เอาเป็นว่า Dungeons & Dragons ปาร์ตี้ประกอบด้วยคนป่าเถื่อน พ่อมด และพระ แน่นอนว่ามีพลังการยิงที่ดีในทรีโอนั้น แต่ไม่มีผู้เยียวยารักษาให้ปาร์ตี้มีชีวิตอยู่ และแข็งแกร่งเท่าที่พ่อมดจะทำได้ การมีผู้ร่ายอีกคนหนึ่งมาผสมกันเป็นวิธีที่ดีในการสร้างสมดุลให้กับปาร์ตี้ แทนที่จะเพิ่มสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ผู้เล่นอาจพิจารณาทำมัลติคลาส
เชื่อหรือไม่ว่าตัวละครของผู้เล่นไม่เคยถูกจำกัดอยู่เพียงคนเดียว D&D ชั้นเรียน ในทางเทคนิค ผู้เล่นสามารถเลื่อนระดับได้หนึ่งระดับในทุกคลาสหากต้องการ แม้ว่าจะไม่แนะนำเลยก็ตาม โดยปกติขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของ Dungeon Master ผู้เล่นสามารถให้ตัวละครของพวกเขาหลุดเข้าไปในอาณาจักรของคลาสที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง จงรับภิกษุดังกล่าว บางทีพวกเขาอาจศึกษาพ่อมดอย่างใกล้ชิด และตอนนี้ได้ตัดสินใจที่จะเรียนรู้วิถีแห่งเวทมนตร์ ดังนั้นพวกเขาจึงกลายเป็นพระ/พ่อมด นี่เป็นทั้งวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัสกับคลาสอื่น ๆ และกำหนดตัวละครด้วยการตัดสินใจในการพัฒนาที่ไม่เหมือนใคร
มาดูกันว่า multiclassing ทำงานอย่างไร เมื่อใดอาจเหมาะสมสำหรับตัวละครของผู้เล่นกับ multiclass ความเสี่ยงและผลตอบแทนของการทำเช่นนั้น และดูตัวอย่างบางส่วน
Multiclassing ทำงานอย่างไร?
มัลติคลาสใน D&D รุ่นที่ห้า ค่อนข้างเรียบง่ายและใช้งานได้จริง เขียนออกมาใน คู่มือผู้เล่น เป็นแนวทางที่ครอบคลุมสำหรับวิธีการที่ผู้เล่นสามารถดำเนินการเกี่ยวกับตัวละครของตนได้หลายระดับ สำหรับตัวละครที่จะเป็น multiclass พวกเขาต้องมีคุณสมบัติตามข้อกำหนดคะแนนความสามารถเพื่อเข้าสู่ชั้นเรียนที่ตนเลือก DM สามารถเพิกเฉยต่อสิ่งนี้ได้ แม้ว่าจะสมเหตุสมผลที่จะปฏิบัติตามนั้น เนื่องจากข้อกำหนดคะแนนที่กำหนดมักจะจัดการกับแง่มุมที่สำคัญของชั้นเรียนที่เลือก แน่นอน มันยังคงขึ้นอยู่กับ DM ว่าผู้เล่นสามารถทำมัลติคลาสได้หรือไม่ แต่ก็ไม่มีเหตุผลมากมายที่จะไม่อนุญาตให้ทำแบบนั้น
หลังจากนั้น ผู้เล่นจะติดตามระดับคลาสเฉพาะของตนเอง (เช่น พระสี่/วิซาร์ดสอง) ตลอดจนระดับอักขระของพวกเขา (ในตัวอย่างนี้ พระ/วิซาร์ดเป็นตัวละครโดยรวมระดับหก) นี่เป็นข้อแตกต่างที่สำคัญ เนื่องจากในขณะที่ระดับชั้นเรียนเป็นตัวกำหนดความสามารถที่คุณจะได้รับในแต่ละระดับ ระดับโดยรวมจะกำหนดโบนัสความชำนาญของตัวละคร นอกจากนี้ หากตัวละครมีคลาสการสะกดคำหลายคลาส ก็จะช่วยระบุช่องสะกดได้ง่ายขึ้นด้วย
แนวคิดเบื้องหลังการทำ multiclassing นั้นง่ายพอๆ กับการต้องการให้ตัวละครเจาะลึกเข้าไปในอาณาเขตของคลาสอื่น อย่างไรก็ตาม มันสนุกกว่าที่จะนึกถึงเหตุผลในเกมสำหรับการเปลี่ยนสไตล์ของตัวละคร แทนที่จะมีดรูอิดกลายเป็นนักบวชในทันใดเพื่อเห็นแก่คาถารักษามากขึ้น บางทีพวกเขาอาจทำเช่นนั้นเพราะพวกเขาพบความโปรดปรานจากเทพแห่งธรรมชาติ และด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงทำหน้าที่เป็นนักบวชในธรรมชาตินอกเหนือจากการปฏิบัติดรูอิดทั่วไป .
ความเสี่ยงและผลตอบแทนของการทำ Multiclassing
ผู้เล่นที่สนใจมัลติคลาสควรพิจารณาข้อดีและข้อเสียของการทำเช่นนั้นอย่างแน่นอน ในขณะที่ multiclassing จะเปิดตัวเลือกใหม่สำหรับตัวละคร แต่ก็ยังจำกัดพวกเขาในการใช้ประโยชน์สูงสุดจากชั้นเรียนของพวกเขา แน่นอนว่านักบวชที่ใช้ระดับอันธพาลไม่กี่ระดับได้เพิ่มตัวเลือกการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมในสนามรบ แต่ตอนนี้พวกเขาคงไม่มีโอกาสได้รับโบนัสระดับ 20 อันแสนหวานจากการแทรกแซงจากสวรรค์ที่รับประกัน
ในด้านบวก มัลติคลาสเป็นวิธีที่โดดเด่นในการเพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับตัวละคร ทั้งในแง่ของการสวมบทบาทและการเล่นเกมตามตัวอักษร อีกครั้ง สิ่งนี้สัมพันธ์กับวิธีที่ผู้เล่นเริ่มต้นมัลติคลาส แน่นอนว่าการกระโดดเข้าสู่ชั้นเรียนใหม่อาจสนุก แต่จะให้รางวัลมากกว่าเดิมหากมาจากเนื้อเรื่องหรือตัวเลือกหรือช่วงเวลาที่ขับเคลื่อนโดยตัวละคร บางทีนักสู้ที่น่าสงสารที่เดินทางไปกับงานปาร์ตี้เริ่มเรียนรู้ที่จะสนุกสนานจากกวี ดังนั้นนักสู้จึงเริ่มเก็บบทเรียนสองสามบทเรียนและกลายเป็นกวีด้วยเช่นกัน
มูจู นมข้าวโอ๊ต อ้วน
ข้อเสียของ multiclassing มาในลักษณะที่อาจพลาดความสามารถระดับสูงของคลาสที่ผู้เล่นเลือก แม้ว่าตัวอย่างเช่น นักสู้อาจได้ร่ายคาถาสองสามอย่างและใช้งานได้หลากหลายมากขึ้น แต่พวกเขาก็อาจพลาดการปรับปรุงคะแนนความสามารถที่เร็วขึ้นหรือเพิ่มการโจมตีพิเศษ ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะตัดสินใจว่าสิ่งใดที่สำคัญที่สุดสำหรับตัวละครของพวกเขา ทั้งแบบรายบุคคลและในฐานะสมาชิกในปาร์ตี้
ตัวอย่างหลายคลาสที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว
สำหรับผู้ที่มองหาแนวคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับศักยภาพของมัลติคลาสและประโยชน์ต่อผู้เล่นอย่างไร มีตัวเลือกมัลติคลาสที่ได้รับการพิสูจน์แล้วมากมายที่ต้องพิจารณาก่อน ตัวอย่างเช่น การทำมัลติคลาสในฐานะนักเลงร่วมกับคลาสการสะกดคำเป็นวิธีที่ดีในการเขย่าสิ่งต่างๆ แม้ว่าคลาสย่อย arcane trickster จะมีอยู่สำหรับพวกอันธพาล แต่ก็มีข้อจำกัดค่อนข้างมาก การเพิกเฉยจะทำให้ผู้เล่นเลือกคลาสย่อยอันธพาลที่แตกต่างกันในขณะที่ยังเจาะลึกการสะกดคำที่อาจมีประโยชน์จากคลาสที่สองทั้งหมด มันขึ้นอยู่กับชนิดของคาถาที่ผู้เล่นต้องการใช้ การผสมผสานอันธพาล/นักบวชมีประโยชน์อย่างน่าอัศจรรย์
พระ/เวทยังเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยม Warlocks มีเวทย์มนตร์น้อยที่สุดในคลาสคาถาใด ๆ ดังนั้นพวกเขาจึงมักใช้ cantrips และการต่อสู้ระยะประชิดเพื่อมีชีวิตอยู่ ควบคู่กับพระภิกษุย่อมเป็นอุดมคติ เพราะอุปนิสัยของทั้งสองชนชั้นย่อมสะท้อนกันได้ดีเป็นพิเศษ. นอกจากนี้ ความแตกต่างระหว่างวิถีชีวิตแบบสงฆ์กับสัญญาเวทมนต์ที่อาจเป็นอันตรายสามารถทำให้เกิดการพัฒนาตัวละครที่ยอดเยี่ยมและโอกาสในการสวมบทบาท
แน่นอนว่ามีบาร์บาเรี่ยน (กวี/อนารยชน) นี่อาจดูแปลกเพราะความโกรธแค้นของคนเถื่อนทำให้ไม่สามารถร่ายคาถาได้ แต่จริงๆ แล้ว ทั้งสองคลาสนี้บ้าพอที่ทั้งคู่เข้ากันได้ดีมาก นอกจากนี้ เพียงเพราะว่าคนป่าเถื่อนไม่สามารถร่ายคาถาได้อย่างแม่นยำไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะถูกกันไม่ให้ใช้ประโยชน์จากความสามารถอื่นๆ ของกวี และกวีได้รับ มาก ของเจ๋งๆ แม้แต่ในระดับที่ต่ำกว่า ผู้เล่นไม่ควรรู้สึกถูกจำกัดเมื่อพูดถึงมัลติคลาส ท้ายที่สุด ประเด็นทั้งหมดของ D&D เป็นทางเลือกของผู้เล่น นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ เพื่อให้ผู้เล่นได้ทราบว่าพวกเขาจะเริ่มต้นจากที่ใด