาทั้งหมด?

อ่านเพิ่มเติม