5 วิธี Devil May Cry เป็นซีรีย์แอคชั่นที่มีสไตล์ที่ดีที่สุด (& 5 ทำไมถึงเป็น Bayonetta)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ประเภทแอ็กชันของตัวละครได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเมื่อเทียบกับประเภทหลักอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมเกม มีเกมและซีรีส์ในประเภทนี้น้อยกว่าเกมต่อสู้ เกมสวมบทบาท เกมยิงปืน หรือเกมอื่นๆ แม้ว่า IP ใหม่จะแห้งแล้ง แต่ก็ยังมีฐานแฟน ๆ ที่รอคอยการเพิ่มครั้งใหญ่ครั้งต่อไปอย่างใจจดใจจ่อ และโต้เถียงกันถึงคุณสมบัติที่มีอยู่ซึ่งตอกย้ำถึงการผสมผสานระหว่างช่วงเวลาแห่งภาพยนตร์ที่มีสไตล์และคอมโบนอกกำแพงได้ดีกว่า



ในการโต้เถียงอย่างต่อเนื่องนั้น ซีรีส์สองเรื่องที่พบบ่อยที่สุดคือ Devil May Cry ของ Capcom และ Bayonetta ของ Platinum แฟรนไชส์ทั้งสองได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการมอบความมีสไตล์และเต็มไปด้วยแอ็กชัน แต่พวกเขาก็แตกต่างกันมากพอที่จะมีจุดแข็งในตัวเอง



10Bayonetta: คอมโบนั้นซับซ้อนกว่า

Bayonetta มีรายการอาวุธที่เล็กกว่า DMC แต่ประกอบขึ้นเพื่อความซับซ้อน อาวุธแต่ละชิ้นใน Bayonetta ช่วยให้สามารถต่อยและเตะได้ลึกกว่ามาก ซึ่งสามารถนำมารวมกันในรูปแบบต่างๆ ได้มากกว่าเกมแอคชั่นของตัวละครทั่วไป ความซับซ้อนนี้ทำให้มีเพดานทักษะที่สูงมาก ซึ่งผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะรวมการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนจำนวนมากจนน่าตกใจโดยไม่ต้องเปลี่ยนอาวุธ

Shineer Bock ปริมาณแอลกอฮอล์

เส้นทางผ่านคอมโบเหล่านี้ให้ตัวเลือกที่มีสไตล์อย่างสม่ำเสมอในขณะที่การต่อสู้ดำเนินไป ไม่เคยทำให้อาวุธรู้สึกเหนื่อยหรือใช้มากเกินไปอย่างที่บางครั้งอาจเป็นในเกมแอ็กชันอื่น ๆ

9Devil May Cry: มีอาวุธหลากหลายรูปแบบมากขึ้น

เมื่อผู้คนนึกถึง DMC พวกเขามักจะนึกถึงปืนพกคู่และดาบ ซึ่งมักจะเป็นสิ่งที่แสดงในสื่อส่งเสริมการขายและรถพ่วง แต่ DMC มีปืนพก ปืนพก ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิล ระเบิดและจรวด ดาบ มีด ดาบลอยวิเศษ เลเซอร์ เบรกเกอร์ปีศาจ และดาบคลั่ง เหนือสิ่งอื่นใด .



เนื่องจากซีรีส์นี้มีความหลากหลายมากขึ้นเรื่อยๆ ส่งผลให้มีศักยภาพด้านสไตล์ที่สูงขึ้นและสูงขึ้นด้วยคลังอาวุธอันน่าทึ่งนี้

8Bayonetta: จัดการบอสที่ใหญ่กว่าได้ดีกว่า

ชื่อแอคชั่นของตัวละครหลายตัวชอบมี ผู้บังคับบัญชาบางคน ที่กินพื้นที่ทั้งหน้าจอเพื่อเพิ่มสไตล์ให้กับเกมโดยเฉพาะ สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าเป็นดาบสองคมในหลาย ๆ กรณีในอดีต เนื่องจากการสร้างงานบอสขนาดหน้าจอเป็นความท้าทายที่แตกต่างจากการเผชิญหน้ากับศัตรูประเภทอื่น

ที่เกี่ยวข้อง: F-Zero และเกม Nintendo อื่นๆ อีก 9 เกมที่คุณไม่เคยรู้จักมาก่อนว่ามีการดัดแปลงจากอนิเมะ



ในดินแดนนี้ Bayonetta เก่งมาก สามารถรักษา ความเย็นพื้นฐาน ของศัตรูขนาดมหึมาโดยไม่ทำให้พวกเขาเบื่อหรือไม่สนุกในการต่อสู้ แทนที่จะเป็นฟองน้ำ HP ขนาดใหญ่ ผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่เหล่านี้ให้โอกาสในการเล่นเกมที่น่าสนใจและวิธีการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร

7Devil May Cry: ตัวละครที่เล่นได้เฉพาะตัวที่ใหญ่ขึ้น

ตัวละครของ DMC แต่ละคนแสดงได้ดี ซึมซาบด้วยบุคลิก และนำส่วนเพิ่มเติมที่ไม่ซ้ำใครมาสู่แซนด์บ็อกซ์การเล่นเกม บุคลิกก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้เกมดูมีสไตล์และน่าตื่นเต้นมากกว่าคนในสมัยใด จนถึงจุดที่ต้องการให้ตัวละครแต่ละตัวมีเวลาเปล่งประกายมากขึ้น แต่ยิ่งเพิ่มรูปแบบการเล่นใหม่ให้กับซีรีส์

ตัวละครที่เล่นได้ทั้งเจ็ดตัวมีอาวุธและการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเกมใหม่โดยสิ้นเชิง เมื่อรวมเข้ากับอาวุธที่หลากหลาย DMC มีสิ่งต่าง ๆ ให้เล่นมากมาย

6Bayonetta: Witch Time มีสไตล์และสนุกสนาน

ในกลไกการให้รางวัลความเสี่ยง Witch Time อาจเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด Witch Time ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจกระบวนท่าของศัตรูและรูปแบบการโจมตี โดยอนุญาตให้พวกเขาทำการหลบในเวลาอันจำกัด ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถตีโต้ได้อย่างมีประสิทธิภาพที่โหดเหี้ยม ในขณะที่ใช้ Witch Time เวลาจะช้าลงโดยปล่อยให้ Bayonetta เปิดกว้างเพื่อใช้ประโยชน์จากความช้าของศัตรูของเธอเพื่อให้ได้คอมโบที่ใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้น

กลไกสโลว์โมชั่นในวิดีโอเกมได้เพิ่มสไตล์ให้กับเกมที่มีคุณลักษณะเหล่านี้อยู่เสมอ ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นการโจมตีที่มีระเบียบมากกว่าที่เคยทำได้ในแบบเรียลไทม์

5Devil May Cry: การเยาะเย้ยนั้นบ้าคลั่งและหลากหลาย

ในขณะที่เกมแอคชั่นอื่น ๆ ส่วนใหญ่ใช้กลไกการยั่วยุ แต่มีเพียงไม่กี่เกมที่สามารถเปรียบเทียบกับ Devil May Cry ตัวละครอย่าง Bayonetta หรือ Jetstream Sam จาก Metal Gear Rising มีฟังก์ชันการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเยาะเย้ย พวกเขาแต่ละคนขาดความหลากหลายและบุคลิกภาพของตัวละครที่พบใน DMC

ที่เกี่ยวข้อง: Alpha Protocol & 9 เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทอื่น ๆ ที่จะดึงดูดแฟน ๆ Mass Effect

ใน DMC การเยาะเย้ยได้ขยายไปถึงจุดที่ตัวละครแต่ละตัวมีการเยาะเย้ยสามระดับด้วยการเยาะเย้ยที่แตกต่างกันในแต่ละระดับซึ่งขึ้นอยู่กับระดับมาตรวัดสไตล์ปัจจุบัน นอกจากนี้ การเยาะเย้ยทางอากาศและการเยาะเย้ยที่ปลดล็อกได้แบบพิเศษยังช่วยเพิ่มวิธีการดูเท่ยิ่งขึ้นไปอีกในขณะที่ควบคุมฝูงปีศาจในการเล่นครั้งที่สิบสองของใครบางคน

4Bayonetta: ภาพยนตร์เป็นฉากที่น่าทึ่ง

แม้ว่างานด่วนจะหายากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ก็มีสไตล์มากมายเมื่อทำได้ดี นักเล่นเกมส่วนใหญ่จำการต่อสู้ที่เหลือเชื่อกับ Krauser ใน Resident Evil 4 ซึ่งทำในฉากคัทซีนด้วย QTE โดยสิ้นเชิง ความเชื่อมโยงระหว่างการเล่นเกมและภาพยนตร์นั้นหายากในเกมแอคชั่น แต่มีอยู่ใน Bayonetta เป็นอย่างมาก

เบียร์พีชมรณะ

ความสามารถของ QTE และฉากใน Bayonetta ในการผสานเข้ากับรูปแบบการเล่นที่ต่อเนื่อง ในขณะที่เพิ่มอัตราการก้าวและขนาดของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนั้นเหนือกว่ารุ่นก่อนๆ

3Devil May Cry: The Soundtrack Is Amazing

เป็นการยากที่จะพูดเกินจริงว่าดนตรีมีพลังเหนืออารมณ์ของสถานการณ์ที่กำหนดในสื่อใดๆ เกม ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ทั้งหมดได้รับการปรับปรุงหากเพลงของพวกเขาตรงกับน้ำเสียงและเป้าหมายของส่วนที่เหลือ ในแนวแอ็คชั่น เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงซีรีส์ที่มีดนตรีที่โดดเด่นกว่า DMC มีมหรือไม่ เพลงอย่าง Devil Trigger และ Bury the Light ได้เข้าสู่ชุมชนเกมในระดับลึกที่หลายคนรู้จักเพลงโดยไม่ต้องเล่นเกม

ในเกม เพลงเดียวกันเหล่านี้ยกระดับกิจกรรมของ DMC เหนือสิ่งอื่นใดหากไม่มีเพลงที่น่าจดจำ

สองBayonetta: การข้ามผ่านของสิ่งแวดล้อมเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม

การออกแบบเกมมีบางส่วนที่ถูกมองข้ามบ่อยกว่าการข้ามผ่านสภาพแวดล้อม เป็นเรื่องธรรมดาเกินไปสำหรับนักพัฒนาที่จะสร้างเกมที่สนุกในการต่อสู้ ลึกลงไปในเรื่องราว และน้ำเสียงที่ยอดเยี่ยม... แต่การเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B นั้นเป็นคำขวัญที่น่าเบื่อ

นี่ไม่ใช่ปัญหาใน Bayonetta ชุดกลไกที่ยอมให้ว่ายน้ำเร็ว เดินบนกำแพง กระโดดตามโมเมนตัม และวิ่งเร็วทำให้การเคลื่อนที่ในระดับต่างๆ ใน ​​Bayonetta ให้ความรู้สึกมีสไตล์เช่นเดียวกับการต่อสู้

1Devil May Cry: เครื่องวัดสไตล์ที่ดีที่สุด

DMC Style Meter เป็นเพียงกลไกป้อนกลับที่ดีที่สุดในประเภทการกระทำทั้งหมด มิเตอร์สนับสนุนให้ผู้เล่นเล่นอย่างดุดันและป้องกันในเวลาเดียวกัน ก้าวหน้าในขณะที่พวกเขาสร้างความเสียหายหรือป้องกันตัวเองได้ดี และถดถอยทุกครั้งที่ได้รับความเสียหาย

นอกจากนี้ยังห้ามไม่ให้ผู้เล่นใช้ท่าและคอมโบซ้ำๆ ด้วยระบบการให้คะแนนที่สมดุลอย่างสมบูรณ์ ซึ่งช่วยให้พวกเขาเล่นได้อย่างอิสระในระดับสูง ในขณะที่ยังคงผลักดันให้พวกเขาเล่นอย่างมีสไตล์มากขึ้น

ต่อไป: Ratchet & Clank: 10 อาวุธที่เจ๋งที่สุดในซีรีส์



ตัวเลือกของบรรณาธิการ


10 ตัวละครบ้านมังกรที่อ่อนแอที่สุด

อื่น


10 ตัวละครบ้านมังกรที่อ่อนแอที่สุด

แม้แต่ราชาและราชินีแห่งเวสเทอรอสก็ยังอ่อนแอเกินกว่าจะถือว่าเป็นตัวละครที่ทรงพลังที่สุดใน House of the Dragon

อ่านเพิ่มเติม
10 ตัวละคร My Hero Academia ที่ควรฝึกงานด้วยสุดความสามารถ

รายการ


10 ตัวละคร My Hero Academia ที่ควรฝึกงานด้วยสุดความสามารถ

การฝึกงานฮีโร่มีความสำคัญต่อการพัฒนาฮีโร่ของนักเรียนทุกคน หาก All Might เปิดช่องฝึกงาน นักเรียนจำนวนมากควรแข่งขันกัน

อ่านเพิ่มเติม