การอัปเดต Orion ของ Stellaris ช่วยปรับสมดุลการต่อสู้ในอวกาศอย่างไร

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดในการครอบครองอาณาจักรกาแลคซีอื่น ๆ สเตลลาริส คือความสามารถในการ คู่แข่งของผู้เล่นชั้นนำในการต่อสู้ระหว่างดวงดาว . แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเรียบง่ายบนพื้นผิว แต่การรบในอวกาศมีปัจจัยหลายอย่างที่สามารถตัดสินว่ากองยานของคุณสามารถเอาชนะข้าศึกได้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม ก่อนการอัปเดตล่าสุด ประเภทเรือ อาวุธ และกลยุทธ์จำนวนมากมีประสิทธิภาพในการรบมากกว่า ในขณะที่ประเภทอื่นๆ แทบไม่มีประโยชน์เลย



หนึ่งในเป้าหมายที่ใหญ่ที่สุดของ 3.6 กลุ่มดาวนายพราน การอัปเดตคือการปรับสมดุลการต่อสู้ ทำให้ทุกด้านมีความสำคัญ อาวุธและปัจจัยป้องกันทุกอย่างทำงานได้ ก่อนการอัปเดตนี้ เมื่อจักรวรรดิปลดล็อกคลาสที่ใหญ่ขึ้นและทรงพลังมากขึ้น เรือที่ดีที่สุดที่จะรวมเข้าในกองเรือมักจะเป็นเรือลาดตระเวน เรือประจัญบาน และเรือไททัน ในขณะที่เรือพิฆาตและเรือลาดตระเว ณ ส่วนใหญ่ไม่มีประสิทธิภาพในช่วงท้ายเกม การอัปเดตนี้มีขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าเรือทุกชั้นสามารถทรงพลังได้เมื่อใช้อย่างเหมาะสม และมีบทบาทสำคัญในการรบ รายการทั้งหมดของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถพบได้ใน Paradox's เดฟไดอารี่ .



ช่างออกแบบเรือได้รับการปรับปรุงอย่างมาก

  Stellaris Orion Combat ปรับสมดุล 1

ก่อนการอัปเดตนี้หากผู้เล่นไม่ต้องการ ออกแบบเรือของตนเอง ตั้งแต่เริ่มต้น เกมจะทำโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม ปัญหาของระบบนี้คือมันจะออกแบบเรือรบที่ดีที่สุดเพียงลำเดียวโดยอัตโนมัติตามเทคโนโลยีและทรัพยากรที่มีอยู่ ด้วยการอัปเดตใหม่ ผู้ออกแบบอัตโนมัติสามารถสร้างเรือรบตามบทบาทเรือรบที่ผู้เล่นเลือกได้ บทบาทของเรือเหล่านี้รวมถึง Screen, Gunship, Artillery, Brawler, Carrier และ Torpedo

ไฟร์สโตน ipa ยูเนี่ยนแจ็ค

เรือฟริเกตเป็นรูปแบบขั้นสูงของเรือคอร์เวต แต่มีชั้นแยกต่างหากซึ่งเชี่ยวชาญในการยิงตอร์ปิโดและขีปนาวุธ แม้ว่าจะไม่เร็วและว่องไวเท่าเรือคอร์เวต แต่เรือฟริเกตสามารถสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงให้กับข้าศึกด้วยตอร์ปิโดของพวกมัน แม้ว่าพวกมันจะพร้อมสร้างได้ก็ต่อเมื่อเทคโนโลยีตอร์ปิโดได้รับการวิจัยแล้วเท่านั้น นอกจากนี้ โมดูลแบตเตอรี่ขีปนาวุธสำหรับฐานดาวยังไม่สามารถสร้างได้จนกว่าจะมีการวิจัยตอร์ปิโด



Space Combat พัฒนาไปพร้อมกับ Orion Update

  Stellaris Orion Combat ปรับสมดุล 2

เรือรบที่มีบทบาท Screen จะพยายามปกป้องเรือลำอื่นด้วยสะเก็ดระเบิดและปืนใหญ่ป้องกันจุด เรือรบให้ความสำคัญกับอาวุธขนาดกลางและสามารถใช้ได้กับทุกคลาส ปืนใหญ่มุ่งเน้นไปที่อาวุธระยะไกลขนาดใหญ่ที่ยิงจากระยะสูงสุดทั่วทั้งระบบดาว เรือบรรทุกเครื่องบินจะบรรทุกยานโจมตีเสริมที่โจมตียานโจมตีลำอื่นหรือเรือที่ใหญ่กว่าแต่อยู่ด้านหลัง บทบาท Brawler สวมใส่เรือลาดตระเวนและเรือพิฆาตด้วยอาวุธระยะประชิด และทำให้พวกมันรุมข้าศึกด้วยจำนวนที่ล้นหลาม นอกจากนี้ ตอร์ปิโดดังกล่าวซึ่งสามารถติดตั้งบนเรือฟริเกตและเรือลาดตระเวนมีระยะยิงที่สั้นกว่ามากแต่สามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงได้

ในระหว่างการสู้รบของกองเรือ ตอนนี้เรือมีโอกาสจำกัดในการออกจากการรบ ไดรฟ์ปัจจุบันทั้งหมดให้การปลดปล่อยหนึ่งครั้งเมื่อเรือได้รับความเสียหายจากตัวถังต่ำกว่าเกณฑ์การปลด แม้ว่าจะมีหลักคำสอน Hit and Run war หรือนายพลระดับสูงสามารถให้ความพยายามเพิ่มเติมแก่เรือทุกลำ หากเรือลำใดพลาดโอกาสปลดประจำการ เรือลำนั้นจะยังคงอยู่ในการรบจนกว่าจะได้รับชัยชนะหรือถูกทำลาย เรือพลเรือนพร้อมที่จะหลีกเลี่ยง จะพยายามปลดการโจมตีแต่ละครั้งต่อไปโดยแทบไม่มีขีดจำกัด



ผู้เล่นที่เริ่มเซสชันใหม่ล่าสุดด้วยการอัปเดตนี้จะต้องยินดีที่พบว่ากำลังของกองเรือและฐานทัพของพวกเขาเพิ่มขึ้นในระดับปานกลาง ซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสของพวกเขาในช่วงต้นเกม อย่างไรก็ตาม อาณาจักร AI ที่เป็นคู่แข่งกันก็จะมีกำลังกองเรือเพิ่มขึ้นเช่นเดียวกัน และแม้กระทั่ง สิ่งมีชีวิตผู้พิทักษ์ในอวกาศขนาดใหญ่ รุนแรงกว่ามาก ผู้เล่นจะต้องประเมินความแข็งแกร่งและองค์ประกอบของกองเรือใหม่อีกครั้งเพื่อให้ได้รับชัยชนะ มิฉะนั้นอาจเสี่ยงที่จะประเมินข้าศึกต่ำเกินไปและสูญเสียกำลังทหารทั้งหมดในการรบครั้งเดียว



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


มิดเดิลเอิร์ธอาจล่มสลายแม้ความพยายามของโฟรโดในเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์

ภาพยนตร์


มิดเดิลเอิร์ธอาจล่มสลายแม้ความพยายามของโฟรโดในเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์

ภารกิจมหากาพย์ของโฟรโดเพื่อทำลายแหวนวงเดียวในเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ได้ช่วยชีวิตมิดเดิลเอิร์ธและผู้คนในนั้น แต่ทั้งหมดอาจสูญเปล่า

อ่านเพิ่มเติม
10 Berserk Heroes ที่จะเป็นวายร้ายได้ดีกว่า

รายการ


10 Berserk Heroes ที่จะเป็นวายร้ายได้ดีกว่า

ฮีโร่ของ Berserk ล้วนแล้วแต่เป็นตัวละครที่ยอดเยี่ยม แต่บางตัวก็น่าดึงดูด ประสบความสำเร็จ หรือมีเอกลักษณ์มากกว่าหากพวกเขาเป็นศัตรูกันแทน

อ่านเพิ่มเติม