Dungeons & Dragons: วิธีใช้ Arenas เพื่อต่อสู้กับบอสที่มีส่วนร่วม

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

การออกแบบการต่อสู้กับบอสที่น่าพอใจ ดันเจี้ยน & มังกร พิมพ์ครั้งที่ห้า ได้เกือบเท่ากับ ยากเหมือนการยุติแคมเปญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องทำให้การต่อสู้น่าจดจำอย่างที่การต่อสู้กับบอสควรจะเป็น มีจำนวนมากเท่านั้น สัตว์ประหลาดที่ทรงพลังใน คพ เพื่อนสนิท ที่จะโยนในงานปาร์ตี้ผจญภัย ในขณะที่ Dungeon Masters หลายคนหันไปใช้เนื้อหา homebrew เพื่อลองเขย่าสิ่งต่าง ๆ มีหลายสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อสร้าง D&D 5e ต่อสู้กับบอสที่สนุกและไม่เหมือนใครในขณะที่ยังคงใช้ฐาน คู่มือมอนสเตอร์ สิ่งมีชีวิต.



แง่มุมที่มักถูกมองข้ามของก คพ การต่อสู้ของเจ้านายเป็นที่ที่การต่อสู้เกิดขึ้น การเผชิญหน้าไม่จำเป็นต้องอยู่ในห้องสี่เหลี่ยมที่ว่างเปล่า มีหลายสิ่งหลายอย่าง ที่สามารถทำได้กับสิ่งแวดล้อม ของการต่อสู้ สิ่งต่างๆ เช่น อารีน่า สภาพอากาศ และภูมิประเทศสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการต่อสู้ของปาร์ตี้ได้ ด้วยสนามประลองที่เหมาะสม ผู้เล่นสามารถมีการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครกับสิ่งที่พวกเขาเคยเผชิญหน้ามาแล้วนับสิบครั้ง มีหลายวิธีที่ DM สามารถทำให้เวทีเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้กับบอสได้



สัตว์ประหลาดบางตัวได้รับประโยชน์จากความได้เปรียบในสนามเหย้า

  คนดูโจมตีนักผจญภัยจากงานศิลปะอย่างเป็นทางการของ DnD

หนึ่งในเหตุผลหลักในการใช้สนามรบที่ไม่เหมือนใครในการต่อสู้คือเพื่อรองรับความแข็งแกร่งของสัตว์ประหลาดตัวใดตัวหนึ่ง หนึ่งในเวอร์ชันที่ชัดเจนที่สุดของสิ่งนี้ภายใน D&D 5e เป็นการกระทำที่ซ่อนอยู่ สิ่งเหล่านี้คล้ายกับการกระทำในตำนาน ทำให้มอนสเตอร์ระดับบอสสามารถทำอะไรได้มากกว่าปกติในตาของมัน ซึ่งแตกต่างจากการกระทำในตำนาน อย่างไร การกระทำที่ซ่อนอยู่จะถูกจัดการนอกสถานที่ของสัตว์ประหลาดตามลำดับเทิร์น ในทางกลับกัน การกระทำในถ้ำจะถือว่าเหมือนกับว่าพวกเขาได้ 20 สำหรับความคิดริเริ่ม

แม้ว่าจะมีสัตว์ประหลาดมากมายที่มีการกระทำในถ้ำที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่ก็เป็นไปได้ที่จะสร้างสัตว์ประหลาดดั้งเดิมเพื่อเขย่าการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น ขุนนางในห้องบัลลังก์สามารถสั่งให้คนใช้ปกป้องพวกเขาได้ พ่อมดที่ทรงพลังสามารถเตรียมการป้องกันเวทย์มนตร์หรือยามไว้ทั่วหอคอยเพื่อที่พวกเขาจะได้ใช้เป็นฐานปฏิบัติการ หากผู้เล่นบุกรุกบ้านของสัตว์ประหลาด DM ควรพิจารณาว่าบ้านนั้นจะได้รับการปกป้องอย่างไร



สภาพอากาศสามารถเปลี่ยนกระแสของการต่อสู้ได้

  สตอร์มคิงใน DnD

การต่อสู้กลางแจ้งมักถูกจำกัดในสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้น ป่า ถ้ำ และหน้าผาเป็นสถานที่ทั่วไปสำหรับการต่อสู้ในป่า แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษ สภาพอากาศเป็นสิ่งที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อชีวิตประจำวัน ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะเปลี่ยนวิธีที่ปาร์ตี้จัดการกับการต่อสู้ แม้ว่าจะไม่มีกฎที่ชัดเจนสำหรับสภาพอากาศในระหว่างการต่อสู้ แต่ DM สามารถสร้างสรรค์ผลกระทบต่อการต่อสู้ได้เสมอ

ตัวอย่างเช่น สมมติว่ามีการต่อสู้เกิดขึ้นข้างนอกระหว่างเกิดพายุฝนฟ้าคะนอง ฝนตกหนักสามารถบดบังระยะการมองเห็นของสิ่งมีชีวิตได้อย่างง่ายดาย หากมีพายุหิมะ ชั้นหิมะหนาบนพื้นอาจส่งผลต่อความเร็วในการเคลื่อนที่ หากต้องการนำแนวคิดนี้ไปอีกขั้น การต่อสู้กับดรูอิดที่เป็นศัตรูหรือธาตุน้ำอาจเปลี่ยนแปลงได้อย่างสิ้นเชิงหากการต่อสู้เกิดขึ้นกลางสายฝน ในหัวข้อของ Druids สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่าสัตว์ประหลาดระดับบอสสามารถเปลี่ยนสภาพอากาศโดยใช้เวทมนตร์ได้อย่างไร



การสร้างสรรค์สนามประลองเป็นกุญแจสู่การเผชิญหน้ากับบอสที่ไม่เหมือนใคร

  ดรูอิดกำลังร่ายแส้หนามหนามใน DnD

ยืมมาจากปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังการต่อสู้กับบอสของวิดีโอเกม การต่อสู้เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครสามารถเปิดประตูสู่ความสนุกมากมาย การต่อสู้ขณะเดินทาง เช่น ในรถเข็นในเหมืองหรือระหว่างการไล่ล่ารถม้า เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความเข้มข้นให้กับการเผชิญหน้ากับบอส สำหรับวิธีการที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง DM สามารถลองตั้งค่าการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายของคุกใต้ดินในห้องปริศนาที่ถูกขังอยู่เพื่อเพิ่มความตึงเครียด

ตราบใดที่สภาพแวดล้อมเหมาะสมสำหรับการรณรงค์และไม่กีดขวางการต่อสู้ สมรภูมิการต่อสู้ที่ไม่ซ้ำใครสามารถ ช่วยทำให้การเผชิญหน้าไม่ซ้ำใคร . แน่นอนว่าสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจกฎการต่อสู้ในขณะเล่น และเพื่อให้แน่ใจว่าสถานการณ์บอสที่ออกแบบนั้นทำงานภายใต้กฎเหล่านั้น พยายามบังคับ D&D 5e กฎการต่อสู้ของสิ่งที่ไม่เหมือนกับการต่อสู้บนโต๊ะมักจะจบลงด้วยความสับสน อย่างไรก็ตาม ความหลากหลายในปริมาณที่เหมาะสมสามารถทำให้เกิดการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งท้าทายปาร์ตี้ให้ปรับกลยุทธ์เพื่อต่อสู้กับศัตรูที่ทรงพลัง



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


วูล์ฟเวอรีนเกือบถูกทดลองฆ่าหรือไม่?

การ์ตูน


วูล์ฟเวอรีนเกือบถูกทดลองฆ่าหรือไม่?

ใน Comic Book Legends ล่าสุดที่เปิดเผย ค้นพบว่าวูล์ฟเวอรีนเข้าใกล้การพิจารณาคดีในช่วงต้นทศวรรษ 1980 สำหรับการสังหารผู้คนมากเพียงใด

อ่านเพิ่มเติม
A Quiet Place Part II ได้รับการรับรองว่าสดใหม่บนมะเขือเทศเน่า

ภาพยนตร์


A Quiet Place Part II ได้รับการรับรองว่าสดใหม่บนมะเขือเทศเน่า

ภาคต่อสยองขวัญของ John Krasinski A Quiet Place Part II ได้รับการรับรอง Fresh on Rotten Tomatoes อย่างเป็นทางการก่อนการเปิดตัวในโรงภาพยนตร์

อ่านเพิ่มเติม