แม้จะปล่อยเมื่อสามปีที่แล้ว ไฟร์เอมเบลม: สามบ้าน ยังคงได้รับโมเมนตัม ผู้เล่นใหม่ และแฟนๆ ที่ทุ่มเท ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Byleth อดีตทหารรับจ้างที่ผันตัวมาเป็นศาสตราจารย์ในสถาบันการศึกษา โดยสอนผู้นำรุ่นต่อไปของ Fódlan ทั้งในเชิงวิชาการและสงคราม เมื่อแผนการของดาร์กซินดิเคทที่จะกินทวีปในสงครามอย่างช้าๆ ค่อยๆ บรรลุผล มันจะเป็นสายสัมพันธ์ที่เกิดภายในกำแพงของสถาบันการศึกษาที่จะกำหนดอนาคตของโฟดลาน
ก่อนออกสู่สนามรบ เป็นการดีที่สุดที่จะตรวจสอบสินค้าคงคลังและ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ายูนิตมีอาวุธที่ดีที่สุด และสิ่งของเพื่อความอยู่รอด บ่อยครั้ง สิ่งที่สำคัญคือผู้ใช้ ไม่ใช่เครื่องมือ อย่างไรก็ตาม สำหรับอาวุธบางชนิด โชคไม่ดีที่มันไม่ใช่อย่างนั้น
10 ดาบขึ้นสนิมยังมีศักยภาพ

ไฟร์เอมเบลม ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับอาวุธที่เห็นว่ามีการสึกหรอพอสมควร เช่นเดียวกับในโลกแห่งความเป็นจริง อาวุธที่ไม่ได้รับการบำรุงรักษาอย่างเหมาะสมจะเกิดสนิมขึ้นในที่สุด อาวุธที่เคลือบด้วยสนิมนั้นไม่มีประโยชน์สำหรับสิ่งใด และในบรรดาอาวุธที่ขึ้นสนิมทั้งหมดใน สามบ้าน , ดาบยังคงเป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุด
คลาสที่ใช้ดาบส่วนใหญ่ใช้อาวุธเบาที่ทำให้พวกเขาโจมตีได้หลายครั้งต่อรอบการต่อสู้ ดาบขึ้นสนิมไม่เพียงแต่ผูกกับอาวุธอื่นสำหรับดาบที่หนักที่สุดในเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นดาบที่อ่อนแอที่สุดด้วย โชคดีที่ช่างตีเหล็กสามารถสร้างดาบที่ขึ้นสนิมให้เป็นอาวุธที่ดีกว่าได้ รวมถึง Mercurius ในตำนาน ซึ่งเป็นอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดอันดับสองของ Regalia ดั้งเดิม
9 กระบองเป็นค้อนที่ด้อยกว่า

ค้อนเป็นแกนนำที่สอดคล้องกันใน ไฟร์เอมเบลม แฟรนไชส์ตั้งแต่แรกเริ่ม ออกแบบมาให้ถอดชุดเกราะหนักออกได้อย่างง่ายดาย พวกมันมีความเสียหายปานกลางและสามารถติดตั้งได้ในระดับความสามารถอาวุธที่ค่อนข้างต่ำ อย่างไรก็ตาม มีข้อแม้ว่าไม่ถูกต้องและหนักหน่วง เนื่องจากเป้าหมายของพวกเขาช้าและง่ายต่อการโจมตี จึงไม่เป็นปัญหามากนัก
ในทางตรงกันข้าม กระบองเป็นอาวุธใหม่ที่เปิดตัวใน สามบ้าน . ทรงพลังเพียงครึ่งเดียวของค้อน แต่พิสูจน์แล้วว่าแม่นยำกว่ามาก คทาไม่ใช่อาวุธที่น่ากลัวในตัวของมันเอง แต่เมื่อเปรียบเทียบกับคทาที่ใหญ่กว่ามากแล้ว ข้อบกพร่องของมันก็ชัดเจน
8 เคียวเสี้ยวไม่ได้น่ากลัวมาก

เดธไนท์เป็นบุคคลสำคัญในเรื่องราวของเกม มีชื่อเสียงในฐานะศัตรูที่น่าเกรงขาม อาวุธประจำตัวของเขาคือ Scythe of Sariel สร้างความกลัวให้กับผู้เล่นที่เผชิญหน้ากับเขาโดยไม่ระวัง เว้นแต่ Lysithea อยู่ในสนาม . บางครั้ง อัศวินศัตรูที่ขี่ข้างเดธไนท์จะพก Crescent Sickles เพื่อเลียนแบบการคุกคามของเขา
รัสปูตินเก่า สเตาท์รัสเซีย แคลอรี่ russian
ผู้เล่นสามารถรับ Crescent Sickles ได้โดยเอาชนะอัศวินศัตรู น่าเสียดายที่สิ่งเหล่านี้พิสูจน์ได้ว่าด้อยกว่าต้นฉบับอย่างมาก ผู้เล่นจะดีกว่าถ้าเลือกบ้าน Black Eagle ที่ Death Knight เข้าร่วมกองทัพของพวกเขา
7 ขวานเหล็กมีคุณภาพดี แต่น่าจะดีกว่า

อาวุธเหล็กอยู่ใกล้ด้านล่างของลำดับชั้นของอาวุธ อยู่ใต้อาวุธเหล็กและอยู่เหนืออาวุธฝึก แม้จะมีพลังมากกว่าอาวุธฝึกฝน แต่อาวุธเหล็กก็มีความทนทานน้อยกว่า ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถใช้ศิลปะการต่อสู้ด้วยอาวุธการฝึกซ้อมที่ปลอมแปลงได้ในราคาถูกมากกว่าที่สามารถทำได้ด้วยอาวุธเหล็กมาตรฐาน
ขวานเหล็กยังคงเป็นไม้ที่แย่ที่สุดในกลุ่มนี้เพราะว่ามันไม่ถูกต้องที่สุด ถูกใช้โดยคลาสที่ขึ้นชื่อในเรื่องอัตราการตีที่ปานกลาง มันเป็นเรื่องตลกที่รู้จักกันดีใน ไฟร์เอมเบลม ชุมชนที่ขวานเป็นอาวุธประเภทที่แย่ที่สุด และขวานเหล็กก็ตอกย้ำความคิดนั้นเท่านั้น
6 Venin Axes ลากยูนิตลง

พิษได้รับสถานะที่เกลียดชังในซีรีส์ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ไฟร์เอมเบลม: เทรซ 776 . จุดประสงค์ของพวกเขาคือขว้างสิ่งกีดขวางที่น่าเบื่อหน่ายใส่ผู้เล่น ในเกมเก่า พิษจะฆ่ายูนิตที่มีพลังชีวิตต่ำ การผ่อนชำระภายหลังได้ลบผลกระทบนี้ออกไป ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเรื่องเล็กมากกว่าที่จะเป็นการลงโทษ
สายอาชีพนักสู้ภาคภูมิใจในความเสียหายจำนวนมากด้วยความเร็ว Venin Axe นั้นหนักอย่างไร้เหตุผล ซึ่งหมายความว่ายูนิตต่างๆ จะช้ากว่าปกติเมื่อถืออาวุธ ซึ่งทำให้พวกมันเปิดรับการโจมตีที่ตามมาของศัตรู เมื่อรวมกับความจริงที่ว่า HP ของศัตรูไม่ค่อยสูงพอที่จะพิสูจน์ว่าเป็นพิษได้ ทำให้ Venin Axe ไม่มีจุดหมาย
5 หอกหักไม่ได้ผล

เช่นเดียวกับในโลกแห่งความเป็นจริง อาวุธจะแตกหักในที่สุดหากใช้ผิดวิธีหรือใช้มากเกินไป ใน สามบ้าน อาวุธถึงศูนย์ความทนทานจะแตก ในขณะที่ผู้เล่นยังคงสามารถใช้อาวุธเหล่านี้ได้ วิธีเดียวที่จะแก้ไขได้คือการซ่อมแซมที่ช่างตีเหล็ก
ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้กระทบผู้ใช้แลนซ์มากที่สุด ผู้ใช้ขวาน ดาบ และธนูสามารถลองใช้ Strength, Speed และ Skill ตามลำดับเพื่อยับยั้งศัตรูจนกว่าจะสามารถเปลี่ยนอาวุธได้ แลนเซอร์ไม่มีตัวเลือกนี้ เนื่องจากพวกเขามักจะเป็นผู้เล่นที่เก่งรอบด้านและไม่มีเล่ห์เหลี่ยมใดๆ และจะถูกหักหลังด้วยความซื่อสัตย์สุจริตของพวกเขาหากไม่ได้เตรียมการอย่างเหมาะสม
4 ขวานโบลต์ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อคนผิดประเภท

Bolt Axes มีความพิเศษตรงที่จัดอยู่ในประเภทอาวุธที่สร้างความเสียหายทางเวทย์มนตร์มากกว่าความเสียหายทางกายภาพ ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงเป็นครอบครัวเฉพาะที่มักจะดีสำหรับบางชั้นเรียนที่เลือก คลาสเดียวที่สามารถใช้อาวุธนี้ได้อย่างเหมาะสมคือ War Monk ซึ่งเป็นคลาสที่เชี่ยวชาญด้านขวาน เวทมนตร์ และถุงมือ
ปัญหาเกิดจากการที่คลาสเป็น DLC ทำให้ผู้เล่นต้องซื้อ ขี้เถ้าเงา การขยาย. นอกนั้นตัวเลือกเดียวคือสำหรับยูนิตที่มีทั้งเวทมนตร์และขวานสูง เหมือนฟองแอนเน็ต . อย่างไรก็ตาม หน่วยนี้มักจะรู้สึกสบายใจกับคาถามากกว่า
อันไหนดีกว่าดีซีหรือมาเวล
3 คันธนูขนาดเล็กถูกสร้างขึ้นมาเพื่อหน่วยที่ไม่ถูกต้อง

คลาส Archer เป็นเรื่องที่ถกเถียงกัน พวกเขาเป็นคลาสโจมตีระยะไกลมาตรฐาน สร้างความเสียหายกายภาพจากระยะไกลเพื่อหลีกเลี่ยงการโต้กลับ จุดอ่อนของพวกเขาคือการต่อสู้ระยะประชิดซึ่งพวกเขาไม่สามารถป้องกันตัวเองได้ มันไม่ได้ช่วยให้นักธนูเกือบจะมีการป้องกันที่แย่มาก
Mini Bow ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Short Bow บรรเทาจุดอ่อนนี้โดยอนุญาตให้นักธนูตอบโต้ในระยะประชิด อย่างไรก็ตาม นักธนูไม่สามารถโจมตีระยะไกลด้วยอาวุธนี้ได้ Mini Bow ได้กลายเป็นอาวุธที่ถูกประณามเพราะมันปล้นหน่วยของสิ่งที่ทำให้พวกเขาเป็นนักธนู นอกจากนี้ ยูนิตที่มีทักษะธนูที่สูงพอเรียนรู้ทักษะการปิดเคาน์เตอร์ ทำให้อาวุธนี้ไม่มีความหมายในระยะยาว
สอง Bohr X ไม่สามารถฆ่าได้

คาถามนต์ดำ Bohr X เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับสองหน่วยเท่านั้นในเกมทั้งหมดซึ่งทั้งคู่เป็นศัตรู นั่นไม่ได้ทำให้คาถาเลวร้ายน้อยลง เนื่องจากผลของมันคือการทำให้เป้าหมายมี HP 1 HP จากระยะไกลอย่างมีนัยสำคัญ อาวุธนี้ใช้ได้ดีในเกม เนื่องจากศัตรูกำลังเข้าใกล้กองทัพของผู้เล่นในขณะที่ร่ายคาถา
ผู้ใช้ Warlock ชื่อ Myson ทำให้หน่วยอ่อนแอลงก่อนที่ศัตรูอีกรายจะเข้ามาจัดการกับการโจมตีครั้งสุดท้าย ในฐานะที่เป็นการสนับสนุนการโจมตีในมือของผู้เล่น Bohr X จะเป็นอาวุธที่น่าทึ่งสำหรับการอำนวยความสะดวกในการบดขยี้ประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม ในรูปแบบการโจมตีหลักเพื่อคัดแยกแนวศัตรู มันไม่ได้ช่วยอะไรมาก
1 ออร่าสนับมือไม่อยากฆ่า

Aura Knuckles ประสบปัญหาเดียวกันกับที่อาวุธเวทมนตร์อื่นๆ ทำ เพราะพวกมันมีประโยชน์มากที่สุดในมือของยูนิตและคลาสเฉพาะ สนับมือเป็นอาวุธหลักสำหรับ Brawlers, Grapplers และ War Masters ที่แย่พอๆ กับสาย Fighter ในแง่ของความถนัดทางเวทย์มนตร์
ไม่เหมือน Bolt Axe ไม่มี หน่วยที่เหมาะสมที่สุดในการใช้ออร่านัคเคิลส์ ยกเว้น Byleth และ Balthus หลังเป็นตัวละคร DLC ตัวละครใด ๆ ที่จะใช้ประโยชน์จากพวกเขาได้อย่างเต็มที่ใช้เวลานานเกินไปกว่าจะถึงข้อกำหนดในการถือครอง และหน่วยที่ถึงระดับที่กำหนดโดยธรรมชาติคือผู้ใช้เวทมนตร์ที่น่ากลัว