การแข่งขัน eSports 10 รายการที่มีเงินรางวัลรวมมากที่สุด จัดอันดับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเล่นเกม อุตสาหกรรมมีความเจริญรุ่งเรือง อินเทอร์เน็ตทำให้ทุกคนเข้าถึงได้เกือบทุกอย่าง วิดีโอเกมออนไลน์และออฟไลน์อยู่ใกล้แค่เอื้อม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาที่โลกเปลี่ยนไปสู่การพึ่งพาดิจิทัลมากขึ้น





อย่าง MMORPG, MOBA และอื่นๆ เกมตามทีม ความนิยมเพิ่มขึ้น ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ตามลำดับเริ่มจัดการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ด้วยเหตุนี้ ทีม e-sport มืออาชีพจึงเริ่มปรากฏตัวขึ้นทั่วโลก การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากแฟนเกมและสปอนเซอร์รายใหญ่ทำให้บริษัทผลิตวิดีโอเกมสามารถจัดการแข่งขันที่มีเงินรางวัลมากมายมหาศาล

10/10 ,340,000 - LoL World Championship (2019)

League of Legends

  การแข่งขัน eSports - ตัวละคร League Of Legends

หนึ่งในเกม Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด League of Legends , ไปต่อ ครองชุมชนเกม . หลังจากประสบความสำเร็จในการเดบิวต์ในปี 2009 พวกเขามีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้ว 150 ล้านคน โดยมีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ 117 ล้านคนมาจนถึงทุกวันนี้

League of Legends เปิดโอกาสต่างๆ ให้กับ Riot พวกเขาเริ่มจัดการแข่งขันอย่างเป็นทางการในปี 2011 โดยที่เงินรางวัลรวมเริ่มต้นที่ 0,000 จนถึงปัจจุบัน การแข่งขันปี 2019 ได้สร้างสถิติเงินรางวัลรวมสูงสุดที่ 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐ แบรนด์และองค์กรขนาดใหญ่ เช่น MasterCard, Alienware, Secretlab, Louis Vuitton, Oppo, RedBull และ AXE สนับสนุนการแข่งขัน



9/10 2,500,000 ดอลลาร์ - การแข่งขันชิงแชมป์โลก Halo (2016)

รัศมี 5: ผู้พิทักษ์

  การแข่งขัน eSports - ตัวละครผู้พิทักษ์ Halo 5

ความสำเร็จขององค์รวม รัศมี แฟรนไชส์เกิดขึ้นจากการดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพของนิยายวิทยาศาสตร์ทางทหาร ตำนาน และรูปแบบการเล่น หลังจากประสบความสำเร็จในการดำเนินกิจการมาเป็นเวลา 6 ปีที่เริ่มต้นในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง กลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็วในหมู่นักเล่นเกมตัวยงให้เข้าร่วมชุมชนเกม

หนึ่งปีหลังจากเปิดตัว The Associates of Gaming Professionals คว้าโอกาสที่จะถือครองครั้งแรกในทันที รัศมี การแข่งขันพร้อมเงินรางวัลรวม ,420 ในปี 2559 เงินรางวัลรวมเพิ่มขึ้นอย่างมากถึง 2.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นจำนวนเงินสูงสุดที่เกมเคยทำได้

อาหารกลางวันเบียร์เมน

8/10 ,612,259 - ชิงแชมป์โลก Smite (2015)

สมิท

  การแข่งขัน eSports - ตัวละคร SMITE

ใช้ตำนานและตำนานที่มีอยู่ก่อนแล้ว จู่โจม ไม่ซ้ำกับเกมอื่น ๆ ที่ระบุไว้ เกมดังกล่าวนำเสนอการพัฒนาการทำงานเป็นทีมและความรู้เกี่ยวกับ เทพเจ้าและเทพธิดา ของวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน MOBA RPG บุคคลที่สามเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2014 และถือเป็นชื่อที่เก่าแก่ที่สุดของประเภท



น้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ Hi-Rez Studios ได้จัดทัวร์นาเมนต์ Smite ครั้งแรกอย่างเป็นทางการ โดยถือว่าอยู่ในอันดับ 3 การแข่งขัน esports อันดับต้น ๆ ที่มีเงินรางวัลรวมสูงถึง 2.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เกมดังกล่าวยังคงรักษาความนิยมด้วยการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของผู้เล่นที่กระตือรือร้น นี่เป็นเรื่องใหญ่เมื่อพิจารณาว่าเกมส่วนใหญ่มักมีอายุสั้น

7/10 ,000,000 - เชิญหกคน (2020)

Rainbow Six Siege

  การแข่งขัน eSports - ตัวละคร Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege นำเสนอการเล่นเกมยิงคนแรกที่แม่นยำและมีกลยุทธ์สูง นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2558 เกมดังกล่าวได้รับการปรับปรุงและเติบโตอย่างมาก ในเวลาเพียงไม่กี่ปี พวกเขาเพิ่มรูปแบบการเล่น แผนที่ใหม่ อาวุธที่ดีกว่า และเหตุการณ์ต่างๆ เกมดังกล่าวเน้นที่การทำลายสิ่งแวดล้อมและผู้เล่นและความร่วมมือในทีมเป็นอย่างมาก พวกเขารวบรวมผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ 130,000 - 150,000 ต่อวัน

Rainbow Six Siege ครั้งแรกที่จัดขึ้นในปี 2017 และเป็นเจ้าภาพและจัดโดย ESL ร่วมกับ Ubisoft พวกเขามอบเงินรางวัลรวม 3 ล้านดอลลาร์แก่ผู้เล่น โดยรวบรวมจากรายได้ส่วนหนึ่งจากการซื้อ Battle Pass

6/10 ,210,000 - ลีกโอเวอร์วอตช์ (2022)

Overwatch 2

  การแข่งขัน eSports - ตัวละคร Overwatch

Overwatch ดำเนินการตั้งแต่ปี 2559 จนถึงการเปิดตัว Overwatch 2 ปีนี้. แม้จะเป็นเกมแบบจ่ายเพื่อเล่นในตอนแรก นักพัฒนาซอฟต์แวร์ตัดสินใจที่จะสร้างภาคต่อให้เป็นเกมที่เล่นฟรีเพื่อดึงดูดการเข้าชมมากขึ้น ชอบ Rainbow Six Siege , Overwatch 2 คือ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ด้วยทักษะและความสามารถพิเศษ

Overwatch League เล่นช่วงต้นของ Overwatch 2 ระหว่างการแข่งขันปี 2022 ด้วยเงินรางวัลรวม 4.21 ล้านดอลลาร์บนโต๊ะ เกมสร้างสถิติเมื่อเทียบกับฟุตบอลโลกครั้งแรกในปี 2560 ซึ่งเริ่มต้นที่ 72,000 ดอลลาร์

5/10 ,600,000 - Call of Duty League Championship (2020)

การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่

  การแข่งขัน eSports - ตัวละคร Call of Duty Modern Warfare

ดิ Call of Duty แฟรนไชส์ยังคงเป็นเกมยักษ์ใหญ่ในฐานะเกมยิงยอดนิยม Activision ผลิตเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในปี 2546 ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการวางโครงเรื่องในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง เมื่อเวลาผ่านไป ซีรีส์แนวทหารและสงคราม ผจญภัยในธีมต่างๆ เช่น สงครามเย็น สนามรบไซไฟ ซอมบี้ และแม้แต่เอเลี่ยน

coors ไลท์เบียร์ที่ดีที่สุด best

Call of Duty จัดการแข่งขันครั้งแรกในปี 2008 โดยเริ่มด้วยเงินรางวัลรวม ,000 หลังจากได้รับผู้เล่น 250 ล้านคนใน สงครามสมัยใหม่ งวด, เงินรางวัลรวมเพิ่มขึ้นเป็น 4.6 ล้านดอลลาร์สำหรับการแข่งขัน COD League Championship ในปี 2020 อย่างน่าประหลาดใจ

4/10 ,068,071 - PUBG Global Invitational.S (2021)

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

  eSports Tournaments - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ตัวละคร

ไม่เหมือนกับเกมยิงอื่นๆ ที่ต่อสู้ในสนามประลองหรือสถานที่เดียว PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND (PUBG) แสดงการเล่นเกม PVP บนแผนที่ขนาดใหญ่ เรียกว่า แบทเทิลรอยัล ผู้เล่นร้อยคนต่อสู้เพื่อเป็นคนสุดท้ายหรือทีมที่ยืนหยัดเพื่อชัยชนะ เกมดังกล่าวเริ่มต้นในปี 2017 และเปิดตัวโดยบริษัทผู้พัฒนาเกาหลีใต้อย่าง PUBG Corporation และ Krafton

การแข่งขัน PUBG แบ่งออกเป็นกิจกรรมต่างๆ - เดี่ยว คู่ คู่ POV คนแรก และทีมสี่คน ในปี 2564 Soniqs ทีมอีสปอร์ตของอเมริกาได้รับรางวัลใหญ่ที่สุดถึง 7 ล้านเหรียญสหรัฐ

3/10 ,742,070 - เกียรติยศของ Kings World Champion Cup (2021)

Arena of Valor

  การแข่งขัน eSports - ตัวละคร Arena of Valor

จลาจลอาจเป็นที่รู้จักสำหรับ League of Legends แต่พวกเขายังปล่อย Arena of Valor ในปี 2016 ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมนี้ได้รับความนิยมเพราะเน้นที่ LoL-based ตำนานและตัวละคร . การเล่นเกมและกลไกที่เข้าถึงได้มากขึ้นทำให้ความบันเทิงที่เร็วขึ้นและเท่าเทียมกันเช่น ฮ่าๆ.

ต่างจากรุ่นก่อน Arena of Valor สามารถจัดการแข่งขันฟุตบอลโลกครั้งแรกได้หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Honor of Kings World Champion Cup 2021 อยู่ในอันดับที่สามในประวัติศาสตร์ของเงินรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดของ esports ที่ 7.7 ล้านเหรียญ ในช่วงเวลาสั้น ๆ AoV แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการรวบรวมผู้ใช้งาน 13 ล้านคนต่อวัน

2/10 ,287,500 - Fortnite World Cup Finals (2019)

Fortnite

  การแข่งขัน eSports - ตัวละคร Fortnite

Fortnite ได้รับความนิยมในสหรัฐอเมริกาเพียงไม่กี่เดือนหลังจากการเปิดตัว PUBG ในปี 2560 มันติดตามการเล่นเกมการต่อสู้แบบเดียวกันกับ a แอนิเมชั่นที่ดีขึ้นและราบรื่นขึ้น มีสไตล์เหนือคู่แข่ง Epic Games และ People Can Fly ร่วมมือกันพัฒนาและผลิตเกม

ปริมาณแอลกอฮอล์เบียร์ landshark

เกมดังกล่าวจัดการแข่งขันสำหรับดิวิชั่นต่าง ๆ อย่างอิสระ นั่นหมายความว่าพวกเขาแต่ละคนมีเงินรางวัลแยกจากกันสำหรับผู้เล่นเดี่ยวและเล่นคู่ ในปี 2019 รอบชิงชนะเลิศ Fortnite World Cup สำหรับผู้เล่นเดี่ยวมีเงินรางวัลรวม 15.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ทำให้เป็นรางวัล esports ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่นแต่ละคน

1/10 ,018,400 - นานาชาติ (2021)

Dota 2

  การแข่งขัน eSports - ตัวละคร Dota 2

การป้องกันของสมัยโบราณ (Dota) เดินเพื่อให้เกม MOBA อื่น ๆ ในอุตสาหกรรมสามารถเล่นได้ เดิมที World of Warcraft III: รัชกาลแห่งความโกลาหล เป็นแรงบันดาลใจให้ครีเอเตอร์ Dota สร้างม็อด MOBA ที่แฟนสร้างขึ้นในปี 2546 หลังจากที่ได้รับความนิยม Valve เข้าควบคุมการพัฒนา และการบำรุงรักษา ต่อเนื่องไปจนถึงภาคต่อ Dota 2 .

Dota 2 จัดการแข่งขันระดับนานาชาติครั้งแรกในปี 2554 ด้วยเงินรางวัลรวม 1.6 ล้านดอลลาร์ สิบปีต่อมา มันสร้างสถิติโลกสำหรับการแข่งขัน esports ทั่วโลกในรายการรวมเงินรางวัล International 2021 ถือเป็นรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์หลังจากทำเงินได้ถึง 40 ล้านเหรียญ

ต่อไป: 10 ความจริงที่โหดร้ายของการแข่งขันเกม



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Ghost in the Shell ได้รับการเผยแพร่ 4K พร้อม Martin Ansin Box Art อันน่าทึ่ง

ข่าวอนิเมะ


Ghost in the Shell ได้รับการเผยแพร่ 4K พร้อม Martin Ansin Box Art อันน่าทึ่ง

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของ Ghost in the Shell Lionsgate ได้เปิดตัวภาพยนตร์เรื่องนี้ใน 4K Ultra HD™ Combo Pack ใหม่ที่มีงานศิลปะของ Martin Ansin

อ่านเพิ่มเติม
นักดาบวันพีชที่แข็งแกร่งที่สุด 10 คนที่เป็นส่วนหนึ่งของทีมยองโกะ

อื่น


นักดาบวันพีชที่แข็งแกร่งที่สุด 10 คนที่เป็นส่วนหนึ่งของทีมยองโกะ

พวกยองคอสใน One Piece มีนักดาบที่ทรงพลังอยู่ในทีม เช่น คาเวนดิชและโซโล

อ่านเพิ่มเติม