จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ เมื่อเพื่อนๆ เบียดเสียดกันรอบโต๊ะในครัว ไปจนถึงเสาหินวัฒนธรรมป๊อปที่เฟื่องฟู บทบาทที่สำคัญ ได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงนับตั้งแต่กำเนิดในปี 2012 แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานต่างเพลิดเพลินไปกับสิทธิพิเศษของแฟนคลับที่เพิ่มมากขึ้น รวมถึงสินค้าที่น่าตื่นตาตื่นใจ การปรากฏตัวของนักแสดงในการประชุมอันทรงเกียรติ และปรับปรุงคุณภาพการผลิตของรายการด้วย เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นการแสดงนี้สนับสนุนความสำเร็จที่สมควรได้รับ อย่างไรก็ตาม เมื่อกิจการสร้างสรรค์เติบโตขึ้นในเชิงพาณิชย์มากขึ้นเรื่อยๆ ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่มันจะสูญเสียเสน่ห์ในตอนแรกไปตลอดทาง
บทบาทที่สำคัญ เริ่มต้นเพราะสมาชิกนักแสดง Sam Riegel และ Liam O'Brien ต้องการแสดง คุกใต้ดินและมังกร เกมกับเพื่อน ๆ ในวันเกิดของ Liam — เรื่องราวที่พวกเขาแชร์ในพอดแคสต์ของพวกเขาเอง ทำงานทั้งหมดไม่ต้องเล่น , ก่อน CR ได้เริ่มต้นแล้ว ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับ ดีแอนด์ดี แซมขอคำแนะนำจากเพื่อนและผู้เล่นบนโต๊ะที่รู้จักกันมานานอย่างเลียมเกี่ยวกับการสร้างตัวละครที่โง่เขลาที่สุดที่เขาสามารถทำได้ และทั้งคู่ก็ตกลงใจกันที่กวีโนมส์ แซมและกวีแสนตลกของเขา Scanlan กลายเป็นผู้เล่นคนสำคัญในแคมเปญแรก ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีใครเห็นว่ากำลังจะเกิดขึ้น ดังนั้นกลุ่มจึงรวมตัวกันและดำเนินไปในช่วงครึ่งแรกของแคมเปญแรกก่อนที่ Geek & Sundry จะรู้ว่านักพากย์ที่มีพรสวรรค์และอุดมสมบูรณ์ที่สุดของเกมบางคนทำงานเป็นของตัวเอง ดีแอนด์ดี เกมที่บ้าน ในไม่ช้า บริษัทสื่อออนไลน์ก็โน้มน้าวให้กลุ่มย้ายเกมของพวกเขาไปที่ช่อง G&S Twitch และ บทบาทที่สำคัญ เกิด.
จุดจบเดิมของการกลับมาของเจได
เครื่องมีเดีย
ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วกว่าทศวรรษต่อมาและ บทบาทที่สำคัญ ปัจจุบันเป็นบริษัทที่เป็นเจ้าของโดยอิสระ ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยบุกเบิกรูปแบบ Live Play เท่านั้น แต่ยังขยายสาขาไปสู่การสร้างสื่อของตัวเองนอกเหนือจากการแสดงหลัก: ตั้งแต่ซีรีส์แอนิเมชันไปจนถึง ตำราอาหาร เพื่อรับอนุญาตอย่างเป็นทางการ คุกใต้ดินและมังกร การตั้งค่าแคมเปญไปที่ เผยแพร่ระบบโต๊ะอินดี้ภายใต้ CR แบนเนอร์ . ในขณะที่แฟนๆ จำนวนมากยังคงชอบคิดถึงนักแสดง ทีมงาน และบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง บทบาทที่สำคัญ ในฐานะผู้สร้างตัวน้อยที่สามารถทำได้ ความจริงก็คือสิ่งที่แต่เดิมเริ่มต้นจากการเป็นงานอดิเรกที่สนุกสนานระหว่างเพื่อน ๆ ได้ขยายตัวเข้าสู่อุตสาหกรรมที่เจริญรุ่งเรืองของตัวเอง
เพื่อความสนุกสนานที่ยังคงมีอยู่ในรายการและบริษัท CR โดยรวม โทนเสียงเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากสมาชิกนักแสดงต้องรับหน้าที่บริหารแทน ตอนนี้ Travis Willingham ทำหน้าที่เป็น บทบาทที่สำคัญ ตัวอย่างเช่น CEO ของ บริษัท และ Marisha Ray รับหน้าที่เป็น Creative Director การผลิตทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของการแสดง รวมถึงผลงานที่แยกออกมาและผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่ตามมา และบริษัทไม่สามารถอยู่ในมือที่ดีไปกว่าบริษัทที่สร้างมันขึ้นมาเพื่อรักษาแนวคิดทางศิลปะดั้งเดิมเอาไว้ได้ อย่างไรก็ตาม แม้แต่การเปลี่ยนแปลงที่ดีในกิจการสร้างสรรค์ก็หมายความว่างานศิลปะที่ออกมาจะให้ความรู้สึกแตกต่างออกไป เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
เบียร์มูสเฮด
ความสมดุลของความคิดสร้างสรรค์ขององค์กร
ความคิดสร้างสรรค์ขององค์กรเป็นการกระทำที่สมดุลที่ละเอียดอ่อน สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยไม่ได้พูดและเข้าใจกันทั่วไปในหลักการทางศิลปะในหมู่คนที่แน่นแฟ้นจะต้องได้รับการบันทึกไว้อย่างระมัดระวังและสั่งสอนแก่ผู้รับสมัครใหม่เพื่อรักษาความสม่ำเสมอ มีความน่าตื่นเต้นสำหรับโปรเจ็กต์ที่รวบรวมความเร็วและได้รับเงินทุน ผู้ชม และทรัพยากรตามที่เป็นเช่นนั้น ซึ่งในทางทฤษฎีแล้ว จะถูกนำไปใช้ในอนาคตเพื่อสร้างงานศิลปะที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น และอื่นๆ แต่ยิ่งอสังหาริมทรัพย์ได้รับความนิยมมากขึ้นเท่าไร ทุกอย่างก็จะเปลี่ยนไปมากขึ้นเท่านั้น ตั้งแต่ตัวทรัพย์สินไปจนถึงผู้ที่สร้างมันขึ้นมา แฟนๆ ได้เห็นองค์กรสร้างสรรค์ที่เพิ่งเฟื่องฟูไม่ว่าจะจมหรือว่ายน้ำโดยพิจารณาจากวิธีที่พวกเขาเลือกที่จะหมุนตามน้ำหนักของความสำเร็จของตนเองครั้งแล้วครั้งเล่า
บทบาทที่สำคัญ โดยส่วนใหญ่แล้วคือการพยายามอย่างเต็มที่เพื่อ ยกระดับผู้สร้างรายอื่นและนำเนื้อหาที่ดีอย่างแท้จริงออกสู่โลก . การเล่นสดของพวกเขาได้รับการขัดเกลา สร้างสรรค์มาอย่างดี และได้ขยายมือออกไปเพื่อนำเสียงของคนชายขอบจำนวนมากขึ้นมาสู่กลุ่ม การแสดงหลักนั้นมีการแสดงละครมากขึ้นกว่าที่เคย โดยนักแสดงจะวางแผนทุกการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง และมุ่งความสนใจไปที่การแสดงด้นสดสุดคลาสสิกที่สนุกสนานของรายการ ซึ่งอาจได้รับการดูแลจัดการอย่างเข้มงวดแต่ยังคงเป็นไปตามธรรมชาติ
แม้ว่าตอนต่างๆ จะยังดำเนินไปค่อนข้างนาน (โดยปกติจะอยู่ในสนามเบสบอลสี่ชั่วโมง) นักแสดงก็ได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับวิธีการเล่น คุกใต้ดินและมังกร แก่ผู้ชมตลอดหลายปีที่ผ่านมา พวกเขาใช้เวลาน้อยลงอย่างมากในการพลิกดูกฎเกณฑ์ต่างๆ และโต้เถียงเรื่องแผนที่จะจบลงด้วยความผิดพลาดในช่วงห้านาทีแรก แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่น่าสนใจระหว่างการเผชิญหน้าที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันของแมตต์ เมอร์เซอร์ กลุ่มนี้เน้นเวลาน้อยลงมากในกิจกรรมในเกมที่ผู้ชมอาจมองว่าน่าเบื่อในการรับชม เช่น ตอนช็อปปิ้ง การผจญภัยข้างเคียง หรือการเก็งกำไรด้านลอจิสติกส์ทั่วไป อย่างไรก็ตาม สำหรับแฟน ๆ บางคน การแสดงได้สูญเสียมากที่สุดเท่าที่ได้รับมา และการนำเสนอที่สวยงามมากขึ้นก็ชี้ให้เห็นถึงการย้ายออกจากสิ่งที่ทำให้แคมเปญแรกของ บทบาทที่สำคัญ มหัศจรรย์มากตั้งแต่แรก
ความจริงจังกับโปแลนด์
สำหรับความน่าเบื่อของตอนก่อนๆ ของรายการ เสน่ห์ของพวกเขาก็ปฏิเสธไม่ได้ มีความยุ่งเหยิงและความดิบในทุกสิ่ง ตั้งแต่การเผชิญหน้าการต่อสู้ไปจนถึงการอภิปรายทางการทูต ตัวละครเช่น Keyleth หรือ Vax มีแนวโน้มที่จะระเบิดอารมณ์เป็นพิเศษ โดยคิดถึงสิ่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับเกมหรือการผลิตน้อยลง และแทนที่จะแสดงด้วยความเอาจริงเอาจังที่ยุ่งเหยิง (บางครั้งก็อึดอัด) ซึ่งทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นคนจริงๆ ในแคมเปญต่อๆ ไป ผู้ชมจะรู้สึกได้ว่านักแสดงรับรู้ได้ว่าตัวละครของตนเป็นใครในทันที และมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนว่าพวกเขาต้องการให้ตัวละครเหล่านั้นไปในจุดใด มันเป็นอย่างแน่นอน ไม่ได้วางแผนไว้เท่าที่ผู้ชมบางคนอ้างสิทธิ์ (ถึงขั้นกล่าวหาว่าเมอร์เซอร์และนักแสดงเคยเผชิญหน้ากันด้วยสคริปต์หรือทั้งตอน) แต่ก็ชัดเจนตั้งแต่ต้นแคมเปญที่สองว่าผู้เล่นตั้งใจระงับที่จะเปิดเผยรายละเอียดของตัวละครของพวกเขาในภายหลังอย่างน่าทึ่ง
ในแคมเปญที่หนึ่ง กลับรู้สึกเหมือนว่านักแสดงกำลังค้นหาตัวละครของพวกเขาที่โต๊ะในขณะที่พวกเขากำลังเล่นอยู่ แทนที่จะกำหนดว่าพวกเขาต้องการให้ตัวละครของพวกเขาเป็นใครแล้วแสดงตามนั้น ดูเหมือนว่าพวกเขาจะปรากฏตัวที่โต๊ะด้วยตัวละคร กระโดดเข้าไปในเหตุการณ์ในเกม และปล่อยให้เนื้อเรื่องของอวาตาร์ของพวกเขาคลี่คลายเมื่อพวกเขาตอบสนองต่อสถานการณ์ตามธรรมชาติ แคมเปญที่ติดตามเรื่องราวของ Vox Machina ให้ความรู้สึกเหมือนละครด้นสดระดับมืออาชีพที่ได้รับการขัดเกลาอย่างดี แคมเปญแรกให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องราวมหากาพย์ที่เล่ารอบกองไฟเมื่อสิ้นสุดวันอันยาวนานบนท้องถนน ไม่ได้หมายความว่าสไตล์การเล่นล่าสุดจะดีขึ้นหรือแย่ลงเป็นพิเศษ เพียงแต่มีความแตกต่าง และความเพลิดเพลินของผู้ชมต่อแคมเปญหนึ่งเหนืออีกแคมเปญหนึ่งจะขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล
มีหลายชั่วโมงที่โต๊ะซึ่งคุ้มค่าที่จะข้ามไปชมมากกว่าดูเมื่อมาถึงแคมเปญแรก แต่พลังงานที่วุ่นวายและสับสนมักจะเป็นสิ่งที่พิเศษเมื่อแฟน ๆ ทบทวนต้นกำเนิดของ บทบาทที่สำคัญ . การเปลี่ยนแปลงโทนและโครงสร้างของรายการทำให้รู้สึกเจ็บปวดมากยิ่งขึ้นเมื่อแฟนๆ คำนึงถึงความชั่วคราวของตอนแรกๆ การแสดงจะปรับปรุงและปรับปรุงการนำเสนอต่อไปในขณะที่ดำเนินไป และจะมีความน่าสนใจในขณะที่การผลิตนำผู้เล่นใหม่และระบบบนโต๊ะมาสู่กลุ่ม - อย่างไรก็ตาม จะไม่สามารถกลับไปสู่ความรู้สึกที่เกิดขึ้นในช่วงกลางปี 2010 ได้ แม้แต่เกมที่สัมผัสถึงการผจญภัยของ Vox Machina ใน Exandria เช่น ' การค้นหา Grog ,' รู้สึกไม่ค่อยเหมือนเดิมเลย การละทิ้งกล้องสุดเก๋ แผนที่การต่อสู้ที่ซับซ้อน และฉากที่จัดสร้างอย่างประณีต ความรู้สึกขั้นสูงสุดของการแสดงตกอยู่ที่ตัวผู้เล่นเองและสิ่งที่พวกเขานำมาแสดง
แจ็ค ไรอัน ซีซั่นใหม่เริ่มเมื่อไหร่
บทบาทสำคัญจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป และก็ไม่เป็นไร
ไม่ว่าพวกเขาจะพยายามทำหรือไม่ก็ตาม นักแสดงของรายการก็เปลี่ยนไปมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เพราะพวกเขามีสิทธิ์ที่จะทำในฐานะคนที่มีชีวิตอยู่ข้างนอก บทบาทที่สำคัญ ทั้งในฐานะเกมและในฐานะบริษัท ในการใช้รายการทีวีที่มีสคริปต์เป็นคำอุปมา (โหลดมาก) นักแสดงไม่เพียงแต่ทำหน้าที่เป็นนักแสดงเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้าง ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ นักเขียน นักแสดง และอื่นๆ ทั้งหมดนี้ในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าพวกเขาจะพยายามละทิ้งเรื่องส่วนตัวและเรื่องธุรกิจไปเพื่อประโยชน์ของเกมมากแค่ไหน ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าพวกเขาตกอยู่ภายใต้แรงกดดันรูปแบบใหม่จากความสำเร็จของบริษัท แน่นอนว่าสิ่งนี้มีอิทธิพลต่อวิธีการเล่นเกมของพวกเขา ไม่ว่าจะโดยตั้งใจหรือไม่ก็ตาม
การเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และตราบใดที่กิจการสร้างสรรค์ยังมีการพัฒนาอยู่ บทบาทที่สำคัญ ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการรักษาเสียงและวิสัยทัศน์ของตนไว้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา การแสดงนี้สร้างความตื่นเต้นให้กับผู้ชมอย่างต่อเนื่องและยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องทุกปี ซึ่งสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับผู้ถือหุ้นอย่างแน่นอน จากมุมมองของแฟนๆ รู้สึกว่าบริษัทให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพทางศิลปะของพื้นที่บนโต๊ะอย่างแท้จริง และให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าปริมาณ บทบาทที่สำคัญ จะยังคงพัฒนาต่อไป เมื่อเวลาผ่านไป และมันก็ไม่ใช่เรื่องยากที่จะจินตนาการถึงโลกที่นักแสดงหลักหมุนเวียนออกจากเกมไปพร้อมๆ กัน และถอยกลับไปมุ่งเน้นไปที่การบริหารบริษัทหรือโปรเจ็กต์อื่นๆ ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม, บทบาทที่สำคัญ ยังไม่ทำให้แฟนๆ ผิดหวัง และดูเหมือนว่าจะไม่ทำให้แฟนๆ ผิดหวังในเร็วๆ นี้