CGI ยึดครอง Star Wars Back ได้อย่างไร

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ที่ สตาร์วอร์ส แฟรนไชส์ได้รับการมองว่าเป็นมหากาพย์ที่ยิ่งใหญ่ โดยได้รับแรงบันดาลใจบางส่วนจากภาพยนตร์ต่อเนื่องในช่วงทศวรรษที่ 1930 ซึ่งนำเสนอเรื่องราวของพวกเขาทีละตอนตลอดระยะเวลาหลายสัปดาห์ ผู้สร้างจอร์จ ลูคัสเริ่มต้นเรื่องราวของเขาอย่างมีชื่อเสียงในช่วงกลางด้วย Star Wars: ตอนที่ 4 - ความหวังใหม่ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเขาไม่สามารถรวมเรื่องราวทั้งหมดให้อยู่ในขอบเขตของหนังเรื่องเดียวได้ มันเป็นวิธีเดียวที่จะได้เห็นวิสัยทัศน์ของเขาบนจอ และจนกระทั่งออกฉาย ดูเหมือนว่าไม่น่าจะดำเนินต่อไปเลยเกินกว่าภาคแรก ยุคสมัยเปลี่ยนไปและสี่ทศวรรษต่อมา สตาร์วอร์ส ไม่ประสบปัญหาขาดแคลนโครงการอย่างแน่นอน



ปัญหาในตอนนี้อาจตรงกันข้าม: บางครั้งปริมาณแฟรนไชส์ที่ล้นหลามอาจเป็นปัญหาได้ โดยมีหลายโครงการที่ยืดเยื้อความคิดสร้างสรรค์จนถึงจุดแตกหัก บางส่วนมาพร้อมกับความง่ายในการเปรียบเทียบของ CGI ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสามารถระลึกถึงขนาดและความน่าเชื่อถือที่แฟรนไชส์ต้องการได้ นิยายเรื่องนี้มีอนาคตที่แข็งแกร่งรออยู่ข้างหน้า แต่อาจได้รับประโยชน์จากการลดปริมาณลงบ้าง โดยมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์คุณภาพสูงน้อยลง แทนที่จะสร้างรายการและภาพยนตร์ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง นั่นเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบความมุ่งมั่นของแฟรนไชส์ที่มีต่อ CGI อีกครั้ง และมองหาผลกระทบในทางปฏิบัติมากขึ้น มันสามารถส่งผลกระทบได้มากกว่าแค่ภาพ



แมงโก้คุชเบียร์

CGI มีประโยชน์ใน Star Wars แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน

  Han Solo เจรจากับ Jabba the Hutt ใน Star Wars: A New Hope - The Special Edition   เฮย์เดน คริสเตนเซน รับบทเป็น อนาคิน และ ยวน แม็คเกรเกอร์ รับบทเป็น โอบีวัน, สตาร์ วอร์ส ที่เกี่ยวข้อง
เฮย์เดน คริสเตนเซนแห่ง Star Wars พูดถึงการทำงานร่วมกับจอร์จ ลูคัสในภาคก่อนๆ
เฮย์เดน คริสเตนเซน นักแสดงจาก Star Wars เรียกจอร์จ ลูคัส ผู้สร้างแฟรนไชส์ว่าเป็น 'ผู้มีวิสัยทัศน์' และเปิดเผยว่าเหตุใดอนาคิน สกายวอล์คเกอร์จึงมีดวงตาของซิธ

ฉากและเอฟเฟ็กต์ที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ได้กลายเป็นส่วนสำคัญในการสร้างภาพยนตร์ ซึ่งแทบจะไม่มีการแสดงความคิดเห็นอีกต่อไป หนังบล็อกบัสเตอร์ที่มีขนาดพอเหมาะส่วนใหญ่จะอาศัยเทคนิคนี้ และสำหรับแฟรนไชส์รายใหญ่ๆ อย่างเช่น สตาร์วอร์ส และจักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล ถือเป็นแนวปฏิบัติมาตรฐาน มีประโยชน์หลายประการที่ไม่สามารถละทิ้งได้ CGI ช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างฉากได้ พวกเขาต้องการความปลอดภัย แม่นยำ และมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าการสร้างฉากที่ใช้งานได้จริง ฉากที่น่าจดจำมากมายในหนังดังยุคใหม่ไม่สามารถเกิดขึ้นได้หากไม่มี CGI ลองนึกถึงฮีโร่ที่เกิดใหม่ที่มารวมตัวกันเพื่อเข้าข้างกัปตันอเมริกา อเวนเจอร์ส: เผด็จศึก หรือ หนอนทรายของพอลขี่เข้ามา ดูน ตอนที่สอง - ไม่มีฉากใดที่สามารถทำได้โดยใช้เอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริงเพียงอย่างเดียว และทั้งสองฉากก็เป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำในภาพยนตร์สมัยใหม่

อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งที่ CGI สามารถใช้เป็นทางลัดในการเล่าเรื่องที่เหมาะสม กลายเป็นเรื่องไร้วิญญาณและปลอดเชื้อได้อย่างมีประสิทธิภาพ ขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้ชมแยกจากละครของการเล่าเรื่อง สตาร์วอร์ส โดยเฉพาะอย่างยิ่งต้องต่อสู้กับผลกระทบที่มากเกินไปบ่อยกว่านั้น ตั้งแต่สมัยแรกๆ มันถูกกล่าวหาว่าเน้นการแสดงภาพมากกว่าเนื้อหา ซึ่งเป็นข้อถกเถียงที่ดำเนินต่อไปเนื่องจากเอฟเฟกต์พิเศษมีความซับซ้อนมากขึ้น (และราคาถูกลง) นิยายเรื่องนี้อยู่ในสภาพที่ค่อนข้างดีเมื่อเทียบกับ Marvel และ DC แต่ปัจจัยที่สนับสนุนมักไม่เกี่ยวข้องกับ CGI ข้อเสียเชิงรับของ CGI ซึ่งช่วยให้สตูดิโอผลิตเนื้อหาได้มากขึ้นและรวดเร็วยิ่งขึ้น ส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์ขนาดใหญ่เช่น Star Wars การกลับคืนสู่โลเกชันและฉากต่างๆ อย่างน้อยก็บางส่วน จะทำให้แฟรนไชส์นี้กลายเป็นโลกแห่งความดี

Star Wars อาศัย CGI มากเกินไปอย่างไร

  ฟินน์และกลุ่มต่อต้านต่อสู้บนยานพิฆาตดวงดาวใน The Rise of Skywalker

Star Wars: Episode IV - ความหวังใหม่: ฉบับพิเศษ



31 มกราคม 1997

+8,257,865

Star Wars: Episode V - จักรวรรดิโต้กลับ: ฉบับพิเศษ



21 กุมภาพันธ์ 1997

+,597,694

Star Wars: Episode VI - การกลับมาของเจได: ฉบับพิเศษ

14 มีนาคม 1997

+,388,357

เซเลอร์มูนลำดับของตอนและภาพยนตร์

ที่ สตาร์วอร์ส Saga เป็นผู้ริเริ่มด้าน CGI เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์ก่อนหน้านี้ เช่น เทคโนโลยีหน้าจอสีน้ำเงิน มันทำให้จอร์จ ลูคัสและทีมงานสร้างของเขาสามารถนำจักรวาลอันกว้างใหญ่ของเขามาสู่จอภาพยนตร์ได้ ซึ่งเปลี่ยนวิธีสร้างภาพยนตร์ในกระบวนการได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่แม้ในช่วงแรกๆ ข้อเสียของมันก็ยังปรากฏให้เห็นชัดเจน ลูคัสเองก็ไม่พอใจกับเอฟเฟกต์ในทางปฏิบัติในไตรภาคดั้งเดิมอย่างน่าอับอาย และแทนที่ด้วยเอฟเฟกต์ CGI ใหม่ใน 'รุ่นพิเศษ' เปิดตัวในปี 1997 - เวอร์ชันเหล่านั้นได้กลายมาเป็นทางการไม่มากก็น้อย โดยปรากฏในรูปแบบต่างๆ ทั้งบนสื่อทางกายภาพและบริการสตรีมมิ่งของ Disney+ การฉายละครต้นฉบับและเอฟเฟกต์ในทางปฏิบัติจึงหาได้ยากยิ่งขึ้น

ผลลัพธ์ไม่ได้เป็นอย่างที่ลูคัสต้องหวัง อย่างน้อยก็ในระยะยาว การฉายซ้ำละครรุ่นพิเศษทำเงินได้มากมาย แต่ CGI ซึ่งแม้จะล้ำสมัยในขณะนั้น กลับดูหยาบคายและชัดเจน ตัวอย่างที่ร้ายแรงที่สุดคือ การเผชิญหน้าของ Jabba the Hutt กับ Han Solo ใน ความหวังใหม่ แต่ฉากอื่นๆ ก็น่าตกใจไม่แพ้กัน: กิจวัตรทางดนตรีของ Sy Snootles สตาร์ วอร์ส: ตอนที่ 6 - การกลับมาของเจได เช่น หรือการเพิ่มจะงอยปากไปที่ Sarlacc ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาแห่งความแปลกใหม่ แต่ตอนนี้ดูเก่ากว่าเอฟเฟกต์ในทางปฏิบัติของเวอร์ชันดั้งเดิมมาก ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับความขัดแย้งที่เกี่ยวโยงกัน เช่น การล่มสลายของ 'Han Shot First' ที่น่าอับอาย ซึ่งอัปเดตการเผชิญหน้าแบบคลาสสิกของ Solo กับ Greedo

อย่างไรก็ตาม รุ่นพิเศษก็เป็นข้อพิสูจน์ถึงแนวคิดของลูคัสที่หันมาใช้ CGI อย่างมากสำหรับไตรภาคพรีเควล เขายืนยันมาโดยตลอดว่าเขาไม่สามารถทำสงครามโคลนได้ทั้งหมดและ การล่มสลายของสาธารณรัฐ หากไม่มีเครื่องมือเหล่านั้น และเมื่อพิจารณาถึงขอบเขตและขอบเขตของภาคก่อนๆ ก็เป็นเรื่องยากที่จะตำหนิเขา แฟรนไชส์นี้ยังคงพึ่งพาแฟรนไชส์นี้อย่างต่อเนื่องในทศวรรษต่อ ๆ มา เนื่องจากเทคโนโลยีเอฟเฟกต์ได้รับการปรับปรุงและก้าวหน้าตามไปด้วย แน่นอนว่า ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีคุณค่าอย่างยิ่งในการช่วยให้แฟรนไชส์ขยายตัว โดยเฉพาะซีรีส์สตรีมมิ่งที่สามารถพิสูจน์ถึงคุณภาพการผลิตแบบเดียวกับที่ก่อนหน้านี้จำกัดอยู่เพียงภาพยนตร์ระดับ A-list บนจอขนาดใหญ่

ผลกระทบในทางปฏิบัติและจำนวนผู้เข้าร่วมที่น้อยลงอาจเป็นประโยชน์ต่อ Star Wars อย่างมาก

  ภาพโปสเตอร์ Star Wars: Episode I - The Phantom Menace เนื่องในโอกาสครบรอบ 25 ปี ที่เกี่ยวข้อง
'ฉันไม่เข้าใจ': คำวิจารณ์ของ Star Wars: The Phantom Menace ทำให้เฮย์เดน คริสเตนเซนตกใจ
เฮย์เดน คริสเตนเซน นักแสดงจากอนาคิน สกายวอล์คเกอร์ เปิดเผยว่าเขาประหลาดใจที่ The Phantom Menace ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย

นอกเหนือจากที่กล่าวมาทั้งหมด การแบ่งชั้นที่ช้าของแฟรนไชส์ยังต้องดิ้นรนเพื่อพัฒนาเรื่องราวให้เพียงพอกับกาแล็กซีที่พวกเขาอาศัยอยู่ แม้ว่าหลายรายการจะค่อนข้างแข็งแกร่ง แต่ก็มักจะมองว่าเป็นผลิตภัณฑ์มากกว่าการเล่าเรื่อง ช่วงเวลาที่อยู่เหนือสิ่งอื่นใดมักจะเกี่ยวข้องกับสิ่งอื่นที่ไม่ใช่โลกหรือทิวทัศน์ เกี่ยวข้องกับตัวละคร บทสนทนา และ/หรือละครของสถานการณ์ จุดสูงสุดของ สะเทือนใจ อันดอร์รา ชุด ตัวอย่างเช่น เน้นไปที่สุนทรพจน์ที่น่าจดจำจาก Kino Loy ของ Andy Serkis หรือ Luthen Rael ของ Stellan Skarsgard

ในขณะที่ แมนดาโลเรียน มีส่วนแบ่งของฉากที่น่าตื่นเต้น แต่สถานที่ท่องเที่ยวหลักยังคงอยู่ Din Djarin และ Grogu ผู้เป็นเด็ก ซึ่งอย่างหลังประสบความสำเร็จอย่างมากจากเอฟเฟกต์เชิงปฏิบัติมากกว่า CGI การทำตามสัญชาตญาณเหล่านั้นสามารถพิสูจน์การเปลี่ยนแปลงของแฟรนไชส์ได้ ซึ่งยังคงมองหาทิศทางที่ชัดเจนหลังจากบทสรุปของ Skywalker Saga การขยายเวลามากเกินไปไม่ได้ช่วยอะไร และการมุ่งเน้นไปที่โครงการน้อยลงจะช่วยให้พวกเขาสามารถอุทิศเวลาและทรัพยากรมากขึ้นในการพัฒนาอย่างเหมาะสม เนื่องจากบริการสตรีมมิ่งทำให้การเติบโตช้าลง และบริษัทต่างๆ ก็เริ่มปรับขนาดโปรเจ็กต์ของตนอีกครั้ง จึงถึงเวลาที่เหมาะสมสำหรับการกลับมามุ่งเน้นอีกครั้ง นั่นเริ่มต้นด้วยสิ่งต่างๆ เช่น CGI

การเน้นที่เอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริงจะทำให้เวลาในการผลิตช้าลง แต่ยังเน้นไปที่ความพยายามสร้างสรรค์ในทันทีมากกว่ามหากาพย์ มันจะเปลี่ยนไปสู่เรื่องราวของแต่ละบุคคล ไม่ใช่ทุกคนที่จะมีบทบาทสำคัญในกิจการกาแล็กซี และให้การกวาดล้าง ส่วนโค้งที่เปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ของเทพนิยาย Skywalker โอกาสที่จะหายใจ ในขณะเดียวกัน มันก็จะดึงความสนใจไปที่ประโยชน์ของเอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริง (เช่น การให้สภาพแวดล้อมที่เหมาะสมแก่นักแสดงในการเล่นด้วย) และเวลาที่เกี่ยวข้องสามารถใช้เพื่อขัดเกลาสคริปต์และค้นหานักแสดงที่ดีที่สุดสำหรับบทต่างๆ ไม่มีสิ่งใดที่เป็นด้านใดด้านหนึ่ง CGI มักจะมีสถานที่ในการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้ สตาร์วอร์ส และอาจเป็นไปไม่ได้ที่จะลบออกทั้งหมด แม้ว่าผู้สร้างภาพยนตร์ต้องการก็ตาม

ผลประโยชน์นั้นแข็งแกร่งเกินไปและศักยภาพในการสร้างสรรค์ก็ทรงพลังไม่น้อย แต่ความปลอดเชื้อและความคุ้มค่าเมื่อเปรียบเทียบของ CGI อาจส่งผลเสียต่อสุขภาพในระยะยาวของนิยายเรื่องนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้มีอำนาจตัดสินใจขององค์กรพึ่งพา CGI เพื่อเร่งโปรเจ็กต์ให้เสร็จเร็วที่สุด การเน้นย้ำถึงเอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริงอาจเป็นกุญแจสำคัญสู่ยุคใหม่ สตาร์วอร์ส - ฮัตต์ปรากฏตัวหลายครั้งในเทพนิยายนี้ แต่ก็ไม่มีผลกระทบใด ๆ แจ๊บเข้า. การกลับมาของเจได ที่เพิ่งมีชีวิตขึ้นมาพร้อมกับหุ่นเชิด ยิ่ง สตาร์วอร์ส หากสามารถยอมรับหลักการดังกล่าวได้ ก็จะยิ่งแข็งแกร่งและมั่นคงมากขึ้นเท่านั้น

  รูปภาพแนวตั้งของแบนเนอร์แฟรนไชส์โลโก้ Star Wars แบบคลาสสิก
สตาร์วอร์ส

ไตรภาคเดิมแสดงให้เห็น การพัฒนาอย่างกล้าหาญของลุค สกายวอล์คเกอร์ในฐานะเจได และการต่อสู้กับจักรวรรดิกาแลกติกของพัลพาทีนร่วมกับเลอา น้องสาวของเขา - ภาคก่อนบอกเล่าเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าเศร้าของอนาคิน พ่อของพวกเขา ผู้ซึ่งได้รับความเสียหายจากพัลพาทีน และกลายมาเป็นดาร์ธ เวเดอร์

สร้างโดย
จอร์จ ลูคัส
ภาพยนตร์เรื่องแรก
สตาร์ วอร์ส: ตอนที่ 4 - ความหวังใหม่
หนังเรื่องล่าสุด
สตาร์ วอร์ส: เอพพิโซด XI - กำเนิดสกายวอล์คเกอร์
รายการทีวีครั้งแรก
สตาร์ วอร์ส: เดอะ แมนดาโลเรียน
รายการทีวีล่าสุด
อาโซก้า
ตัวละคร
ลุค สกายวอล์คเกอร์, ฮาน โซโล - เจ้าหญิงเลอา ออร์กานา , ดิน จาริน , โยดา , กร๊าก , ดาร์ ธ เวดอร์ , จักรพรรดิพัลพาทีน , เรย์ สกายวอล์คเกอร์


ตัวเลือกของบรรณาธิการ


Tröegs Perpetual IPA

ราคา


Tröegs Perpetual IPA

Tröegs Perpetual IPA a IIPA DIPA - เบียร์ Imperial / Double IPA โดยTröegs Brewing Company โรงเบียร์ใน Hershey, Pennsylvania

อ่านเพิ่มเติม
Yu-Gi-Oh!: 10 Non-Meta Decks ที่ผู้เล่นยังคงรัก

รายการ


Yu-Gi-Oh!: 10 Non-Meta Decks ที่ผู้เล่นยังคงรัก

Yu-Gi-Oh มีสำรับมากมาย! ที่อาจไม่เข้ากับเมต้าเกม แต่พวกเขาจะเป็นที่รักของแฟนๆ เสมอ

อ่านเพิ่มเติม