ลิงค์ด่วน
วิดีโอ CBR ประจำวัน เลื่อนเพื่อดำเนินการต่อด้วยเนื้อหาเน็ตฟลิกซ์ เกียร์แห่งสงคราม ภาพยนตร์ยังคงอยู่ในระหว่างดำเนินการ และ Dave Bautista ดาราจาก Marvel Cinematic Universe ก็ออกมาพูดตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความปรารถนาของเขาที่จะรับบทนำ การดัดแปลงจากคนแสดงยังอยู่ในขั้นเริ่มต้นของการพัฒนา และยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร แม้แต่เบาติสต้าก็อยู่ในฐานะที่จะหาเสียงมารับบทมาร์คัส เฟนิกซ์ ดาราแฟรนไชส์ได้ โดยทำให้เขาแทบไม่เข้าใจความเป็นจริงของงานก่อนการผลิตเลย
อิปาสองใจของเบลล์
มันจะง่ายที่จะสรุปได้ว่า เกียร์ ของสงคราม ภาพยนตร์จะติดตามเรื่องราวของงานต้นฉบับ มันเป็นเกมคลาสสิกที่เปิดตัวในปี 2549 และเรื่องราวดังกล่าวได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมหลักอีกสี่เกม เกียร์ เกมพร้อมกับภาคแยกหลายเกม การยึดติดกับเรื่องราวนั้นจะเป็นการตัดสินใจที่เป็นธรรมชาติ เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งสร้างแฟนตัวยงและการพัฒนาเนื้อหามานานหลายทศวรรษ แม้ว่าการดัดแปลงวิดีโอเกมจำนวนมากจะยึดติดกับเรื่องราวที่มีอยู่อย่างมีความสุข เกียร์แห่งสงคราม ภาพยนตร์จะต้องแตกแขนงออกไปจึงจะประสบความสำเร็จ
ความสำเร็จของการดัดแปลงวิดีโอเกมก่อนหน้านี้
ที่เกี่ยวข้องThe Last Of Us ตอนที่ 3 ต้องการให้ Ellie พบกับตอนจบที่เธอสมควรได้รับ
แม้ว่าในที่สุดเธอก็จะทำลายวงจรแห่งความรุนแรงในตอนจบของ The Last Of Us Part 2 ที่เป็นที่ถกเถียงกัน แต่การเดินทางของ Ellie ยังไม่สิ้นสุด- คนท้ายของพวกเรา และ เดอะ ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ภาพยนตร์ครองตลาด
มีข้อโต้แย้งที่ดีว่าการยึดมั่นในผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วนำไปสู่ความสำเร็จอย่างล้นหลาม เมื่อเร็วๆ นี้ HBO ประสบความสำเร็จอย่างมากในด้านการเงินและการเงินหลังจากออกฉาย คนสุดท้ายของเรา S eason 1 ซึ่งคล้ายกับเรื่องราวของเกมแรกอย่างใกล้ชิด ภาพยนตร์ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส เผชิญกับความสำเร็จที่คล้ายกันโดยทำรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในบ็อกซ์ออฟฟิศก่อนที่จะยังคงครองแนวการสตรีมมิ่งต่อไป มันได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากการผจญภัยเป็นประจำของมาริโอกับ Bowser ผู้ชั่วร้ายเช่นกัน
แม้แต่โครงการเหล่านั้นก็ยังแยกจากแหล่งข้อมูลอย่างหนาแน่น คนท้ายของพวกเรา ตอนที่ 3 เล่าเรื่องราวโศกนาฏกรรมของบิล (นิค ออฟเฟอร์แมน) และแฟรงก์ (เมอร์เรย์ บาร์ตเลตต์) เมื่อพวกเขาตกหลุมรักกันและสูญเสียโอกาสในการช่วยเหลือตัวละครเอกในการเดินทางของพวกเขา มันเป็นเรื่องราวที่น่าประทับใจซึ่งขยายธีมของรายการออกไป ในขณะที่แยกออกจากเกมโดยสิ้นเชิง ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของบิลในเวอร์ชันที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เดอะ ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ภาพยนตร์ ยังเปลี่ยนบทบาทของเจ้าหญิงพีช (อันยา เทย์เลอร์-จอย) โดยสิ้นเชิงเพื่อให้เธอเป็นผู้พิทักษ์ที่แข็งแกร่ง แทนที่จะเป็นเหยื่อที่ทำอะไรไม่ถูกที่ต้องการการสนับสนุนจากมาริโอ
ในกรณีที่การดัดแปลงวิดีโอเกมก่อนหน้านี้ล้มเหลว
ที่เกี่ยวข้องHalo ซีซัน 2 สามารถซ่อมแซมชื่อเสียงของซีรีส์ได้
Halo ซีซัน 1 ไม่ใช่ทุกสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการให้เป็น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าซีซัน 2 ไม่สามารถกอบกู้ชื่อเสียงของซีรีส์นี้ได้- รัศมี และต้นฉบับ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ภาพยนตร์ไม่สามารถทำตามความคาดหวังได้
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าทุกวิดีโอเกมจะประสบความสำเร็จเป็นพิเศษ โมเดลของ คนท้ายของพวกเรา และ ภาพยนตร์ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบบางอย่างของโครงเรื่องเพื่อรักษาธีมและข้อความของเกมอย่างเต็มที่ การปรับตัวบางอย่างพยายามใช้กลยุทธ์เดียวกันแต่ล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงในการถ่ายทอด รัศมี ซีซัน 1 ล้มเหลวเนื่องจากพยายามดัดแปลงวิดีโอเกมที่ก้าวล้ำไปสู่ซีรีส์ทีวีที่พัฒนาช้าเมื่อ ก้าวของ รัศมี เหมาะกับหนังมากกว่า . ในการพยายามปรับตัวเกม ในขณะที่เสนอความแตกต่างเล็กน้อยให้กับ UNSC แต่ก็ไม่สามารถจับภาพบรรยากาศตึงเครียดของ รัศมี จักรวาล.
ปี 1993 ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ล้มเหลวด้วยเหตุผลที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าโดยรวมแล้วดูเหมือนจะพยายามยึดติดกับโครงเรื่องที่มีอยู่แล้วของเกม แต่มันก็ทำให้โลกมีความซับซ้อนมากเกินไปในระดับสูงสุด แทนที่จะเป็นสภาพแวดล้อมที่สดใสและมีสีสันเต็มไปด้วยตัวละครที่สนุกสนาน ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส เลือกที่จะโน้มตัวไปสู่การลบร่องรอยความคุ้นเคยที่แท้จริงออกไป ภาพยนตร์เรื่องนี้เน้นย้ำถึงอาชีพช่างประปาที่มักจะถูกมองข้ามของมาริโอและลุยจิ ขณะเดียวกันก็สร้าง Goombas สุดคลาสสิกในเวอร์ชันที่กลายพันธุ์และบิดเบี้ยวอย่างสิ้นเชิง
ที่เกี่ยวข้องทำไม Gears of War 2 ถึงยังคงเป็นเกม Gears ที่ดีที่สุด
Gears of War 2 นำทุกสิ่งที่ยอดเยี่ยมในเกมแรกมาและเพิ่มเป็นสองเท่า นี่คือเหตุผลว่าทำไมภาคต่อจึงยังคงเป็นประสบการณ์ Gears ที่สมบูรณ์แบบเพื่อสร้างการปรับตัวให้ประสบความสำเร็จ โครงการเหล่านี้จำเป็นต้องเลือกสื่อที่ถูกต้องก่อน พวกเขาจำเป็นต้องนำเสนอจังหวะที่สมบูรณ์แบบที่ช่วยให้พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่แอ็คชั่นและเรื่องราวได้อย่างเท่าเทียมกัน โดยไม่สูญเสียธีมหรือการออกแบบจากเกม คนท้ายของพวกเรา และ ภาพยนตร์ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ประสบความสำเร็จในการปรับการออกแบบตัวละครในขณะที่ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส Goombas ที่กลายพันธุ์นั้นน่ากลัวจริงๆ รัศมี ล้มเหลวในการเลือกสื่อที่ถูกต้องในขณะที่ คนท้ายของพวกเรา ใช้ประโยชน์จากพื้นที่เพิ่มเติมที่โทรทัศน์อันทรงเกียรติอนุญาต มี การดัดแปลงวิดีโอเกมจำนวนมากอยู่ระหว่างการพัฒนา และแต่ละคนก็ต่อสู้กับปัญหาเหล่านี้ด้วยวิธีที่แตกต่างกัน เกียร์แห่งสงคราม จะต้องเรียนรู้บทเรียนที่ทำให้โครงการอื่นล้มเหลวหรือประสบความสำเร็จ
เกียร์แห่งสงคราม มีเรื่องราวที่น่าสนใจอยู่แล้ว และการตัดสินใจของ Netflix ในการทำเป็นภาพยนตร์ แทนที่จะเป็นรายการทีวี แสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งได้เรียนรู้บทเรียนจากความล้มเหลวของ Paramount+ แล้ว รัศมี . เกียร์แห่งสงคราม เป็นซีรีส์เกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นซึ่งมักจะอาศัยฉากที่น่าดึงดูดและรูปแบบการเล่นที่รุนแรงมากกว่าในเนื้อเรื่อง และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงต้องสร้างเป็นภาพยนตร์ เช่นเดียวกับ จอห์น วิค: บทที่ 4 ประสบความสำเร็จด้วยความช่วยเหลือของการกระทำที่หนักหน่วงและความตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง เกียร์แห่งสงคราม สามารถฉายแววเป็นแอ็คชั่นระทึกขวัญในฉากได้ แต่สิ่งที่ทำไม่ได้คือการเลียนแบบเรื่องราวของเกม
การสร้างเกม Gears of War จะล้มเหลว
ที่เกี่ยวข้องZack Snyder เตรียมสร้างหนัง Gears of War
Zack Snyder ตั้งชื่อ Gears of War ว่าเป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่เหมาะกับการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์- ที่ เกียร์แห่งสงคราม แฟรนไชส์มียอดขายเกมมากกว่า 41 ล้านชุด
ในขณะที่โครงเรื่องมีความสำคัญต่อ เกียร์แห่งสงคราม การต่อสู้ในแต่ละวันของ Delta Squad เพื่อความอยู่รอดมักจะมีบทบาทที่ยิ่งใหญ่กว่าสิ่งอื่นใด ตัวละครทุกตัวกำลังดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดในโลกที่ถูกครอบงำโดย Locust Horde ที่พยายามกำจัดผู้รอดชีวิตของมนุษย์ให้หมดสิ้น การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดทำให้มีช่องว่างเล็กๆ น้อยๆ สำหรับการครุ่นคิด คนท้ายของพวกเรา ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การเชื่อมโยงระหว่างเอลลีและโจเอลมากกว่าการต่อสู้กับผู้ติดเชื้อ ในที่สุดหน่วยเดลต้าสามารถหยุดชั่วคราวเพื่อไตร่ตรองการต่อสู้ของพวกเขาได้ แต่โดยทั่วไปแล้วศัตรูจะมีความโดดเด่นมากกว่ากองกำลังของเดลต้าสควอดในบางครั้ง เกียร์แห่งสงคราม .
มากของ เกียร์แห่งสงคราม ส่วนใหญ่เต็มไปด้วยตัวละครที่ทำปฏิกิริยากับภัยคุกคามที่เร่งด่วน ในแนวนอนของวิดีโอเกม นั่นเป็นวิธีที่ยอมรับได้โดยสิ้นเชิงในการจัดการกับแผนการต่างๆ ตัวละครควรตอบสนองต่อสภาพแวดล้อม เช่นเดียวกับที่ผู้เล่นจะมีปฏิกิริยามากกว่าเชิงรุกเมื่อเผชิญหน้ากับ Locust Horde อย่างไรก็ตาม ในสื่อที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและตัวละคร การที่ตัวเอกมีปฏิกิริยาโต้ตอบพอๆ กับ Marcus Fenix อาจเป็นปัญหาสำหรับการเล่าเรื่องโดยรวม รัศมี พยายามที่จะจัดการกับลักษณะปฏิกิริยาของ Master Chief โดยให้เขากำหนดเป้าหมายไปที่ UNSC มันทำให้ตัวละครมีสิทธิ์เสรีมากขึ้น แต่ยังทำให้ประวัติศาสตร์ของผู้นำแฟรนไชส์เสียไป และเป็นคนที่ได้รับการยกย่องมานานหลายทศวรรษด้วย
ใครแข็งแกร่งที่สุดในนารูโตะ
ปัญหาในการสร้างเกมขึ้นมาใหม่อย่างสมบูรณ์แบบคือไม่สามารถทำตามความคาดหวังได้ ผู้ที่รักเกมนี้จะได้เห็นการดัดแปลงที่สัมผัสทุกองค์ประกอบอันเป็นที่รักของเกมในช่วงเวลาสั้นๆ แม้ว่าเกมแรกจะมีความยาวเก้าชั่วโมงก็ตาม ถ้าเป็นหนังเรื่องยาว เกียร์แห่งสงคราม พยายามที่จะรวมช่วงเวลาเหล่านั้นไว้เป็น รัศมี ทำได้ อาจแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ดิ้นรนในเรื่องจังหวะที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งอาจทำให้ผู้ชมทั่วไปไม่พอใจได้ หากเลือกที่จะลบการต่อสู้บางอย่าง มันอาจทำให้ผู้สนับสนุนที่มีอยู่แปลกแยกได้ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม เกียร์แห่งสงคราม จะสูญเสียสมาชิกผู้ฟังไป วิธีเดียวที่จะแก้ไขปัญหานั้นได้คือเลือกที่จะไม่จัดการเลย
Marcus Fenix ไม่ควรอยู่ในหนัง Gears of War
ที่เกี่ยวข้องทำไม Gears of War 2 ถึงยังคงเป็นเกม Gears ที่ดีที่สุด
Gears of War 2 นำทุกสิ่งที่ยอดเยี่ยมในเกมแรกมาและเพิ่มเป็นสองเท่า นี่คือเหตุผลว่าทำไมภาคต่อจึงยังคงเป็นประสบการณ์ Gears ที่สมบูรณ์แบบ- หนังสามารถนำหน้ามาจาก เกียร์ 4, ซึ่งย้ายออกจาก Fenix ' ได้สำเร็จและมุ่งความสนใจไปที่ตัวละครอื่นมากขึ้น
วิธีแก้ไขง่ายๆ คือการจากไป Marcus Fenix เป็นตัวละครในวิดีโอเกม . แทนที่จะทำให้แฟนๆ แปลกแยก Netflix สามารถพิสูจน์ได้ว่าทั้งภาพยนตร์และเกมมีอยู่ในจักรวาลเดียวกัน เกียร์แห่งสงคราม ตัวละครสามารถปรากฏตัวในบทบาทรับเชิญได้ แต่ไม่จำเป็นต้องให้ตัวละครเหล่านี้แสดงบทบาทที่โดดเด่น ด้วยวิธีนี้ ภาพยนตร์สามารถสร้างเรื่องราวของตัวเองได้ ในขณะเดียวกันก็ให้ความเคารพอย่างเหมาะสมต่อตัวละครที่สร้างจักรวาล โดยไม่ต้องเสี่ยงกับการแสดงตัวละครที่ไม่ถูกต้อง การละทิ้งมาร์คัส ฟีนิกซ์ จะทำให้หลีกเลี่ยงความทุกข์ทรมานจากความท้าทายแบบเดียวกันได้ รัศมี ทำกับท่านอาจารย์ใหญ่
คนท้ายของพวกเรา ประสบความสำเร็จโดยการนำเอาจิตวิญญาณของเกมมาใช้พร้อมกับเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการ ตัวละครใหม่ล่าสุดที่ประสบกับความท้าทายใหม่กับตั๊กแตนสามารถซื้อวิธีใหม่ในการสำรวจได้ เกียร์แห่งสงคราม จักรวาล. แก่นแท้ของมาร์คัส ฟีนิกซ์ไม่สามารถเทียบเคียงได้บนหน้าจอจริงๆ เพราะส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ตัวละครนี้น่าดึงดูดมากก็คือความเชื่อมโยงของผู้ชมกับเขา หากปราศจากสิ่งนั้น เขาอาจประสบความล้มเหลวแบบเดียวกับที่หัวหน้าท่านทำได้อย่างง่ายดาย รัศมี ล้มเหลวในการปรับวิดีโอเกมให้สมบูรณ์แบบเพราะพยายามปรับให้เข้ากับเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ถ้า เกียร์แห่งสงคราม แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ธีมและการตั้งค่า ในขณะที่สร้างเรื่องราวต้นฉบับขึ้นมา ก็สามารถทำลายคำสาปดัดแปลงวิดีโอเกมได้สำเร็จ
เกียร์แห่งสงคราม
Gears of War เป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมนิยายวิทยาศาสตร์ที่ขายดีและได้รับรางวัล สร้างสรรค์โดย Epic Games ซึ่งปัจจุบันพัฒนาโดย The Coalition ซึ่งเป็นเจ้าของและจัดจำหน่ายโดย Xbox Game Studios (เดิมชื่อ Microsoft Game Studios)
- สร้างโดย
- คลิฟ เบลสซินสกี้
- ภาพยนตร์เรื่องแรก
- เกียร์แห่งสงคราม
- หล่อ
- จอห์น ดิมักจิโอ, เลสเตอร์ สไปท์, เฟร็ด ทาทาสซิโอเร, เลียม แมคอินไทร์, ยูจีน เบิร์ด, ลอร่า เบลีย์, อาลี ฮิลลิส
- ภาพยนตร์
- เกียร์แห่งสงคราม
- วีดีโอเกมส์)
- Gears of War , Gears of War 2 , Gears of War 3 , Gears of War 4 , Gears of War: Judgement , Gears of War 3: เงาของ RAAM , Gears of War: Ultimate Edition , Gears of War 5 , Gears Tactics