Diablo 3 ยังคงแข็งแกร่ง 8 ปีต่อมา

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Diablo iii ได้ยับยั้งกระแสน้ำแห่งจุดจบที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เกมดังกล่าวกินเวลานานถึงแปดปี โดยมียอดขายมากกว่า 30 ล้านเล่มนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2555 ด้วยภาคต่อ (ในที่สุด) ที่กำลังจะออกฉาย ถึงเวลาที่จะทบทวน ปีศาจ จักรวาล ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในโลกของวิดีโอเกมที่เจ๋งที่สุดที่สร้างขึ้นมาจนถึงปัจจุบัน และดูว่า Blizzard ทำอะไรเพื่อให้เกมดำเนินต่อไปได้ยาวนาน



การล่มสลายและการเพิ่มขึ้นของ III

Diablo II และการขยายตัว ลอร์ดแห่งการทำลายล้าง ถูกมองว่าเป็นประสบการณ์พีซีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล การเล่าเรื่องแบบโกธิกที่มืดมนด้วยภาพเสมือนจริงและ (บ่อยครั้ง) เต็มไปด้วยเลือดที่ไม่มีใครเทียบได้ ดังนั้นเมื่อ Diablo iii เปิดตัวไปแล้ว กระแสตอบรับอย่างล้นหลาม เทียบได้กับเกมที่ใหญ่ที่สุดในประเภทอื่นๆ



มีการเปลี่ยนแปลงมากมายสำหรับ Blizzard ระหว่าง Diablo II และ สาม เนื่องจากความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของ World of Warcraft . การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้บางส่วนได้รับอิทธิพล Diablo iii และผู้เล่นต่างประหลาดใจกับสิ่งที่พวกเขาได้รับเมื่อเปิดตัว Diablo iii เปิดตัวโดยเน้นไปที่ฟีเจอร์ใหม่ในซีรีส์นี้อย่างชัดเจน: บ้านประมูลด้วยเงินจริง ฟีเจอร์นี้มาพร้อมกับระบบการปล้นที่พังและอ่อนแออย่างมาก แม้ว่าผู้เล่นบางคนจะสามารถทำเงินได้มากจากราคาที่สูงเกินจริงในตลาดใหม่นี้

ที่เกี่ยวข้อง: Diablo IV: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับเกมก่อนหน้า

แน่นอนว่ามันถูกกำหนดให้พัง และผู้เล่นก็เกลียดชังทางนั้น Diablo iii มีศูนย์กลางอยู่ที่บ้านประมูล เพิ่มการขาด PvP และแทบไม่มีเนื้อหา endgame และดูเหมือนว่า Diablo iii เสียชีวิตเมื่อมาถึง แม้จะมีเรื่องราวที่น่าสนใจและระฆังและนกหวีดเครื่องสำอางทั้งหมดที่มาพร้อมกับเกม Blizzard Diablo iii เปิดตัวเป็นเกมที่เต็มไปด้วยปัญหามากกว่าที่ควรจะเป็น



นักพัฒนารู้ว่าพวกเขามีปัญหา พวกเขาสูญเสียผู้เล่นและถูกวิพากษ์วิจารณ์จากชุมชนออนไลน์ แต่แทนที่จะค่อยๆ คลายการแก้ไขและการดรอปเนื้อหาเพื่อค่อยๆ นำเกมไปยังจุดที่ควรจะเป็นตอนเปิดตัว Blizzard กลับเข้ามามีส่วนร่วมด้วยสองการเคลื่อนไหวที่แข็งแกร่ง

ที่เกี่ยวข้อง: แฟน ๆ ยังต้องการเล่นเกม Blizzard ไม่เคยตั้งใจจะวางจำหน่าย

ภายใต้แบรนด์ 'Loot 2.0' Blizzard ได้ปรับปรุงระบบการปล้นของเกมอย่างสมบูรณ์ มันทำให้ไอเท็มดรอปแบบไดนามิกโดยขึ้นอยู่กับสิ่งที่ตัวละครปัจจุบันของคุณต้องการ และทำให้ดรอปในตำนานนั้นคุ้มค่าที่จะหยิบขึ้นมาด้วยส่วนเสริมและม็อดพิเศษ การอัปเดตนี้ทำการปรับเปลี่ยนหลายอย่างและแก้ไขปัญหามากมาย แต่หลังจากเปิดตัวก็มาถึง Diablo iii การขยายตัว: ยมทูตแห่งวิญญาณ .



การขยายตัวทำให้มีความต่อเนื่องที่มืดมนยิ่งขึ้นและคุ้มค่ากว่าของ Diablo iii ภารกิจหลักของ นอกจากนี้ ในที่สุดก็ทำให้เกมจบลงในรูปแบบของ 'Adventure Mode' ยกเว้น PvP Diablo iii ในที่สุดก็เป็นเกมที่สมบูรณ์พร้อมให้ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นกลับมาทำมากมาย แต่มันรักษาพวกเขาไว้ได้อย่างไร?

Season of The Grind

Diablo iii เป็นเกมของการบด ผู้เล่นเพิ่มระดับตัวละครให้สูงสุด ต่อสู้กับศัตรูท้ายเกมอย่างต่อเนื่องเพื่อค้นหาอุปกรณ์ใหม่ จากนั้นต่อสู้กับเนื้อหาท้ายเกมที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อผู้เล่นหมดสิ่งที่จะบดขยี้? ฤดูกาล

แนวคิดของ 'ตัวละครบันได' ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับ ปีศาจ . ผู้เล่นบางคนยังเล่นยุค 2000 อยู่ Diablo II สำหรับระบบตัวละครแลดเดอร์ มันจึงสมเหตุสมผลที่ Blizzard อัปเดตและขยายรูปแบบเพื่อให้ผู้เล่นกลับมาที่ Diablo iii .

ฤดูกาลได้รับการแนะนำหลังจากนั้นไม่นาน ยมทูตแห่งวิญญาณ และได้กลายเป็นแกนหลักของ Diablo iii ประสบการณ์. ใน Diablo iii , ตัวละครทั้งหมดแบ่งปันที่เก็บสะสมซึ่งไอเท็มที่สะสมและทองทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในหีบรวม ตัวละครทั้งหมดของคุณสามารถเข้าถึงได้ไม่ว่าจะเป็นระดับ 1 หรือ 70 ตัวละครใหม่ล่าสุดของ Seasons ไม่เพียงแต่เริ่มต้นที่ระดับ 1 เท่านั้น แต่ยังเริ่มต้นโดยไม่ต้องเข้าถึง หม้อชุมชน หมายความว่าผู้เล่นจะต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นทุกฤดูกาล สิ่งนี้จะรีเซ็ตการบด แต่เพิ่มตัวแปรใหม่ทุกสองสามเดือนเพื่อให้ทุกอย่างสดใหม่สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง บางฤดูกาล ผู้เล่นอาจพบก็อบลินคู่ (สิ่งมีชีวิตหายากที่สุ่มเกิดพร้อมกับสมบัติ) หรือได้รับโบนัสความเสียหาย บัฟสนุกๆ เหล่านี้จะเพิ่มชั้นให้กับ ปีศาจ ประสบการณ์.

อาจดูเหมือนเป็นแนวคิดที่เรียบง่าย แต่ Seasons เหล่านี้หมายถึงความสนุกของการบดสามารถดำเนินต่อไปได้ ยิ่งไปกว่านั้น ซีซั่นส์ยังมาพร้อมกับความท้าทายหลังจบเกมที่ผู้เล่นต้องตะเกียกตะกายเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ไอเท็มใหม่ ชุดใหม่ และการปรับสมดุลและการอัปเกรดมากมาย ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเนื้อหาใหม่ได้อย่างต่อเนื่อง

ที่เกี่ยวข้อง: ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้เกี่ยวกับ Season of the Forbidden Archives ของ Diablo 3

สิ่งที่ยังมาไม่ถึง

Blizzard ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการทำให้ชุมชนมีส่วนร่วม Diablo iii จนถึงจุดที่หลายคนคิดว่าเกมอื่นไม่อยู่ในระหว่างดำเนินการ อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อ ปีศาจ4 ประกาศเมื่อปีที่แล้ว

หนึ่งในข้อร้องเรียนไม่กี่ข้อที่ติดอยู่กับ Diablo iii เป็นประสบการณ์ที่หลงทางจากธีมมืดของ Diablo II และบางครั้งก็เหมือนอาร์เคดเกินไป สิ่งที่ Blizzard แสดงให้เห็นจนถึงตอนนี้ดูเหมือนจะเป็นลูกรักของ Diablo II และ สาม ที่มีการอัปเกรดมากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่แข่งขันกันต่างๆ เช่น เส้นทางการเนรเทศ หรือ Wolcen . ตอนนี้สัญญาณทั้งหมดชี้ไปที่ Diablo IV เป็นสิ่งที่แฟน ๆ ตัวยงได้รับเสียงโห่ร้อง

ถัดไป: การควบคุมอาจมีโอกาสครั้งที่สองใน Next-Gen



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


สินค้า Godzilla ที่แปลกประหลาดยิ่งกว่าราชา Kaiju เอง

ข่าวอนิเมะ


สินค้า Godzilla ที่แปลกประหลาดยิ่งกว่าราชา Kaiju เอง

ในประวัติศาสตร์เกือบ 70 ปีของแฟรนไชส์ ​​Godzilla ได้ผลิตสินค้ามากมาย ซึ่งบางชิ้นก็ค่อนข้างจะ...

อ่านเพิ่มเติม
15 ทฤษฎีแฟนพันธุ์แท้เกี่ยวกับจักรวาลสตาร์วอร์สหลังโซโล (ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้จริง)

รายการ


15 ทฤษฎีแฟนพันธุ์แท้เกี่ยวกับจักรวาลสตาร์วอร์สหลังโซโล (ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้จริง)

Solo อาจไม่ได้ดูเหมือนเป็นผู้เปลี่ยนเกมสำหรับ Star Wars แต่มองให้ลึกขึ้นอีกนิด และคุณอาจพบเบาะแสว่า Disney กำลังจะไปที่ใดต่อไป!

อ่านเพิ่มเติม